Ο θρύλος του King's Bounty. Walkthrough του King's Bounty Legend of the Knight


King's Bounty: The Armored Princess- είναι ένα ιπποτικό έπος με συναρπαστικές περιπέτειες και πλούσιες τακτικές μάχες βασισμένες στο turn-based. Στο παιχνίδι, οι μάχες περνούν σε λειτουργία τακτικής, όπως και στο Heroes of M&M.

Πλήρης περιγραφή του παιχνιδιού Kings Bounty: Princess in the armor (Armored Princess)

Στην αρχή, μας προσφέρεται να επιλέξουμε μια κατηγορία χαρακτήρων: πολεμιστής, μάγος ή παλαδίνος. Επιλέξτε μόνοι σας αυτό που σας αρέσει, γιατί δεν υπάρχουν διαφορές στο δέντρο δεξιοτήτων. Η διαφορά στις κατηγορίες είναι μόνο στον αριθμό των ρούνων και των μπόνους που λαμβάνονται μετά την άνοδο του επιπέδου. Ο πολεμιστής παίρνει κυρίως ρούνους δύναμης, ο μάγος παίρνει ρούνους μαγείας και πνεύματος, ο παλαντίνος είναι η μεσαία τάξη μεταξύ του πολεμιστή και του μάγου και επομένως οι ρούνοι εκδίδονται σε περίπου ίσες ποσότητες. Προσφέρουν επίσης να επιλέξετε ένα μεσαίο όνομα για τον χαρακτήρα σας, ένα εθνόσημο και ένα επίπεδο δυσκολίας (εύκολο, κανονικό, δύσκολο και αδύνατο). Δεδομένος Walkthrough King's Bounty: The Princess in the Armorθα είναι για έναν πολεμιστή σε κανονικό επίπεδο δυσκολίας.


Οι κύριες αλλαγές από του Βασιλιά Bounty Legendγια τον ιππότη:
Πρώτον, ειδικά για την ηρωίδα, οι συγγραφείς άλλαξαν ελαφρώς τα δέντρα δεξιοτήτων για τρεις κατηγορίες - μάγος, πολεμιστής και παλαδίνος. Μαζί με παλιές δεξιότητες, εμφανίστηκαν και νέες.

Δεύτερον, αντί για το Spirits of Fury, το οποίο ο Bill Gilbert κάλεσε από το κουτί, τώρα μας βοηθά στο πεδίο της μάχης ένας κατοικίδιος Dragon, τον οποίο η ηρωίδα πρέπει να επιλέξει στην αρχή του παιχνιδιού, εστιάζοντας στο χρώμα και τις ιδιότητές του. Ανεβάζει και το επίπεδο του, μαθαίνει νέα κόλπα. Για να μπορέσετε να το χρησιμοποιήσετε, απαιτούνται Rage Points, οι οποίοι εμφανίζονται στην επάνω αριστερή γωνία του παραθύρου του παιχνιδιού. Ο κατάλογος των δεξιοτήτων του περιλαμβάνει το δάγκωμα εχθρών, την κλήση βολίδων, την κατασκευή ισχυρών τοίχων γύρω από τις μονάδες του ή το μπλοκάρισμα του μονοπατιού των εχθρών. Ή ίσως, για παράδειγμα, να αναζητήσετε σεντούκια θησαυρών και να υποδείξετε τη θέση τους.

Τρίτον, το πιστό άλογο, στο οποίο η ηρωίδα μας κάθεται περήφανα, σε μια συγκεκριμένη στιγμή μεγαλώνει φτερά, που σας επιτρέπει να μετακινηθείτε στον αέρα και να πετάξετε γύρω από επικίνδυνα τέρατα.

Πέρασμα του παιχνιδιού Kings Bounty: The Princess in the Shell
Έχοντας επιλέξει έναν ήρωα, βρισκόμαστε στην πρωτεύουσα της Endoria - Kronberg, περικυκλωμένοι από δαίμονες που έχουν αναστηθεί από την Κόλαση, με επικεφαλής τον Baal. Φεύγουμε για το παλάτι του Κρόνμπεργκ και μιλάμε με τον πατέρα του βασιλιά Μάρκου. Ο βασιλιάς δίνει το καθήκον να μιλήσει με τον μάγο της αυλής Shivarius, ο οποίος βρίσκεται στο ίδιο παλάτι. Ξεκινά η εργασία "Ταξίδι στην Τεάνα" Μιλάμε με τον μάγο για το Ρολόι του Χρόνου και μετά φεύγει από το παλάτι. Τον ακολουθούμε και ξαναμιλάμε. Μετά από μια συζήτηση και μια μικρή ιεροτελεστία, ανοίγει η Πύλη του Χρόνου στο κέντρο της πλατείας, όπου μπαίνουμε. Πέφτουμε σε έναν άλλο κόσμο. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.


Μπαίνουμε στο κάστρο του βασιλιά Φρειδερίκη για να μάθουμε πού βρισκόμαστε. Σε μια συνομιλία, ο Φρίντριχ θα μας προτείνει να αγγίξουμε την πέτρα. Συμφωνούμε με την πρότασή του, μετά την οποία γινόμαστε κάτοχοι της Πέτρας του Θάρρους και, κατά συνέπεια, ο Φύλακας της πέτρας. Ένα από τα κύρια καθήκοντα ξεκινά - " God Stones and Prophecy". Ο βασιλιάς κάνει και ένα δώρο, το οποίο για να το παραλάβεις πρέπει πρώτα να μιλήσεις με τον καπετάν Μπόγκαρντ στην πλατεία της πόλης απέναντι από το παλάτι. Η εργασία ξεκινά Προετοιμασία ταξιδιού". Αποδεικνύεται ότι το βασιλικό δώρο είναι ένας κατοικίδιος δράκος, για τον οποίο πρέπει να πάτε στο αγρόκτημα. Ακολουθούμε δεξιά στο αγρόκτημα. Μιλάμε με την ερωμένη Μάρθα και διαλέγουμε έναν δράκο για εμάς και του δίνουμε όνομα. Σε αυτή την περίπτωση επιλέχθηκε ο κόκκινος δράκος. Επιστρέφουμε στον καπετάνιο Μπόγκραντ. Άσκηση" Προετοιμασία ταξιδιού" εκτέλεσε. Προσφέρει εκπαίδευση. Αν είσαι σίγουρος για τις δυνατότητές σου, δεν μπορείς να το περάσεις. Αλλά θα ακολουθήσουμε τη συμβουλή του Μπόγκραντ και θα συμφωνήσουμε.

Εκπαίδευση στο Guild των Πολεμιστών
Πλησιάζουμε τον μέντορα Turner και μιλάμε μαζί του. Παίρνουμε το καθήκον - να βρούμε μια ασπίδα και ένα σπαθί. Τρέχουμε γύρω από το δωμάτιο, βρίσκουμε τις ακτίνες που ανάβουν και ξεθάβουμε τα πράγματα (κλειδί "D"). Μπαίνουμε στο παράθυρο χαρακτήρων (πλήκτρο "H") και ντύνουμε τα ληφθέντα αντικείμενα. Επιστροφή στο Turner. Μας επαινεί και μας στέλνει. Ακολουθούμε την πόρτα που ανοίγει στο πάνω μέρος.

Πηγαίνουμε στον μέντορα Rufus. Μας κατευθύνει για νέα απόσπαση, που δεν είναι μακριά. Τα φιλικά πλάσματα στον χάρτη επισημαίνονται με πράσινο μαρκαδόρο. Πλησιάζουμε τους Paladins και τους πηγαίνουμε στην ομάδα μας. Κοντά είναι ένα κρύσταλλο μαγείας, το επιλέγουμε. Ακολουθούμε μέχρι την πύλη.

Πλησιάζουμε την Κάρτα μέντορα. Μας διδάσκει πώς να διοικούμε ένα απόσπασμα και μας στέλνει να πολεμήσουμε μια ομάδα ληστών. Επιτιθόμαστε. Ίσως ένα ή περισσότερα σεντούκια με χρυσό και αντικείμενα θα βρίσκονται στον χάρτη. Τους μαζεύουμε αν είναι δυνατόν, μια λέξη προσοχής - οι στρατιώτες του εχθρού μπορούν να το κάνουν και αυτό.

παράθυρο παιχνιδιού

Στην κάτω δεξιά γωνία υπάρχει ένα πλαίσιο στο οποίο υπάρχουν τα ακόλουθα εικονίδια: Hand Dragon (μην ξεχνάτε να το χρησιμοποιείτε περιοδικά, καθώς συγκεντρώνετε Fury Points, η ένδειξη του οποίου βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία), Book of Magic ( περιέχει μαθημένα ξόρκια και ληφθέντες κυλίνδρους), δεξιότητες κελιών και χρεώσεις της ενεργής ομάδας, κουμπιά αναμονής και άμυνας, δείκτης του αριθμού σημείων στροφής για την ενεργή ομάδα.

Στην κάτω αριστερή γωνία - Κουμπί μενού, κουμπί Escape, κουμπί ενεργοποίησης / απενεργοποίησης αυτόματης μάχης (χρησιμοποιήστε όταν βαρεθείτε να οδηγείτε τις δικές σας ομάδες και παρακολουθείτε πολύχρωμες μάχες).

Στην επάνω αριστερή γωνία είναι η ένδειξη οργής, η ένδειξη mana.

Στα χωράφια μπορούν επίσης να εντοπιστούν διάφορα εμπόδια και παγίδες που προκαλούν βλάβη (κυψέλες, δηλητηριώδεις λακκούβες κ.λπ.).


Αφού νικήσουμε τους ληστές, παίρνουμε χρυσό και ένα πράγμα, επιστρέφουμε στον Card με μια αναφορά για την ολοκλήρωση της αποστολής του. Μετά τη συζήτηση, πάμε στην ανοιχτή πόρτα στο πάνω μέρος. Μιλάμε με τον μέντορα Arion. Θα μιλήσει για μαγικό βιβλίοκαι ειλητάρια. Επιλέγουμε δύο ειλητάρια δεξιά και αριστερά, στην κορυφή στη γωνία επιλέγουμε ένα σωρό χρυσού (είναι δυνατές επιλογές - κύλινδρος ή κρύσταλλος).


Ακολουθούμε τον επόμενο μέντορα - Morius. Θα μας διδάξει πολεμική μαγεία. Φύτεψε αμέσως ένα γουρούνι και φώναξε τα εντόσθια. Τους επιτιθόμαστε. Σας συμβουλεύω να χρησιμοποιήσετε τον Μικρό Δράκο για να επιτεθείτε σε ένα κόκκινο αρπακτικό λουλούδι (είναι μακρόβιο συκώτι και έχει την ικανότητα να καλεί το δικό του είδος, πιο αδύναμο, αλλά πιο πολυάριθμο). Με πιθανότητα 90% θα χάσουμε περισσότερο από τον μισό στρατό μας. Μετά τη νίκη, οι πολεμιστές ανασταίνουν. Θα πάρουμε επίσης μερικά αγκάθια από τα οποία μπορείτε να εξαγάγετε αρπακτικά λουλούδια για να αναπληρώσετε τον στρατό σας). Πηγαίνουμε προς την έξοδο.

Παίρνουμε από τον Bograd τα καθήκοντα "Spy of Demenion" (ψάξτε και σκοτώστε έναν κατάσκοπο στο νησί Debir για 2300 νομίσματα και 55 εμπειρία) και "Robber Crooked Eye" (βρείτε τον ληστή Crooked Eye και εξουδετερώστε τον και τη συμμορία του - 2100 νομίσματα και 55 εμπειρία). Πηγαίνουμε στο κάστρο του Φρίντριχ για να αναπληρώσουμε τον στρατό μας. Κατεβαίνουμε και πηγαίνουμε δεξιά στο βασιλικό πανεπιστήμιο, αναλαμβάνουμε το έργο "Monster from the Abyss" (αναζητήστε ένα τέρας στην ακτή του νησιού και σκοτώστε - 2400 νομίσματα και 55 εμπειρία). Εάν θέλετε, μπορείτε να προσλάβετε ιερείς ή ιεροεξεταστές στο πανεπιστήμιο.

Στη συνέχεια πηγαίνουμε αριστερά και στην πορεία κοιτάμε στο σπίτι του θεραπευτή Sebastian, αναλαμβάνουμε την εργασία "The Hungry Beast" (ήπειρος Montero, βρείτε και σκοτώστε το Hungry Beast - Runes of the Spirit 2pcs, 900 εμπειρία). Μετακινούμαστε προς τα αριστερά στον χάρτη, παίρνοντας χρυσό, κρύσταλλα και πανό στη διαδρομή. Θα υπάρχουν τέρατα στο δρόμο μας. Συνιστάται να σκοτωθούν όλοι, γιατί έχουν ένα ακίνητο - δεν στέκονται, αλλά βρίσκονται συνεχώς σε κίνηση και μπορούν να μπλοκάρουν τις οδούς διαφυγής την κατάλληλη στιγμή. Αφού νικήσετε τα τέρατα, επιστρέψτε στο κάστρο του Φρίντριχ ή στο πανεπιστήμιο και αναπληρώστε τις αραιωμένες τάξεις των στρατευμάτων.
Κοιτάξτε όλες τις γωνιές και τις γωνίες της διαδρομής. Εκεί μας περιμένουν πολλές ευχάριστες εκπλήξεις - χρυσός, κρύσταλλα, ειλητάρια κ.λπ. Εξερευνούμε επίσης διάφορες κρυψώνες - κοιλότητες, φωλιές. Σημειώνονται με κίτρινα αστέρια στον χάρτη. Σε αυτά μπορείτε να βρείτε χρυσό, αυγά.

Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του παιχνιδιού - στις περισσότερες περιπτώσεις, οι χαρακτήρες και τα τέρατα που απαιτούνται για την ολοκλήρωση των εργασιών δεν συνδέονται σχεδόν ποτέ σε ένα μέρος - ξεκινώντας το παιχνίδι στην αρχή, μπορεί να μην βρούμε τον χαρακτήρα / τέρας στο μέρος όπου το βρήκαμε την τελευταία φορά .

Rock Porter - το αντικείμενο της εργασίας "Spy of Demenion" βρίσκεται σε μια από τις αμμώδεις παραλίες του νησιού Debir. Αφού τον βρήκαμε, ξεκινάμε μια συνομιλία και κάνουμε μια προσπάθεια σύλληψης, μετά την οποία θα ξεκινήσει η μάχη. Στη μάχη θα έχουμε σημαντικές απώλειες και ως εκ τούτου θα πρέπει να επιστρέψουμε για νεοσύλλεκτους. Η αποστολή Demenion Spy ολοκληρώθηκε.

Στο δρόμο προς το κάστρο, στρίψτε δεξιά και μιλήστε με τον ψαρά Takeshi. Θα λάβουμε την εργασία "Άδεια εμπορίου" (πάρτε ένα άγνωστο ψάρι στο βασιλικό πανεπιστήμιο και λάβετε άδεια για εμπόριο - 1800 νομίσματα και 50 εμπειρία). Πηγαίνουμε στο πανεπιστήμιο, παίρνουμε άδεια και επιστρέφουμε στον ψαρά. Η εργασία "Άδεια εμπορίας" ολοκληρώθηκε.


