Ο θρύλος της γενναιοδωρίας του King για έναν ιππότη. Passage of King's Bounty με έναν μάγο στο αδύνατο


Σας συνιστούμε να διαβάσετε τον αναλυτικό οδηγό βοήθειας για το παιχνίδι. "King's Bounty: The Legend of the Knight", το οποίο συντάχθηκε από τους πιο ενεργούς παίκτες. "Οδηγός τυχοδιώκτη"Είναι τόσο ένας οδηγός για αρχάριους όσο και ένας λεπτομερής οδηγός αναφοράς για τους πιο έμπειρους παίκτες και συνιστάται για παίκτες όλων των επιπέδων δεξιοτήτων.

Υπάρχουν δύο εκδόσεις του Οδηγού Adventurer's διαθέσιμες για λήψη:
πλήρης έκδοση (23 Mb, 188 σελίδες, pdf).
ελαφριά έκδοση με γραφικά χαμηλότερης ποιότητας (7 MB).

Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε:
- ακριβείς περιγραφές των χαρακτηριστικών και των ταλέντων των πλασμάτων, των ξόρκων και των δεξιοτήτων του ήρωα.
- τι επηρεάζει την ηθική των ζωντανών αντικειμένων (και άλλες ενδιαφέρουσες πληροφορίες για αντικείμενα)
- τι μπορεί να βρεθεί σε διάφορα αντικείμενα και δοχεία στο χάρτη.
- λεπτομέρειες για συζύγους, παιδιά και Spirits of Rage.
- πληροφορίες σχετικά με τη μηχανική του παιχνιδιού.
- και πολλα ΑΚΟΜΑ...











Εκφράζουμε την ευγνωμοσύνη μας σε όλους τους παίκτες και τους συντονιστές Forum AGμε το οποίο συντάχθηκε αυτό το έγγραφο.

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

Πού μπορώ να λάβω τις τελευταίες ενημερώσεις για το παιχνίδι;

Οι ενημερώσεις κώδικα πραγματοποιούνται λήψη από τον επίσημο ιστότοπο του παιχνιδιού (ενότητα "Επιδιορθώσεις": http://www.kingsbounty.ru/patches.php). Επίσης, το παιχνίδι είναι εξοπλισμένο με σύστημα αυτόματης ενημέρωσης, το οποίο θα βρει και θα εγκαταστήσει τις τελευταίες ενημερώσεις. Για να το χρησιμοποιήσετε, πρέπει να εκτελέσετε το αρχείο "autoupdater.exe" από τον κατάλογο με το παιχνίδι ή χρησιμοποιώντας το στοιχείο μενού Έναρξη / Προγράμματα / 1C / King "s Bounty / Έλεγχος για ενημερώσεις.
Προσοχή!Φροντίστε να αφαιρέσετε όλα τα ανεπίσημα mods και επεκτάσεις πριν εγκαταστήσετε την ενημέρωση κώδικα! Συνιστούμε επίσης να διαγράψετε τα αρχεία προστασίας πριν εγκαταστήσετε την ενημερωμένη έκδοση κώδικα, ώστε να μπορούν να ενημερωθούν σωστά: - στη γραμμή Start-Run, εισαγάγετε ..τη διαδρομή προς το παιχνίδι ../protect.exe /drv:remove Ή απλώς εκτελέστε το αρχείο protect.exe και επιλέξτε "Διαγραφή προγράμματος οδήγησης προστασίας"

Μετά το patch, το StarFors δεν εντοπίζει το δίσκο για μένα!
Εάν η προστασία απαιτεί να εισαγάγετε ένα κλειδί, απλώς κάντε κλικ στο Ok, αφήνοντας ένα κενό παράθυρο εισαγωγής κλειδιού. Σε περίπτωση προβλημάτων με τον έλεγχο του δίσκου μετά την εγκατάσταση της ενημέρωσης κώδικα, συνιστούμε να απεγκαταστήσετε το πρόγραμμα οδήγησης προστασίας: - στη γραμμή Start-Run, πληκτρολογήστε ..path to the game../protect.exe /drv:remove Την επόμενη φορά που θα ξεκινήσετε το παιχνίδι, το πρόγραμμα οδήγησης προστασίας θα εγκατασταθεί ξανά και τα προβλήματα θα πρέπει να εξαφανιστούν.

Το παιχνίδι μου δίνει ένα σφάλμα "Εκτός μνήμης βίντεο"!
Μια τέτοια αναχώρηση συμβαίνει με κάρτες γραφικών με 128 MB μνήμης RAM. Ξεκινώντας με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.3, το ίδιο το παιχνίδι ορίζει τις βέλτιστες ρυθμίσεις για εκτέλεση σε αδύναμα συστήματα. Σε παλαιότερες εκδόσεις, η λύση στο πρόβλημα: Στο φάκελο με το εγκατεστημένο παιχνίδι θα υπάρχει ένα αρχείο default.ini, το οποίο θα πρέπει να περιέχει:
##################### παραλείψτε τις κορυφαίες αποτυπώσεις υφής
# 0 - υψηλή ποιότητα για πολλά μέλη
# 1 - μέσης ποιότητας για σανίδες 128M
#2 - χαμηλής ποιότητας για σανίδες 64M
setf ~r_picmip 1
Αρχείο game.ini:
setf ~shadowresolution 1024

Ποιες είναι οι απαιτήσεις συστήματος του παιχνιδιού;
Επιλεγμένα:
Επεξεργαστής Pentium 4 3000 ή αντίστοιχος AMD
RAM 1 GB
Κάρτα βίντεο Nvidia GF7800 με μνήμη βίντεο 256 Mb ή παρόμοια από την ATI
Οι ελάχιστες απαιτήσεις που αναφέρονται στο δίσκο ή στο αρχείο readme για το παιχνίδι είναι κάπως υπερεκτιμημένες, το παιχνίδι εκτελείται καλά και σε υπολογιστές που είναι πολύ πιο αδύναμοι από αυτούς που υποδεικνύονται. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με την εκκίνηση ή τη σταθερότητα του παιχνιδιού, τότε πρώτα από όλα εγκαταστήστε την πιο πρόσφατη ενημέρωση για το παιχνίδι. Το φόρουμ έχει ένα ειδικό θέμα αφιερωμένο στην εκτέλεση του παιχνιδιού σε υπολογιστές που είναι πιο αδύναμοι από τις ελάχιστες απαιτήσεις που υποδεικνύονται:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Θα τρέχει το παιχνίδι στο φορητό υπολογιστή μου;
Το παιχνίδι θα πρέπει να εκτελείται κανονικά σε φορητούς υπολογιστές που είναι παρόμοιοι με τις προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος για το παιχνίδι. Ωστόσο, θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι ορισμένα από τα εξαρτήματα για φορητούς υπολογιστές έχουν «κοπεί» όσον αφορά την ισχύ και τη λειτουργικότητα. Για παράδειγμα, οι κάρτες γραφικών σε ορισμένους φορητούς υπολογιστές υποστηρίζουν μόνο ονομαστικά την έκδοση shader 2.0b που χρησιμοποιείται από το παιχνίδι. Το φόρουμ έχει ένα ειδικό θέμα αφιερωμένο στην εκτέλεση του παιχνιδιού σε φορητούς υπολογιστές.
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=322&st=60
Δώστε προσοχή στο μήνυμα #65, το οποίο δείχνει απλώς πώς να τρέξετε το παιχνίδι σε κάρτες βίντεο που δεν υποστηρίζουν ορισμένες λειτουργίες shader.

ΕΛΕΓΧΟΣ ΚΑΙ ΔΙΕΠΕΥ

Πώς να χωρίσετε μια ομάδα;
Επιλέξτε ομάδα (αριστερό κλικ). Τα βέλη θα εμφανιστούν σε κενές υποδοχές του στρατού (στο κάτω μέρος). Εάν κάνετε κλικ σε αυτό το βέλος, θα κληθεί η διεπαφή διαχωρισμού ομάδας.

Πώς να βγάλω στρατεύματα από τα αυγά και τα φέρετρα που βρήκα στον χάρτη;
Κάντε δεξί κλικ σε ένα στοιχείο. Επιλέξτε "Χρήση" από το μενού που εμφανίζεται.

Πώς να πουλήσετε περιττά αντικείμενα και ρολά;
Τα αντικείμενα μπορούν να πωληθούν ενώ βρίσκεστε στο παράθυρο του κάστρου. Οι κύλινδροι δεν μπορούν να πουληθούν, αλλά μπορούν να πεταχτούν. Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στην κύλιση που εξάγεται.

Πώς να μάθετε πόση ζημιά θα προκαλέσει ένα ξόρκι σε έναν επιλεγμένο εχθρό;
Ξεκινώντας από την έκδοση 1.3 του παιχνιδιού, όταν στοχεύετε σε έναν εχθρό, εμφανίζεται μια επεξήγηση εργαλείου με τη ζημιά που προκαλείται στην ομάδα. Αυτό δεν είναι δυνατό σε προηγούμενες εκδόσεις.

Πώς να μάθετε τη σειρά στροφής των μονάδων στη μάχη;
Πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο Alt κατά τη διάρκεια της μάχης. Ένας αριθμός θα εμφανιστεί δίπλα σε κάθε ομάδα, που υποδεικνύει τη σειρά της σειράς της ομάδας στον τρέχοντα γύρο. Το "-" σημαίνει ότι η μονάδα δεν θα μετακινείται πλέον σε αυτόν τον γύρο.

Πώς να μάθετε την ακτίνα κίνησης των εχθρικών μονάδων;
Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift και στοχεύστε μια εχθρική μονάδα. Ξεκινώντας από την έκδοση 1.3, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πλήκτρο Alt για να ενεργοποιήσετε μια ειδική λειτουργία στην οποία η ακτίνα της κίνησης των μονάδων εμφανίζεται απλά όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από τη μονάδα, χωρίς πρόσθετα πλήκτρα.

Πώς να δείτε λεπτομερείς πληροφορίες για τον εχθρό;
Πρέπει να καλέσετε ένα παράθυρο στατικών πληροφοριών για την ομάδα. Για να το κάνετε αυτό, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift και κάντε κλικ στην εχθρική μονάδα με το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Ξεκινώντας από την έκδοση 1.3, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πλήκτρο Alt για να ενεργοποιήσετε μια ειδική λειτουργία στην οποία καλείται η ακτίνα του στατικού παραθύρου απλά πατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού στην ομάδα.

Πώς να χρησιμοποιήσετε ένα βελτιωμένο ξόρκι με ισχύ χαμηλότερου επιπέδου;
Αυτή η δυνατότητα είναι διαθέσιμη από την έκδοση 1.2. Πρέπει να κρατήσετε πατημένο το Ctrl / Shift και να επιλέξετε ένα ξόρκι.

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ποιο είναι το επίπεδο δυσκολίας;

Όταν επιλέγετε ένα επίπεδο δυσκολίας, εμφανίζεται μια επεξήγηση εργαλείου - όλα είναι γραμμένα εκεί. Εν συντομία: για την ποσότητα του χρυσού που έλαβε, για την απαιτούμενη εμπειρία έως ότου ο ήρωας φτάσει σε ένα νέο επίπεδο, για τη δύναμη των εχθρικών στρατών, για τον ρυθμό πτώσης και ανόδου της μάνας και της οργής στη μάχη και στον χάρτη, για τον ρυθμό αντλώντας τα Spirits of Rage, τον αριθμό των Ρούνων Ταλέντου που έλαβε με ένα επίπεδο και άλλες επιλογές παιχνιδιού.

Τι καθορίζει την ηγεσία ενός ήρωα;
Η ηγεσία καθορίζει τον μέγιστο αριθμό πλασμάτων κάθε τύπου στον στρατό του ήρωα. Εάν ένας ήρωας έχει 1000 ηγεσία, μπορεί να στρατολογήσει 100 πλάσματα Α που απαιτούν 10 ηγεσία, 20 πλάσματα Β που απαιτούν 50 ηγεσία και ένα πλάσμα Γ που απαιτεί 750 ηγεσία. Η ηγεσία λαμβάνεται συνολικά υπόψη για τα πλάσματα σε ολόκληρο τον στρατό του παίκτη, ανεξάρτητα από τη διαίρεση τους σε μονάδες. Πλάσματα του ίδιου είδους αλλά διαφορετικών τύπων υπολογίζονται χωριστά, για παράδειγμα το Poison Spider και το Cave Spider είναι διαφορετικά πλάσματα.

Πού να αγοράσετε ή να βρείτε ορισμένες μονάδες, ειλητάρια, αντικείμενα κ.λπ.;
Όλα δημιουργούνται τυχαία κατά την έναρξη ενός νέου παιχνιδιού. Το γέμισμα μαγαζιών, σεντούκια στον χάρτη και στο πεδίο της μάχης είναι επίσης τυχαίο. Αν και υπάρχουν μερικά γενικοί κανόνες: Η επιλογή των πλασμάτων στις πρωτεύουσες των βασιλείων είναι πάντα η ίδια. Υπάρχουν πάντα Αρχιμάγοι σε μαγικούς πύργους, ιερείς σε ναούς, ληστές σε ληστές ληστών και Λύκοι και αρκούδες στα θηριοτροφεία.

Είναι ενημερωμένα τα στρατεύματα στα κάστρα;
Στην πρωτεύουσα του Darion και στο Temple, τα στρατεύματα ενημερώνονται όταν λάβουν τον επόμενο τίτλο. Εάν ο αριθμός των πλασμάτων στο κάστρο αναγράφεται ως "Πολλά", το απόθεμά τους είναι ανεξάντλητο. Σε άλλα κάστρα και κτίρια, κατά κανόνα, τα στρατεύματα δεν ενημερώνονται. Ωστόσο, σε ορισμένα μέρη, ο ιδιοκτήτης του κάστρου ή του καταστήματος μπορεί να ενημερώσει την ποικιλία των στρατευμάτων ή ακόμα και να ανοίξει ένα νέο κατάστημα αφού ολοκληρώσετε όλες τις εργασίες του.

