Tulelohede energiad. Keskus "Karma tee"

Tulelohe energiad

Energia on nähtamatu, kuid selle mõju on väga käegakatsutav.Energiate võimalused on lõputud.

seda elav jõud mis saadab meid kõikjal.

Ja mis on siis energia Tuledraakonid ?

See on võimas universaalne jõud, millel on lõputud võimalused.

Juurdepääs sellele on võimalik ainult initsiatsiooni kaudu, mis koosneb mitmest etapist, energia järkjärgulisest aktiveerimisest.

Need ei ole häälestused, vaid Egregoriaalne initsiatsioon!

Initsiatsiooni ajal satub inimese energiakeha resonantsi Draakonite energiatega, kes on meie materiaalse maailma abistajad. Need on meie planeedi vanimad olendid. Nad asusid Maale elama juba enne inimese loomist. Arvatakse, et draakonid on pärit iidne tsivilisatsioon galaktikad, Sirius. Draakonid asusid Maale abi ja kaitset otsima. Nende roll on säilitada selle maailma harmoonia ja tasakaal.

Kuid draakonid ise on oma ilmingutes muutlikud ja väga ettearvamatud, nad tegutsevad eranditult looduse ja nendega sõprade huvides. Draakonite jõud peitub selles, et nad suudavad väga kiiresti muuta ühte tüüpi energiat teiseks. Need eksisteerivad elementide tasemel ja jagunevad vee-, kivi-, õhu- ja tuledraakoniteks. Kuid olenemata elemendist on see alati tiivuline, aktiivne olend, kes ületab kõik takistused ja millel on avaldumisvabadus.


Kõigi draakonite esivanem on Suur madu, Maa tulelohe, kes väljendab kogu olemasoleva aluseks olevat elementi. Draakonid on kõigi elementaarjõudude ilming. Nad on iseseisvad üksused, millel on teatud iseloom ja oma eesmärgid. Mustkunstniku jaoks on draakonid elav reaalsus, millega ta saab teadlikult või alateadlikult suhelda. Paljud vaimud võtavad draakoni kuju (Jumala vägi, ingli või muu vaimu vägi).

Mustkunstnik võib ise sünnitada draakoni ja saada tema orjaks, see tähendab langeda elementaarsete jõudude võimu alla, mis võivad teda endasse võtta. Just sel põhjusel on initsiatsioon oluline, mis on sellise ilmingu kaitsev vorm. Initsiatsiooni kaudu suhtleb inimene draakonitega mitte oma psüühilise energiaga, mis välistab täielikult võimaluse langeda draakoni orjusesse. Tuledraakonite energia initsiatsioonid avavad tohutu inimjõu ja võimete reservuaari, suurendades selle tõhusust kõigis eluvaldkondades.


Draakoni peamine jõud on tulejõud, mis on olemas ja leidub igat tüüpi draakonites. Pühendumine aitab seda väge oma ellu meelitada. Kuid sellise Väe omamiseks peab otsija ise püüdlema harmoonilise seisundi poole, vastasel juhul võib Võim ta endasse haarata. Tuline energia on kire, iha, dünaamilisuse energia, mis otsib väljapääsu. Seetõttu peab inimene Tulidraakonite energiasse initsiatsiooni saamiseks töötama energiatega ja tal peab olema meistri tase.

Töötamine tulelohete energiatega aitab ärgata iidset energiaallikat, mis ei sõltu välistest asjaoludest, aitab lahendada praeguseid asju, säilitada edu, anda vajalikku potentsiaali, meelitada ligi vajalikud võimalused ja kaitsta negatiivsete mõjude eest . Tuliste Draakonite energiad aitavad kaasa inimese materiaalsele heaolule, tõmbavad ligi rahaenergiaid, mis aitavad kaasa inimese soovide elluviimisele ühiskonnas, avavad ligipääsu külluseenergiale.

Draakonimaailm on väga mitmekesine. Tüüpideks jagamine on üsna meelevaldne, kuna igal draakonil on ühel või teisel viisil kõik elementide komponendid.

Draakon sümboliseerib elujõud nagu kosmiline hingeõhk (Chi energia). Kui oled elus muutusteks valmis, siis ootab sind ees Fire Draakoni energia. See annab teile jõudu, enesekindlust, lisab otsustavust, täidab teie elu harmoonia ja eduga!