Από τον ψαρά πηγαίνουμε κατά μήκος του δρόμου προς τα βορειοανατολικά και παρατηρούμε το καταφύγιο της εμπειρίας, που φυλάσσεται από τέρατα. Σε κοντινή απόσταση υπάρχει συνήθως ένας χάρτης πλοήγησης, ο οποίος είναι απαραίτητος για να ανοίξει μονοπάτια προς άλλες χώρες. Αντίθετα, μπορεί να υπάρχει κάποιος πόρος ή κάτι και η κάρτα βρίσκεται σε διαφορετικό μέρος. Επιτιθέμεθα σε τέρατα. Μετά τη νίκη, κοιτάμε το καταφύγιο της εμπειρίας και μετά παίρνουμε μια κάρτα που θα μας ανοίξει το Scarlet Wind Island. Προχωράμε πιο βορειοανατολικά. Επισκεπτόμαστε ένα πριονιστήριο. Εκεί μπορείτε να προσλάβετε διάφορους τύπους τεράτων.

Πηγαίνουμε στο ανατολικό τμήμα του νησιού. Στη δεξιά πλευρά του δρόμου, μπορείτε να πάτε στην καλύβα του φιδιού και να πάρετε την εργασία "Snakes on the loose" (πιάστε τα φίδια στο υπόγειο του σπιτιού του - 1700 νομίσματα και 50 εμπειρία). Πρέπει να είστε πιο προσεκτικοί με αυτό το έργο - η δύναμή σας μπορεί να μην είναι αρκετή για να νικήσετε τα φίδια, επειδή θα υπάρχουν πολλά από αυτά, επομένως θα πρέπει να αποθηκεύσετε και να προσπαθήσετε να ξεπεράσετε τα φίδια.

Προχωρώντας παραπέρα, παρατηρούμε μπροστά τον Ναό της Ελπίδας, όπου θα έπρεπε να βρίσκεται η Πέτρα της Ελπίδας. Επισκεπτόμαστε τον Ναό και μιλάμε με την τοπική ιέρεια Πυθία, ζητώντας την πέτρα που χρειαζόμαστε. Αποδεικνύεται ότι κανείς δεν πρόκειται να δώσει κάτι ακριβώς έτσι και καλούμαστε να παρέχουμε μια υπηρεσία. Επειδή δεν έχουμε άλλη επιλογή, συμφωνούμε. Η εργασία "Φυλαχτό του Φωτισμού" ξεκινά για εμάς (είναι απαραίτητο να επισκεφθείτε τις Κατακόμβες του νησιού Bolo και να βρείτε το Φυλαχτό του Φωτισμού εκεί - 5000 νομίσματα και 100 εμπειρία). Ο χάρτης Bolo υπάρχει και στο νησί μας. Ίσως θα βρίσκεται κοντά στο ναό, αλλά δεν αποκλείεται η θέση του να βρίσκεται στην άλλη πλευρά του νησιού. Επομένως, αξίζει να την αναζητήσουμε, γιατί χωρίς αυτήν δεν θα φτάσουμε. Μεγάλο μαχαίρι.


Ακολουθούμε το δρόμο προς τα νότια και φτάνουμε στο παλιό ερειπωμένο κάστρο. Στεγάζει ένα απόσπασμα του εχθρού ήρωα Burut. Εάν είστε σίγουροι για τις ικανότητές σας, επιτιθέμεθα, χωρίς να ξεχνάμε να αποταμιεύουμε πρώτα. Αφού νικήσουμε τον εχθρό, θα πάρουμε αυτό το κάστρο, όπου μπορούμε να προσλάβουμε έναν στρατό από νεκρούς και να αγοράσουμε αντικείμενα. Το κάστρο βρίσκεται σε αδιέξοδο και ως εκ τούτου επιστρέφουμε πίσω κατά μήκος του δρόμου, η πρώτη στροφή προς τα αριστερά οδηγεί στην είσοδο της σπηλιάς των ληστών. Ας κάνουμε μια βόλτα εκεί. Η σπηλιά περιέχει τη φωλιά του Crooked Eye, την οποία χρειαζόμαστε για να ολοκληρώσουμε την εργασία. Επιτιθέμεθα στο λημέρι. Αφού σκοτώσουμε τη συμμορία, παίρνουμε μια ανταμοιβή που μας αξίζει. Η αποστολή "Crooked Eye Rogue" ολοκληρώθηκε.

Walkthrough King's Bounty Princess in Armor
Συλλέγουμε πόρους στο σπήλαιο και βγαίνουμε από εκεί. Κατευθυνόμαστε προς την καλύβα του φιδιού. Όχι πολύ μακριά από αυτό, στα νοτιοδυτικά, βρίσκεται η είσοδος στο μπουντρούμι των φιδιών. Ας πάμε εκεί. Το μπουντρούμι περιέχει κρύσταλλα, χρυσό και αρκετούς εχθρούς. Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους και έχοντας μαζέψει καλά, επιστρέφουμε στο βασιλικό πανεπιστήμιο. Στα δεξιά του βρίσκεται η προβλήτα όπου βρίσκεται το πλοίο. Αν δεν είναι εκεί, πηγαίνουμε στον Μπογκντάν και του ζητάμε το πλοίο και μετά θα εμφανιστεί. Αφού επιβιβαστούμε στο πλοίο, πλέουμε προς τα δεξιά, προσγειώνοντας ταυτόχρονα σε σημεία του νησιού που δεν ήταν προσβάσιμα σε εμάς από ξηρά. Η πρώτη απρόσιτη παραλία, που βρίσκεται κοντά στο Ναό της Ελπίδας, θα μας ενθουσιάσει με την παρουσία του Τέρατος από την Άβυσσο. Τον νικάμε. Η αποστολή "Monster from the Abyss" ολοκληρώθηκε.

Εάν χρειαστεί, μπορείτε να επιστρέψετε στο νησί και να αναπληρώσετε τα στρατεύματα.

Με τη βοήθεια του εικονιδίου «Μακριά ταξίδι» στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης, ξεκινήσαμε για το Scarlet Wind Island. Προσγειωθήκαμε στην πρώτη αμμώδη παραλία, που βρίσκεται στα δεξιά του σημείου της άφιξής μας. Παρατηρούμε το φρούριο «Το ένατο κύμα» και κατευθυνόμαστε προς αυτό. Μιλάμε με την ερωμένη του φρουρίου Αριάννα. Έχει μια δουλειά για εμάς - το "Richard the Fierce" και το "Recruiter Hector Norb". Στην πρώτη εργασία, πρέπει να απελευθερώσουμε τον Scarlet Wind από τον Richard the Fierce, τον κολλητό και δολοφόνο του Deminion, στη δεύτερη εργασία, πρέπει να ζητήσουμε από τον στρατολόγο Hector Norb να φύγει από το νησί.


Καθόμαστε στο πλοίο και πλέουμε σε ένα μικρό νησί που βρίσκεται κοντά, στην πορεία προσπαθώντας να μην πιαστεί από το εχθρικό πλοίο - μας ξεπερνά πολύ σε δύναμη. Προσγειωνόμαστε στο νησί, πηγαίνουμε στο εκκλησάκι του νεκροταφείου, εξετάζοντας τους τάφους στη διαδρομή. Στο παρεκκλήσι θα λάβουμε την εργασία «Fallen Palladin», σκοπός της οποίας είναι να βρούμε και να καταστρέψουμε τον πεσμένο Palladin, με άγνωστη τοποθεσία.

Επιστρέφουμε στο μεγάλο νησί και κινούμαστε νοτιοανατολικά κατά μήκος της ακτής. Η σημαία του άντρου ενός λαθρέμπορου κυματίζει μπροστά. Επισκεπτόμαστε αυτό το αμφίβολο ίδρυμα, όπου θα είναι δυνατό να λάβουμε την εργασία "Επιλογές λαθρεμπορίου" (βρείτε και σκάψτε μεγάλα και μικρά κουτιά - 8400 νομίσματα, 275 εμπειρία).

Συνεχίζουμε τον δρόμο μας για την παραλία κοντά στο φρούριο «Το Ένατο Κύμα». Αριστερά θα δούμε την ταβέρνα «Καλό Ναύτη». Αναλαμβάνουμε την εργασία "Goodman's Last Ambush" (βρες και σκότωσε τον Robin Goodman - 2800 νομίσματα, 77 εμπειρία).

Συνεχίστε δυτικά κατά μήκος του δρόμου. Στα δεξιά θα υπάρχει ένα φυλασσόμενο καταφύγιο οργής. Σκοτώνουμε τέρατα και επισκεπτόμαστε το ιερό. Προχωράμε κατά μήκος του δρόμου και στα αριστερά θα δούμε ένα λάκκο ληστών. Μπορείτε να το επισκεφτείτε για να προσλάβετε στρατεύματα και να αγοράσετε πράγματα.

Επιστρέφουμε στο πλοίο και πλέουμε προς τα δεξιά κατά μήκος της ακτής μέχρι να παρατηρήσουμε έναν άντρα που ονομάζεται Jimmy Crowd να στέκεται μόνος στην ακτή. Προσγειωνόμαστε στην ακτή και πάμε να του μιλήσουμε. Αποδέχομαι νέος άνδραςστους στρατιώτες του (θα εμφανιστεί στο παράθυρο χαρακτήρων, όπου μπορείτε να δείτε τα χαρακτηριστικά και τις δεξιότητές του).


Ανεβαίνουμε στο στρατόπεδο των μισθοφόρων και στα δεξιά παρατηρούμε μια αναμμένη δέσμη φωτός. Ξεθάβουμε τον θησαυρό και παίρνουμε ένα μεγάλο κουτί λαθραίων λαβών, που χρειαζόμαστε για να ολοκληρώσουμε την εργασία.

Πηγαίνουμε βόρεια και παρατηρούμε ένα ελκυστικό σεντούκι στην κορυφή ενός μικρού λόφου. Αν το σηκώσουμε, θα πέσουμε στην παγίδα του Ρόμπιν Γκούντμαν. Δεν αξίζει να το κάνουμε αυτό ακόμα, γιατί οι εχθρικές δυνάμεις θα μας ξεπεράσουν σε αριθμό.

Μετά από μια μικρή αναγνώριση στη μάχη, επιστρέφουμε στο πλοίο και πλέουμε πίσω στην παραλία στο φρούριο Scarlet Wind. Πρέπει να ψάξουμε για μερικούς ακόμη χάρτες για να αποκτήσουμε πρόσβαση σε άλλες ηπείρους και νησιά και να προχωρήσουμε στην αναζήτηση των Μαγικών Πέτρων. Ένας από τους χάρτες βρίσκεται κοντά στη γέφυρα πάνω από τη χαράδρα, κοντά σε μια μικρή λίμνη. Φυλάσσεται από ισχυρά τέρατα, οπότε θα πρέπει να προσπαθήσουμε σκληρά για να κρατήσουμε τον χάρτη. Αφού έπεσε στα χέρια μας ο χάρτης, θα ανοίξουμε την ηπειρωτική χώρα του Βερόν. Ο δεύτερος χάρτης βρίσκεται στα δεξιά της γέφυρας, και επίσης φυλάσσεται από δυνατά πλάσματα. Ο χάρτης θα ξεκλειδώσει το Rusty Anchor Island.

Στην αριστερή πλευρά της ακτής υπάρχει μια μικρή παραλία προσβάσιμη μόνο από τη θάλασσα. Το δεύτερο σεντούκι είναι κρυμμένο εκεί για την εργασία "Smuggling Picks", έχοντας αποκτήσει αυτό το μπαούλο, θα μας προσφερθεί να πάμε στο νησί Rusty Anchor για να δώσουμε τα ληφθέντα αγαθά στον λαθρέμπορο Μπριζ.

Εάν οι δυνάμεις μας είναι ήδη αρκετά δυνατές, τότε μπορούμε να επιστρέψουμε στο στήθος της παγίδας και να αντιμετωπίσουμε τον Robin Goodman. Η δολοφονία του θα ολοκληρώσει την Τελευταία Ενέδρα του Γκούντμαν.

Στα δεξιά του πεδίου της μάχης, μια μπλε σκηνή φαίνεται στο λόφο. Πηγαίνουμε εκεί και βρίσκουμε τον στρατολόγο Hector Norb, ο οποίος πρέπει επίσης να νικηθεί. Η αποστολή «Recruiter Hector Norb» ολοκληρώθηκε.

Υπάρχουν άλλα δύο μέρη στο νησί που μπορούμε να επισκεφτούμε - ένα εγκαταλελειμμένο εκκλησάκι και μια παράξενη πόρτα, που βρίσκεται στο βόρειο τμήμα του νησιού. Ο εχθρός Zork κάθισε στο παρεκκλήσι με τα στρατεύματά του, τα οποία μπορούν να σκοτωθούν. Η πόρτα, προφανώς, θα έπρεπε να ανοίξει, αλλά δεν ανταποκρίνεται στα αιτήματά μας και μας κοροϊδεύει. Αναχωρούμε για το νησί Rusty Anchor.

Walkthrough King's Bounty: The Princess in the Shell | Σκουριασμένο νησί άγκυρας

Προσγειωνόμαστε στην ακροθαλασσιά, κοντά στην ταβέρνα «Κεγκ του Ρουμ». Πηγαίνουμε εκεί για να παραλείψουμε μια γουλιά από ένα ζωογόνο ποτό και ταυτόχρονα να μάθουμε αν υπάρχει δουλειά για εμάς. Παίρνουμε την εργασία "The Lapel Drink" (βρείτε την ταβέρνα "Healthy Spirit" στο Elon και μάθετε πώς να αναγνωρίσετε τον ξενοδόχο - 25.000 νομίσματα και 2.700 εμπειρία). Απέναντι από την ταβέρνα μιλάμε με τους Dirty Makkon. Μας δίνει το καθήκον "The Green Gang" (νοκ άουτ τα ορκ από το φρούριο Broken Traps - 9000 νομίσματα, 250 εμπειρία).


Πηγαίνουμε κατά μήκος του δρόμου σε μια διχάλα κοντά στη σκουριασμένη άγκυρα και στρίβουμε αριστερά. Στο δρόμο μπορούμε να επισκεφτούμε το ησυχαστήριο της εμπειρίας και την ληστή ταβέρνα. Μπροστά θα δούμε το φρούριο «Broken Traps» σε μορφή πλοίου. Κατευθυνόμαστε προς τα εκεί. Μετά τη νίκη, έχουμε πρόσβαση στο φρούριο, όπου μπορούμε να αναπληρώσουμε τις τάξεις των γενναίων στρατιωτών. Η εργασία "Συμμορία των Πρασίνων" ολοκληρώθηκε.

Επιστρέφουμε στο πιρούνι και πηγαίνουμε δεξιά στη Μπριζ για να του δώσουμε τα σεντούκια με τα εμπορεύματα. Η αποστολή «Smuggling Picks» ολοκληρώθηκε. Εάν έχετε αρκετή δύναμη και επιδεξιότητα, μπορείτε να προσπαθήσετε να κερδίσετε το φύλλο στην κορυφή του μπαλώματος. Τα τέρατα εκεί είναι πολύ δυνατά, οπότε πρέπει να σκεφτείς περισσότερες από μία φορές και να υπολογίσεις τα πάντα. Αν η τρελή επιχείρηση πετύχει, τότε το νησί Dersu θα ανοίξει.

Περιήγηση στο King's Bounty: The Princess in the Shell

Σε κοντινή απόσταση βρίσκεται ο Bonsi Smile, ο οποίος θα ζητήσει βοήθεια. Αν συμφωνήσουμε, τότε θα πέσουμε αμέσως σε μια σπηλιά με έναν δράκο και δεν θα υπάρχει τρόπος επιστροφής. Αφού σκοτώσουμε τον δράκο, θα ανοίξουμε το δρόμο για την έξοδο από τη σπηλιά. Αποδεικνύεται ότι παρασυρθήκαμε έξυπνα σε μια παγίδα. Αυτό θα παρουσιάσουμε στο Bonsi Smile. Για να μας ξεπληρώσει, θα μας δώσει ένα τεχνούργημα δράκου.