Πώς να χρησιμοποιήσετε το Rage, πού είναι το Box και το Spirits of Rage;
Είναι απαραίτητο να ολοκληρώσετε την τρίτη εργασία του King Mark "Secret Weapon" και να σηκώσετε το Box of Rage στην Ακαδημία Μαγείας του Darion (τοποθεσία Verlon Forest, δυτικά μετά τη λίμνη και λίγο προς τα νότια), μιλήστε με τα Spirits of Rage στο παράθυρο του ήρωα (δεν θα απαντήσουν αμέσως όλα τα πνεύματα) και ολοκληρώστε τις εργασίες τους. Συνιστάται να το κάνετε αυτό νωρίς για να κατεβάσετε τα Spirits μαζί με τον ήρωα.

Πώς να βελτιώσετε τα στοιχεία;
Κάντε δεξί κλικ σε ένα στοιχείο. Επιλέξτε "Βελτίωση" από το μενού που εμφανίζεται. Θα εμφανιστεί ένα παράθυρο επιβεβαίωσης. Συμφωνώντας να πολεμήσετε, θα ξεκινήσετε τη μάχη σε μια ειδική αρένα ενάντια στους Φύλακες του αντικειμένου. Αφού κερδίσετε τη μάχη, θα αναβαθμίσετε το αντικείμενο. Η ήττα θα έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια του παιχνιδιού. Δεν είναι δυνατή η αναβάθμιση όλων των στοιχείων. Εάν είναι δυνατόν, υποδεικνύει πιθανές βελτιώσεις. Κάποια αντικείμενα μπορούν να βελτιωθούν μόνα τους, όλα αυτά έχουν ηθικό και βελτιώνονται όταν φτάσει στο 100%.

Τι σημαίνει «υποκείμενο εκτός ελέγχου»;
Ορισμένα αντικείμενα έχουν ηθικό που μπορεί να ανέβει ή να πέσει ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη. Αυτό συμβαίνει συνήθως μετά την καταπολέμηση ενός συγκεκριμένου τύπου πλάσματος στον στρατό του παίκτη ή του εχθρού. Όταν το ηθικό πέφτει στο 0, το αντικείμενο βγαίνει εκτός ελέγχου. Τέτοια στοιχεία επισημαίνονται με κόκκινο χρώμα και σταματούν να δίνουν μπόνους.
Για να επαναφέρετε ένα αντικείμενο στην κανονική του κατάσταση, πρέπει να ανεβάσετε το ηθικό του. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει είτε να διαπράξετε μια πράξη που θα του ανεβάσει το ηθικό, είτε να ειρηνεύσετε το αντικείμενο με τη βία, νικώντας τους Φύλακες του. Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στο στοιχείο. Στο μενού που εμφανίζεται, επιλέξτε το στοιχείο "Pacify".

Η ικανότητα «Νεκρομάντης» ανασταίνει ζωντανές μονάδες μετά τη μάχη;
Ναι, αυτή η ικανότητα ανασταίνει απολύτως όλα τα πλάσματα. Ποια πλάσματα θα αναστηθούν επιλέγεται τυχαία μεταξύ όλων των νεκρών.

Λένε ότι ξεκινώντας από την έκδοση 1.2 μπορείτε να αγοράσετε μαγικούς κρυστάλλους και ρούνους του Force...
Ναι, στον νάνο πρίγκιπα Tybold, στα ορυχεία κάτω από τα ύψη Ardan. Αυτός είναι ένας χαρακτήρας ιστορίας, μην περνάτε. Αρχικά, τόσο οι κρύσταλλοι όσο και οι ρούνοι είναι 100.000, αλλά κάθε επόμενο είδος του ίδιου τύπου κοστίζει άλλες 100.000 παραπάνω. Δηλαδή, ο πρώτος ρούνος του Magic θα κοστίσει εκατό χιλιάδες, ο δεύτερος - διακόσιοι, ο τρίτος - τριακόσιοι και ούτω καθεξής.

Πώς να βελτιώσετε τις μονάδες;
Μπορείτε να αναβαθμίσετε Priests σε Inquisitors και μόνο αφού αποκτήσετε την ικανότητα Inquisition.

Πού βρίσκονται όλοι οι οβελίσκοι του Βασιλιά Φαντόρ;
Darion (4 τοποθεσίες) - 6 τεμάχια.
Νησιά της ελευθερίας (2 τοποθεσίες) - 3 τεμάχια.
Kordar (κορυφές Άνω Hadar και Ardan) - 2 τεμάχια.
Ελληνικά - 1 τεμάχιο;
Γκρίζα ερημιά - 1 τεμάχιο.
Υπάρχουν συνολικά 13 οβελίσκοι στο παιχνίδι. Η ίδια η Πυραμίδα του Φαντόρ είναι με τους νάνους, στο Άνω Χαντάρ.

Τι δίνει μια σύζυγος και τι είδους συζύγους υπάρχουν στο παιχνίδι;
Η σύζυγος προσθέτει τέσσερις θέσεις για αντικείμενα στον παίκτη και δίνει ένα χρήσιμο μπόνους. Επιπλέον, μπορείτε να αποκτήσετε ένα παιδί που θα πάρει έναν από τους κουλοχέρηδες της συζύγου και θα δώσει κάποιου είδους μπόνους στον ήρωα ή στα στρατεύματα. Το παιχνίδι έχει τις ακόλουθες συζύγους:
Rina - άνθρωπος (+1 ταχύτητα και πρωτοβουλία για Rogues and Pirates).
Rina - ζόμπι (+1 undead ταχύτητα και πρωτοβουλία).
Feanora - άνθρωπος (+3 διάνοια);
Feanora - βάτραχος (+100% επίθεση σε αράχνες και φίδια).
Η Γκέρντα είναι καλικάντζαρος (+1 ηθικό στους καλικάντζαρους).
Mirabella - άνθρωπος (+100% επίθεση σε πειρατές και απατεώνες).
Neoka - ξωτικό (+1 ηθικό στα ξωτικά);
Xeon - δαιμονισμός (από την εικόνα) (+1 ηθικό στους δαίμονες).
Δεν μπορείς να παντρευτείς τη Λίνα. :) Διάφορες σύζυγοιδίνουν διαφορετικά φρουτάκια και γεννούν διαφορετικά παιδιά. Όταν χωρίσει, η σύζυγος παίρνει τα παιδιά, τα αντικείμενα που φοράει και το 20% του χρυσού του παίκτη. Αν διώξεις τη γυναίκα σου, δεν θα μπορέσεις να την ξαναπαντρευτείς.

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΗΝ ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΚΑΘΗΚΟΝΤΩΝ

Εκπαιδευτική αποστολή - "Έφερα ένα αντικείμενο, αλλά δεν το παίρνουν"
Ψάξτε για περισσότερους θησαυρούς. Το επιθυμητό αντικείμενο αναζήτησης δεν θα τοποθετηθεί στον χαρακτήρα και επισημαίνεται ως αντικείμενο αποστολής.

Πώς να ολοκληρώσετε τις αποστολές Spirits of Fury;
Ο Slim πρέπει να τρέφεται με δηλητηριώδεις αράχνες, φίδια βάλτου και βασιλοφίδια. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ξεκινήσετε έναν διάλογο με τον Slim και να του πείτε "φάε!", Εάν ο στρατός σας έχει αυτά τα πλάσματα. Αφού ο Σλιμ συμφωνήσει να υπηρετήσει τον ήρωα, δεν θα χρειάζεται πλέον να ταΐζει.
Για τον Zerok, πρέπει να νικήσετε την ομάδα των μάγων που θα καλέσει.
Η Λίνα θα βρει μια γεννήτρια για να επαναφορτίσει τις συσκευές της στις στεριές των νάνων μόλις ο παίκτης βγει από τα Ορυχεία Crayston.
Η αποστολή του Reaper θα ολοκληρωθεί αυτόματα μετά την απελευθέρωση του κάστρου του Bogaccio - αυτή είναι μια αποστολή ιστορίας, μην τη χάσετε.

Ο Άργκους με έστειλε να φέρω βατράχους στο μπουντρούμι κάτω από το κάστρο. Που είναι?
Πριν πάτε στο μπουντρούμι κάτω από το κάστρο, πρέπει να πάτε στο Serpentine Dungeon (αν πάτε στην ταβέρνα στο σταυροδρόμι, ένα από τα οποία κατεβαίνει στην προβλήτα, τότε πριν από το σταυροδρόμι θα υπάρχει μονοπάτι προς το σκοτάδι μέρος του δάσους), μιλήστε με τη μάγισσα Helga και φέρτε ένα γράφημα με φίλτρο αγάπης. Μετά από αυτό, ο τυχερός καταμέτρηση θα σας πάει στο μπουντρούμι, απλά μιλήστε του γι' αυτό.

Πού θα βρείτε το Rotten Heck;
Στην πρώτη τοποθεσία - Greenworth - σε μια πιρόγα στο βορειοδυτικό τμήμα του δάσους. Μπορείτε να κολυμπήσετε από τη θάλασσα, μπορείτε να πάτε κατά μήκος του μονοπατιού που τρέχει κατά μήκος του ποταμού που κάνει γύρω από την πρωτεύουσα.

Πού μπορώ να βρω την είσοδο στα ορυχεία όπου κρύβεται ο Lucky;
Τοποθεσία Νησιά Eastern Liberty, στο δρόμο από την καλύβα του Redbeard προς τα βουνά. Εκεί θα υπάρχει μια σπηλιά. Η είσοδος περιπολείται από φρουρό, είναι δύσκολο να μην τον προσέξετε.

Αγόρασα ένα κλειδί για είκοσι χιλιάδες και βρήκα τον Βαρθολομαίο Μπαρτ στη σαρκοφάγο. Τι έπεται?
Ένας παλιός πειρατής με έναν αξιοπρεπή στρατό θα περιμένει τον ήρωα σε ένα από τα ανατολικά νησιά της Ελευθερίας. Στείλτε τον πίσω στον τάφο - λάβετε ένα έπαθλο και χρήματα.

Ο ετοιμοθάνατος πειρατής έδωσε έναν χάρτη που δείχνει τον θησαυρό (αποστολή "Captain's Tear". Πού να κοιτάξουμε;
Το τεχνούργημα βρίσκεται στην Arlania, όχι μακριά από το Isle of Griffins. Πρέπει να τον πάτε στο Kordar, σε μια από τις ταβέρνες.

Quest, με το αίνιγμα δύο καλικάντζαρους - πρέπει να ταιριάξετε τους ρούνους με τους αριθμούς. Πού να πατήσετε κάτι;
Χαμηλώστε την κάμερα. Δίπλα στους καλικάντζαρους είναι μια μηχανή προσθήκης λίθων. Σε αυτό, πρέπει να τακτοποιήσετε τους ρούνους με τη σειρά που υποδεικνύεται από τους αριθμούς. Για να το κάνετε αυτό, απλά πρέπει να κάνετε κλικ στα βότσαλα. Οι δύο επιλεγμένες πέτρες θα ανταλλάξουν θέσεις.

Τι είδους μαύρες σταγόνες ενέργειας στην κοιλάδα των χιλίων ποταμών είναι κακές;
Δεν πρέπει να αγγίζετε τα κακά χέρια - θα χάσετε μερικούς από τους μαχητές. Στη Μαγική Κοιλάδα, ένας μάγος ζει σε έναν πύργο κοντά σε μια λίμνη με έναν καταρράκτη. θα δώσει μια εργασία που θα σας επιτρέψει να απαλλαγείτε εύκολα από όλους τους κακούς.

Πώς να νικήσετε το Karador;
Δεν υπάρχει καθολική συνταγή. Συνιστούμε να αναζητήσετε αντικείμενα εναντίον των νεκρών, να ολοκληρώσετε το έργο του Δέντρου της Ζωής (το ξόρκι του Φωτός της Ζωής θα σας βοηθήσει να νικήσετε τον στρατηγό), να πάρετε μαζί σας αγκάθια ή επιδρομείς - μπορούν να απορροφήσουν πτώματα - ή απλά να σηκωθούν στρατεύματα στις σκοτωμένες εχθρικές μονάδες, ώστε να μην μπορεί να τις παραλάβει. Οι ιερείς, οι ιεροεξεταστές, οι μονόκεροι και οι μαύροι μονόκεροι θα βοηθήσουν πολύ - όλοι προκαλούν αυξημένη ζημιά στους απέθαντους. Είναι επίσης δυνατό να αναστήσετε τους νεκρούς πριν το κάνει ο Karador ή ο Crystal - χρησιμοποιήστε νεκρομαντεία ή το ξόρκι "Call of the Necromancer".

ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ ΚΑΙ ΣΥΜΒΟΥΛΕΣ
Αυτό παραθέτει όλες τις συμβουλές που εμφανίζονται στις οθόνες φόρτωσης του παιχνιδιού.