Tulelohed on jõu jõud, mis on võimeline mitmekordistama igaühe isiklikku jõudu. Nende eripära on see, et initsiatsioon toimub süsteemis, mitte ühes elementaarses draakonis. Jah, draakonid on algne jõud, mida on lauldud paljudes müütides ja muinasjuttudes. Need on olendid, kes olid algselt. Aga nagu teate, karmaseadusest: miski ja mitte kusagil ei kao jäljetult. Kõigil, mis kunagi maa peal on olnud, on jälgi, mis tähendab, et sellel on energeetiline aine. “Tulelohed” annavad võimaluse ühenduda selle ürgjõuga.

Paljud pole temast kuulnud. Jah, ja mul lubati sellesse algatust teha mitte nii kaua aega tagasi. Olen selle energiaga juba pikka aega sõbrad olnud. Mingil hetkel kuulsin, et keegi suhtles ka Draakonitega. Uurisin, kontrollisin, kuid olin veendunud, et see on hoopis teine ​​Jõud. Pole kõigile kättesaadav ega kõigile avatud.

Meie initsiatiivide eripära on see, et protsessi käigus avaldub individuaalne kogemus. Ja mul on lubatud teatud rituaale edasi anda neile, kes on selleks valmis. Seega valib Tuline Maailm ise need, kes jätkavad tema Väge kandmist.

Muidugi juhtub, et initsiatsiooni ajal rituaali ei anta, antud juhul tähendab see seda, et algatajal on veel vaja arendada isiklikku Jõudu ja tuline Maailm aitab sellele kaasa, muidugi juhul, kui algataja ise teatud pingutusi teeb. Palju oleneb meistrist, aga initsiatsioon on vastastikune protsess.

Samuti tuleb osata jõudu vastu võtta enesekindlalt, sooviga rakendada, uurida. See on kõrgeim aine, mida inimmõistus ei suuda haarata. Tulelohed on muu hulgas elav energia, nagu iga teinegi energia. See võib tulla Draakonite kujul või avalduda värvienergiate, kiirte kujul. On ühemõtteline, et see pole obsessiiv, vaid tugev energia, mis avaneb neile, kes on sellele avatud. Inimeste jaoks, kellel on MM, on see täielikult suletud. Ja sel juhul peate esmalt läbima puhastusseansid. Vajalik mistahes energiatega töötamise kogemus (magistrikraad)

Nende energiate eripära on see, et nad ise valivad selle, keda nad on valmis teenima. Te ei saa neid osta. Samuti võivad nad initsiaatorist lahkuda, kui näiteks vibratsioon on madal. Ja see on iseloomulik ka kõikidele energiatele ühel või teisel määral. Omades initsiatsioone mis tahes kanalitesse, peate järgima karma seadusi, järgima neid ja hoidma oma keha, vaimu ja hinge puhtana. Mida rohkem antakse, seda rohkem küsitakse.

Fire Dragons on nii -öelda eliidi initsiatsioonid, mitte kõigile. Mitte kahju pärast, vaid enda kaitsmiseks. Parem on alustada energiamaailma sisenemist mis tahes muudest seadetest. Parem on protsess lõpule viia või tugevdada nende seadistustega, mis võimaldavad saada mitte ainult initsiatsiooni, vaid ka energiatega töötamise rituaalseid meetodeid.

Pühendustingimused:

Draakonite energiatega töötamiseks peab teil olema magistrikraad mis tahes energiatega töötamises.

Algatused viiakse läbi nii isiklikult kui ka Skype'i kaudu.

Tuledraakonite initsiatsioonid ei ole initsiatsioonid eraldi tüüpidesse, need on lahutamatu initsiatsioon draakonite maailma!

Initsiatsioon viiakse läbi plasmakettal.

5 initsiatsiooni. Igal initsiatsioonil edastatakse rituaal:

  • Avamine.
  • Saladuste loor
  • Kaitsekate
  • Jõudude käed
  • Draakoni spiraal

Need on ainulaadsed tehnikad draakoniväega töötamiseks.

Draakoni tugevuse märk edastatakse!

  • Algatuseks on vaja 2 kristalli.

Fire Dragonsiga töötamine on töö, mis aitab töötada üksikute elementidega.