Προχωρώντας περαιτέρω κατά μήκος του δρόμου, βγαίνουμε στη στεριά, όπου στέκεται ο Αταμάν Σουχάτι. Μπορείτε να μιλήσετε μαζί του και να πάρετε την εργασία "Μισθοφόροι για Prongs" (πρέπει να παραδώσετε 50 τοξότες, 50 πειρατές και 50 ληστές - παίρνουμε 8700 νομίσματα, 250 εμπειρία).

Κοντά βλέπουμε ένα μαντρί περιφραγμένο με πασσάλους. Υπάρχει μια φυλασσόμενη είσοδος στη φωλιά των ορκ. Η πόρτα είναι κλειδωμένη, οπότε δεν έχει νόημα να πάτε ακόμα εκεί. Προχωράμε προς το πλοίο. Ταξιδεύουμε σε όλο το νησί, αναζητώντας δυσπρόσιτα μέρη. Στο βόρειο ακρωτήριο του νησιού βρίσκεται ο καπετάν Φον Γκάουζεν.


Θα μιλήσουμε μαζί του, παίρνουμε την εργασία "Συνείδηση ​​σε μπουκάλια" (συλλέξτε 4 μπουκάλια με χαρτονομίσματα σε όλο το νησί - 8400 νομίσματα, 250 εμπειρία). Τα μπουκάλια συλλέγονται εύκολα, το κύριο πράγμα είναι να μην πέσετε στα χέρια πειρατών που κατασκοπεύουν στο νησί. Επιστρέφουμε στον καπετάνιο. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Πλέουμε στο νότιο τμήμα του νησιού και προσγειωνόμαστε στην ακτή με καμάρα. Εκεί μπορείτε να δείτε τον χάρτη υπό φύλαξη. Ίσως έχουμε ήδη μια τέτοια κάρτα και αντί για αυτήν θα μας δοθεί ένας μαγικός κύλινδρος. Ένας παπαγάλος κάθεται κοντά, θα πάρουμε έναν κωδικό πρόσβασης από αυτόν για να ανοίξουμε μια παράξενη πόρτα στο νησί του Scarlet Wind. Επιστρέφουμε στο νησί των πειρατών και κολυμπάμε σε μια παράξενη πόρτα. Της λέμε τον κωδικό πρόσβασης που λάβαμε από το πουλί και μπαίνουμε στο Cache of Rob Cuttlefish.


Προχωρώντας βαθύτερα στη σπηλιά, θα σκοντάψουμε πάνω σε έναν νεκρό κυβερνήτη με αποσπάσματα που φρουρούν τους θησαυρούς του Rob Cuttlefish. Αφού τον νικήσουμε, θα αποκτήσουμε πρόσβαση σε θησαυρούς, όπου υπάρχουν πολλά χρήσιμα gizmos. Από εκεί κατευθυνόμαστε στο νησί Bolo.

Νησί Bolo

Έχοντας αγκυροβολήσει στην ακτή, πηγαίνουμε στο Drakkar Rolf Levohod. Παίρνουμε από αυτόν το έργο "Runaway Erica" ​​(βρες μια δραπέτη γυναίκα - 4000 νομίσματα, 90 εμπειρία). Προχωρώντας δυτικά κατά μήκος του δρόμου, συναντάμε τον νάνο Lin Torvald, ο οποίος θα ζητήσει βοήθεια. Μπορούμε να αναλάβουμε την εργασία "Old Degron droid" (βρείτε και καταστρέψτε το R14-Gromozeka στις Κατακόμβες - 5400 νομίσματα, 5 μαγικοί κρύσταλλοι και 100 εμπειρία). Δεδομένου ότι είμαστε στο δρόμο, αναλαμβάνουμε το καθήκον - τα επιπλέον χρήματα δεν θα βλάψουν.

Η είσοδος στις Κατακόμβες δεν είναι μακριά και κατεβαίνουμε σε αυτές. Χρησιμοποιώντας τη βίδα στον τοίχο, ανάψτε το φωτισμό. Ακολουθώντας τον κανόνα του λαβύρινθου, κολλήστε στον αριστερό τοίχο και περάστε από τις Κατακόμβες, μαζεύοντας αντικείμενα και συντρίβοντας εχθρούς στο δρόμο σας. Σύντομα θα σκοντάψουμε στο R14 και θα τους επιτεθούμε. Μετά τη νίκη, βρίσκουμε το Φυλαχτό του Φωτισμού, το οποίο χρειαζόμαστε για να πάρουμε την Πέτρα της Ελπίδας. Πηγαίνουμε στην έξοδο από τις Κατακόμβες.

Επιστρέφουμε στο πλοίο και πλέουμε στο νησί Ντεμπίρ, όπου για το λαμβανόμενο φυλαχτό θα μας δώσουν την Πέτρα της Ελπίδας και η δύναμη αυτής της πέτρας θα διαλυθεί μέσα μας. Επιστρέφουμε στο Bolo και ακολουθούμε δυτικό μέροςνησιά. Στο δρόμο, ας δούμε το σπίτι του Όλαφ, όπου ο ιδιοκτήτης θα σας ζητήσει να μας βοηθήσετε να επιστρέψουμε το τσεκούρι του. Θα εμφανιστεί η εργασία "The Recalcitrant Axe". Δεν χρειάζεται να την ψάξουμε, είναι ξαπλωμένη δίπλα στο σπίτι. Την ηρεμούμε και παίρνουμε 4400 νομίσματα, 5 κρύσταλλα μαγείας και 90 εμπειρία.

Walkthrough of Kings Bounty Princess in Armor
Υπάρχει μια αίθουσα φήμης κοντά, προσπαθούμε να βάλουμε το όνομά μας στους τοίχους, μαζί με τα ονόματα των μεγάλων βαρβάρων. Για να γίνει αυτό, πρέπει να νικήσουμε τον βάρβαρο. Για αυτό θα λάβουμε 5000 νομίσματα και 100 εμπειρία.

Στη συνέχεια επιστρέφουμε και πηγαίνουμε αριστερά κατά μήκος του δρόμου, κατεβαίνουμε στις Κατακόμβες και αναζητούμε το σπίτι της Έρικας. Αφού μιλήσετε μαζί της, μπορείτε να επιλέξετε δύο τρόπους - είτε να την πείσετε να επιστρέψει στον σύζυγό της, είτε να την υπακούσετε και να μιλήσετε με τον Ρολφ Λέβοχοντ. Ας δείξουμε τη γυναικεία αλληλεγγύη και ας συμφωνήσουμε να αποδείξουμε στον γυναικείο σύζυγο ότι κάνει λάθος. Θα πρέπει να τον πολεμήσεις. Μετά την ήττα, ο Ρολφ θα κόψει τα γένια του και πρέπει να το πάμε στην Έρικα. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε ξανά στο Rolf και λαμβάνουμε μια ανταμοιβή που μας αξίζει. Ολοκλήρωσε την αποστολή Runaway Erica.

Αν θέλετε, μπορείτε να κολυμπήσετε στο βόρειο τμήμα του νησιού, όπου υπάρχει ένα πηγάδι ευχών σε μια βραχώδη παραλία. Έχοντας νικήσει τους φρουρούς, θα ρίξουμε ένα μαγικό κρύσταλλο στο πηγάδι και θα πάρουμε έναν κύλινδρο με ένα ξόρκι. Πηγαίνουμε στο νησί Dersu για την Πέτρα της Χαράς, την οποία χρειαζόμαστε για να ολοκληρώσουμε μέρος της κύριας ιστορίας.

Walkthrough King's Bounty: The Princess in the Shell | Νησί Dersu

Όπως λένε, όσο πιο μέσα στο δάσος, τόσο πιο θυμωμένοι οι λύκοι. Τα θηρία και τα τέρατα γίνονται όλο και πιο δυνατά κάθε φορά. Είναι απαραίτητο να επιλέξετε τον κατάλληλο στρατό για τον εαυτό σας και να αναπτύξετε τακτική. Στο νησί Dersu μας περιμένουν αντίπαλοι που δεν θα τα παρατήσουν έτσι απλά. Ως εκ τούτου, αναζητούμε ένα μέρος για να προσγειωθεί στο βόρειο τμήμα του νησιού κοντά στο orc Bagur.

Παίρνουμε το έργο "Love of Bagur" από το Bagur (πρέπει να πάτε στο χωριό Dersu και να μιλήσετε με τον Old Babur - παίρνουμε 19.500 νομίσματα και 2200 εμπειρία). Ψάχνουμε για φυλασσόμενο χάρτη στα αριστερά κοντά στους βάλτους. Αφού σκοτώσουμε τα τέρατα, πιθανότατα θα πάρουμε έναν χάρτη του νησιού Uzala. Ο στρατός μας θα χτυπηθεί αρκετά, οπότε θα χρειαστεί να επιστρέψουμε στα νησιά που έχουμε καθαρίσει από τα κακά πνεύματα και να αναπληρώσουμε τις τάξεις των γενναίων πολεμιστών.

Πλέουμε περαιτέρω στο πλοίο και προσγειωνόμαστε στην ακτή, όχι μακριά από το χωριό των ορκ. Πηγαίνουμε στο Vault of Wisdom και μιλάμε με τον Old Babur. Μας ζητά να βρούμε 5 μαργαριτάρια στις ακτές των νησιών Dersu και Uzala. Μπορείτε επίσης να της πάρετε την εργασία "Γυαλιά για το Old Babur" (πηγαίνετε στο νησί Tekron και ζητήστε από τον κοσμηματοπώλη Robstein γυαλιά - 17.000 νομίσματα, 2.200 εμπειρία και 3 κρύσταλλα μαγείας).

Όχι πολύ μακριά βρίσκεται ο σαμάνος Ukhtyk. Μιλάμε μαζί του και παίρνουμε την εργασία "Η δύναμη του ναού της χαράς". Σε αυτό το έργο, οι στόχοι μας είναι οι ίδιοι - να σηκώσουμε την Πέτρα της Χαράς. Θα λάβουμε 20500 νομίσματα, 3000 εμπειρία και 3 κρύσταλλα για αυτό. Μπορείτε να πάρετε μια ευκαιρία και να επιτεθείτε στο orc Hogan, που στέκεται σε μια πέτρινη καμάρα. Αν τα καταφέρουμε, προχωράμε προς τον γιγάντιο φρύνο. Πλησιάζουμε το orc Mahruk και παίρνουμε την εργασία "Hungry Dersu-Kumatu" (πρέπει να φέρεις 100 νεράιδες λίμνης για το χαριτωμένο ζώο του). Προχωράμε προς το ανατολικό τμήμα, καθ' οδόν επισκεπτόμενοι το σπίτι της όμορφης Gulhatai, το Kardakh, το ιερό της οργής. Στην πορεία, θα συναντήσετε έναν φυλασσόμενο χάρτη. Ο Orc Hartog στέκεται σε μια βραχώδη ακτή, ο οποίος θα σας ζητήσει να σκοτώσετε μια γιγάντια αράχνη. Μπαίνουμε στην ανοιχτή είσοδο του σπηλαίου.


Αφού σκοτώσουμε την αράχνη, επιστρέφουμε στο χωριό στο σπίτι του Χάρτογκ. Για τη θανάτωση ενός αρθρόποδου, θα λάβουμε 22500 νομίσματα και 1800 εμπειρία. Αγοράζουμε 100 νεράιδες της λίμνης από το Χάρτογκ και τις πηγαίνουμε στο Μαχρούκ. Λαμβάνουμε μια ανταμοιβή - 18000 νομίσματα και 2200 εμπειρία. Οι αποστολές "Giant Spider" και "Hungry Dersu-Kumatu" έχουν ολοκληρωθεί.

Στη συνέχεια πάμε για αναζήτηση μαργαριταριών. Μετά από μια επιτυχημένη αναζήτηση, επιστρέφουμε στο Vault of Wisdom και δίνουμε τα μαργαριτάρια για να φτιάξουμε ένα κολιέ. Ο Γέρος Μπαμπούρ θα μας στείλει μαζί του στο όμορφο Γκουλκατάι. Μετά τη συγκατάθεσή της να γίνει γυναίκα του Μπαγκούρ, επιστρέφουμε σε αυτόν για ανταμοιβή. Πηγαίνουμε στο νησί Uzala για την Πέτρα της Χαράς.

Νησί Ουζάλα

Προσγειωνόμαστε στην ακτή και μιλάμε με τον φρουρό Khnyga. Μπορούμε να παίξουμε το παιχνίδι των λέξεων μαζί του. Ευτυχώς, θα κερδίσουμε κάποια χρήματα. Πηγαίνουμε στην κατοικία του Ραπασόλ. Παίρνουμε το έργο "Το Τρομερό όνειρο του Rapasol" από αυτόν (πρέπει να βρείτε μια σπηλιά στο νησί και να μιλήσετε με το πνεύμα - θα λάβουμε 24.000 νομίσματα και 3.000 εμπειρία για αυτό).

Πηγαίνουμε αριστερά, επισκεπτόμαστε την Κρήνη της Χαράς. Ένας χάρτης της ηπείρου του Έλον πιθανότατα θα βρίσκεται κοντά. Στη συνέχεια, ακολουθούμε προς την είσοδο στα μπουντρούμια του Ναού της Χαράς. Στα αριστερά κατά μήκος του δρόμου είναι η σκηνή του Dumpster. Κοιτάζοντας εκεί, θα πάρουμε την εργασία "Cunning of the Shake" (πρέπει να σκοτώσεις τον κορουζικό καλικάντζαρο για 23500 χρυσά και 3300 εμπειρία). Πηγαίνουμε στην είσοδο του μπουντρούμι.

Προχωράμε βαθύτερα στο μπουντρούμι και μιλάμε με τον Rakosh. Θα μας ζητήσει να σκοτώσουμε έναν γιγάντιο βάτραχο στο νησί Dersu. Για την ολοκλήρωση της εργασίας "Kill the big toad" θα λάβουμε 25.000 νομίσματα και 3.000 εμπειρία. Προσπαθούμε να πάμε παρακάτω, αλλά μαθαίνουμε ότι μόνο ο ηγέτης Rakush μπορεί να το κάνει αυτό. Κατά συνέπεια, πρέπει να πλεύσουμε στο Dersu και να σκοτώσουμε το αμφίβιο τέρας.


Επιστρέφοντας με νίκη, μαθαίνουμε ότι για να πάτε παρακάτω, πρέπει να πολεμήσετε με τον ίδιο τον Rokosh. Έχοντας κερδίσει το πάνω χέρι πάνω του, θα δούμε ότι οι φύλακες έχουν εξαφανιστεί και μπαίνουμε στο σχηματισμένο πέρασμα. Παίρνουμε τον χάρτη της νέας ηπείρου και την Πέτρα της Χαράς. Αφήνουμε το μπουντρούμι και πλέουμε για ανταμοιβή στον αρχηγό στο νησί Dersu. Μετά από αυτό, μπορείτε να κατευθυνθείτε στην ήπειρο Rehau για το Fury Stone.

Walkthrough King's Bounty: The Princess in the Shell | Ήπειρος Rehau

Για να αποκτήσουμε την Fury Stone, πρέπει να νικήσουμε τη σαύρα Ktahu που κρύβεται στο σπήλαιο Genome, το οποίο βρίσκεται στην Arena of Death. Απλώς δεν μας αφήνουν να μπούμε στη σπηλιά. Θα χρειαστεί να πολεμήσετε και να γίνετε πρωταθλητής της αρένας. Πρώτα πρέπει να κερδίσεις τον πόλεμο του Μικρού Νηπιαγωγείου και μετά τον πόλεμο του Μεγάλου Βρεφονηπιακού Σταθμού. Αν τα καταφέρουμε θα ανοίξει η είσοδος στο σπήλαιο. Το Arena of Death βρίσκεται στο κέντρο της ηπείρου και θα πρέπει να φτάσουμε εκεί με μεγάλη δυσκολία.