Η επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού "King" s Bounty: The Legend of the Knight www.kingsbounty.ru Καλώς ορίσατε!
Hero's Army: Οι μονάδες στο Reserve δεν λαμβάνουν υπόψη την ηγεσία και ο αριθμός των πλασμάτων σε αυτές δεν είναι περιορισμένος.
Στρατός του Ήρωα: Τα πλάσματα στην Εφεδρεία δεν συμμετέχουν στη μάχη και δεν επηρεάζουν το ηθικό άλλων μονάδων.
Ικανότητες Ήρωα: Ορισμένες δεξιότητες απαιτούν όχι μόνο την αναβάθμιση των Ρούνων Ταλέντου, αλλά και άλλες δεξιότητες που αναπτύσσονται σε ένα δεδομένο επίπεδο.
Ικανότητες ήρωα: Με τη βοήθεια της ικανότητας " Υπέρτατη Μαγεία«Ο μάγος μπορεί να χρησιμοποιήσει το Βιβλίο της Μαγείας δύο φορές σε έναν γύρο.
Χάρτης περιπέτειας: Μπορείτε να μετακινήσετε τον ήρωα κρατώντας πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού ή χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο.
Adventure Map: Πατώντας "F5" θα σωθεί γρήγορα το παιχνίδι. Το πλήκτρο "F8" φορτώνει την τελευταία από τις τρεις γρήγορες αποθηκεύσεις.
Adventure Map: Το πλήκτρο "Space" ενεργοποιεί την παύση του παιχνιδιού, κατά τη διάρκεια της οποίας μπορείτε να εργαστείτε με το παράθυρο χαρακτήρων, το βιβλίο της μαγείας και το αρχείο καταγραφής αναζήτησης.
Χάρτης περιπέτειας: Κατά τη δημιουργία ενός νέου παιχνιδιού, οι εχθρικοί στρατοί, οι θησαυροί και οι μετοχές των εμπόρων δημιουργούνται τυχαία κάθε φορά.
Χάρτης περιπέτειας: Χρησιμοποιήστε εμπόδια και χαρακτηριστικά εδάφους για να παρασύρετε τους εχθρούς μακριά από τους φυλαγμένους θησαυρούς τους.
Χάρτης περιπέτειας: Εάν ένα εικονίδιο σημαίας κρέμεται πάνω από έναν χαρακτήρα ή ένα κτίριο στο χάρτη, σημαίνει ότι μπορείτε να λάβετε μια εργασία εδώ.
Χάρτης περιπέτειας: Το παιχνίδι διαθέτει αερόπλοια, ένα τρένο και ένα υποβρύχιο που σας επιτρέπουν να μετακινηθείτε άμεσα μεταξύ ηπείρων και πρωτευουσών χωρών.
Κάρτα περιπέτειας: Δύο μονάδες φρουράς μπορούν να μείνουν σε κάστρα. Θα είναι εκεί μέχρι να τα παραλάβετε.
Χάρτης περιπέτειας: Στο αρχείο καταγραφής αποστολής, οι αποστολές ιστορίας επισημαίνονται με το εικονίδιο "Στέφανο".
Εξοπλισμός: Μερικά αντικείμενα είναι «ζωντανά». Όταν το ηθικό τους πέσει στο μηδέν, βγαίνουν εκτός ελέγχου και σταματούν να δίνουν μπόνους.
Εξοπλισμός: Για να ηρεμήσετε ένα επαναστατικό αντικείμενο, πρέπει να νικήσετε τους Φύλακες του στη μάχη.
Εξοπλισμός: Μερικά στοιχεία μπορούν να αναβαθμιστούν πολεμώντας τους Φύλακες τους. Η λίστα των αναβαθμίσεων εμφανίζεται στην επεξήγηση εργαλείου του στοιχείου.
Εξοπλισμός: Ορισμένα αντικείμενα δίνουν μπόνους μόνο υπό ορισμένες προϋποθέσεις, όπως μόνο τη νύχτα ή συγκεκριμένα πλάσματα.
Εξοπλισμός: Ορισμένα από τα αντικείμενα περιέχουν μαγικούς κυλίνδρους που μπορούν να εξαχθούν από αυτά σε ένα μαγικό βιβλίο.
Οικογένεια του Ήρωα: Η σύζυγος δίνει τέσσερις θέσεις για αντικείμενα και μπόνους στον ήρωα ή τον στρατό του. Διαφορετικές σύζυγοι έχουν διαφορετικούς κουλοχέρηδες και μπόνους.
Οικογένεια Ηρώων: Μπορείτε να χωρίσετε ανά πάσα στιγμή μιλώντας σχετικά με τη γυναίκα σας. Φεύγοντας, η γυναίκα παίρνει τα παιδιά, της βάζει τα αντικείμενα και το ένα πέμπτο του χρυσού.
Οικογένεια του ήρωα: Παντρεμένος, μπορείς να κάνεις παιδιά. Το παιδί δίνει ένα χρήσιμο μπόνους και παίρνει μόνιμα ένα από τα φρουτάκια της συζύγου. Διαφορετικές σύζυγοι μπορούν να έχουν διαφορετικά παιδιά.
Πεδίο μάχης: Το ηθικό μιας μονάδας επηρεάζει την πιθανότητα επίθεσης, άμυνας και κρίσιμου χτυπήματος, αυξάνοντας ή μειώνοντάς τις.
Πεδίο μάχης: Εάν καταφέρατε να λάβετε υπό την εντολή περισσότερα πλάσματα από όσα επιτρέπει η Ηγεσία, τότε μια τέτοια μονάδα δεν θα σας υπακούσει στη μάχη.
Πεδίο μάχης: Πολλά πλάσματα έχουν δεξιότητες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη μάχη. Μπορούν να έχουν έναν πεπερασμένο αριθμό χρήσεων ή να επαναφορτιστούν.
Battlefield: Warriors μπορούν να πετύχουν κρίσιμα χτυπήματα. Η δύναμη της ζημιάς και η πιθανότητα ενός τέτοιου χτυπήματος εξαρτάται από το ηθικό του πλάσματος, τα αντικείμενα του ήρωα και τη συσσωρευμένη Οργή.
Πεδίο μάχης: Εάν ορισμένα χαρακτηριστικά επισημαίνονται με κόκκινο χρώμα ή σε πράσινο, τότε αυτή η παράμετρος μειώνεται ή αυξάνεται προσωρινά.
Πεδίο μάχης: Ο τύπος και το σχήμα της αρένας μάχης εξαρτάται από το μέρος όπου ξεκίνησε η μάχη. Μπορείτε να δελεάσετε τους εχθρούς σε μέρη όπου η αρένα θα σας δώσει πλεονέκτημα.
Πεδίο μάχης: Μερικά πλάσματα μπορούν να λάβουν μπόνους ανάλογα με την ώρα της ημέρας και τον τύπο της αρένας και να πολεμήσουν πιο αποτελεσματικά.
Πεδίο μάχης: Η μετακίνηση μιας μονάδας κατά ένα διάστημα αφαιρεί έναν Πόντο Δράσης. Η χρήση μιας ικανότητας ή η επίτευξη ενός χτυπήματος αφαιρεί όλους τους εναπομείναντες πόντους δράσης.
Πεδίο μάχης: Για να κερδίσετε Μάνα κατά τη διάρκεια της μάχης, πρέπει να μάθετε τη Μαγική δεξιότητα "Συγκέντρωση" ή να βάλετε ένα αντικείμενο που επαναφέρει τη μάνα στη μάχη.
Πεδίο μάχης: Κάνοντας δεξί κλικ σε μια εχθρική μονάδα θα εμφανιστεί η ακτίνα στροφής της, καθώς και η σειρά υγείας και στροφής όλων των μονάδων στον τρέχοντα γύρο.
Πεδίο μάχης: Κάνοντας αριστερό κλικ σε μια εχθρική μονάδα ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο "Shift" θα ανοίξει ένα παράθυρο στατικών πληροφοριών για αυτήν.
Πεδίο μάχης: Δίπλα στο εικονίδιο εφέ για τη μονάδα είναι ο αριθμός των γύρων που θα διαρκέσει. Το χρώμα του περιγράμματος επισημαίνει τα αρνητικά (κόκκινο) και τα θετικά (πράσινα) εφέ.
Βιβλίο Μαγείας: Μαγικοί κύλινδροι μπορούν να μαθευτούν και, στη συνέχεια, τα ξόρκια μπορούν να βελτιωθούν ξοδεύοντας μαγικούς κρυστάλλους σε αυτό.
Book of Magic: Το βιβλίο έχει όριο αποθηκευμένων κυλίνδρων. Εάν ξεπεραστεί το όριο, δεν θα μπορείτε να αγοράσετε κυλίνδρους.
Book of Magic: Όταν αναβαθμίζονται, τα ξόρκια μπορούν όχι μόνο να αυξήσουν την επίδρασή τους, αλλά και να αποκτήσουν νέες χρήσιμες ιδιότητες.
Spirits of Rage: Τα πνεύματα αποκτούν εμπειρία με βάση τις ικανότητες και τον αριθμό των εχθρών που σκοτώνουν. Πως ισχυρότερος εχθρόςτόσο περισσότερη εμπειρία.
Spirits of Fury: Ο ήρωας κερδίζει Fury στη μάχη όταν προκαλεί ζημιά σε εχθρούς, αλλά και όταν οι μονάδες του ήρωα δέχονται ζημιά. Οι ίδιες οι επιθέσεις των Πνευμάτων δεν δίνουν αύξηση της Οργής.
Spirits of Rage: Το να σκοτώσεις μια μονάδα ή να τελειώσεις έναν αγώνα δίνει περισσότερη οργή από ένα κανονικό χτύπημα.
Spirits of Rage: Μετά από κάθε χρήση των ικανοτήτων του, το Spirit of Rage ξεκουράζεται. Όσο ισχυρότερη είναι η ικανότητα που χρησιμοποιείται, τόσο μεγαλύτερη είναι η υπόλοιπη.
Spirits of Rage: Μπορείτε να μιλήσετε με Spirits of Rage. Για να το κάνετε αυτό, απλώς κάντε κλικ στο πορτρέτο του Πνεύματος στο παράθυρο του ήρωα.
Χαρακτηριστικά πλασμάτων: Τα νεκρά πλάσματα, τα πλάσματα που κινούνται με τη μαγεία και οι δράκοι είναι άνοσα στα νοητικά αποτελέσματα. Δεν μπορούν να γοητευτούν ή να υπνωτιστούν.
Χαρακτηριστικά πλασμάτων: Τα τρομαγμένα πλάσματα δεν υπακούουν στις εντολές και φοβούνται να επιτεθούν σε εκείνους που είναι υψηλότεροι σε επίπεδο από ό,τι είναι. Ένα ουρλιαχτό λύκου ή μια επίθεση από τους Sea Devils μπορεί να τρομάξει τους πολεμιστές σας.
Χαρακτηριστικά πλασμάτων: Οι Δρυάδες, οι Δαιμονές και οι Αρχαίοι Βαμπίρ μπορούν να αποφύγουν ένα χτύπημα χωρίς να υποστούν ζημιά από την επίθεση.

Αυτή η ενότητα είναι αφιερωμένη στο παιχνίδι King's Bounty, King's Bounty: Legend of a Knight, King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossroads of Worlds, King's Bounty: Warrior of the North, King's Bounty: Legions. Εδώ μπορείτε να κατεβάσετε τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις κώδικα, πρόσθετα, εγχειρίδια, mods, καθώς και να παρακολουθήσετε πλήκτρα πρόσβασης και επίσημα τρέιλερ για το παιχνίδι.

Το King's Bounty είναι ένα RPG φαντασίας με στοιχεία στρατηγικής.

Στο King's Bounty, ο παίκτης ελέγχει έναν χαρακτήρα - έναν ήρωα του οποίου η κατηγορία επιλέγεται αμέσως πριν από την έναρξη του παιχνιδιού: Knight, Paladin, Barbarian ή Sorceress. Ο χαρακτήρας έχει ορισμένα χαρακτηριστικά, το κύριο από τα οποία είναι ο στρατός υπό τον έλεγχό του, που αποτελείται από διάφορα μυθικά πλάσματα. Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει έως και 5 διαφορετικούς τύπους πλασμάτων ανά πάσα στιγμή και ο αριθμός των πλασμάτων σε κάθε ομάδα περιορίζεται από την ηγεσία του ήρωα και αν ο συνολικός αριθμός των σημείων επιτυχίας μιας ομάδας πλασμάτων είναι μεγαλύτερος από τον ηγετικό ρόλο του ήρωα, τότε μια τέτοια ομάδα θα σπάσει την υπακοή σε λειτουργία μάχης. Πλάσματα στρατολογούνται στον στρατό του ήρωα από διάφορες κατοικίες που μπορούν να βρεθούν στον χάρτη. Ο χαρακτήρας έχει επίσης τη δυνατότητα χρήσης ΜΑΓΙΚΑ ΞΟΡΚΙΑνα αλλάξει την πορεία των γεγονότων με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.

Μάλιστα, με την κυκλοφορία του συγκεκριμένου παιχνιδιού, πίσω στο 1990, ξεκίνησε μια νέα εποχή σε αυτό το είδος! Για την εποχή του, το παιχνίδι έγινε ένα πραγματικό αριστούργημα και ήταν αυτό που ελήφθη εννοιολογικά ως βάση για πολλά επόμενα πιο προηγμένα παιχνίδια όπως π.χ. Heroes of Might and Magic, Heroes of Malgrimia, καθώς και η συνέχεια King's Bounty: Legend of a Knight, King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossroads of the Worlds, King's Bounty: Warrior of the North.
kingsbounty.ru - ο επίσημος ιστότοπος του ενημερωμένου King's Bounty

Για να προσπαθήσουμε να παίξουμε, ακόμη και να περάσουμε, στην εποχή μας, δεν μπορούν όλοι να παίξουν αυτό το παιχνίδι εποχής.

King's Bounty: Legend of the Knight

Το 2008, μετά από τέσσερα χρόνια δουλειάς από υπαλλήλους της Katauri Interactive με επικεφαλής τον διαβόητο Dmitry Gusarov, κυκλοφόρησε η πολυαναμενόμενη μετενσάρκωση του παιχνιδιού Kings Bounty που ονομάζεται Kings Bounty "The Legend of the Knight"!

Ο τεράστιος συναρπαστικός κόσμος του Kings Bounty «The Legend of the Knight» συναρπάζει από τα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού. Έχει τα πάντα: μια υπέροχη ιστορία, ταξίδια, επικίνδυνες και απίστευτες μάχες, ενδιαφέρουσες αποστολές, ακόμα και ένα μυστηριώδες κουτί οργής! Επιπλέον, το παιχνίδι έχει την ευκαιρία να παντρευτεί και τα παιδιά που γεννήθηκαν σε γάμο θα δώσουν ορισμένα μπόνους στον ήρωά μας!