Draakonite tüübid:

  • punane draakon - Tuli, lõuna. Valitsejaks on Fafnir, kes jälgib tule- ja päikesekiirte draakoneid. Peamised omadused: aktiivsus, aktiivsus, dünaamilisus, julgus, kirg, tahtejõud, liider, sihikindlus. Negatiivsed ilmingud: armukadedus, viha, hirm, konfliktid, vihkamine, isekus.
  • Sinine draakon - Vesi, lääs. Valitsejaks on Neiliang, veeelemendi draakonite ülevaataja. Põhiomadused: intuitsioon, vastuvõtlikkus, meelerahu, rahulikkus, armastus. Negatiivsed ilmingud: laiskus, ükskõiksus, tasakaalutus, tujukus, muutlikkus, kahtlus.
  • Kollane draakon - Õhk, ida. Valitseja on Cyris, kes vaatab tuult. Peamised omadused: optimism, rõõm, uuenemine, kontakt, kiire taibukus, uudishimu. Negatiivsed ilmingud: kergemeelsus, kuulujutud, ebajärjekindlus, praalimine, unustamine, pettus.
  • Roheline draakon - Maa, põhja. Valitseja Graal, valitsevad mäed, maa, kivid. Peamised omadused: vastupidavus, kannatlikkus, austus, vastutus, stabiilsus, kohusetundlikkus, heaolu. Negatiivsed ilmingud: kangekaelsus, häbematus, laiskus,
  • Valged ja mustad draakonid tasakaalustada kõiki elemente. Need draakonid segavad kõik elemendid ja loovad soovitud kujundid. Valgus ja vari on üks ja jagamatud.

Isegi kui alustasite hiljuti Legends of Dragon Mania mängimist, olete ilmselt juba märganud, et paljud mängu tegelased ei näe üldse välja nagu draakonid. Seal on puuvilju, lilli, erinevaid loomi ja isegi asju. Täna räägime lemmikloomast, mis on päris maailm vaid vähesed tahavad seda lemmikloomana näha. Nii et vaatame, kuidas tiigri draakoni aretada.

Kirjeldus

Dragon Tiger (Tiger) on sarnane samanimelise loomaga. Sellel on neli jalga ja pikk triibuline saba. Sarnasust elava vennaga täiendab oranž värv mustade triipudega üle kogu keha. Roosa nina meenutab rohkem kassi oma. Ainult kamm peas ja kortsus kulmud tuletavad meelde, et see on ikkagi draakon. Ja temaga ei tohi nalja teha.

Tiiger on eepiline tegelane kolme elemendiga – energia, rohelus, tuli. Kuid mängu alguses ei saa te seda kätte. Kuna juurdepääs aretusele avaneb alles alates tasemest 19.

Taganemine

Draakontiigri saamiseks on kaks võimalust:

  • poes ostes muna 1700 kalliskivi eest;
  • tuua pesapaika.

Mõnikord saab selle lemmiklooma soodushinnaga eripakkumisega osta.

Tavalises aretuses peaksid vanemate draakonid sisaldama energia, roheluse ja tule elemente. Seetõttu aitavad järgmised valikud saada ihaldatud tiigrimuna.

  • Rohelised + Plasma / Meteor / Mutant
  • Tuli + mesi / kontrabass / mutant

  • Energia + merevaik / tseremoniaalne / lepatriinu / päevalill

Võite proovida ka teisi kombinatsioone. Kuid esitatud valikutel on suurem tõenäosus saada Tiigri muna.

Tiiger on eepiline lemmikloom. Seetõttu ei saa ükski kombinatsioon garanteerida, et see saab esimesel katsel kätte. Mõnikord peate soovitud tulemuse saavutamiseks proovima mitut võimalust.

Väljavõtmise aeg

Pessa pesitsemine võtab aega 20 tundi ja pärast inkubaatorisse paigutamist - 1 päev, 2 tundi ja 40 minutit. Ja alles siis saate Tiigri draakoni.

Kuid kui olete aktiveerinud VIP-taseme 2 või kõrgema, on tingimused lühemad:

  • aretus - 16 tundi;
  • muna seisab inkubaatoris 21 tundi ja 20 minutit.

Valikud ja nõidus

Kui soovite oma lemmiklooma täiendada, peaksite olema huvitatud sellest, millised omadused sellel on. Seda näete allolevas tabelis.

Tiigri lummamiseks on vaja ka märkimisväärsel hulgal nõiakive.

Teisest küljest on sellel palju eeliseid, see on venekeelne ja väga sõltuvust tekitav. Viimases uuenduses sai võimalikuks draakonitele oma nimed anda, mis tegi mind väga rõõmsaks. Ka mängus tehakse pidevalt igasuguseid kampaaniaid, mulle meeldib draakonite ületamine, et püüda kuu või nädala draakonit välja tuua.

Gamelofti Dragon Mania Legendsis on kõige populaarsem küsimus, kuidas konkreetset draakonit aretada. Artiklis püüan anda üldise retsepti, tänu millele saate soovitud draakoni võimalikult lühikese aja jooksul iseseisvalt välja tuua.