Μετά το γδύσιμο, μπορείτε να πάτε στο Νησί χωρίς όνομα, τον χάρτη του οποίου θα βρούμε στην ήπειρο Rehau. Δεν υπάρχουν πέτρες στο νησί που χρειαζόμαστε σύμφωνα με την πλοκή, αλλά μπορείτε να γνωρίσετε νέα τέρατα, να αναβαθμίσετε την ηγεσία σας και να εξοικονομήσετε χρυσό. Αφού επισκεφτούμε το Νησί χωρίς όνομα, πηγαίνουμε στην ήπειρο Έλον για την Πέτρα της Γνώσης.

Έχοντας προσγειωθεί στις όχθες του Έλωνα, κατευθυνόμαστε στην Ακαδημία Μαγείας, όπου θα λάβουμε το έργο «Προδότης Ζιλγκάδης». Σύμφωνα με τον ίδιο, πρέπει να σκοτώσουμε τον Ζιλγκάδη, που κρύβεται στον Πύργο του Καθρέφτη. Αυτή η αποστολή είναι η ίδια με την κύρια αποστολή, επειδή ο Ζιλγκάδης έχει την Πέτρα της Γνώσης. Ο Πύργος του Καθρέφτη βρίσκεται στο νότιο τμήμα της ηπείρου, όπου πηγαίνουμε.


Πηγαίνοντας εκεί, μαθαίνουμε ότι για να μπείτε πρέπει να βρείτε το Mirror Ring. Ας περιπλανηθούμε στο νησί και γύρω από αυτό, μπορούμε να πάμε στα μπουντρούμια. Σε κάποια βρίσκουμε πολύ καλές απόψειςτέρατα (μαύροι και πράσινοι δράκοι). Φεύγουμε για το νησί Sheterra, το μελετάμε, στρατολογούμε νέα στρατεύματα.


Στη συνέχεια, κατευθυνόμαστε προς την ήπειρο της Βερόνα, όπου η πρωτεύουσα βρίσκεται στο κέντρο. Η Demenion κρύφτηκε μέσα του. Νικώντας τον, θα λάβουμε την Πέτρα του Μίσους. Αφού περιπλανηθούμε στο νησί, βρίσκουμε την Ατελείωτη Γέφυρα και προχωράμε κατά μήκος της. Ας φτάσουμε στο Ναό της Αγάπης. Για να πάρουμε την Πέτρα της Αγάπης, πρέπει να φτάσουμε στην ήπειρο Montero και να διώξουμε την Hnaga από το κάστρο Tottoro. Προχωράμε πιο πέρα ​​κατά μήκος της γέφυρας, φτάνουμε στο Montero, όπου ψάχνουμε για Hnaga. Έχοντας το βρει και το νικήσει, θα επιστρέψουμε στον Ναό της Αγάπης, όπου θα λάβουμε την πολυαναμενόμενη Πέτρα της Αγάπης και τη νέα ικανότητα στο «Fly». Επιστρέφουμε στο Montero και αναζητούμε έναν χάρτη του νησιού Tekron στο νησί. Αφού τη βρήκαμε, φτάνουμε στο πλοίο και πλέουμε εκεί.

περιπατητική πριγκίπισσα με πανοπλία

Στο νησί Tekron, η εύρεση του Temple of Sorrow είναι εύκολη, όπως και η ειρήνευση της Stone of Sorrow. Αφού το πάρουμε στα χέρια μας, πρέπει απλώς να καταλάβουμε πώς θα μπούμε στον Πύργο του Καθρέφτη για να σκοτώσουμε τον Ζιλγκάδη και να του πάρουμε την Πέτρα της Γνώσης.

Όπως ήδη γνωρίζουμε, για να μπούμε στον Πύργο του Καθρέφτη, χρειαζόμαστε ένα δαχτυλίδι καθρέφτη. Μπορείτε να το προμηθευτείτε από τον King Eliot στο κάστρο Telion στην ήπειρο Elon, όπου βρίσκεται ο Πύργος που χρειαζόμαστε. Για να πάρουμε το δαχτυλίδι, πρέπει να ελευθερώσουμε δύο κάστρα - το κάστρο Telion και το Κάστρο Anorion, όπου κυβερνά η Ilyana. Μετά την απελευθέρωσή τους, επιστρέφουμε στο Τέλιον, όπου ο Βασιλιάς Έλιοτ θα μας δώσει το δαχτυλίδι των Ξωτικών, με το οποίο θα μπούμε στον Πύργο του Καθρέφτη.


Μπαίνουμε στον πύργο και φτάνουμε στο Ζιλγκάδη. Αφού τον νικήσουμε, θα λάβουμε την Πέτρα της Γνώσης. Αφού μαζέψουμε όλες τις πέτρες, πηγαίνουμε στην Endless Bridge, που βρίσκεται ανάμεσα στη Βερόνα και το Montero, όπου βρίσκεται ο Κύκλος των Πέτρων.


Στεκόμενοι στον Κύκλο, θα πάμε να επισκεφτούμε τους Θεούς, οι οποίοι θα αποδειχθούν μόνο μία θεότητα - η γιγάντια χελώνα Teana.


Αφού μιλήσουμε με τη χελώνα, κατόπιν αιτήματός μας, θα μας στείλει σπίτι, όπου θα πολεμήσουμε τον Αρχδαίμονα Βάαλ. Ο μέντοράς μας Bill Gilbert θα μας βοηθήσει.
Μερίδιο:

Στην αρχή, μας προσφέρεται να επιλέξουμε τον χαρακτήρα ενός πολεμιστή, παλαδίνου ή μάγου, αυτό το απόσπασμα θα είναι για τον μάγο.

Έτσι, το παιχνίδι του King's Bounty ξεκινά στο Ναό των Ιπποτών του Ριχάρδου, εδώ ο Richard θα σας προτείνει να περάσετε το τεστ, αν και μπορείτε να το αρνηθείτε.

Παρακάτω, αν κάνετε κλικ στο κουμπί "ήρωας", μπορείτε να δείτε όλες τις πληροφορίες για τον ήρωα, μπορείτε να αναβαθμίσετε αμέσως τις δεξιότητές σας. Στη δεξιά πλευρά της οθόνης, οι δεξιότητες χωρίζονται σε 3 τύπους - δύναμη,

πνεύμα και μαγεία. Το δέντρο ισοπέδωσης είναι το ίδιο όπως στο Diablo. Ο αριθμός των ρούνων εμφανίζεται στην κορυφή (ο ρούνος του πνεύματος, της δύναμης και της μαγείας), για κάθε επίπεδο που δίνουν ρούνους και μπορούν να δαπανηθούν για άντληση, ο μάγος φυσικά παίρνει περισσότερα μαγικοί ρούνοι. Επίσης οι ρούνοι είναι διάσπαρτοι σε όλο τον χάρτη.

1 δοκιμή - πρέπει να σώσετε την πριγκίπισσα, 2 - σκοτώστε το νεκρομαντείο, 3 - βρείτε ένα στοιχείο πανοπλίας. Αφού περάσετε τις δοκιμές, θα λάβετε κάποια εμπειρία, μερικούς κυλίνδρους και αντικείμενα. Τώρα πηγαίνετε στον βασιλιά και θα λάβετε την πρώτη εργασία - να βρείτε 400 κλεμμένα πρόσθετα. Πριν πάτε στο κάστρο μπορείτε να αγοράσετε μερικούς πολεμιστές, ο αριθμός των πολεμιστών που μπορείτε να προσλάβετε εξαρτάται από την ηγεσία.

300 βύσματα από τους ληστές στον ανατολικό δρόμο, τα υπόλοιπα είναι διάσπαρτα τριγύρω.

Το επόμενο καθήκον είναι να πάτε τη βασιλική σφραγίδα στον αδερφό του βασιλιά. Μένει στην Αρλάνια στα δυτικά, μαζέψτε έναν μικρό στρατό και πηγαίνετε εκεί, ο Καρλ θα σας δώσει ένα γράμμα για τη Μάρθα

ζει στα έλη Morshan δυτικά του Greenworth. Πηγαίνετε στον βασιλιά για μια νέα εργασία. Θα σας στείλει για το Box of Rage στο δάσος του Verlon (είναι στα νότια) στην Ακαδημία της Μαγείας. Αφού ο κύριος σου δώσει το κουτί, ο ήρωάς σου

ευκαιρία θα γίνει ο νέος ιδιοκτήτης του, 4 πλάσματα ζουν στο κουτί. Στην αρχή θα αρνηθούν να σου μιλήσουν, αλλά στο επίπεδο 4, κάπου, τα πνεύματα του κουτιού θα σου πουν ότι

πρέπει να τα κάνετε να σας εξυπηρετήσουν. Είναι πιο εύκολο για όλους να διαπραγματευτούν με τον Zerok "Spirit of Fury" και τον Slim "Swamp Prince", ο Zerok θα προσφερθεί να πολεμήσει με μάγους (5 αρχιμάγους, 7 ιεροεξεταστές, 1 δαίμονας), αν τους σκοτώσεις, θα σε εξυπηρετήσει.

Ο Slim πρέπει να τραφεί, γι 'αυτό μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα βασιλικό ή βάλτο φίδι, μπορείτε να τον ταΐσετε μόνο με δηλητηριώδη πλάσματα, μπορείτε να τα πάρετε στους βάλτους Morshan, πωλούνται εκεί σε κάθε στροφή. Άρωμα από το κουτί θα είναι

αναπτύσσονται σε όλο το παιχνίδι, για να τα χρησιμοποιήσετε χρειάζεστε οργή, η οποία κερδίζεται κατά τη διάρκεια μαχών. Επιστρέψτε στον βασιλιά, θα σας δώσει 3000 χρήματα και θα σας στείλει στο νησί της Εντόρια για να μάθετε τι συμβαίνει εκεί. Μάζεψε στρατό και πήγαινε, στο νησί πρέπει να πολεμήσεις με μια τεράστια χελώνα που κλήθηκε από έναν σαμάνο που διψάει για εξουσία σε όλο τον κόσμο. Σκότωσα τη χελώνα με σχεδόν ένα ξόρκι

Το "Fire Arrow", έχει 1500 ζωές, εδώ η τακτική είναι απλή, απλά πρέπει να χάσεις λιγότερα στρατεύματα και είναι καλύτερα να του επιτεθείς με μια ομάδα, γιατί χτυπάει όλους ταυτόχρονα.

Νικήστε τη χελώνα, θα σας πει ότι ο σαμάνος κατέστειλε τη θέλησή της και την ανάγκασε να πολεμήσει για αυτόν. Τώρα η χελώνα χρειάζεται προστασία μέχρι να δυναμώσει, θα περάσετε από το τελετουργικό της σύνδεσης με τη χελώνα, αν ο σαμάνος της επιτεθεί, θα καλέσει τον ήρωά σας.

Επιστρέψτε για μια νέα εργασία, πρέπει να λάβετε χάρτες από σπηλιές και ορυχεία καλικάντζαρους, ο Lucky James τους έχει στο νησί της ελευθερίας. Πηγαίνετε στο ψαροχώρι στα βόρεια, το Κιτάνο θα σας πάει στα νησιά. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνεις εκεί χωρίς σκάφος, μπορείς να το αγοράσεις από τον έμπορο Valdis για 3000. Πάρε μια βάρκα στα ανατολικά νησιά, εκεί στο λιμάνι (ακριβώς καθώς κολυμπάς) μιλήστε στη Marabella για τον Lucky James, αυτή

θα πει ότι κρύβεται στα ορυχεία. Τώρα κολυμπήστε στο βορειότερο νησί εκεί, μιλήστε με τον πειρατή Redbeard, θα σας πει πού είναι ο Lucky και θα σας πει πώς να φτάσετε εκεί. Τυχερός σε ένα ορυχείο σε αυτό το νησί, θα προσφέρει λύτρα για μια κάρτα 100.000 χρυσού, έπρεπε να τον σκοτώσω για αυτό, 71 ιερείς, 10 αρχιμάγοι, 93 ξιφομάχοι, 50 βασιλικά φίδια, 2 φαντάσματα ήταν αρκετά για αυτό. Μετά τη δολοφονία του Lucky, οι φρουροί του στο ορυχείο θα σας επιτεθούν, επομένως χρειάζεστε επίσης στρατεύματα για να πέσετε πάνω τους, αν και σκότωσα έναν φρουρό από τον δεύτερο και έφυγα τρέχοντας. Ενώ στα νησιά μπορείς

λύστε το πρόβλημα με τα χρήματα, βρείτε τον πειρατή Κουκ - βορειοδυτικό νησί, Δυτικά Νησιά, ολοκληρώστε την αποστολή και θα έχετε έναν χάρτη με το νησί όπου είναι θαμμένο το Καθαρό Μάτι. Πλεύστε προς τα ανατολικά νησιά, εκεί στο βορειότερο νησί μεταξύ

πλοίο και ένα μικρό νησί, και ο Chistoye Oko είναι θαμμένος. Στη νοτιοανατολική γωνία του νησιού - εκεί, πάρτε έναν χάρτη από τον πειρατή, ο χάρτης δείχνει το μέρος όπου έθαψε το δάκρυ του Τιτάνα. Το δάκρυ του Τιτάνα είναι θαμμένο στο ανατολικό τμήμα της Αρλάνιας, θα δείτε ένα παρόμοιο μέρος εκεί.

Τώρα πάμε στον βασιλιά για μια ανταμοιβή και ένα νέο έργο. Ο βασιλιάς, έχοντας μάθει ότι στα ορυχεία κρατούνταν σκλάβοι, διέταξε να αντιμετωπίσει τον Σάπιο Κόλα, που ασχολείται με το δουλεμπόριο. Rotten Hank στα βορειοδυτικά της πρωτεύουσας στο δάσος. Μίλα του

και επιστρέψτε στον βασιλιά, ένα νέο καθήκον είναι να ζητήσετε συγγνώμη από τον Thorn Digor στο Kordar, μπορείτε να φτάσετε εκεί μέσω των ορυχείων Crayston στα ανατολικά της Arlania.

Ταυτόχρονα, στα ορυχεία Crayston, ο βαρόνος Achaea πρέπει να εκτελεστεί για την επίθεση στους νάνους που κανόνισε. Το κάστρο του βαρώνου φυλάσσεται από 80 τοξότες, 29 ιεροεξεταστές, 16 πυροβολητές, 55 επιδρομείς, 59 ξιφομάχους, 6 καλικάντζαρους. Σε αυτό το σημείο είχα 4000 μολύβδου και επίπεδο 10, τον σκότωσε αρκετά εύκολα. Τώρα σταθείτε στην ιπτάμενη πλατφόρμα ώστε να σας πάει στον επάνω όροφο. Προσοχή, η έξοδος από τους φύλακες του ορυχείου

ένας δυνατός νάνος, πιο δυνατός από τον βαρόνο Ahei, εγώ προσωπικά έτρεξα γύρω του και τον σκότωσα αργότερα.