Το παιχνίδι έλαβε μεγάλη αναγνώριση από πολλούς θαυμαστές, καθώς και πολλά βραβεία, τόσο από πόρους του Διαδικτύου όσο και από έντυπα μέσα. Θα περιέγραφα το παιχνίδι με μια λέξη - αριστούργημα! Ωστόσο, δείτε μόνοι σας:

Ο σκοπός του ιστότοπου - οδηγού είναι να συλλέξει τις πιο χρήσιμες και απαραίτητες πληροφορίες για το παιχνίδι που μπορεί να χρειαστεί ένας παίκτης κατά τη διάρκεια μιας περιπέτειας.

Η πολυαναμενόμενη συνέχεια του παιχνιδιού King's Bounty: The Armored Princess, ακόμη πιο εντυπωσιακό για την ποικιλομορφία και το ενδιαφέρον του.

Στο ρόλο της πριγκίπισσας Amelie, ο παίκτης θα πρέπει να κάνει ένα ταξίδι στην Teana για να βρει τον διάσημο ιππότη και μέντορα της πριγκίπισσας, Bill Gilbert. Στο δρόμο της ηρωίδας θα υπάρχουν στρατιές από τρομερά τέρατα, τεράστια τέρατα και μια φυλή αιμοδιψών σαυρών. Αλλά ο παίκτης θα έχει κάτι να εναντιωθεί στον εχθρό. Διάφορες δεξιότητες και ικανότητες της Amelie, καθώς και η δυνατότητα ελεύθερης πτήσης θα σας επιτρέψουν να ξεπεράσετε τυχόν δυσκολίες, επιπλέον, η ηρωίδα θα συνοδεύεται από έναν πραγματικό δράκο χεριών στο δρόμο. Στην αρχή του ταξιδιού, αυτό το θηρίο είναι μικρό και αστείο, αλλά οι ικανότητές του θα αναπτυχθούν γρήγορα και, έχοντας ωριμάσει, θα γίνει εξαιρετικά επικίνδυνο. Στη μάχη, θα υπερασπιστεί γενναία την πριγκίπισσά του με όλα τα διαθέσιμα μέσα, από απλά χτυπήματα μέχρι φρενίτιδα μάχης και το ξύπνημα των ηφαιστείων, και θα βοηθήσει επίσης στην αναζήτηση θησαυρών.
Η ηρωίδα πρέπει να ξεπεράσει όλους τους κινδύνους του άγνωστου κόσμου και να επιστρέψει στο σπίτι για να υπερασπιστεί την πατρίδα της στη μάχη ενάντια σε έναν τεράστιο στρατό δαιμόνων που πολιόρκησε την πόλη….

ΜΟΔΕΣγια το παιχνίδι King's Bounty: The Princess in the Shell παρουσιάζονται στο.

King's Bounty: Crossroads of Worlds

« Σταυροδρόμι των κόσμων' είναι μια βελτιωμένη έκδοση Παιχνίδια King's Bounty: The Princess in the Shell, που περιελάμβανε, εκτός από την αρχική επαυξημένη Armored Princesses: Orc Campaignδύο ανεξάρτητες εκστρατείες: Πρωταθλητής Αρέναςκαι Crown Defenderμε πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη, νέα στοιχεία και νέες μονάδες.

Πρόσθετο παιχνιδιού: Campaign κόκκινες αμμουδιές .

King's Bounty: Warrior of the North

Ο πανίσχυρος Όλαφ - ο γιος του βασιλιά των Northlings - αφοσιώθηκε στον πόλεμο ενάντια στους νεκρούς που πλημμύρισαν τα βόρεια εδάφη της Ενδόρια. Θα πρέπει να απελευθερώσει τις παγωμένες ερημιές, τα μπουντρούμια νάνων και την καρδιά της Endoria - το βασίλειο του Darion από νεκρομάντες. Στο δρόμο προς τη δόξα, ο Όλαφ θα αντιμετωπίσει ύπουλους εχθρούς, θα λάβει μέρος σε σκληρές μάχες, θα βρει νέους φίλους και, ίσως, θα βρει την αγάπη.

Mods για το King's Bounty: Warrior of the North (από Spamm):

Το μέγιστο δυνατό εύρος κάμερας αυξήθηκε από 18 σε 36

Απενεργοποιεί την έναρξη του βίντεο 1.
- Στην επεξήγηση εργαλείου ζημιάς, οι αριθμοί επισημαίνονται με χρώμα και έντονους χαρακτήρες.
— Η επεξήγηση εργαλείου κύλισης εμφανίζει την τιμή της.
- Στην επεξήγηση εργαλείου στο κουμπί για τη μελέτη / βελτίωση του ξόρκι, εμφανίζονται όλα τα επίπεδα που δεν έχουν εξερευνηθεί και όχι μόνο το επόμενο.
- Η επεξήγηση εργαλείου δεξιοτήτων εμφανίζει το κόστος όλων των επιπέδων που δεν έχουν μάθει, και όχι μόνο του επόμενου.
- Η επεξήγηση εργαλείου μετάλλου εμφανίζει πληροφορίες για όλα τα επίπεδα που δεν ελήφθησαν και όχι μόνο για το επόμενο.

Ενεργοποιεί το ραντάρ στα επίπεδα δυσκολίας "Σκληρό" και "Αδύνατο" εμφάνιση αντικειμένων που μπορούν να ληφθούν.

King's Bounty: Legions
Το King's Bounty: Legions είναι η καλύτερη διαδικτυακή στρατηγική που βασίζεται στο turn-based στα κοινωνικά δίκτυαχτισμένο με τις καλύτερες παραδόσεις των Heroes of Might and Magic και King's Bounty! Εκτός από τις τυπικές μάχες, είναι δυνατό να πολεμήσετε ο ένας τον άλλον σε πραγματικό χρόνο, να ανακαλύψετε νέες περιοχές, να πραγματοποιήσετε επιδρομές και πολλά, πολλά άλλα.

Η συζήτηση για το The King's Bounty: Legions πηγαίνει στο φόρουμ οδηγών.

Γνωσιακή βάση (εγχειρίδιο) για το King's Bounty: Legions δημιουργούνται.

Μπορείτε να συζητήσετε οποιοδήποτε μέρος του παιχνιδιού και να κάνετε ερωτήσεις σχετικά με αυτό.

Τα πλήκτρα συντόμευσης για το παιχνίδι King's Bounty: Legend of the Knight, King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossroads of the Worlds και King's Bounty: Warrior of the North φαίνονται στον ακόλουθο πίνακα:

Κλειδί The Legend of the Knight Armored Princess, Crossroads of the Worlds Πολεμιστής του Βορρά Σημείωση
Στον χάρτη της περιπέτειας
Esc έξοδο στο κύριο μενού έξοδο στο κύριο μενού έξοδο στο κύριο μενού
F2 Αποθηκεύστε το παιχνίδι Αποθηκεύστε το παιχνίδι Αποθηκεύστε το παιχνίδι
F3 Κατέβασμα παιχνιδιού Κατέβασμα παιχνιδιού Κατέβασμα παιχνιδιού
F5 Γρήγορη αποθήκευση παιχνιδιού Γρήγορη αποθήκευση παιχνιδιού Γρήγορη αποθήκευση παιχνιδιού Αποθηκεύει 3 παιχνίδια και, στη συνέχεια, αντικαθιστά τις γρήγορες αποθηκεύσεις
Φόρτωση του τελευταίου από τα 3 γρήγορα αποθηκευμένα αρχεία
PrtScr Τραβήξτε ένα στιγμιότυπο οθόνης Τραβήξτε ένα στιγμιότυπο οθόνης Τραβήξτε ένα στιγμιότυπο οθόνης Από προεπιλογή, τα στιγμιότυπα οθόνης τοποθετούνται στα στιγμιότυπα οθόνης My DocumentsMy GamesKings Bounty ***, όπου *** είναι το όνομα του παιχνιδιού
Τέλος Ζουμ κάμερας Ζουμ κάμερας Ζουμ κάμερας
Σπίτι Ζουμ κάμερας Ζουμ κάμερας Ζουμ κάμερας
Χώρος Ενεργοποιήστε την Ενεργή παύση Ενεργοποιήστε την Ενεργή παύση Ενεργοποιήστε την Ενεργή παύση Η ενεργή παύση ενεργοποιείται αυτόματα (δηλαδή η ώρα του παιχνιδιού δεν ρέει) κατά τη διάρκεια διαλόγου με χαρακτήρες, σε κάστρα και άλλα ενεργά κτίρια, στο παράθυρο του ήρωα.
Η ενεργή παύση δεν λειτουργεί όταν ανεβάζετε επίπεδο ήρωα / πνεύματα οργής / δράκου / βαλκυρίες!
H Παράθυρο ήρωα Παράθυρο ήρωα Παράθυρο ήρωα
ΠΡΟ ΧΡΙΣΤΟΥ Βιβλίο με ξόρκια Βιβλίο με ξόρκια Βιβλίο με ξόρκια
Q Τρέχων χάρτης Τρέχων χάρτης Τρέχων χάρτης
ρε σκάβω έναν θησαυρό σκάβω έναν θησαυρό σκάβω έναν θησαυρό Τις περισσότερες φορές, ο θησαυρός επισημαίνεται, αλλά αυτό δεν συμβαίνει πάντα, ειδικά κατά τη διάρκεια ανασκαφών.
Τ Μακρινό ταξίδι Μακρινή ιστιοπλοΐα.
Δεν λειτουργεί σε όλες τις τοποθεσίες και τα πλοία.
Ενεργοποιείται μόνο όταν ο ήρωας μπει στο πλοίο.
φά Απογείωση/προσγείωση.
Η ικανότητα να πετάς εμφανίζεται μετά την ολοκλήρωση της αποστολής "The Hnaga Family's Insidious Plan", η οποία δίνεται
Η ιέρεια Ομαλία στο Ναό της Αγάπης (στη γέφυρα μεταξύ Βερόνας και Μοντέρο).
Απογείωση/προσγείωση.
Δίνεται από τη Valkyrie στο νησί Westling (κορυφή του χιονισμένου βουνού δίπλα στο χωριό).
Λίγη λειτουργία εξαπάτησης. :)
J Challenge Book of Achievements
Λειτουργία μάχης
Esc έξοδος από το μενού έξοδος από το μενού έξοδος από το μενού
Δ, χώρος Παραλείψτε μια στροφή Παραλείψτε μια στροφή Παραλείψτε μια στροφή Αυτό αυξάνει την άμυνα της ομάδας.
W, Enter Περίμενε Περίμενε Περίμενε Δυνατότητα βάδισης στο τέλος του γύρου.
ΑΛΛΑ Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση της λειτουργίας αυτόματης μάχης Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση της λειτουργίας αυτόματης μάχης Ο υπολογιστής θα παίξει για εσάς!
ΠΡΟ ΧΡΙΣΤΟΥ Καλέστε το βιβλίο με τα ξόρκια Καλέστε το βιβλίο με τα ξόρκια Καλέστε το βιβλίο με τα ξόρκια
ctrl Χαμηλώστε το επίπεδο ορθογραφίας κατά 1 Χαμηλώστε το επίπεδο ορθογραφίας κατά 1
Βάρδια Χαμηλώστε το επίπεδο ορθογραφίας κατά 2 Χαμηλώστε το επίπεδο ορθογραφίας κατά 2 Λειτουργεί με ανοιχτό ορθογραφικό βιβλίο
R Καλέστε πνεύματα οργής Καλέστε κατοικίδιο δράκο Καλέστε τις Βαλκυρίες
ctrl Εμφάνιση της σειράς των κινήσεων των πολεμιστών Εμφάνιση της σειράς των κινήσεων των πολεμιστών
alt Ενεργοποίηση Απενεργοποιήστε τη μόνιμη εμφάνιση της σειράς των κινήσεων Ενεργοποίηση Απενεργοποιήστε τη μόνιμη εμφάνιση της σειράς των κινήσεων
μικρό Απόδραση από το πεδίο της μάχης Απόδραση από το πεδίο της μάχης Απόδραση από το πεδίο της μάχης
Σπίτι Επαναφέρετε την κάμερα στην αρχική της θέση Επαναφέρετε την κάμερα στην αρχική της θέση
βέλη Μετακίνηση κάμερας Μετακίνηση κάμερας Μετακίνηση κάμερας

Μπορείτε να συζητήσετε το παιχνίδι King's Bounty στο φόρουμ του ιστότοπου αναφοράςσε

Τα παιδιά από την εγχώρια εταιρεία Katauri Interactive κατάφεραν να δημιουργήσουν όχι απλώς ένα παιχνίδι στον υπολογιστή, αλλά έναν πραγματικό, «ζωντανό» κόσμο στον οποίο βυθίζεσαι αδιάκοπα. Θέλω απλώς να περπατήσω σε πράσινο γρασίδι, να μιλήσω με πολλούς χαρακτήρες, να πολεμήσω τους εχθρούς, να δημιουργήσω τη δική μου οικογένεια και να κερδίσω χρήματα. Προσέξτε, το "King's Bounty. Legend of the Knight" μπορεί εύκολα να σας πάρει μερικές εβδομάδες ζωής!

Στείλετε

Οι σελίδες όλων των εκδόσεων παιχνιδιών, ανεξαιρέτως, είναι γεμάτες ενθουσιώδεις τίτλους "Το καλύτερο παιχνίδι των τελευταίων ετών", "Η χρυσή εποχή της ρωσικής βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών" ή απλές και συνοπτικές φράσεις όπως "Πρέπει να έχετε!". Όλες αυτές οι δηλώσεις αναφέρονται στο έργο της εταιρείας Katauri Interactive- "". Ναι, ναι, το παιχνίδι που περίμεναν όχι μόνο οι εγχώριοι παίκτες, αλλά και οι οπαδοί του King's Bounty σε όλο τον κόσμο, είναι ήδη σε προσφορά.