Loend kõigist draakonitest mängus Dragon Mania Legends

Siin on kasulik tabel, mis kuvab kõik draakonid ja nende parameetrid. Tabelis on 257 draakonit. Mugavuse huvides salvestasin tahvelarvuti koos kõigi draakonitega PDF-vormingus, et saaksite oma iPadi, iPhone'i, Androidi nutitelefoni või arvutisse alla laadida ja igal sobival ajal vaadata:

Kuidas draakonit kasvatada

Esiteks kirjeldan draakonikasvatuse põhitõdesid algajatele. Kogenud mängijad võivad mõne lõigu vahele jätta.

Aretus on peamine viis uute draakonite hankimiseks ja seda kasutatakse ka hübriidlohede loomiseks. Paljunemiseks kuluv aeg sõltub sellest, milliseid draakoneid kasutatakse. Mida rohkem aega paljunemiseks kulub, seda haruldasemaks osutub Draakon. Paljunemisaeg võib Fire Dragoni puhul varieeruda 30 sekundist ja legendaarsel kuni 2 päevast.

Aretamiseks on vaja kahte täiskasvanud draakonit (tase 4 või kõrgem). Kui klõpsate pesal, ilmuvad kaks aretusnuppu. Esimene nupp viib mängija ekraanile, millel on kaks nimekirja kõigi mängija draakonite kõrval, mida saab aretamiseks kasutada. Peate valima igast loendist draakoni. Teine võimalus on nupp, mis kordab viimast korrutamiskombinatsiooni. Kui draakonid on valitud, paljunevad nad teatud aja jooksul ühe muna tootmiseks.

Mune tuleks inkubaatoris inkubeerida, kuni need on koorumiseks valmis. Pärast inkubatsiooniperioodi lõppu saab beebi oma kestast kooruda ja paigutada ühte elupaikadest.

Kahe draakoni paaritamine ei taga kindlat draakonit. See tähendab, et saate samu draakoneid mitu korda ületada ja saada erinevaid tulemusi. Mida haruldasem on draakon, seda raskem on seda kätte saada: haruldaste draakonite saamiseks kulub tavaliselt palju katseid. Kuid mida haruldasem draakon, seda lahedam see on ja seda rohkem kogemusi selle eest saate.

Väärib märkimist, et draakonite aretamine kõrgemad tasemed annab rohkem võimalusi haruldasemate draakonite aretamiseks. Madala järgu draakonid toodavad enamasti normaalseid järglasi.

Aretuskombinatsioone on sadu. Vajaliku draakoni saab kätte mitme omadusega. Samuti on draakonite kombinatsioone, mis ei saa omavahel ristuda: näiteks Vesi + metall või Valgus ja vari.

Draakonikasvatuse kalkulaator

Esimene kalkulaator on saadaval siin.

Kuidas seda kasutada? Selle kalkulaatori eeliseks on vene keele tugi. Tema näitab, mida saame kahe kuulsa draakoni ületamisel.

Torkame vasaku draakoni peale. Vasakul ilmub draakonite loend. Otsime õiget.

Me teeme sama paremal. Seejärel klõpsake nuppu Süda ja allosas näete nende draakonite loendit, mis teoreetiliselt võivad teie ületamisel tekkida.

Nüüd näeme allpool laava ja vee ületamise tulemusi.

Nagu tabelist näha, on suurimad võimalused laava ja vee ületamisel -> Dragons Boiling ja lumi. Koguni 36%. 16% võimalus saada draakoni muda ja ainult 12% - elemendid.

Kuidas konkreetset draakonit aretada

Kui vastupidi on vaja välja tuua konkreetne draakon, seejärel järgige seda linki samal saidil. Samamoodi, nagu ülalpool kirjeldatud: lülitage vene keelde, valige soovitud draakon.

Saame pika nimekirja parimatest aretuslohekatest, kellel on segatuna võimalus soovitud toota. Nagu ekraanipildilt näete, on parimad võimalused peaingli saamiseks kimpudest:

  • Akadeemik + tuli – 3,13%
  • Tuli + palm – 3,13%
  • vahtraleht + tuul - 2,56%

Protsendid on madalad, kuna peaingel on väga haruldane draakon. Iga paari all on näha teisi võimalikke lapsi ...

Nii saate kiiresti teada, millised draakonipaarid on kõige eelistatavamad.

Valmis retseptid draakonite aretamiseks

Allpool annan parima valmis kujul retseptid kõigi haruldaste (U) draakonite aretamiseks mängus. Võimalus saada soovitud draakon igas retseptis on maksimaalne ja ligikaudu 33,3%, see tähendab 1/3. On ka teisi retsepte, kuid seal on võimalus väiksem, enamikul juhtudel on see märkimisväärne!