Σε γενικές γραμμές, είναι καλύτερο να επιστρέψετε και να αναπληρώσετε το στρατό μετά τη μάχη με τον βαρόνο, επειδή υπάρχουν πολλά δυνατά ζωντανά πλάσματα στο δρόμο προς το Korn Digor. Μόλις φτάσετε στο Upper Khodar, πηγαίνετε αριστερά εκεί στην ταβέρνα, ανταλλάξτε το δάκρυ του Τιτάνα με έναν κύλινδρο από τον οποίο μπορείτε να μάθετε ένα από τα πιο ισχυρά ξόρκια - το Geyser. Στο ίδιο μέρος στο Upper Hadar, μπορείτε να φορτίσετε το πνεύμα από το κουτί της οργής - Λίνα, πηγαίνετε δεξιά και πέρα ​​από τη γέφυρα, υπάρχει

γεννήτρια. Παρεμπιπτόντως, η μπάλα πάγου που μπορεί να καλέσει η Λίνα προκαλεί ζημιά ανάλογα με την απόσταση από το θύμα. Για να φτάσετε στο Kordar, πρέπει να κατεβείτε στο Lower Khoddar, μια από τις αναβάσεις στα αριστερά της εισόδου στο Upper Khoddar.

Στο Lower Hodar, έχω αρκετό τέτοιο στρατό για μάχες - 3 γίγαντες, 25 κακά μάτια, 70 βασιλικά φίδια, 157 ξιφομάχοι, 257 ύαινες - ύαινες και κακά μάτια μπορούν να αγοραστούν ακριβώς εκεί, αν και μπορεί να είναι διαφορετικό από εσάς. Στο Lower Hadar στο δυτικότερο μέρος, ο νάνος θα προσφέρει μια αναζήτηση - για να μάθετε τι συνέβη στο μυστικό εργαστήριό τους, εκεί μπορείτε να πάρετε μια τεράστια αράχνη που τον σκότωσε 7800 εμπειρία - σχεδόν

2 επίπεδα ταυτόχρονα. Κάτω δεξιά είναι η είσοδος στα ορυχεία Taron. Φτάνοντας σε αυτά, πέρασα ολόκληρο τον στρατό και γέμισα το 14ο επίπεδο. Έπρεπε να συγκεντρώσω νέα στρατεύματα, 150 ξιφομάχους, 262 ύαινες, 34 πολικές αρκούδες, 3 γίγαντες, 87 βασιλικά φίδια, μαζί τους

και πήγε να πάρει τα ορυχεία Taron, δεν υπάρχει ούτε μια μακρινή μονάδα, αλλά αν περιμένετε μέχρι ο εχθρός να πλησιάσει τον εαυτό του, σκοτώνοντάς τον ταυτόχρονα με μαγεία και ένα φέρετρο οργής

μονάδες τουφέκι, αποδεικνύεται καλά. Στα ορυχεία Taron, προχωρήστε, θα υπάρχει πλατεία και πρόσβαση στις κορυφές Ardan. Αμέσως πάνω από την πρωτεύουσα των νάνων,

Για να βεβαιωθεί για την ειλικρίνεια των προθέσεων του βασιλιά Darion, ο Tonr Digor απαίτησε την απελευθέρωση του κάστρου του Bogaccio, το οποίο είναι κρυμμένο στα βάθη των ορυχείων Taron, στα νοτιοανατολικά. Ασχοληθείτε με την προστασία του κάστρου, τώρα μπορείτε να υπογράψετε μια συνθήκη ειρήνης και να επιστρέψετε στον βασιλιά. Μετά τη μάχη, ο Thibold θα σας δώσει το ρολόι που έψαχνε το Spirit of Death, το πιο δυνατό στο φέρετρο της οργής. Μπορείτε να επιστρέψετε χρησιμοποιώντας το αερόπλοιο.

Η επόμενη αποστολή είναι να επιστρέψετε την απαχθείσα κόρη του βασιλιά, για αυτό πρέπει να πάτε στην Ελλάδα, να μιλήσετε με τον Κιτάνο. Η πρωτεύουσα της Ελλάδας βρίσκεται στην Κοιλάδα των Χιλιάδων Ποταμών και ο πιο γρήγορος δρόμος για εκεί είναι δια θαλάσσης, αγοράζουμε πλοίο και πλέουμε. Δεν θα είναι δυνατό να μιλήσουμε με τη βασίλισσα, αφού ο Korador της έκλεψε την ψυχή. Ο μόνος τρόπος για να σώσετε τη βασίλισσα είναι να μπείτε στον κόσμο των νεκρών και να νικήσετε τον Korador. Πρώτη πρότεινε ο Κέι Ληρ

συμβουλευτείτε το Δέντρο της Ζωής και σώστε το από τα ορκ. Το Δέντρο της Ζωής βρίσκεται στο κέντρο του Μεγάλου Δάσους, υπάρχουν πολλές ισχυρές μονάδες στο δρόμο προς αυτό, αλλά σχεδόν όλες μπορείτε να τις προσπεράσετε χωρίς να τις πολεμήσετε αν περιμένετε μια στιγμή. Προσλαμβάνουμε στρατό και παίρνουμε το δρόμο προς το δέντρο. Τώρα έχω το επίπεδο 18 και στρατεύματα: 122 ξωτικά, 50 ιππείς, 5 γίγαντες, 1104 νεράιδες του δάσους και 27 μυρμήγκια.

Στο κουτί του Rage χρησιμοποιώ κυρίως gizmo, ice ball και rage steal. Μια μπάλα πάγου, αν κυλήσει σε ολόκληρη την οθόνη, προκαλεί ζημιά 3000-5000. ΑΛΛΑ

Οι gizmos μπορούν γενικά να τρέξουν 3 κομμάτια (σε μια μακρά μάχη) και θεραπεύουν μονάδες με πολλές ζωές - γίγαντες, ιππείς, μυρμήγκια. Μπορείτε να βρείτε δεκάδες επιλογές για μια στρατηγική μάχης.

Όταν σκοτώσετε τα ορκ κόβοντας τις ρίζες του Δέντρου της Ζωής, θα λάβετε ένα βλαστάρι ζωής, το οποίο θα πρέπει να φυτευτεί με το Δέντρο του Θανάτου. Και τώρα πρέπει να πάτε στο Βιβλίο του Θανάτου, είναι αμέσως ορατό στον χάρτη στο εξαφανισμένο δάσος τριγύρω. ΣΤΟ Ο κόσμος των νεκρώνπρέπει να βρείτε το κάστρο Necrocom, οι ιερείς κάνουν καλή ζημιά στους απέθαντους, είναι ωραίο να τους συλλάβετε εκεί και να τους φτιάξετε πανοπλίες Glog, αφού όλοι θα τους νικήσουν. Περπατήστε κάτω από το

στον κεντρικό δρόμο, όταν περάσετε την ξύλινη γέφυρα, στρίψτε αριστερά, θα υπάρχει ένα Δέντρο του Θανάτου. Φυτέψτε το Sprout of Life δίπλα του, τώρα θα έχετε το ξόρκι "φως της ζωής", αντλείται στο επίπεδο 3, παίρνει 2100 από τους νεκρούς και ταυτόχρονα θεραπεύει τα στρατεύματά σας στην καθορισμένη περιοχή. Μένει μόνο να βρούμε το καταφύγιο του Kordar. Νοτιοδυτικά του Βιβλίου του Θανάτου, όχι πολύ μακριά, μπορείτε να πιάσετε αυγά

κόκκινοι δράκοι.

Army of Korador - 50 νεκρομάντες, 2000 σκελετοί τοξότων, 4 οστέινοι δράκοι, 100 φαντάσματα, 1400 σκελετοί, 90 βρικόλακες, 60 μαύροι ιππότες. Στην άλλη πλευρά του γηπέδου

Η μάχη κοστίζει ένα κρύσταλλο, ανασταίνει τα σκοτωμένα στρατεύματα. Τα στρατεύματά μου (επίπεδο 24) - 99 μονόκεροι, 190 ξωτικά τοξότες, 70 κακά μάτια, 6 κόκκινοι δράκοι, 5 μαύροι δράκοι. Χρησιμοποιώντας δράκους, glog armor, gizmos και το ξόρκι Light of Life, σκότωσε το μεγαλύτερο μέρος του στρατού. Μετά μούσκεψε το κρύσταλλο με μονόκερους και τελείωσε τα υπόλοιπα.

Η βασίλισσα των ξωτικών είπε ότι η Amelie είναι στο Murok, μπορείτε να μπείτε σε αυτό μέσω του Λαβύρινθου του Δράκου, τώρα θα πρέπει να πάρετε το γράμμα της Fiolleta στον βασιλιά και μετά

για να πάει στην πρωτεύουσα των νάνων για το κλειδί του Λαβύρινθου των Δράκων, ο Θορν Ντιγκόρ στέλνει στο Mehgrad στον αρχιμηχανικό. Κατεβείτε στο Taron Mines και πηγαίνετε στο πολύ

ανατολική σπηλιά, ανεβείτε εκεί. Στην κορυφή θα υπάρχει μια ατμομηχανή που θα σας μεταφέρει στο Mehgrad. Ο αρχιμηχανικός θα πει ότι τα ορκ έκλεψαν το κλειδί και πρέπει να το ψάξεις μέσα

Δαίμονης. Επιστρέψτε στο Toron Mines στο κάστρο. Υπάρχει μια κοντινή είσοδος στην Υπόγεια Θάλασσα, κατεβείτε εκεί, υπάρχει μια πύλη για το Demonis, μπορείτε να το δείτε αμέσως στον χάρτη, πηγαίνετε εκεί. Κλειδί

που βρίσκεται στο Κάστρο Νέξι, κινηθείτε σε ιπτάμενες πλατφόρμες προς το βορειότερο νησί. Η Nexy δεν θα παραδώσει το κλειδί έτσι απλά, αλλά θα προσφερθεί να τη νικήσει.

Παίρνουμε το κλειδί και πετάμε στην Κοιλάδα των Χιλίων Ποταμών στον Λαβύρινθο του Δράκου. Παρεμπιπτόντως, στο Demonis μπορείτε να αγοράσετε πολλά καλά ακριβά αντικείμενα.

Στον λαβύρινθο, πηγαίνετε αριστερά, εκεί το Temple of Pleasures φυλάσσεται από έναν δράκο επιπέδου 23, αλλά στο ναό μπορείτε να αγοράσετε πολύ καλούς ειλητάρια. Ο δράκος στην είσοδο του λαβύρινθου θα σας ζητήσει να σκοτώσετε 7 ενσαρκώσεις του Haas, αν ολοκληρώσετε την αποστολή, θα έχετε

τη δυνατότητα άμεσης τηλεμεταφοράς στο τέλος κατά την είσοδο στον λαβύρινθο. Επτά δράκοι είναι διάσπαρτοι σε όλο τον λαβύρινθο, αν τον περάσετε, θα πρέπει ακόμα να σκοτώσετε τις περισσότερες από τις ενσαρκώσεις. Υπάρχει ένας χάρτης του λαβύρινθου στον ιστότοπο του παιχνιδιού, αν και έφτασα στο Murok χωρίς αυτόν και σκότωσα όλους τους δράκους ταυτόχρονα.

Είμαστε λοιπόν στο Muroc και πρέπει να βρούμε την Amelie. Κάντε το δρόμο σας προς τα βορειοανατολικά, όπου θα πολεμήσετε έναν στρατό από ορκ. Μίλα με τον σαμάνο, θα σου πει πού είναι και τι η Amelie

συνέβη. Μπορείτε να το φτάσετε μόνο στο πλοίο τους Archalet, μιλήστε ξανά με τον σαμάνο και θα σας επιτρέψει να πάρετε το Archalet.

Ο Μπαγκούντ θα σας πάει στην Αμελί. Μόλις μιλήσετε με το κορίτσι, ο Haas (επίπεδο 30) θα πετάξει μέσα, με έναν αρκετά μεγάλο στρατό, αλλά έχει 15 άμυνα, 15 επίθεση, και ο ήρωάς μου έχει επίπεδο 29, 18 επίθεση (+6 τη νύχτα), 25 άμυνα, οπότε δεν υπάρχει περίπτωση.

Τώρα μένει μόνο να επιστρέψει η πριγκίπισσα στο σπίτι και να παρακολουθήσει τον πίνακα των ρεκόρ.

Εισαγωγή

είναι ένα ιπποτικό έπος που είναι ένας συναρπαστικός συνδυασμός περιπέτειας ρόλων και έντονων τακτικών μαχών, αναβιώνοντας τις ένδοξες παραδόσεις του θρυλικού King's Bounty. Κατά τη διάρκεια της μάχης, το παιχνίδι μεταβαίνει σε λειτουργία τακτικής, όπως στο Heroes of M&M. Στην αρχή, μας προσφέρεται να επιλέξουμε τον χαρακτήρα ενός πολεμιστή, παλαδίνου ή μάγου, αυτό το απόσπασμα θα είναι για τον μάγο.

Έτσι, το παιχνίδι ξεκινά στο Ναό των Ιπποτών του Ριχάρδου, εδώ ο Ρίτσαρντ θα σας προτείνει να περάσετε το τεστ, αν και μπορείτε να το αρνηθείτε.

Παρακάτω, αν κάνετε κλικ στο κουμπί "ήρωας", μπορείτε να δείτε όλες τις πληροφορίες για τον ήρωα, μπορείτε να αναβαθμίσετε αμέσως τις δεξιότητές σας. Στη δεξιά πλευρά της οθόνης, οι δεξιότητες χωρίζονται σε 3 τύπους - δύναμη, πνεύμα και μαγεία. Το δέντρο ισοπέδωσης είναι το ίδιο όπως στο Diablo. Ο αριθμός των ρούνων εμφανίζεται στην κορυφή (ο ρούνος του πνεύματος, της δύναμης και της μαγείας), για κάθε επίπεδο που δίνουν ρούνους και μπορούν να δαπανηθούν για άντληση, ο μάγος παίρνει φυσικά περισσότερους μαγικούς ρούνους. Επίσης οι ρούνοι είναι διάσπαρτοι σε όλο τον χάρτη.

1 δοκιμή - πρέπει να σώσετε την πριγκίπισσα, 2 - σκοτώστε το νεκρομαντείο, 3 - βρείτε ένα στοιχείο πανοπλίας. Αφού περάσετε τις δοκιμές, θα λάβετε κάποια εμπειρία, μερικούς κυλίνδρους και αντικείμενα. Τώρα πηγαίνετε στον βασιλιά και θα λάβετε την πρώτη εργασία - να βρείτε 400 κλεμμένα πρόσθετα. Πριν πάτε στο κάστρο μπορείτε να αγοράσετε μερικούς πολεμιστές, ο αριθμός των πολεμιστών που μπορείτε να προσλάβετε εξαρτάται από την ηγεσία. 300 βύσματα από τους ληστές στον ανατολικό δρόμο, τα υπόλοιπα είναι διάσπαρτα τριγύρω.