Go Hero, Go!

Το πρώτο πράγμα που τραβάει αμέσως το μάτι σας μετά από λίγα λεπτά παιχνιδιού είναι μια σχεδόν πλήρης αλλαγή στον αρχικό κόσμο, που είναι πολύ γνωστό σε εμάς. Και το πιο εκπληκτικό είναι ότι σε αυτή την περίπτωση είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα. Δημοσιογράφοι και απλοί παίκτες αναμένονται από Κατάουριμια υπέροχη ανάσταση ενός παλιού παιχνιδιού με μικρές αλλαγές και μια νέα εικόνα. Αλλά οι προγραμματιστές έχουν ετοιμάσει για εμάς μια πραγματική βόμβα! Από τώρα και στο εξής - ένα ολοκληρωμένο έργο ρόλων με σημαντικό μέρος αναζήτησης. Καμία διαχείριση πόλης ή οποιαδήποτε ανάπτυξη ορυχείων, ξεχάστε το " » . Ετοιμαστείτε για τις εργασίες με τις οποίες ο ήρωάς μας θα ρίξει γενναιόδωρα όλα τα επερχόμενα NPC.


Οι αποστολές, ως επί το πλείστον, σχεδιάζονται στο κλασικό πνεύμα ενός φανταστικού παιχνιδιού ρόλων, αλλά το πιο εκπληκτικό είναι ότι δεν ενοχλούν εδώ. Ίσως αυτό διευκολύνεται από το λεπτό χιούμορ, που παρατηρείται σχεδόν σε κάθε κείμενο. Ένα στοιχειώδες αίτημα για την επιστροφή ενός οικογενειακού αντικειμένου μπορεί να σας βυθίσει σε έναν παγκόσμιο πόλεμο. Από την άποψη του παιχνιδιού, τίποτα δεν παρεμβαίνει - όλες οι ίδιες απλές αναθέσεις, αλλά χάρη στους σεναριογράφους, δεν είναι επαχθείς. Στο παιχνίδι υπάρχουν εργασίες διαφορετικής δυσκολίας: από εύκολα έως πολύ δύσκολα. Ο τελευταίος μπορεί να εξοργίσει ακόμα και τους πιο επίμονους παίκτες, οι οποίοι, μετά από μια άλλη αποτυχία, θα βρίζουν με μια κακή κουβέντα, αλλά στο τέλος, θα ξεκινήσουν από το τελευταίο σώσιμο για εκατοστή φορά - είναι απλά αδύνατο να ξεφύγουν από το παιχνίδι !


Η λειτουργία turn-based ανήκει εν μέρει στο παρελθόν - τώρα η πτέρυγα μας έχει ξεχάσει την κουραστική αναμονή του εχθρού. Τα τέρατα NPC περπατούν ειρηνικά στον χάρτη και πέφτουν πάνω στον ιππότη μας. Σε αυτή την περίπτωση, το παιχνίδι μεταβαίνει στη γνωστή λειτουργία μάχης με έναν εξαγωνικό χάρτη.

Δεν υπάρχουν πολλές αλλαγές στο σύστημα μάχης και είναι άχρηστες. Ο παίκτης επιλέγει πρώτα την τάξη του κύριου ήρωα: πολεμιστής, μάγος και παλαντίνος και στη συνέχεια του βάζει ρούχα και ισχυρή πανοπλία. Με εξέπληξε ευχάριστα η παρουσία «ζωντανών» πραγμάτων που έχουν τη δική τους θέληση. Για παράδειγμα, ο προστατευόμενος μας μπορεί να έχει ένα στήθος γεμάτο οργή. Αυτό σημαίνει ότι μέσα του ζουν πραγματικοί διάβολοι, δηλαδή τα πνεύματα του Rage. Αυτά τα πλάσματα με μοναδικές ικανότητες θα σώσουν το δέρμα σας περισσότερες από μία φορές.


Επιπλέον, ο ήρωας προσλαμβάνει τους πιστούς κολλητούς του. Ο κατάλογός τους είναι πολύ μεγάλος, επομένως θα πρέπει να σκεφτείτε ποιον να πάρετε ως βοηθούς και με ποιον να πάτε για να εκτελέσετε αυτήν ή εκείνη την εργασία. Οι ίδιες οι μάχες θυμίζουν οδυνηρά τις μάχες από το τελευταίο μέρος - τρισδιάστατοι στρατιώτες, μια κάμερα που μπορεί να εστιαστεί ελεύθερα, φωτεινά φλας ξόρκια. Τα διαδραστικά αντικείμενα εμφανίζονται τυχαία στο πεδίο της μάχης και συχνά αλλάζουν την τακτική τους. Εκτός από τις συνηθισμένες μάχες, υπάρχουν και πολιορκίες κάστρων, στις καλύτερες παραδόσεις της σειράς. Όλα είναι στάνταρ και δεν προκαλούν παράπονα. Δεν έχει νόημα να αλλάξει κάτι εδώ.


Δεν θέλω να σπουδάσω, θέλω να παντρευτώ!

Ο κύριος χαρακτήρας είναι απόφοιτος μιας πραγματικής σχολής ιπποτών, επομένως δεν χρειάζεται πλέον να σπουδάσει. Αλλά για να παντρευτείτε - σωστά! Οι προγραμματιστές μας έδωσαν την ευκαιρία να δημιουργήσουμε μια οικογένεια. Η αγαπημένη μικρή σύζυγος και τα παιδιά μας δίνονται για έναν λόγο - βοηθούν τον ιππότη στα ταξίδια του. Μετά το γάμο, τα χαρακτηριστικά του ήρωα θα αυξηθούν και για κάθε παιδί θα λαμβάνει επίδομα. Παρεμπιπτόντως, κανείς δεν του απαγορεύει να τα στείλει όλα στο διάολο, να πάρει διαζύγιο και να ξαναπαντρευτεί. Είναι αλήθεια ότι σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να πληρώσετε διατροφή, επομένως, ο χωρισμός με τους αρραβωνιασμένους σας θα ελαφρύνει αισθητά το πορτοφόλι σας. Δεν χρειάζεται να περπατάτε δεξιά κι αριστερά, αλλιώς οι γυναίκες θα σας αφήσουν πάμπτωχους!

θρυλικός κόσμος

Το παιχνίδι είναι εθιστικό όχι μόνο χάρη στις καλά ανεπτυγμένες μάχες και τον ζωντανό κόσμο, αλλά και χάρη στα εξαιρετικά γραφικά. Τα παιδιά από το Βλαδιβοστόκ είναι τόσο αυστηρά που το προσέγγισαν με αγάπη και αξιοζήλευτη σχολαστικότητα. Λεπτομερή μοντέλα αόρατων πλασμάτων τριγυρνούν πέρα ​​δώθε στους χάρτες με την παραμικρή λεπτομέρεια, πράσινα δέντρα στέκονται γύρω τους, ανθισμένα φωτεινά φυτά απλώνονται προς τον ήλιο και τα ειδικά εφέ, ιδιαίτερα τα ξόρκια, φαίνονται μαγευτικά. Επιπλέον, η εξωτερική ανάθεση εταιρειών TriHorn Productionsκατάφερε να δημιουργήσει ατμοσφαιρική μουσική και εξαιρετικούς, ρεαλιστικούς ήχους που ενισχύουν μόνο την ευχάριστη εντύπωση του παιχνιδιού.

Ωστόσο, υπήρχαν κάποιες ενοχλητικές παραλείψεις: διάφορα μικρά σφάλματα που βρήκαν οι παίκτες. Για παράδειγμα, ο πρωταγωνιστής από καιρό σε καιρό «κολλάει» στα αντικείμενα του κόσμου του παιχνιδιού ή η χρήση ενός βιβλίου με ξόρκια σε ορισμένες μάχες οδηγεί σε ανισορροπία. Αλλά τέτοια ελαττώματα δεν είναι κρίσιμα και είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα διορθωθούν από το έμπλαστρο.


Παραδόξως, οι προγραμματιστές κατάφεραν να δημιουργήσουν ένα εξαιρετικό παιχνίδι με ένα σωρό θετικά και σχεδόν πλήρη απουσία μειονεκτημάτων. Μια πλοκή υψηλής ποιότητας, ενδιαφέρουσες εργασίες, μάχες επεξεργασμένες μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια με ένα σωρό ενδιαφέροντα ξόρκια και πολύ όμορφα "υπέροχα" γραφικά δεν θα σας αφήσουν να απομακρυνθείτε από το "" για πολύ καιρό. Σε αυτόν τον κόσμο θέλετε να ζήσετε, όχι να παίξετε, φίλοι!


King's Bounty: The Armored Princess- είναι ένα ιπποτικό έπος με συναρπαστικές περιπέτειες και πλούσιες τακτικές μάχες βασισμένες στο turn-based. Στο παιχνίδι, οι μάχες περνούν σε λειτουργία τακτικής, όπως και στο Heroes of M&M.

Πλήρης περιγραφή του παιχνιδιού Kings Bounty: Princess in the armor (Armored Princess)

Στην αρχή, μας προσφέρεται να επιλέξουμε μια κατηγορία χαρακτήρων: πολεμιστής, μάγος ή παλαδίνος. Επιλέξτε μόνοι σας αυτό που σας αρέσει, γιατί δεν υπάρχουν διαφορές στο δέντρο δεξιοτήτων. Η διαφορά στις κατηγορίες είναι μόνο στον αριθμό των ρούνων και των μπόνους που λαμβάνονται μετά την άνοδο του επιπέδου. Ο πολεμιστής παίρνει κυρίως ρούνους δύναμης, ο μάγος παίρνει ρούνους μαγείας και πνεύματος, ο παλαντίνος είναι η μεσαία τάξη μεταξύ του πολεμιστή και του μάγου και επομένως οι ρούνοι εκδίδονται σε περίπου ίσες ποσότητες. Προσφέρουν επίσης να επιλέξετε ένα μεσαίο όνομα για τον χαρακτήρα σας, ένα εθνόσημο και ένα επίπεδο δυσκολίας (εύκολο, κανονικό, δύσκολο και αδύνατο). Δεδομένος Walkthrough King's Bounty: The Princess in the Armorθα είναι για έναν πολεμιστή σε κανονικό επίπεδο δυσκολίας.


Οι κύριες αλλαγές από του Βασιλιά Bounty Legendγια τον ιππότη:
Πρώτον, ειδικά για την ηρωίδα, οι συγγραφείς άλλαξαν ελαφρώς τα δέντρα δεξιοτήτων για τρεις κατηγορίες - μάγος, πολεμιστής και παλαδίνος. Μαζί με παλιές δεξιότητες, εμφανίστηκαν και νέες.

Δεύτερον, αντί για το Spirits of Fury, το οποίο ο Bill Gilbert κάλεσε από το κουτί, τώρα μας βοηθά στο πεδίο της μάχης ένας κατοικίδιος Dragon, τον οποίο η ηρωίδα πρέπει να επιλέξει στην αρχή του παιχνιδιού, εστιάζοντας στο χρώμα και τις ιδιότητές του. Ανεβάζει και το επίπεδο του, μαθαίνει νέα κόλπα. Για να μπορέσετε να το χρησιμοποιήσετε, απαιτούνται Rage Points, οι οποίοι εμφανίζονται στην επάνω αριστερή γωνία του παραθύρου του παιχνιδιού. Ο κατάλογος των δεξιοτήτων του περιλαμβάνει το δάγκωμα εχθρών, την κλήση βολίδων, την κατασκευή ισχυρών τοίχων γύρω από τις μονάδες του ή το μπλοκάρισμα του μονοπατιού των εχθρών. Ή ίσως, για παράδειγμα, να αναζητήσετε σεντούκια θησαυρών και να υποδείξετε τη θέση τους.

Τρίτον, το πιστό άλογο, στο οποίο η ηρωίδα μας κάθεται περήφανα, σε μια συγκεκριμένη στιγμή μεγαλώνει φτερά, που σας επιτρέπει να μετακινηθείτε στον αέρα και να πετάξετε γύρω από επικίνδυνα τέρατα.

Πέρασμα του παιχνιδιού Kings Bounty: The Princess in the Shell
Έχοντας επιλέξει έναν ήρωα, βρισκόμαστε στην πρωτεύουσα της Endoria - Kronberg, περικυκλωμένοι από δαίμονες που έχουν αναστηθεί από την Κόλαση, με επικεφαλής τον Baal. Φεύγουμε για το παλάτι του Κρόνμπεργκ και μιλάμε με τον πατέρα του βασιλιά Μάρκου. Ο βασιλιάς δίνει το καθήκον να μιλήσει με τον μάγο της αυλής Shivarius, ο οποίος βρίσκεται στο ίδιο παλάτι. Ξεκινά η εργασία "Ταξίδι στην Τεάνα" Μιλάμε με τον μάγο για το Ρολόι του Χρόνου και μετά φεύγει από το παλάτι. Τον ακολουθούμε και ξαναμιλάμε. Μετά από μια συζήτηση και μια μικρή ιεροτελεστία, ανοίγει η Πύλη του Χρόνου στο κέντρο της πλατείας, όπου μπαίνουμε. Πέφτουμε σε έναν άλλο κόσμο. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.