  • Mesilane (tuli + tera, tuli + leht, meteoor + tuul, tuli + tuul, plasma + tuul)
  • Salamander (Maa + kliirens, Maa + tuli, Maa + Gladiaator)
  • Mustus (Maa + vesi, Maa + vihm, Maa + lõualuu)
  • Pilv (angerjas + tuul, vesi + tuul, vikerkaar + tuul)
  • Kullake (rohelised + vesi)
  • Leht (kontrabass + tuul, mesi + tuul, rohelus + tuul, mesilane + rohelus, rohelus + suits)
  • Küborg (roheline + sõda, metall + roheline, kuld + roheline)
  • Naelu (ultraviolett + tuul, metall + tuul, digitaalne + tuul, induktsioon + tuul)
  • Armor (Maa + vari, Maa + metall, Maa + teras)
  • Ultraviolett (energia + naelu, angerjas + metall, energia + metall, metall + vikerkaar, energia + orkaan)
  • Meteoor (energia + suits, energia + tuli, mesilane + energia)
  • Vikerkaar (energia + vesi, ultraviolett + vesi, energia + paabulind, pilv + energia, digitaalne + vesi, energia + jää, induktsioon + vesi)
  • Telliskivi (tolm + energia, kivi + maa, maa + energia, energia + tikk-takk, maa + nõid)
  • Okas (kliirens + rohelus, rohelus + tühjus, gladiaator + rohelus)
  • Lõug (teras + vesi, mustus + tühjus, vari + vesi, lumi + tühjus, tühjus + vesi)
  • Rock (Energy + Vod, Jalgpallur + Tühis, Geiger + Tühis, Brick + Tühis)

Annan ka parimad retseptid (suurima võimalusega) kõigi peamiste retseptide (mis on alati saadaval) eemaldamiseks harv (R) draakonid. On ka teisi retsepte, kuid seal on võimalus väiksem, enamikul juhtudel on see märkimisväärne!

  • Pärismaa (laava + tuul, lasketäht + tuul, reket + tuul, salamander + tuul, rubiin + tuul, ilves + tuul, mesilane + maa, maa + pulsar, maa + võlur, maa + suits, maa + munk) - 12 võimalust %
  • Element (tuli + lumi, tuli + mustus, laava + vesi, lasketäht + vesi, salamander + vesi) - võimalused 12%
  • Klounkala (Maa + paabulind, savi + tuul, maa + draakontsunami, maa + jää, muda + tuul, pilv + maa, lumi + tuul) - 12% tõenäosusega
  • Päevalill (Brasilero + Brasilero) - siin on võimalus koguni 14%.
  • Elavhõbe (kuld + popkunst, keetmine + sõda, keetmine + kuld, popkunst + sõda, metalist + piraat, metalist + veealune, jalutaja + suvi, suvi + Yeti, reaper + veealune, Lightfish + Yeti, Piraat + lõikur, Lightfish + Shagohod) - 10% tõenäosus
  • Rooste (soomus + vesi, minotauros + vesi, metall + mustus, metall + lumi) – 18% tõenäosus
  • Välk (palett + palett) - tõenäosus on 14%, (leht + plasma, leht + meteoor, meteoor + tera, plasma + tera) - tõenäosus on 10%.
  • Magnet (udu + tikk, ventilaator + tikk, tolm + udu, ventilaator + tolm)-10% võimalused

Korduma kippuvad küsimused ja vastused (KKK) - mängu saladused

Küsimus: Kas on võimalik täpselt ennustada, milline draakon ristamisel saab?

Vastus: Ei. Mäng on üles ehitatud tõenäosustele. Jääb vaid loota, et teatud draakonipaaris tuleb mõni võimalik draakon välja.

Küsimus: Kas Facebookil peab olema sõpru?

Vastus: Ei. Igal platvormil on oma suhtlusvõrk.

Vastus: Teie sõbrad peavad olema teiega samal platvormil (iOS, Android, Windows). Samuti on võimalik, et olete erinevates serverites (neid on 2).

Küsimus: Kas mängus olevate sõprade arv on piiratud?

Vastus: Jah. Praegu - 100.

Küsimus: Kas ma saan kogu oma edu teise seadmesse või teisele Facebooki kontole üle kanda?

Vastus: Jah, aga samal platvormil. See tähendab, et te ei saa hüpata arvutist iOS -i ega iOS -ist Androidi jne. Teoreetiliselt saab edusamme teisele platvormile või teisele Facebooki kontole üle kanda ainult Gamelofti toe kaudu.

Kui leiate vea, valige tekstiosa ja vajutage Ctrl + Enter.