Το επόμενο καθήκον είναι να πάτε τη βασιλική σφραγίδα στον αδερφό του βασιλιά. Ζει στην Αρλάνια στα δυτικά, μαζέψτε έναν μικρό στρατό και πηγαίνετε εκεί, ο Καρλ θα σας δώσει ένα γράμμα για τη Μάρθα, ζει στα έλη του Μόρσαν στα δυτικά του Γκρίνγουορθ. Πηγαίνετε στον βασιλιά για μια νέα εργασία. Θα σας στείλει για το Box of Rage στο δάσος του Verlon (είναι στα νότια) στην Ακαδημία της Μαγείας. Αφού ο κύριος σας δώσει το κουτί, ο ήρωάς σας κατά τύχη θα γίνει ο νέος του ιδιοκτήτης, 4 πλάσματα ζουν στο κουτί. Στην αρχή, θα αρνηθούν να σας μιλήσουν, αλλά στο επίπεδο 4, κάπου, τα πνεύματα του κουτιού θα σας πουν τι πρέπει να κάνετε για να σας εξυπηρετήσουν. Είναι πιο εύκολο για όλους να διαπραγματευτούν με τον Zerok "Spirit of Fury" και τον Slim "Swamp Prince", ο Zerok θα προσφερθεί να πολεμήσει με μάγους (5 αρχιμάγους, 7 ιεροεξεταστές, 1 δαίμονας), αν τους σκοτώσεις, θα σε εξυπηρετήσει. Ο Slim πρέπει να τραφεί, γι 'αυτό μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα βασιλικό ή βάλτο φίδι, μπορείτε να τον ταΐσετε μόνο με δηλητηριώδη πλάσματα, μπορείτε να τα πάρετε στους βάλτους Morshan, πωλούνται εκεί σε κάθε στροφή. Τα πνεύματα από το κουτί θα αναπτυχθούν σε όλο το παιχνίδι, για να τα χρησιμοποιήσετε χρειάζεστε οργή, η οποία κερδίζεται κατά τη διάρκεια μαχών. Επιστρέψτε στον βασιλιά, θα σας δώσει 3000 χρήματα και θα σας στείλει στο νησί της Εντόρια για να μάθετε τι συμβαίνει εκεί. Μάζεψε στρατό και πήγαινε, στο νησί πρέπει να πολεμήσεις με μια τεράστια χελώνα που κλήθηκε από έναν σαμάνο που διψάει για εξουσία σε όλο τον κόσμο. Σκότωσα τη χελώνα με σχεδόν ένα ξόρκι "Fire Arrow", έχει 1500 ζωές, εδώ η τακτική είναι απλή, απλά πρέπει να χάσεις λιγότερα στρατεύματα και είναι καλύτερα να της επιτεθείς με μια ομάδα, γιατί χτυπάει όλους ταυτόχρονα.

Νικήστε τη χελώνα, θα σας πει ότι ο σαμάνος κατέστειλε τη θέλησή της και την ανάγκασε να πολεμήσει για αυτόν. Τώρα η χελώνα χρειάζεται προστασία μέχρι να δυναμώσει, θα περάσετε από το τελετουργικό της σύνδεσης με τη χελώνα, αν ο σαμάνος της επιτεθεί, θα καλέσει τον ήρωά σας.

Επιστρέψτε για μια νέα εργασία, πρέπει να λάβετε χάρτες από σπηλιές και ορυχεία καλικάντζαρους, ο Lucky James τους έχει στο νησί της ελευθερίας. Πηγαίνετε στο ψαροχώρι στα βόρεια, το Κιτάνο θα σας πάει στα νησιά. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνεις εκεί χωρίς σκάφος, μπορείς να το αγοράσεις από τον έμπορο Valdis για 3000. Πάρε μια βάρκα στα ανατολικά νησιά, εκεί στο λιμάνι (ακριβώς όπως κολυμπάς) μίλα στη Μαραμπέλα για τον Λάκι Τζέιμς, θα πει. ότι κρύβεται στα ορυχεία. Τώρα κολυμπήστε στο βορειότερο νησί εκεί, μιλήστε με τον πειρατή Redbeard, θα σας πει πού είναι ο Lucky και θα σας πει πώς να φτάσετε εκεί. Τυχερός σε ένα ορυχείο σε αυτό το νησί, θα προσφέρει λύτρα για μια κάρτα 100.000 χρυσού, έπρεπε να τον σκοτώσω για αυτό, 71 ιερείς, 10 αρχιμάγοι, 93 ξιφομάχοι, 50 βασιλικά φίδια, 2 φαντάσματα ήταν αρκετά για αυτό. Μετά τη δολοφονία του Lucky, οι φρουροί του στο ορυχείο θα σας επιτεθούν, επομένως χρειάζεστε επίσης στρατεύματα για να πέσετε πάνω τους, αν και σκότωσα έναν φρουρό από τον δεύτερο και έφυγα τρέχοντας. Ενώ το πρόβλημα των χρημάτων μπορεί να λυθεί στα νησιά, βρείτε τον πειρατή Κουκ - βορειοδυτικό νησί, Δυτικά Νησιά, ολοκληρώστε την αποστολή και θα έχετε έναν χάρτη με το νησί όπου είναι θαμμένο το Καθαρό Μάτι. Κολυμπήστε στα ανατολικά νησιά, εκεί, στο βορειότερο νησί ανάμεσα στο πλοίο και το μικρό νησί, υπάρχει ένα Καθαρό Μάτι θαμμένο. Στη νοτιοανατολική γωνία του νησιού - εκεί, πάρτε έναν χάρτη από τον πειρατή, ο χάρτης δείχνει το μέρος όπου έθαψε το δάκρυ του Τιτάνα. Το δάκρυ του Τιτάνα είναι θαμμένο στο ανατολικό τμήμα της Αρλάνιας, θα δείτε ένα παρόμοιο μέρος εκεί.

Συνεχίζουμε το πέρασμα του King's Bounty The legend of the knight.

Τώρα πάμε στον βασιλιά για μια ανταμοιβή και ένα νέο έργο. Ο βασιλιάς, έχοντας μάθει ότι στα ορυχεία κρατούνταν σκλάβοι, διέταξε να αντιμετωπίσει τον Σάπιο Κόλα, που ασχολείται με το δουλεμπόριο. Rotten Hank στα βορειοδυτικά της πρωτεύουσας στο δάσος. Μιλήστε μαζί του και επιστρέψτε στον βασιλιά, μια νέα αποστολή είναι να ζητήσετε συγγνώμη από τον Thorn Digor στο Kordar, μπορείτε να φτάσετε εκεί μέσω των ορυχείων Crayston στα ανατολικά της Arlania. Ταυτόχρονα, στα ορυχεία Crayston, ο βαρόνος Achaea πρέπει να εκτελεστεί για την επίθεση στους νάνους που κανόνισε. Το κάστρο του βαρώνου φυλάσσεται από 80 τοξότες, 29 ιεροεξεταστές, 16 πυροβολητές, 55 επιδρομείς, 59 ξιφομάχους, 6 καλικάντζαρους. Σε αυτό το σημείο είχα 4000 μολύβδου και επίπεδο 10, τον σκότωσε αρκετά εύκολα. Τώρα σταθείτε στην ιπτάμενη πλατφόρμα ώστε να σας πάει στον επάνω όροφο. Προσοχή, η έξοδος από το ορυχείο φυλάσσεται από έναν δυνατό νάνο, πιο δυνατό από τον βαρόνο Ahei, εγώ προσωπικά έτρεξα γύρω του και τον σκότωσα αργότερα. Σε γενικές γραμμές, είναι καλύτερο να επιστρέψετε και να αναπληρώσετε το στρατό μετά τη μάχη με τον βαρόνο, επειδή υπάρχουν πολλά δυνατά ζωντανά πλάσματα στο δρόμο προς το Korn Digor. Μόλις φτάσετε στο Upper Khodar, πηγαίνετε αριστερά εκεί στην ταβέρνα, ανταλλάξτε το δάκρυ του Τιτάνα με έναν κύλινδρο από τον οποίο μπορείτε να μάθετε ένα από τα πιο ισχυρά ξόρκια - το Geyser. Στο ίδιο μέρος στο Upper Hadar, μπορείτε να φορτίσετε το πνεύμα από το κουτί της οργής - Λίνα, πηγαίνετε δεξιά και πέρα ​​από τη γέφυρα, υπάρχει μια γεννήτρια. Παρεμπιπτόντως, η μπάλα πάγου που μπορεί να καλέσει η Λίνα προκαλεί ζημιά ανάλογα με την απόσταση από το θύμα. Για να φτάσετε στο Kordar, πρέπει να κατεβείτε στο Lower Khoddar, μια από τις αναβάσεις στα αριστερά της εισόδου στο Upper Khoddar.

Στο Lower Hodar, έχω αρκετό τέτοιο στρατό για μάχες - 3 γίγαντες, 25 κακά μάτια, 70 βασιλικά φίδια, 157 ξιφομάχοι, 257 ύαινες - ύαινες και κακά μάτια μπορούν να αγοραστούν ακριβώς εκεί, αν και μπορεί να είναι διαφορετικό από εσάς. Στο Lower Hadar στο δυτικότερο μέρος, ο νάνος θα προσφέρει μια αναζήτηση - μάθετε τι συνέβη στο μυστικό εργαστήριό τους, όπου μια τεράστια αράχνη μπορεί να αποκτήσει 7800 εμπειρία για να τη σκοτώσει - σχεδόν 2 επίπεδα ταυτόχρονα. Κάτω δεξιά είναι η είσοδος στα ορυχεία Taron. Φτάνοντας σε αυτά, πέρασα ολόκληρο τον στρατό και γέμισα το 14ο επίπεδο. Έπρεπε να συγκεντρώσω νέα στρατεύματα, 150 ξιφομάχους, 262 ύαινες, 34 πολικές αρκούδες, 3 γίγαντες, 87 βασιλικά φίδια, μαζί τους πήγα να πάρω τα ορυχεία Taron, δεν υπάρχει ούτε μια μακρινή μονάδα, αλλά αν περιμένετε μέχρι να πλησιάσει ο εχθρός ο ίδιος, σκοτώνοντας ταυτόχρονα με τη μαγεία και το κουτί της οργής των εμβέλειας των μονάδων του, αποδεικνύεται πολύ καλά. Στα ορυχεία Taron, προχωρήστε, θα υπάρχει πλατεία και πρόσβαση στις κορυφές Ardan. Αμέσως πιο πάνω, η πρωτεύουσα των νάνων, Tonr Digor, για να βεβαιωθεί για την ειλικρίνεια των προθέσεων του βασιλιά Darion, ζήτησε την απελευθέρωση του κάστρου του Bogaccio, που είναι κρυμμένο στα έγκατα των ορυχείων Taron, στα νοτιοανατολικά. Ασχοληθείτε με την προστασία του κάστρου, τώρα μπορείτε να υπογράψετε μια συνθήκη ειρήνης και να επιστρέψετε στον βασιλιά. Μετά τη μάχη, ο Thibold θα σας δώσει το ρολόι που έψαχνε το Spirit of Death, το πιο δυνατό στο φέρετρο της οργής. Μπορείτε να επιστρέψετε χρησιμοποιώντας το αερόπλοιο.

Η επόμενη αποστολή είναι να επιστρέψετε την απαχθείσα κόρη του βασιλιά, για αυτό πρέπει να πάτε στην Ελλάδα, να μιλήσετε με τον Κιτάνο. Η πρωτεύουσα της Ελλάδας βρίσκεται στην Κοιλάδα των Χιλιάδων Ποταμών και ο πιο γρήγορος δρόμος για εκεί είναι δια θαλάσσης, αγοράζουμε πλοίο και πλέουμε. Δεν θα είναι δυνατό να μιλήσουμε με τη βασίλισσα, αφού ο Korador της έκλεψε την ψυχή. Ο μόνος τρόπος για να σώσετε τη βασίλισσα είναι να μπείτε στον κόσμο των νεκρών και να νικήσετε τον Korador. Η Kay-Lear πρότεινε να συμβουλευτούν πρώτα το Δέντρο της Ζωής και να το σώσουν από τα ορκ. Το Δέντρο της Ζωής βρίσκεται στο κέντρο του Μεγάλου Δάσους, υπάρχουν πολλές ισχυρές μονάδες στο δρόμο προς αυτό, αλλά σχεδόν όλες μπορείτε να τις προσπεράσετε χωρίς να τις πολεμήσετε αν περιμένετε μια στιγμή. Προσλαμβάνουμε στρατό και παίρνουμε το δρόμο προς το δέντρο. Τώρα έχω το επίπεδο 18 και στρατεύματα: 122 ξωτικά, 50 ιππείς, 5 γίγαντες, 1104 νεράιδες του δάσους και 27 μυρμήγκια.

Στο κουτί του Rage χρησιμοποιώ κυρίως gizmo, ice ball και rage steal. Μια μπάλα πάγου, αν κυλήσει σε ολόκληρη την οθόνη, προκαλεί ζημιά 3000-5000. Και οι gizmos μπορούν γενικά να τρέξουν 3 κομμάτια (σε μια μακρά μάχη) και θεραπεύουν μονάδες με μεγάλη ποσότητα ζωών - γίγαντες, ιππείς, μυρμήγκια. Μπορείτε να βρείτε δεκάδες επιλογές για μια στρατηγική μάχης.

Όταν σκοτώσετε τα ορκ κόβοντας τις ρίζες του Δέντρου της Ζωής, θα λάβετε ένα βλαστάρι ζωής, το οποίο θα πρέπει να φυτευτεί με το Δέντρο του Θανάτου. Και τώρα πρέπει να πάτε στο Βιβλίο του Θανάτου, είναι αμέσως ορατό στον χάρτη στο εξαφανισμένο δάσος τριγύρω. Στο World of the Dead, πρέπει να βρείτε το κάστρο Necrocom, οι ιερείς κάνουν καλή ζημιά στους νεκρούς, δεν είναι κακό να τους πιάσετε εκεί και να τους φτιάξετε πανοπλία Glog, αφού όλοι θα τους νικήσουν. Κατεβείτε τον κεντρικό δρόμο, όταν περάσετε την ξύλινη γέφυρα, στρίψτε αριστερά, θα υπάρχει ένα Δέντρο του Θανάτου. Φυτέψτε το Sprout of Life δίπλα του, τώρα θα έχετε το ξόρκι "φως της ζωής", αντλείται στο επίπεδο 3, παίρνει 2100 από τους νεκρούς και ταυτόχρονα θεραπεύει τα στρατεύματά σας στην καθορισμένη περιοχή. Μένει μόνο να βρούμε το καταφύγιο του Kordar. Στα νοτιοδυτικά του Βιβλίου του Θανάτου, όχι πολύ μακριά, μπορείτε να πιάσετε τα αυγά των κόκκινων δράκων.

Στρατός του Kordan - 50 νεκρομάντες, 2000 σκελετοί τοξότων, 4 οστέινοι δράκοι, 100 φαντάσματα, 1400 σκελετοί, 90 βρικόλακες, 60 μαύροι ιππότες. Στην άλλη πλευρά του πεδίου της μάχης είναι ένα κρύσταλλο, ανασταίνει τα νεκρά στρατεύματα. Τα στρατεύματά μου (επίπεδο 24) - 99 μονόκεροι, 190 ξωτικά τοξότες, 70 κακά μάτια, 6 κόκκινοι δράκοι, 5 μαύροι δράκοι. Χρησιμοποιώντας δράκους, glog armor, gizmos και το ξόρκι Light of Life, σκότωσε το μεγαλύτερο μέρος του στρατού. Μετά μούσκεψε το κρύσταλλο με μονόκερους και τελείωσε τα υπόλοιπα.

Η βασίλισσα των ξωτικών είπε ότι η Amelie είναι στο Murok, μπορείτε να μπείτε σε αυτό μέσω του Dragon Labyrinth, τώρα θα πρέπει να πάρετε το γράμμα της Fiolleta στον βασιλιά και μετά να πάτε στην πρωτεύουσα των νάνων για το κλειδί του Dragon Labyrinth, στέλνει ο Thorn Digor στο Mehgrad στον αρχιμηχανικό. Κατεβείτε στα Μεταλλεία Taron και πηγαίνετε στην πιο ανατολική σπηλιά, ανεβείτε εκεί. Στην κορυφή θα υπάρχει μια ατμομηχανή που θα σας μεταφέρει στο Mehgrad. Ο αρχιμηχανικός θα πει ότι τα ορκ έκλεψαν το κλειδί και πρέπει να το ψάξεις στο Demonis. Επιστρέψτε στο Toron Mines στο κάστρο. Υπάρχει μια κοντινή είσοδος στην Υπόγεια Θάλασσα, κατεβείτε εκεί, υπάρχει μια πύλη για το Demonis, μπορείτε να το δείτε αμέσως στον χάρτη, πηγαίνετε εκεί. Το κλειδί είναι στο κάστρο του Nexi, κινηθείτε σε ιπτάμενες πλατφόρμες στο βορειότερο νησί. Η Nexy δεν θα παραδώσει το κλειδί έτσι απλά, αλλά θα προσφερθεί να τη νικήσει. Παίρνουμε το κλειδί και πετάμε στην Κοιλάδα των Χιλίων Ποταμών στον Λαβύρινθο του Δράκου. Παρεμπιπτόντως, στο Demonis μπορείτε να αγοράσετε πολλά καλά ακριβά αντικείμενα.