Μπαίνουμε στο κάστρο του βασιλιά Φρειδερίκη για να μάθουμε πού βρισκόμαστε. Σε μια συνομιλία, ο Φρίντριχ θα μας προτείνει να αγγίξουμε την πέτρα. Συμφωνούμε με την πρότασή του, μετά την οποία γινόμαστε κάτοχοι της Πέτρας του Θάρρους και, κατά συνέπεια, ο Φύλακας της πέτρας. Ένα από τα κύρια καθήκοντα ξεκινά - " God Stones and Prophecy". Ο βασιλιάς κάνει και ένα δώρο, το οποίο για να το παραλάβεις πρέπει πρώτα να μιλήσεις με τον καπετάν Μπόγκαρντ στην πλατεία της πόλης απέναντι από το παλάτι. Η εργασία ξεκινά Προετοιμασία ταξιδιού". Αποδεικνύεται ότι το βασιλικό δώρο είναι ένας κατοικίδιος δράκος, για τον οποίο πρέπει να πάτε στο αγρόκτημα. Ακολουθούμε δεξιά στο αγρόκτημα. Μιλάμε με την ερωμένη Μάρθα και διαλέγουμε έναν δράκο για εμάς και του δίνουμε όνομα. Σε αυτή την περίπτωση επιλέχθηκε ο κόκκινος δράκος. Επιστρέφουμε στον καπετάνιο Μπόγκραντ. Άσκηση" Προετοιμασία ταξιδιού" εκτέλεσε. Προσφέρει εκπαίδευση. Αν είσαι σίγουρος για τις δυνατότητές σου, δεν μπορείς να το περάσεις. Αλλά θα ακολουθήσουμε τη συμβουλή του Μπόγκραντ και θα συμφωνήσουμε.

Εκπαίδευση στο Guild των Πολεμιστών
Πλησιάζουμε τον μέντορα Turner και μιλάμε μαζί του. Παίρνουμε το καθήκον - να βρούμε μια ασπίδα και ένα σπαθί. Τρέχουμε γύρω από το δωμάτιο, βρίσκουμε τις ακτίνες που ανάβουν και ξεθάβουμε τα πράγματα (κλειδί "D"). Μπαίνουμε στο παράθυρο χαρακτήρων (πλήκτρο "H") και ντύνουμε τα ληφθέντα αντικείμενα. Επιστροφή στο Turner. Μας επαινεί και μας στέλνει. Ακολουθούμε την πόρτα που ανοίγει στο πάνω μέρος.

Πηγαίνουμε στον μέντορα Rufus. Μας κατευθύνει για νέα απόσπαση, που δεν είναι μακριά. Τα φιλικά πλάσματα στον χάρτη επισημαίνονται με πράσινο μαρκαδόρο. Πλησιάζουμε τους Paladins και τους πηγαίνουμε στην ομάδα μας. Κοντά είναι ένα κρύσταλλο μαγείας, το επιλέγουμε. Ακολουθούμε μέχρι την πύλη.

Πλησιάζουμε την Κάρτα μέντορα. Μας διδάσκει πώς να διοικούμε ένα απόσπασμα και μας στέλνει να πολεμήσουμε μια ομάδα ληστών. Επιτιθόμαστε. Ίσως ένα ή περισσότερα σεντούκια με χρυσό και αντικείμενα θα βρίσκονται στον χάρτη. Τους μαζεύουμε αν είναι δυνατόν, μια λέξη προσοχής - οι στρατιώτες του εχθρού μπορούν να το κάνουν και αυτό.

παράθυρο παιχνιδιού

Στην κάτω δεξιά γωνία υπάρχει ένα πλαίσιο στο οποίο υπάρχουν τα ακόλουθα εικονίδια: Hand Dragon (μην ξεχνάτε να το χρησιμοποιείτε περιοδικά, καθώς συγκεντρώνετε Fury Points, η ένδειξη του οποίου βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία), Book of Magic ( περιέχει μαθημένα ξόρκια και ληφθέντες κυλίνδρους), δεξιότητες κελιών και χρεώσεις της ενεργής ομάδας, κουμπιά αναμονής και άμυνας, δείκτης του αριθμού σημείων στροφής για την ενεργή ομάδα.

Στην κάτω αριστερή γωνία - Κουμπί μενού, κουμπί Escape, κουμπί ενεργοποίησης / απενεργοποίησης αυτόματης μάχης (χρησιμοποιήστε όταν βαρεθείτε να οδηγείτε τις δικές σας ομάδες και παρακολουθείτε πολύχρωμες μάχες).

Στην επάνω αριστερή γωνία είναι η ένδειξη οργής, η ένδειξη mana.

Στα χωράφια μπορούν επίσης να εντοπιστούν διάφορα εμπόδια και παγίδες που προκαλούν βλάβη (κυψέλες, δηλητηριώδεις λακκούβες κ.λπ.).


Αφού νικήσουμε τους ληστές, παίρνουμε χρυσό και ένα πράγμα, επιστρέφουμε στον Card με μια αναφορά για την ολοκλήρωση της αποστολής του. Μετά τη συζήτηση, πάμε στην ανοιχτή πόρτα στο πάνω μέρος. Μιλάμε με τον μέντορα Arion. Θα μιλήσει για μαγικό βιβλίοκαι ειλητάρια. Επιλέγουμε δύο ειλητάρια δεξιά και αριστερά, στην κορυφή στη γωνία επιλέγουμε ένα σωρό χρυσού (είναι δυνατές επιλογές - κύλινδρος ή κρύσταλλος).


Ακολουθούμε τον επόμενο μέντορα - Morius. Θα μας διδάξει πολεμική μαγεία. Φύτεψε αμέσως ένα γουρούνι και φώναξε τα εντόσθια. Τους επιτιθόμαστε. Σας συμβουλεύω να χρησιμοποιήσετε τον Μικρό Δράκο για να επιτεθείτε σε ένα κόκκινο αρπακτικό λουλούδι (είναι μακρόβιο συκώτι και έχει την ικανότητα να καλεί το δικό του είδος, πιο αδύναμο, αλλά πιο πολυάριθμο). Με πιθανότητα 90% θα χάσουμε περισσότερο από τον μισό στρατό μας. Μετά τη νίκη, οι πολεμιστές ανασταίνουν. Θα πάρουμε επίσης μερικά αγκάθια από τα οποία μπορείτε να εξαγάγετε αρπακτικά λουλούδια για να αναπληρώσετε τον στρατό σας). Πηγαίνουμε προς την έξοδο.

Παίρνουμε από τον Bograd τα καθήκοντα "Spy of Demenion" (ψάξτε και σκοτώστε έναν κατάσκοπο στο νησί Debir για 2300 νομίσματα και 55 εμπειρία) και "Robber Crooked Eye" (βρείτε τον ληστή Crooked Eye και εξουδετερώστε τον και τη συμμορία του - 2100 νομίσματα και 55 εμπειρία). Πηγαίνουμε στο κάστρο του Φρίντριχ για να αναπληρώσουμε τον στρατό μας. Κατεβαίνουμε και πηγαίνουμε δεξιά στο βασιλικό πανεπιστήμιο, αναλαμβάνουμε την εργασία "Monster from the Abyss" (αναζητήστε ένα τέρας στην ακτή του νησιού και σκοτώστε - 2400 νομίσματα και 55 εμπειρία). Εάν θέλετε, μπορείτε να προσλάβετε ιερείς ή ιεροεξεταστές στο πανεπιστήμιο.

Στη συνέχεια πηγαίνουμε προς τα αριστερά και καθ' οδόν κοιτάμε το σπίτι του θεραπευτή Sebastian, αναλαμβάνουμε το έργο "The Hungry Beast" (ήπειρος Montero, βρείτε και σκοτώστε το Hungry Beast - Runes of the Spirit 2pcs, 900 εμπειρία). Μετακινούμαστε προς τα αριστερά στον χάρτη, παίρνοντας χρυσό, κρύσταλλα και πανό στη διαδρομή. Θα υπάρχουν τέρατα στο δρόμο μας. Συνιστάται να σκοτώνονται όλοι, επειδή έχουν ένα ακίνητο - δεν στέκονται, αλλά βρίσκονται συνεχώς σε κίνηση και μπορούν να μπλοκάρουν τις οδούς διαφυγής την κατάλληλη στιγμή. Αφού νικήσετε τα τέρατα, επιστρέψτε στο κάστρο του Φρίντριχ ή στο πανεπιστήμιο και αναπληρώστε τις αραιωμένες τάξεις των στρατευμάτων.
Κοιτάξτε όλες τις γωνιές και τις γωνίες της διαδρομής. Εκεί μας περιμένουν πολλές ευχάριστες εκπλήξεις - χρυσός, κρύσταλλα, ειλητάρια κ.λπ. Εξερευνούμε επίσης διάφορες κρυψώνες - κοιλότητες, φωλιές. Σημειώνονται με κίτρινα αστέρια στον χάρτη. Σε αυτά μπορείτε να βρείτε χρυσό, αυγά.

Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του παιχνιδιού - στις περισσότερες περιπτώσεις, οι χαρακτήρες και τα τέρατα που απαιτούνται για την ολοκλήρωση των εργασιών δεν συνδέονται σχεδόν ποτέ σε ένα μέρος - ξεκινώντας το παιχνίδι στην αρχή, μπορεί να μην βρούμε τον χαρακτήρα / τέρας στο μέρος όπου το βρήκαμε την τελευταία φορά .

Rock Porter - το αντικείμενο της εργασίας "Spy of Demenion" βρίσκεται σε μια από τις αμμώδεις παραλίες του νησιού Debir. Αφού τον βρήκαμε, ξεκινάμε μια συνομιλία και κάνουμε μια προσπάθεια σύλληψης, μετά την οποία θα ξεκινήσει η μάχη. Στη μάχη θα έχουμε σημαντικές απώλειες και ως εκ τούτου θα πρέπει να επιστρέψουμε για νεοσύλλεκτους. Η αποστολή Demenion Spy ολοκληρώθηκε.

Στο δρόμο προς το κάστρο, στρίψτε δεξιά και μιλήστε με τον ψαρά Takeshi. Θα λάβουμε την εργασία "Άδεια εμπορίου" (πάρτε ένα άγνωστο ψάρι στο βασιλικό πανεπιστήμιο και λάβετε άδεια για εμπόριο - 1800 νομίσματα και 50 εμπειρία). Πηγαίνουμε στο πανεπιστήμιο, παίρνουμε άδεια και επιστρέφουμε στον ψαρά. Η εργασία "Άδεια εμπορίας" ολοκληρώθηκε.


Από τον ψαρά πηγαίνουμε κατά μήκος του δρόμου προς τα βορειοανατολικά και παρατηρούμε το καταφύγιο της εμπειρίας, που φυλάσσεται από τέρατα. Σε κοντινή απόσταση υπάρχει συνήθως ένας χάρτης πλοήγησης, ο οποίος είναι απαραίτητος για να ανοίξει μονοπάτια προς άλλες χώρες. Αντίθετα, μπορεί να υπάρχει κάποιος πόρος ή κάτι και η κάρτα βρίσκεται σε διαφορετικό μέρος. Επιτιθέμεθα σε τέρατα. Μετά τη νίκη, κοιτάμε το καταφύγιο της εμπειρίας και μετά παίρνουμε ένα φύλλο που θα μας ανοίξει το Scarlet Wind Island. Προχωράμε πιο βορειοανατολικά. Επισκεπτόμαστε ένα πριονιστήριο. Εκεί μπορείτε να προσλάβετε διάφορους τύπους τεράτων.

Πηγαίνουμε στο ανατολικό τμήμα του νησιού. Στη δεξιά πλευρά του δρόμου, μπορείτε να πάτε στην καλύβα του φιδιού και να πάρετε την εργασία "Snakes on the loose" (πιάστε τα φίδια στο υπόγειο του σπιτιού του - 1700 νομίσματα και 50 εμπειρία). Πρέπει να είστε πιο προσεκτικοί με αυτό το έργο - η δύναμή σας μπορεί να μην είναι αρκετή για να νικήσετε τα φίδια, επειδή θα υπάρχουν πολλά από αυτά, επομένως θα πρέπει να αποθηκεύσετε και να προσπαθήσετε να ξεπεράσετε τα φίδια.

Προχωρώντας παραπέρα, παρατηρούμε μπροστά τον Ναό της Ελπίδας, όπου θα έπρεπε να βρίσκεται η Πέτρα της Ελπίδας. Επισκεπτόμαστε τον Ναό και μιλάμε με την τοπική ιέρεια Πυθία, ζητώντας την πέτρα που χρειαζόμαστε. Αποδεικνύεται ότι κανείς δεν πρόκειται να δώσει κάτι ακριβώς έτσι και καλούμαστε να παρέχουμε μια υπηρεσία. Επειδή δεν έχουμε άλλη επιλογή, συμφωνούμε. Η εργασία "Φυλαχτό του Φωτισμού" ξεκινά για εμάς (είναι απαραίτητο να επισκεφθείτε τις Κατακόμβες του νησιού Bolo και να βρείτε το Φυλαχτό του Φωτισμού εκεί - 5000 νομίσματα και 100 εμπειρία). Ο χάρτης Bolo υπάρχει και στο νησί μας. Ίσως θα βρίσκεται κοντά στο ναό, αλλά δεν αποκλείεται η θέση του να βρίσκεται στην άλλη πλευρά του νησιού. Επομένως, αξίζει να την αναζητήσουμε, γιατί χωρίς αυτήν δεν θα φτάσουμε. Μεγάλο μαχαίρι.


Ακολουθούμε το δρόμο προς τα νότια και φτάνουμε στο παλιό ερειπωμένο κάστρο. Στεγάζει ένα απόσπασμα του εχθρού ήρωα Burut. Εάν είστε σίγουροι για τις ικανότητές σας, επιτιθέμεθα, χωρίς να ξεχνάμε να αποταμιεύουμε πρώτα. Αφού νικήσουμε τον εχθρό, θα πάρουμε αυτό το κάστρο, όπου μπορούμε να προσλάβουμε έναν στρατό από νεκρούς και να αγοράσουμε αντικείμενα. Το κάστρο βρίσκεται σε αδιέξοδο και ως εκ τούτου επιστρέφουμε πίσω κατά μήκος του δρόμου, η πρώτη στροφή προς τα αριστερά οδηγεί στην είσοδο της σπηλιάς των ληστών. Ας κάνουμε μια βόλτα εκεί. Η σπηλιά περιέχει τη φωλιά του Crooked Eye, την οποία χρειαζόμαστε για να ολοκληρώσουμε την εργασία. Επιτιθέμεθα στη φωλιά. Αφού σκοτώσουμε τη συμμορία, παίρνουμε μια ανταμοιβή που μας αξίζει. Η αποστολή "Crooked Eye Rogue" ολοκληρώθηκε.