Στον λαβύρινθο, πηγαίνετε αριστερά, εκεί το Temple of Pleasures φυλάσσεται από έναν δράκο επιπέδου 23, αλλά στο ναό μπορείτε να αγοράσετε πολύ καλούς ειλητάρια. Ο δράκος στην είσοδο του λαβύρινθου θα σας ζητήσει να σκοτώσετε 7 ενσαρκώσεις του Haas, αν ολοκληρώσετε την αποστολή, τότε θα έχετε την ευκαιρία, με την είσοδό σας στον λαβύρινθο, να τηλεμεταφέρετε αμέσως μέχρι το τέλος. Επτά δράκοι είναι διάσπαρτοι σε όλο τον λαβύρινθο, αν τον περάσετε, θα πρέπει ακόμα να σκοτώσετε τις περισσότερες από τις ενσαρκώσεις. Ο ιστότοπος έχει έναν χάρτη του λαβύρινθου, αν και έφτασα στο Murok χωρίς αυτόν και σκότωσα όλους τους δράκους ταυτόχρονα.

Είμαστε λοιπόν στο Muroc και πρέπει να βρούμε την Amelie. Κάντε το δρόμο σας προς τα βορειοανατολικά, όπου θα πολεμήσετε έναν στρατό από ορκ. Μίλα με τον σαμάνο, θα σου πει πού είναι η Amelie και τι συνέβη. Μπορείτε να το φτάσετε μόνο στο πλοίο τους Archalet, μιλήστε ξανά με τον σαμάνο και θα σας επιτρέψει να πάρετε το Archalet.

Ο Μπαγκούντ θα σας πάει στην Αμελί. Μόλις μιλήσετε με το κορίτσι, ο Haas (επίπεδο 30) θα πετάξει μέσα, με έναν αρκετά μεγάλο στρατό, αλλά έχει 15 άμυνα, 15 επίθεση, και ο ήρωάς μου έχει επίπεδο 29, 18 επίθεση (+6 τη νύχτα), 25 άμυνα, οπότε δεν υπάρχει περίπτωση.

Τώρα μένει μόνο να επιστρέψει η πριγκίπισσα στο σπίτι και να παρακολουθήσει τον πίνακα των ρεκόρ.

7.5 από τους συντάκτες

0

0

16.02.2016

King's Bounty: The Legend of the Knight

  • Εκδότης: 1C EU Publishing
  • Εκδότης στη Ρωσία: 1C
  • Κατασκευαστής: Katauri Interactive
  • Δικτυακός τόπος: Επίσημη ιστοσελίδα
  • Μηχανή παιχνιδιού: TheEngine
  • Είδος: RPG
  • Λειτουργία παιχνιδιού: Ένας παίκτης
  • Διανομή: DVD, ψηφιακή λήψη

Απαιτήσεις συστήματος:

  • Windows XP/Vista
  • 3 GHz
  • 1 GB
  • Nvidia GeForce 6600 128 MB ή νεότερη έκδοση
  • 8,8 GB

Σχετικά με το παιχνίδι

Το περιπετειώδες έπος, που δημιουργήθηκε με τις καλύτερες παραδόσεις του θρυλικού King's Bounty, είναι ένας συναρπαστικός συνδυασμός παιχνιδιών ρόλων και έντονων τακτικών μαχών. Σε πραγματικό χρόνο κύριος χαρακτήραςταξιδεύει στη γη και στο νερό, κάτω από τη γη και στον ουρανό, εξερευνώντας τον κόσμο αναζητώντας θησαυρούς, συναντώντας φίλους και εχθρούς, βελτιώνοντας τις δεξιότητες και τις ικανότητές του και εκπληρώνοντας τις εντολές των βασιλιάδων. King's Bounty. The Legend of the Knight" είναι γεμάτος με απροσδόκητες ανατροπές και πρωτότυπα αποτελέσματα. Ο παίκτης θα πρέπει να αντιμετωπίσει πολλά ενδιαφέροντα μυστήρια και μυστήρια, να κάνει συμμαχία με έναν ισχυρό νεκρομάντη ή να κλέψει θησαυρούς από το θησαυροφυλάκιο των νάνων - πολλά είναι πιθανά στο Αυτός ο κόσμος.Το κύριο πράγμα είναι να μην ξεχάσεις τον όρκο πίστης στον βασιλιά σου γιατί δεν συγχωρεί λάθη.

«Κινγκς Μπούντι. Το The Legend of the Knight έλαβε θετική ανταπόκριση από τον ρωσικό και το μεγαλύτερο μέρος του δυτικού τύπου gaming.

Η πλοκή του παιχνιδιού

ΣΤΟ « Ο θρύλος του ιππότη » υπάρχει μόνο ένας τρόπος παιχνιδιού - η εκστρατεία ιστορίας. Ταυτόχρονα, η καμπάνια δεν έχει διαχωρισμό σε αποστολές, όπως, για παράδειγμα, στο The Witcher. Η πλοκή παρουσιάζεται με τη μορφή άφωνων διαλόγων μεταξύ του ήρωα και των χαρακτήρων· η φωνητική δράση εμφανίζεται μόνο μία φορά στο παιχνίδι - στην εισαγωγή. Καθώς ο παίκτης προχωρά στην ιστορία, ο παίκτης κερδίζει τίτλους που αυξάνουν την ηγεσία του. Το παιχνίδι ξεκινά με τον πρωταγωνιστή να πρέπει να δώσει τελικές εξετάσεις στο σχολείο για να καθορίσει ποια δουλειά θα του δοθεί - κυνηγός θησαυρού, κυνηγός δράκων ή ανίερος Ως ένα από τα τεστ, ο ήρωας πρέπει να σώσει το μανεκέν της πριγκίπισσας από τον δράκο. Ανεξάρτητα από τις ενέργειες του παίκτη, θα λάβει τον τίτλο του Royal Treasure Seeker.

Έχοντας λάβει δουλειά στην αυλή του βασιλιά Darion Mark Leonard, ο ήρωας αρχίζει να εκτελεί καθήκοντα γι 'αυτόν - να αναζητήσει ληστές που λήστεψαν έναν φοροεισπράκτορα, να βοηθήσει τον μεγαλύτερο αδελφό του βασιλιά, ο οποίος έχει αποκηρύξει τον θρόνο και να παραδώσει ειδικό φορτίο. Μετά την ολοκλήρωση της τρίτης εργασίας, το κουτί της οργής πέφτει στα χέρια του ήρωα.

Σύστημα ρόλων

Ο παίκτης μπορεί να ελέγξει μία από τις τρεις κατηγορίες χαρακτήρων - πολεμιστή, παλαντίνα ή μάγο, η κατηγορία επιλέγεται στην αρχή του παιχνιδιού και δεν μπορεί να αλλάξει. Δεν υπάρχουν θεμελιώδεις διαφορές στη διαχείριση χαρακτήρων διαφορετικών κατηγοριών, μόνο οι ικανότητες και οι πρόσθετες δεξιότητες των χαρακτήρων διαφέρουν.

Όπως στα περισσότερα παιχνίδια ρόλων, ο ήρωας μπορεί να εξελιχθεί, να αποκτήσει δύναμη και να ανέβει επίπεδο. Μπορεί να επιτευχθεί με δύο τρόπους - να ολοκληρώσετε εργασίες και να πολεμήσετε. Με κάθε αύξηση επιπέδου, ο ήρωας καλείται να αυξήσει ένα από τα χαρακτηριστικά του - επίθεση, άμυνα (προστίθεται στις αντίστοιχες παραμέτρους των μονάδων), νοημοσύνη (καθορίζει τη δύναμη των ξόρκων), τον μέγιστο αριθμό πόντων οργής και μάνα (οργή είναι χρησιμοποιείται για να καλέσει Πνεύματα, και η μάνα ξοδεύεται σε ξόρκια) και ηγεσία. Υπάρχει επίσης ένα ξεχωριστό δέντρο δεξιοτήτων, χωρισμένο σε τρία συστατικά - τις δεξιότητες της Δύναμης, του Πνεύματος και της Μαγείας. Κάθε δεξιότητα απαιτεί έναν ορισμένο αριθμό ρούνων ενός συγκεκριμένου τύπου για εκμάθηση, καθώς και, στις περισσότερες περιπτώσεις, άλλες δεξιότητες εκμάθησης.

Τα τεχνουργήματα, οι σύζυγοι και τα παιδιά μπορούν επίσης να επηρεάσουν τα χαρακτηριστικά και τις ικανότητες του ήρωα. Κάθε τεχνούργημα καταλαμβάνει μία από τις ειδικές υποδοχές - ένα κράνος, μια ασπίδα, ένα μανδύα κ.λπ. Εάν το «ηθικό» του αντικειμένου πέσει κάτω από ένα ορισμένο όριο, τότε παύει να δρα και πρέπει να «ειρηνευτεί» - να πολεμήσει με τους φύλακές του.

Η σύζυγος μπορεί να γεννήσει τα παιδιά του ήρωα, γι 'αυτό πρέπει να επιλέξετε την κατάλληλη παρατήρηση όταν μιλάτε μαζί της. Συνολικά, το παιχνίδι παρέχει έξι διαφορετικές συζύγους, η πρόσβαση στις οποίες ανοίγει καθώς προχωράτε, ενώ ταυτόχρονα ο ήρωας μπορεί να έχει μόνο μία από αυτές. Κάθε σύζυγος έχει το δικό της μπόνους και δίνει επίσης τέσσερις επιπλέον θέσεις για τη μεταφορά αντικειμένων. Αλλά αν έχετε ένα παιδί, τότε αυτός, μαζί με ένα μόνιμο επίδομα, καταλαμβάνει για πάντα ένα κελί. Εάν χωρίσετε τη σύζυγό σας, τότε παίρνει μαζί της το περιεχόμενο των κουλοχέρηδων της, είτε πρόκειται για αντικείμενα είτε για παιδιά, και το ένα πέμπτο της οικονομικής περιουσίας του ήρωα.

Ιδιαιτερότητες

  • Το παιχνίδι έχει μια τοποθεσία Ultrax. Το όνομά του αντιστοιχεί στο όνομα ενός από τους εχθρούς στο παιχνίδι King's Bounty του 1990.
  • Το όνομα του πρωταγωνιστή του παιχνιδιού - Bill Gilbert - είναι το ψευδώνυμο ενός cult χάκερ που έγινε διάσημος για το hacking παιχνίδια για το ZX-Spectrum στις δεκαετίες του '80 και του '90 και αφήνοντας το αυτόγραφό του με τη μορφή της γραμμής "Cracked by Bill Μονάδα μαγνητοκινητικής δύναμης". Το όνομα είναι γνωστό κυρίως στη Ρωσία και την Ανατολική Ευρώπη, καθώς εδώ ήταν σχετικά τα χακαρισμένα παιχνίδια, ο ίδιος ο χάκερ, που κρύβεται πίσω από το ψευδώνυμο Bill Gilbert, πιθανώς κάτοικος Πολωνίας.
  • Ένας από τους δευτερεύοντες χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι ο καλλιτέχνης Alex Artist, ο οποίος ισχυρίζεται ότι υπηρέτησε τον Master Catauro. Αυτό το όνομα είναι το παρατσούκλι του Alexander Yazynin, του κύριου καλλιτέχνη της Katauri Entertainment. Το όνομα ενός από τα παιδιά που μπορεί να γεννηθεί στον κύριο χαρακτήρα - Ivan - είναι το ψευδώνυμο του σχεδιαστή παιχνιδιών Ivan Magazinnikov.
  • Το King's Bounty περιέχει επίσης αρκετές νύξεις στο προηγούμενο έργο προγραμματιστή - τη διλογία Space Rangers: ανάμεσα στα οικόσημα που μπορεί να επιλέξει ο παίκτης, υπάρχει ένα εικονίδιο για το παιχνίδι, ένας από τους δευτερεύοντες χαρακτήρες χρησιμοποιεί μια κοινή φράση από αυτό το παιχνίδι στο ομιλία, και τα ονόματα των ανθρώπων βατράχων παρόμοια με τα ονόματα των πειρατών του διαστήματος. Επιπλέον, υπάρχει ένας έμπορος Lew Klisan στο παιχνίδι και όταν ένας από τους χαρακτήρες σκοτώνεται, εμφανίζεται μια επιγραφή στην οθόνη, σχεδόν πανομοιότυπη με το μήνυμα για το θάνατο του ήρωα στο Space Rangers.
  • Σύμφωνα με ένα από τα δευτερεύοντα καθήκοντα, ο ήρωας πρέπει να πιάσει το πουλί Govorun που έχει πετάξει μακριά από τον ιδιοκτήτη - μια άμεση νύξη στο έργο του Kir Bulychev.
  • Ανάμεσα στα ονόματα των παιδιών είναι Google και Gandalf.
  • Μετά την ολοκλήρωση μιας από τις εργασίες, ο ήρωας λαμβάνει ως ανταμοιβή ένα μαγικό κάστρο, στο οποίο επισκευάζονται δύο γκρέμλιν: ο Ραμς και ο Τζαμς. Οι διάλογοι μαζί τους περιέχουν υπαινιγμούς στους Ravshan και Dzhamshut, τους χαρακτήρες του σκίτσου Our Russia.
  • Οι Pirates Bill Kill (μια νύξη στην ταινία "Kill Bill") και ο Bill Murray ζωντανά στα Liberty Islands.
  • Στην κοιλιά ενός γιγάντιου ψαριού στην Υπόγεια Θάλασσα, μπορείτε να βρείτε έναν φιλόσοφο νάνο που ονομάζεται Umdar Digen, ο οποίος φημίζεται για το ότι ζει σε ένα βαρέλι. Αυτή είναι μια νύξη στον διάσημο αρχαίο στοχαστή Διογένη.
  • Υπάρχει ένας ξενοδόχος στα ορυχεία, του οποίου το επίθετο Golm είναι αναφορά στον Gollum από τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, ο οποίος ζούσε επίσης υπόγεια, αλλά και στα ορυχεία νάνων - τα ορυχεία της Μόρια.
  • Με έναν αστρολόγο, αδελφό του βασιλιά Λέοναρντ, μπορείτε να μιλήσετε για τη δομή του κόσμου. Από τη συζήτηση, μπορείτε να μάθετε ότι σύμφωνα με τη θεωρία του Gulivers, ο κόσμος είναι μια μπάλα. Αυτή είναι μια αναφορά στον Lamuel Gulliver, τον ήρωα των έργων του Jonathan Swift.
  • Το παιχνίδι έχει έναν ιερέα, τον Ρέζο, ο οποίος πρέπει να σωθεί από τον πύργο. Αυτή είναι μια αναφορά στην τηλεοπτική σειρά Slayers, όπου υπάρχει επίσης ένας κόκκινος ιερέας, ο Rezo, που κάθεται σε έναν πύργο και ψάχνει ένα κομμάτι από το ραβδί των θεών (φιλοσοφική πέτρα).

Στο νέο παιχνίδι King's Bounty: The Princess in Armor, οι χαρακτήρες έχουν επεξεργαστεί σε μεγάλο βαθμό. Τώρα, κάθε επίπεδο του χαρακτήρα προσθέτει ηγεσία ίσο με το επίπεδο του χαρακτήρα πολλαπλασιασμένο επί 10 και πολλαπλασιασμένο με τον συντελεστή από την κατηγορία: 1 για τον μάγο, 1,5 για τον παλαντίνο, 2 για τον πολεμιστή. Επιπλέον, αποδυνάμωσε σημαντικά την επιθετική μαγεία του μάγου. Επομένως, η πιο δύσκολη κατηγορία για να περάσεις στο PvD είναι ο μάγος. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει πολλά επίπεδα δυσκολίας. Συνοψίζοντας, η πιο δύσκολη επιλογή για το πέρασμα του παιχνιδιού είναι ο μάγος στο αδύνατο. Είναι γι 'αυτόν που θα περιγράψω την τακτική.

Ας δημιουργήσουμε λοιπόν έναν χαρακτήρα. Ο δράκος λαμβάνεται καλύτερα για προστασία. Η προστασία θα είναι η κύρια παράμετρος της Amelie. Ή να θυμώσει - αυτό θα διευκολύνει τη συσσώρευση του δράκου, αλλά θα είναι σχεδόν ασήμαντο στο τέλος.

Περνάμε από το φροντιστήριο, και πηγαίνουμε σε μια περιήγηση στα νησιά. Τα δύο πρώτα φύλλα βρίσκονται στο Bolo και το Scarlet Wind στο πρώτο νησί Debire και μάλιστα χωρίς προστασία. Τρέχουμε στο νησί, μαζεύουμε όλα τα έπαθλα, δεν μπαίνουμε σε μάχες. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο Scarlet Wind και επαναλαμβάνουμε τη διαδικασία. Είναι ήδη πιο δύσκολο να κλέψεις ένα φύλλο σε αυτό, γιατί. οι φύλακες είναι αρκετά σφιχτά φυλάσσοντας τον χάρτη. Αλλά αυτό μπορεί να λυθεί με κάποια ικανότητα.

Τρέχουμε σχεδόν κοντά στον φύλακα, και μόλις εμφανιστεί Θαυμαστικόπαύση του παιχνιδιού και αποθήκευση. Κατόπιν βγάζουμε την παύση, τρέχουμε πίσω στην ελάχιστη απόσταση (κατά προτίμηση, τρέχουμε διαγώνια). Κάνουμε ξανά παύση, σώστε. Η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι ο προφυλακτήρας να τρέξει αρκετά μακριά. Σε περίπτωση βλάβης, φορτώνουμε.

Έτσι, όλα τα νησιά Teana διατρέχουν εκτός από το Montero (Μοντέρο μπορεί να φτάσει κανείς μόνο μέσω της γέφυρας από τη Βερόνα, νικώντας τους φρουρούς). Δίνουμε ιδιαίτερη προσοχή στις ειρηνικές και μεταφορικές αποστολές. Ιδιαίτερα τολμηρές αναζητήσεις δίνονται στο Sheterra: η μία είναι να βοηθήσετε τον δαίμονα να βγει από την πέτρα, η δεύτερη είναι να επιστρέψετε τον δραπέτη σκλάβο.

Ταξιδεύοντας στα νησιά, αγοράστε εκείνα τα αντικείμενα που απαιτούν συγκεκριμένο αριθμό νικών για να τα χρησιμοποιήσετε. Προσλάβετε επίσης τον Moron Dark από το Isle of the Elves. Μας ενδιαφέρει το +3 για να επιτεθεί και οι θέσεις του για όπλα.

Όταν έχουν περάσει όλα τα νησιά, έχουν συλλεχθεί nishtyak, έχουν αγοραστεί αντικείμενα, ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στο Debir. Debir, καθώς και το Scarlet Wind, το Bolo, το Rusty Anchor και μέρος της Βερόνα - χρησιμοποιούμε για την κατασκευή μεταλλίων. Σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να είστε ήδη στο επίπεδο 20 και να έχετε το επίπεδο High Magic 3 (θα μιλήσω για άλλες δεξιότητες αργότερα). Αυτό θα διευκολύνει την απόκτηση μεταλλίων. Ντύνουμε όλα τα αντικείμενα που απαιτούν νίκες (δαχτυλίδι μυαλού, νεκρό κρανίο, αρχαίο τεχνούργημα, σπαθί, λάβαρο του ιεροεξεταστή), καθώς και αντικείμενα για νοημοσύνη και μάνα και καταστρέφουμε μεθοδικά αδύναμα στρατεύματα στα πρώτα νησιά. Πρώτα απ 'όλα, ενδιαφέρονται για τα μετάλλια του Fire Mage, Guardian Angel, Trap. Στην ιδανική περίπτωση, όλοι οι αγώνες θα πρέπει να διαρκούν 10 στροφές (στις οποίες ρίχνονται πέτρινα δέρματα για τον άγγελο, ομίχλη λαδιού για τον μάγο της φωτιάς, όλα τα πλάσματα σκοτώνονται σε παγίδες). Επίσης, για 10 στροφές, ο δράκος σκάβει αναζητώντας σεντούκια. Σε κάθε μάχη πρέπει να σκάβονται 3 σεντούκια. Από τα στρατεύματα, μπορείτε να περάσετε από μια στοίβα δράκους και οι υπόλοιποι είναι ιεροεξεταστές για οργή.

Αν τα κάνετε όλα σωστά, από τη Βερόνα θα πρέπει να έχετε ήδη κερδίσει τα μετάλλια του Μάγου της Φωτιάς, του Φύλακα Αγγέλου, του Παγιδευτή. Καθώς και μετάλλιο νίκης χωρίς απώλεια και μετάλλιο κυνηγού θησαυρού. Επιπλέον, όλα τα πράγματα θα πρέπει ήδη να σας δίνουν μπόνους.

Αφού φτάσουμε στη Βερόνα, μας ο κύριος στόχος- διάβαση στο Montero. Ο ήρωάς σας θα πρέπει να είναι αρκετά δυνατός μέχρι τώρα για να νικήσει τους φρουρούς στη γέφυρα. Αγοράστε οποιοδήποτε στρατό για να κερδίσετε τη μάχη. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για απώλειες. Ο ήρωάς μας θα είναι εκτροφέας καλικάντζαρων (!). Έτσι ήδη στο Montero θα αγοράσουμε μόνο καλικάντζαρους στο ακέραιο. Εάν δεν μπορείτε να το χειριστείτε, χρησιμοποιήστε τους κυλίνδρους ταξιδιού. Στο μέλλον, θα χρειαστούν μόνο στη μάχη με τα τρία τελικά αφεντικά, και μέχρι αυτή τη στιγμή θα βρείτε περισσότερα από αρκετά.

Στο Montero, συμπληρώνουμε το στρατό με καλικάντζαρους. Αν και ακούγεται περίεργο, αλλά ήταν οι νάνοι που ενισχύθηκαν πολύ σε σύγκριση με το Legend of the Knight. Ενισχύθηκαν τόσο πολύ που έγιναν ένα μικρό έμβιο. Λοιπόν, παίρνουμε τη σύνθεση: φύλακες droid, μηχανικοί droids, πυροβολητές, αλχημιστές, γίγαντες. Από τα αντικείμενα, εξοπλίζουμε το Royal Dwarf Axe (πωλείται υποχρεωτικό, + 15% για πρόσληψη νάνων, +5 για επίθεση), κέρατο νάνου (+ 10% για πρόσληψη νάνων, + σε νάνους), φυλαχτό μηχανικού (+ 20% για πρόσληψη droids, +2 to intellect), Flute (+2 morale for dwarves), ax of the Elements. Το Axe of the Elements εκτοξεύεται κατά μήκος του μονοπατιού του Πάγου - γι 'αυτό, πρέπει πρώτα να αγγίξει τον οβελίσκο του πάγου. Το Επίπεδο 3 Άξονας των Στοιχείων παρέχει 10% Φυσική Αντίσταση Νάνου, 7 Άμυνα, Επίθεση Νάνων Αναπάντητη. Όλα αυτά τα αντικείμενα βρίσκονται στο Montero και στο Tekron. Από τα άλλα αντικείμενα, οι μπότες Ogre είναι κυρίως χρήσιμες (+2 άμυνα, +1 γιγάντια ταχύτητα). Επίσης χρήσιμες πανοπλίες και μπότες για προστασία από nat. υλικές ζημιές. Τα υπόλοιπα πράγματα είναι να προσθέσουμε στην άμυνα.

Σχετικά με τη δημιουργία του ήρωα: Στον κλάδο πολεμιστή, μας ενδιαφέρει μόνο η αύξηση της άμυνας, της επίθεσης και της οργής (+6 επίθεση μετά τη θανάτωση ενός εχθρού). Απλά πρέπει να είναι αρκετό για αυτές τις 4 δεξιότητες. Στον κλάδο paladin, μας ενδιαφέρει η ηγεσία, η επίθεση και η άμυνα, η ανάλυση αντικειμένων, τα κρίσιμα χτυπήματα. Οι υπόλοιποι πόντοι είναι στο Absolute Balance και στο Training. Στον κλάδο της μαγείας, μας ενδιαφέρει πρωτίστως Υψηλή Μαγεία, όλα τα σχολεία μαγικού επιπέδου 3, Διαλογισμός, επαναφέρετε τη μαγεία αφού σκοτώσετε εχθρούς. Η κλήση της μαγείας είναι επίσης χρήσιμη. Ο μάγος ταλαντεύεται σαν μαχητής, επομένως οι άμεσες μαγικές του ικανότητες δεν μας ενδιαφέρουν καθόλου. Η διάνοια ενδιαφέρεται ακόμη λιγότερο.

Σχετικά με τη συσσώρευση του δράκου: Ενδιαφέρεστε για τον κυνηγό θησαυρού, τη βολίδα (που αιωρείται στο προτελευταίο επίπεδο, όπου απαιτείται μόνο μία στροφή επαναφόρτωσης), το αυγό κάποιου άλλου (το ταλαντεύεται στο μέγιστο). Οι υπόλοιπες δεξιότητες είναι προαιρετικές.

Και τώρα άμεσα για τακτική. Η ίδια τακτική θα παραμείνει μέχρι το τέλος του αγώνα. Καθαρίζοντας σιγά σιγά τα νησιά καθώς γίνονται πιο δύσκολα μέχρι τα τελικά αφεντικά.

Πρώτη κίνηση. Ο Guardian droid τηλεμεταφέρει στη μέση του εχθρού, πιο κοντά στους σκοπευτές. Από droids γίνεται φάντασμα και επιβιβάζεται σε μια άλλη πυκνότητα εχθρών. Γίγαντες τρέχουν και πηδούν, πυροβολητές πυροβολούν, αλχημιστές τρέχουν και ρίχνουν δηλητήριο. Ο δράκος στο τέλος της στροφής φέρνει ένα αυγό, ή βάζει μια βολίδα.

Η δεύτερη στροφή και μέχρι το τέλος της μάχης πλησιάζει. Περαιτέρω επιλογές είναι ήδη δυνατές. Είτε η πέτρινη δερμάτινη πανοπλία του θεού στα ανδροειδή φύλακα, είτε ακόμα και φαντάσματα για τα ανδροειδή φύλακα.

Τέλος του αγώνα. Στο τέλος της μάχης, ένας αδύναμος χαρακτήρας τοξότη μένει χωρίς αντίποινα και γίνονται οι ακόλουθες ενέργειες. Ο δράκος σπάει το χωράφι. Μηχανικοί κηδεμόνες επισκευής droids. Εάν οι μηχανικοί τραυματιστούν, τότε φτιάχνεται ένα φάντασμα από τους μηχανικούς και οι ίδιοι οι μηχανικοί επισκευάζονται. Επιπλέον, η θυσία εφαρμόζεται στα ανδροειδή φύλακα και ο αριθμός των άλλων στρατευμάτων (συμπεριλαμβανομένων των μηχανικών ανδροειδών) αυξάνεται. Για να διευρυνθούν τα ανδροειδή φύλακα, η θυσία εφαρμόζεται στα μηχανικά ανδροειδή και στη συνέχεια τα φαντάσματα τα θεραπεύουν.

Ιδανικά θα πρέπει να σκάβονται 3 σεντούκια σε κάθε αγώνα και κάποια στοίβα θα πρέπει να αυξάνεται με θυσία. Έτσι, καθώς προχωράμε στα επίπεδα, δεν χρειάζεται καν να αγοράσουμε περισσότερα στρατεύματα.

Με τέτοιες τακτικές καταστρέφονται απολύτως τα πάντα στα νησιά, εκτός από τους Driller, Zigaldis, Ktahu, Baal. Πάνε τελευταίοι. Θα πρέπει να είστε πάνω από το επίπεδο 50 μέχρι τώρα. Ο τρυπάνι θα φύγει πολύ γρήγορα λόγω του μεγάλου αριθμού στρατευμάτων (οι προγραμματιστές περίμεναν ότι θα νικηθεί από το επίπεδο 35+). Για τους Zygaldis, Ktahu και Baal, πρέπει να έχετε αρκετούς κυλίνδρους ταξιδιού. Ενδιαφέρεται ιδιαίτερα για 3 ειλητάρια + 20% προς τα στρατεύματα. Ρίχνουμε όλους τους ρόλους πάνω μας και ξεκινάμε μια εκστρατεία για τον Ζιγάδη. Πριν από τον αγώνα με τα ζιγκάλδη, είναι ιδιαίτερα σημαντικό να αλλάξετε σε προστασία από τη μαγεία. Για να γίνει αυτό, χρειάζεστε ένα δίπλωμα σοπρομαγικής και ένα μανδύα μάγου. Τα ανδροειδή φρουράς και τα μηχανικά ανδροειδή είναι εξοπλισμένα με πανοπλία του θεού. Το God Armor όχι μόνο προσφέρει 40+% μαγική άμυνα, αλλά αφαιρεί επίσης την αρνητική μαγική άμυνα από τα droid. Συνολικά, έχοντας αρχική προστασία -50% από μαγεία για droids, λόγω τεχνουργημάτων και πανοπλίας θεού, μπορείτε να αυξήσετε την προστασία από τη μαγεία στο 80%. Κλείσιμο ο Ζιγκάλντις κέρδισε τους γκαρντ droids. Μηχανικοί, πυροβολητές και αλχημιστές πυροβολούν. Γίγαντες γκρεμίζουν πύργους. Οι πυροβολητές βοηθούν εάν οι γίγαντες δεν μπορούν να το χειριστούν (οι πυροβολητές έχουν 150% ζημιά στον πυργίσκο).

Μετά τον Ζιγκάλντι, σειρά έχει ο Ktahu. Η τακτική είναι η ίδια. Τα ανδροειδή φύλακα στέκονται κάτω από το τραυματισμένο χέρι και χτυπούν. Οι γίγαντες στο γάντζο καταστρέφουν τα καλούμενα πλάσματα. Τα βέλη χτυπούν το Ktah ή βοηθούν τους γίγαντες.

Ο Βάαλ καταστρέφεται με την ίδια τακτική και την ίδια σύνθεση.

Έτσι, ο μάγος περνάει το αδύνατο απολύτως χωρίς απώλεια και σαρώνει τα πάντα στο πέρασμά του. Συνήθως οι αγώνες μπορεί να διαρκέσουν 3-4 στροφές. Τα αφεντικά μπορούν να αντέξουν 4-6 στροφές.

Ελπίζω αυτή η κριτική να βοηθήσει κάποιον. Καλή τύχη με τα πειράματά σας.

Αν θέλετε, μπορώ να διευκρινίσω τους αριθμούς, τα ονόματα για να καλύψω τα κενά.

Εάν βρείτε κάποιο σφάλμα, επιλέξτε ένα κομμάτι κειμένου και πατήστε Ctrl+Enter.