Walkthrough King's Bounty Princess in Armor
Συλλέγουμε πόρους στο σπήλαιο και βγαίνουμε από εκεί. Κατευθυνόμαστε προς την καλύβα του φιδιού. Όχι πολύ μακριά από αυτό, στα νοτιοδυτικά, βρίσκεται η είσοδος στο μπουντρούμι των φιδιών. Ας πάμε εκεί. Το μπουντρούμι περιέχει κρύσταλλα, χρυσό και αρκετούς εχθρούς. Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους και έχοντας μαζέψει καλά, επιστρέφουμε στο βασιλικό πανεπιστήμιο. Στα δεξιά του βρίσκεται η προβλήτα όπου βρίσκεται το πλοίο. Αν δεν είναι εκεί, πηγαίνουμε στον Μπογκντάν και του ζητάμε το πλοίο και μετά θα εμφανιστεί. Αφού επιβιβαστούμε στο πλοίο, πλέουμε προς τα δεξιά, προσγειώνοντας ταυτόχρονα σε σημεία του νησιού που δεν ήταν προσβάσιμα σε εμάς από ξηρά. Η πρώτη απρόσιτη παραλία, που βρίσκεται κοντά στο Ναό της Ελπίδας, θα μας ενθουσιάσει με την παρουσία του Τέρατος από την Άβυσσο. Τον νικάμε. Η αποστολή "Monster from the Abyss" ολοκληρώθηκε.

Εάν χρειαστεί, μπορείτε να επιστρέψετε στο νησί και να αναπληρώσετε τα στρατεύματα.

Με τη βοήθεια του εικονιδίου «Μακριά ταξίδι» στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης, ξεκινήσαμε για το Scarlet Wind Island. Προσγειωθήκαμε στην πρώτη αμμώδη παραλία, που βρίσκεται στα δεξιά του σημείου της άφιξής μας. Παρατηρούμε το φρούριο «Το ένατο κύμα» και κατευθυνόμαστε προς αυτό. Μιλάμε με την ερωμένη του φρουρίου Αριάννα. Έχει μια δουλειά για εμάς - το "Richard the Fierce" και το "Recruiter Hector Norb". Στην πρώτη εργασία, πρέπει να απελευθερώσουμε τον Scarlet Wind από τον Richard the Fierce, τον κολλητό και δολοφόνο του Deminion, στη δεύτερη εργασία, πρέπει να ζητήσουμε από τον στρατολόγο Hector Norb να φύγει από το νησί.


Καθόμαστε στο πλοίο και πλέουμε σε ένα μικρό νησί που βρίσκεται κοντά, στην πορεία προσπαθώντας να μην πιαστεί από το εχθρικό πλοίο - μας ξεπερνά πολύ σε δύναμη. Προσγειωνόμαστε στο νησί, πηγαίνουμε στο εκκλησάκι του νεκροταφείου, εξετάζοντας τους τάφους στη διαδρομή. Στο παρεκκλήσι θα λάβουμε την εργασία «Fallen Palladin», σκοπός της οποίας είναι να βρούμε και να καταστρέψουμε τον πεσμένο Palladin, με άγνωστη τοποθεσία.

Επιστρέφουμε στο μεγάλο νησί και κινούμαστε νοτιοανατολικά κατά μήκος της ακτής. Η σημαία του άντρου ενός λαθρέμπορου κυματίζει μπροστά. Επισκεπτόμαστε αυτό το αμφίβολο ίδρυμα, όπου θα είναι δυνατό να λάβουμε την εργασία "Επιλογές λαθρεμπορίου" (βρείτε και σκάψτε μεγάλα και μικρά κουτιά - 8400 νομίσματα, 275 εμπειρία).

Συνεχίζουμε τον δρόμο μας για την παραλία κοντά στο φρούριο «Το Ένατο Κύμα». Αριστερά θα δούμε την ταβέρνα «Καλό Ναύτη». Αναλαμβάνουμε την εργασία "Goodman's Last Ambush" (βρες και σκότωσε τον Robin Goodman - 2800 νομίσματα, 77 εμπειρία).

Συνεχίστε δυτικά κατά μήκος του δρόμου. Στα δεξιά θα υπάρχει ένα φυλασσόμενο καταφύγιο οργής. Σκοτώνουμε τέρατα και επισκεπτόμαστε το ιερό. Προχωράμε κατά μήκος του δρόμου και στα αριστερά θα δούμε ένα λάκκο ληστών. Μπορείτε να το επισκεφτείτε για να προσλάβετε στρατεύματα και να αγοράσετε πράγματα.

Επιστρέφουμε στο πλοίο και πλέουμε προς τα δεξιά κατά μήκος της ακτής μέχρι να παρατηρήσουμε έναν άντρα που ονομάζεται Jimmy Crowd να στέκεται μόνος στην ακτή. Προσγειωνόμαστε στην ακτή και πάμε να του μιλήσουμε. Αποδέχομαι νέος άνδραςστους στρατιώτες του (θα εμφανιστεί στο παράθυρο χαρακτήρων, όπου μπορείτε να δείτε τα χαρακτηριστικά και τις δεξιότητές του).


Ανεβαίνουμε στο στρατόπεδο των μισθοφόρων και στα δεξιά παρατηρούμε μια αναμμένη δέσμη φωτός. Ξεθάβουμε τον θησαυρό και παίρνουμε ένα μεγάλο κουτί λαθραίων λαβών, που χρειαζόμαστε για να ολοκληρώσουμε την εργασία.

Πηγαίνουμε βόρεια και παρατηρούμε ένα ελκυστικό σεντούκι στην κορυφή ενός μικρού λόφου. Αν το σηκώσουμε, θα πέσουμε στην παγίδα του Ρόμπιν Γκούντμαν. Δεν αξίζει να το κάνουμε αυτό ακόμα, γιατί οι εχθρικές δυνάμεις θα μας ξεπεράσουν σε αριθμό.

Μετά από μια μικρή αναγνώριση στη μάχη, επιστρέφουμε στο πλοίο και πλέουμε πίσω στην παραλία στο φρούριο Scarlet Wind. Πρέπει να ψάξουμε για μερικούς ακόμη χάρτες για να αποκτήσουμε πρόσβαση σε άλλες ηπείρους και νησιά και να προχωρήσουμε στην αναζήτηση των Μαγικών Πέτρων. Ένας από τους χάρτες βρίσκεται κοντά στη γέφυρα πάνω από τη χαράδρα, κοντά σε μια μικρή λίμνη. Φυλάσσεται από ισχυρά τέρατα, οπότε θα πρέπει να προσπαθήσουμε σκληρά για να κρατήσουμε τον χάρτη. Αφού έπεσε στα χέρια μας ο χάρτης, θα ανοίξουμε την ηπειρωτική χώρα του Βερόν. Ο δεύτερος χάρτης βρίσκεται στα δεξιά της γέφυρας, και επίσης φυλάσσεται από δυνατά πλάσματα. Ο χάρτης θα ξεκλειδώσει το Rusty Anchor Island.

Στην αριστερή πλευρά της ακτής υπάρχει μια μικρή παραλία προσβάσιμη μόνο από τη θάλασσα. Το δεύτερο σεντούκι είναι κρυμμένο εκεί για την εργασία "Smuggling Picks", έχοντας αποκτήσει αυτό το μπαούλο, θα μας προσφερθεί να πάμε στο νησί Rusty Anchor για να δώσουμε τα ληφθέντα αγαθά στον λαθρέμπορο Μπριζ.

Εάν οι δυνάμεις μας είναι ήδη αρκετά δυνατές, τότε μπορούμε να επιστρέψουμε στο στήθος της παγίδας και να αντιμετωπίσουμε τον Robin Goodman. Η δολοφονία του θα ολοκληρώσει την Τελευταία Ενέδρα του Γκούντμαν.

Στα δεξιά του πεδίου της μάχης, μια μπλε σκηνή φαίνεται στο λόφο. Πηγαίνουμε εκεί και βρίσκουμε τον στρατολόγο Hector Norb, ο οποίος πρέπει επίσης να νικηθεί. Η αποστολή «Recruiter Hector Norb» ολοκληρώθηκε.

Υπάρχουν άλλα δύο μέρη στο νησί που μπορούμε να επισκεφτούμε - ένα εγκαταλελειμμένο εκκλησάκι και μια παράξενη πόρτα, που βρίσκεται στο βόρειο τμήμα του νησιού. Ο εχθρός Zork κάθισε στο παρεκκλήσι με τα στρατεύματά του, τα οποία μπορούν να σκοτωθούν. Η πόρτα, προφανώς, θα έπρεπε να ανοίξει, αλλά δεν ανταποκρίνεται στα αιτήματά μας και μας κοροϊδεύει. Αναχωρούμε για το νησί Rusty Anchor.

Walkthrough King's Bounty: The Princess in the Shell | Σκουριασμένο νησί άγκυρας

Προσγειωνόμαστε στην ακροθαλασσιά, κοντά στην ταβέρνα «Κεγκ του Ρουμ». Πηγαίνουμε εκεί για να παραλείψουμε μια γουλιά από ένα ζωογόνο ποτό και ταυτόχρονα να μάθουμε αν υπάρχει δουλειά για εμάς. Παίρνουμε την εργασία "The Lapel Drink" (βρείτε την ταβέρνα "Healthy Spirit" στο Elon και μάθετε πώς να αναγνωρίσετε τον ξενοδόχο - 25.000 νομίσματα και 2.700 εμπειρία). Απέναντι από την ταβέρνα μιλάμε με τους Dirty Makkon. Μας δίνει το καθήκον "The Green Gang" (νοκ άουτ τα ορκ από το φρούριο Broken Traps - 9000 νομίσματα, 250 εμπειρία).


Πηγαίνουμε κατά μήκος του δρόμου σε μια διχάλα κοντά στη σκουριασμένη άγκυρα και στρίβουμε αριστερά. Στο δρόμο μπορούμε να επισκεφτούμε το ησυχαστήριο της εμπειρίας και την ληστή ταβέρνα. Μπροστά θα δούμε το φρούριο «Broken Traps» σε μορφή πλοίου. Κατευθυνόμαστε προς τα εκεί. Μετά τη νίκη, έχουμε πρόσβαση στο φρούριο, όπου μπορούμε να αναπληρώσουμε τις τάξεις των γενναίων στρατιωτών. Η εργασία "Συμμορία των Πρασίνων" ολοκληρώθηκε.

Επιστρέφουμε στο πιρούνι και πηγαίνουμε δεξιά στη Μπριζ για να του δώσουμε τα σεντούκια με τα εμπορεύματα. Η αποστολή «Smuggling Picks» ολοκληρώθηκε. Εάν έχετε αρκετή δύναμη και επιδεξιότητα, μπορείτε να προσπαθήσετε να κερδίσετε το φύλλο στην κορυφή του μπαλώματος. Τα τέρατα εκεί είναι πολύ δυνατά, οπότε πρέπει να σκεφτείς περισσότερες από μία φορές και να υπολογίσεις τα πάντα. Αν η τρελή επιχείρηση πετύχει, τότε το νησί Dersu θα ανοίξει.

Περιήγηση στο King's Bounty: The Princess in the Shell

Σε κοντινή απόσταση βρίσκεται ο Bonsi Smile, ο οποίος θα ζητήσει βοήθεια. Αν συμφωνήσουμε, τότε θα πέσουμε αμέσως σε μια σπηλιά με έναν δράκο και δεν θα υπάρχει τρόπος επιστροφής. Αφού σκοτώσουμε τον δράκο, θα ανοίξουμε το δρόμο για την έξοδο από τη σπηλιά. Αποδεικνύεται ότι παρασυρθήκαμε έξυπνα σε μια παγίδα. Αυτό θα παρουσιάσουμε στο Bonsi Smile. Για να μας ξεπληρώσει, θα μας δώσει ένα τεχνούργημα δράκου.

Προχωρώντας περαιτέρω κατά μήκος του δρόμου, βγαίνουμε στη στεριά, όπου στέκεται ο Αταμάν Σουχάτι. Μπορείτε να μιλήσετε μαζί του και να πάρετε την εργασία "Μισθοφόροι για Prongs" (πρέπει να παραδώσετε 50 τοξότες, 50 πειρατές και 50 ληστές - παίρνουμε 8700 νομίσματα, 250 εμπειρία).

Κοντά βλέπουμε ένα μαντρί περιφραγμένο με πασσάλους. Υπάρχει μια φυλασσόμενη είσοδος στη φωλιά των ορκ. Η πόρτα είναι κλειδωμένη, οπότε δεν έχει νόημα να πάτε ακόμα εκεί. Προχωράμε προς το πλοίο. Ταξιδεύουμε σε όλο το νησί, αναζητώντας δυσπρόσιτα μέρη. Στο βόρειο ακρωτήριο του νησιού βρίσκεται ο καπετάν Φον Γκάουζεν.


Θα μιλήσουμε μαζί του, παίρνουμε την εργασία "Συνείδηση ​​σε μπουκάλια" (συλλέξτε 4 μπουκάλια με χαρτονομίσματα σε όλο το νησί - 8400 νομίσματα, 250 εμπειρία). Τα μπουκάλια συλλέγονται εύκολα, το κύριο πράγμα είναι να μην πέσετε στα χέρια πειρατών που κατασκοπεύουν στο νησί. Επιστρέφουμε στον καπετάνιο. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Πλέουμε στο νότιο τμήμα του νησιού και προσγειωνόμαστε στην ακτή με καμάρα. Εκεί μπορείτε να δείτε τον χάρτη υπό φύλαξη. Ίσως έχουμε ήδη μια τέτοια κάρτα και αντί για αυτήν θα μας δοθεί ένας μαγικός κύλινδρος. Ένας παπαγάλος κάθεται κοντά, θα πάρουμε έναν κωδικό πρόσβασης από αυτόν για να ανοίξουμε μια παράξενη πόρτα στο νησί του Scarlet Wind. Επιστρέφουμε στο νησί των πειρατών και κολυμπάμε σε μια παράξενη πόρτα. Της λέμε τον κωδικό πρόσβασης που λάβαμε από το πουλί και μπαίνουμε στο Cache of Rob Cuttlefish.


Προχωρώντας βαθύτερα στη σπηλιά, θα σκοντάψουμε πάνω σε έναν νεκρό κυβερνήτη με αποσπάσματα που φρουρούν τους θησαυρούς του Rob Cuttlefish. Αφού τον νικήσουμε, θα αποκτήσουμε πρόσβαση σε θησαυρούς, όπου υπάρχουν πολλά χρήσιμα gizmos. Από εκεί κατευθυνόμαστε στο νησί Bolo.

Νησί Bolo

Έχοντας αγκυροβολήσει στην ακτή, πηγαίνουμε στο Drakkar Rolf Levohod. Παίρνουμε από αυτόν το έργο "Runaway Erica" ​​(βρες μια δραπέτη γυναίκα - 4000 νομίσματα, 90 εμπειρία). Προχωρώντας δυτικά κατά μήκος του δρόμου, συναντάμε τον νάνο Lin Torvald, ο οποίος θα ζητήσει βοήθεια. Μπορούμε να αναλάβουμε την εργασία "Old Degron droid" (βρείτε και καταστρέψτε το R14-Gromozeka στις Κατακόμβες - 5400 νομίσματα, 5 μαγικοί κρύσταλλοι και 100 εμπειρία). Δεδομένου ότι είμαστε στο δρόμο, αναλαμβάνουμε το καθήκον - τα επιπλέον χρήματα δεν θα βλάψουν.

Η είσοδος στις Κατακόμβες δεν είναι μακριά και κατεβαίνουμε σε αυτές. Χρησιμοποιώντας τη βίδα στον τοίχο, ανάψτε το φωτισμό. Ακολουθώντας τον κανόνα του λαβύρινθου, κολλήστε στον αριστερό τοίχο και περάστε από τις Κατακόμβες, μαζεύοντας αντικείμενα και συντρίβοντας εχθρούς στο δρόμο σας. Σύντομα θα σκοντάψουμε στο R14 και θα τους επιτεθούμε. Μετά τη νίκη, βρίσκουμε το Φυλαχτό του Φωτισμού, το οποίο χρειαζόμαστε για να πάρουμε την Πέτρα της Ελπίδας. Πηγαίνουμε στην έξοδο από τις Κατακόμβες.

Επιστρέφουμε στο πλοίο και πλέουμε στο νησί Ντεμπίρ, όπου για το λαμβανόμενο φυλαχτό θα μας δώσουν την Πέτρα της Ελπίδας και η δύναμη αυτής της πέτρας θα διαλυθεί μέσα μας. Φεύγουμε πίσω στο Bolo και ακολουθούμε προς το δυτικό τμήμα του νησιού. Στο δρόμο, ας δούμε το σπίτι του Όλαφ, όπου ο ιδιοκτήτης θα σας ζητήσει να μας βοηθήσετε να επιστρέψουμε το τσεκούρι του. Θα εμφανιστεί η εργασία "The Recalcitrant Axe". Δεν χρειάζεται να την ψάξουμε, είναι ξαπλωμένη δίπλα στο σπίτι. Την ηρεμούμε και παίρνουμε 4400 νομίσματα, 5 κρύσταλλα μαγείας και 90 εμπειρία.

Walkthrough of Kings Bounty Princess in Armor
Υπάρχει μια αίθουσα φήμης κοντά, προσπαθούμε να βάλουμε το όνομά μας στους τοίχους, μαζί με τα ονόματα των μεγάλων βαρβάρων. Για να γίνει αυτό, πρέπει να νικήσουμε τον βάρβαρο. Για αυτό θα λάβουμε 5000 νομίσματα και 100 εμπειρία.

Στη συνέχεια επιστρέφουμε και πηγαίνουμε αριστερά κατά μήκος του δρόμου, κατεβαίνουμε στις Κατακόμβες και αναζητούμε το σπίτι της Έρικας. Αφού μιλήσετε μαζί της, μπορείτε να επιλέξετε δύο τρόπους - είτε να την πείσετε να επιστρέψει στον σύζυγό της, είτε να την υπακούσετε και να μιλήσετε με τον Ρολφ Λέβοχοντ. Ας δείξουμε τη γυναικεία αλληλεγγύη και ας συμφωνήσουμε να αποδείξουμε στον γυναικείο σύζυγο ότι κάνει λάθος. Θα πρέπει να τον πολεμήσεις. Μετά την ήττα, ο Ρολφ θα κόψει τα γένια του και πρέπει να το πάμε στην Έρικα. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε ξανά στο Rolf και λαμβάνουμε μια ανταμοιβή που μας αξίζει. Ολοκλήρωσε την αποστολή Runaway Erica.

Αν θέλετε, μπορείτε να κολυμπήσετε στο βόρειο τμήμα του νησιού, όπου υπάρχει ένα πηγάδι ευχών σε μια βραχώδη παραλία. Έχοντας νικήσει τους φρουρούς, θα ρίξουμε ένα μαγικό κρύσταλλο στο πηγάδι και θα πάρουμε έναν κύλινδρο με ένα ξόρκι. Πηγαίνουμε στο νησί Dersu για την Πέτρα της Χαράς, την οποία χρειαζόμαστε για να ολοκληρώσουμε μέρος της κύριας ιστορίας.

Walkthrough King's Bounty: The Princess in the Shell | Νησί Dersu

Όπως λένε, όσο πιο μέσα στο δάσος, τόσο πιο θυμωμένοι οι λύκοι. Τα θηρία και τα τέρατα γίνονται όλο και πιο δυνατά κάθε φορά. Είναι απαραίτητο να επιλέξετε τον κατάλληλο στρατό για τον εαυτό σας και να αναπτύξετε τακτική. Στο νησί Dersu μας περιμένουν αντίπαλοι που δεν θα τα παρατήσουν έτσι απλά. Ως εκ τούτου, αναζητούμε ένα μέρος για να προσγειωθεί στο βόρειο τμήμα του νησιού κοντά στο orc Bagur.

Παίρνουμε το έργο "Love of Bagur" από το Bagur (πρέπει να πάτε στο χωριό Dersu και να μιλήσετε με τον Old Babur - παίρνουμε 19.500 νομίσματα και 2200 εμπειρία). Ψάχνουμε για φυλασσόμενο χάρτη στα αριστερά κοντά στους βάλτους. Αφού σκοτώσουμε τα τέρατα, πιθανότατα θα πάρουμε έναν χάρτη του νησιού Uzala. Ο στρατός μας θα χτυπηθεί αρκετά, οπότε θα χρειαστεί να επιστρέψουμε στα νησιά που έχουμε καθαρίσει από τα κακά πνεύματα και να αναπληρώσουμε τις τάξεις των γενναίων πολεμιστών.

Πλέουμε περαιτέρω στο πλοίο και προσγειωνόμαστε στην ακτή, όχι μακριά από το χωριό των ορκ. Πηγαίνουμε στο Vault of Wisdom και μιλάμε με τον Old Babur. Μας ζητά να βρούμε 5 μαργαριτάρια στις ακτές των νησιών Dersu και Uzala. Μπορείτε επίσης να της πάρετε την εργασία "Γυαλιά για το Old Babur" (πηγαίνετε στο νησί Tekron και ζητήστε από τον κοσμηματοπώλη Robstein γυαλιά - 17.000 νομίσματα, 2.200 εμπειρία και 3 κρύσταλλα μαγείας).

Όχι πολύ μακριά βρίσκεται ο σαμάνος Ukhtyk. Μιλάμε μαζί του και παίρνουμε την εργασία "Η δύναμη του ναού της χαράς". Σε αυτό το έργο, οι στόχοι μας είναι οι ίδιοι - να σηκώσουμε την Πέτρα της Χαράς. Θα λάβουμε 20500 νομίσματα, 3000 εμπειρία και 3 κρύσταλλα για αυτό. Μπορείτε να πάρετε μια ευκαιρία και να επιτεθείτε στο orc Hogan, που στέκεται σε μια πέτρινη καμάρα. Αν τα καταφέρουμε, προχωράμε προς τον γιγάντιο φρύνο. Πλησιάζουμε το orc Mahruk και παίρνουμε την εργασία "Hungry Dersu-Kumatu" (πρέπει να φέρεις 100 νεράιδες λίμνης για το χαριτωμένο ζώο του). Προχωράμε προς το ανατολικό τμήμα, καθ' οδόν επισκεπτόμενοι το σπίτι της όμορφης Gulhatai, το Kardakh, το ιερό της οργής. Στην πορεία, θα συναντήσετε έναν φυλασσόμενο χάρτη. Ο Orc Hartog στέκεται σε μια βραχώδη ακτή, ο οποίος θα σας ζητήσει να σκοτώσετε μια γιγάντια αράχνη. Μπαίνουμε στην ανοιχτή είσοδο του σπηλαίου.


Αφού σκοτώσουμε την αράχνη, επιστρέφουμε στο χωριό στο σπίτι του Χάρτογκ. Για τη θανάτωση ενός αρθρόποδου, θα λάβουμε 22500 νομίσματα και 1800 εμπειρία. Αγοράζουμε 100 νεράιδες της λίμνης από το Χάρτογκ και τις πηγαίνουμε στο Μαχρούκ. Λαμβάνουμε μια ανταμοιβή - 18000 νομίσματα και 2200 εμπειρία. Οι αποστολές "Giant Spider" και "Hungry Dersu-Kumatu" έχουν ολοκληρωθεί.

Στη συνέχεια πάμε για αναζήτηση μαργαριταριών. Μετά από μια επιτυχημένη αναζήτηση, επιστρέφουμε στο Vault of Wisdom και δίνουμε τα μαργαριτάρια για να φτιάξουμε ένα κολιέ. Ο Γέρος Μπαμπούρ θα μας στείλει μαζί του στο όμορφο Γκουλκατάι. Μετά τη συγκατάθεσή της να γίνει γυναίκα του Μπαγκούρ, επιστρέφουμε σε αυτόν για ανταμοιβή. Πηγαίνουμε στο νησί Uzala για την Πέτρα της Χαράς.

Νησί Ουζάλα

Προσγειωνόμαστε στην ακτή και μιλάμε με τον φρουρό Khnyga. Μπορούμε να παίξουμε το παιχνίδι των λέξεων μαζί του. Ευτυχώς, θα κερδίσουμε κάποια χρήματα. Πηγαίνουμε στην κατοικία του Ραπασόλ. Παίρνουμε το έργο "Το Τρομερό όνειρο του Rapasol" από αυτόν (πρέπει να βρείτε μια σπηλιά στο νησί και να μιλήσετε με το πνεύμα - θα λάβουμε 24.000 νομίσματα και 3.000 εμπειρία για αυτό).

Πηγαίνουμε αριστερά, επισκεπτόμαστε την Κρήνη της Χαράς. Ένας χάρτης της ηπείρου του Έλον πιθανότατα θα βρίσκεται κοντά. Στη συνέχεια, ακολουθούμε προς την είσοδο στα μπουντρούμια του Ναού της Χαράς. Στα αριστερά κατά μήκος του δρόμου είναι η σκηνή του Dumpster. Κοιτάζοντας εκεί, θα πάρουμε την εργασία "Cunning of the Shake" (πρέπει να σκοτώσεις τον κορουζικό καλικάντζαρο για 23500 χρυσά και 3300 εμπειρία). Πηγαίνουμε στην είσοδο του μπουντρούμι.

Προχωράμε βαθύτερα στο μπουντρούμι και μιλάμε με τον Rakosh. Θα μας ζητήσει να σκοτώσουμε έναν γιγάντιο βάτραχο στο νησί Dersu. Για την ολοκλήρωση της εργασίας "Kill the big toad" θα λάβουμε 25.000 νομίσματα και 3.000 εμπειρία. Προσπαθούμε να πάμε παρακάτω, αλλά μαθαίνουμε ότι μόνο ο ηγέτης Rakush μπορεί να το κάνει αυτό. Κατά συνέπεια, πρέπει να πλεύσουμε στο Dersu και να σκοτώσουμε το αμφίβιο τέρας.


Επιστρέφοντας με νίκη, μαθαίνουμε ότι για να πάτε παρακάτω, πρέπει να πολεμήσετε με τον ίδιο τον Rokosh. Έχοντας κερδίσει το πάνω χέρι πάνω του, θα δούμε ότι οι φύλακες έχουν εξαφανιστεί και μπαίνουμε στο σχηματισμένο πέρασμα. Παίρνουμε τον χάρτη της νέας ηπείρου και την Πέτρα της Χαράς. Αφήνουμε το μπουντρούμι και πλέουμε για ανταμοιβή στον αρχηγό στο νησί Dersu. Μετά από αυτό, μπορείτε να κατευθυνθείτε στην ήπειρο Rehau για το Fury Stone.

Walkthrough King's Bounty: The Princess in the Shell | Ήπειρος Rehau

Για να αποκτήσουμε την Fury Stone, πρέπει να νικήσουμε τη σαύρα Ktahu που κρύβεται στο σπήλαιο Genome, το οποίο βρίσκεται στην Arena of Death. Απλώς δεν μας αφήνουν να μπούμε στη σπηλιά. Θα χρειαστεί να πολεμήσετε και να γίνετε πρωταθλητής της αρένας. Πρώτα πρέπει να κερδίσεις τον πόλεμο του Μικρού Νηπιαγωγείου και μετά τον πόλεμο του Μεγάλου Βρεφονηπιακού Σταθμού. Αν τα καταφέρουμε θα ανοίξει η είσοδος στο σπήλαιο. Το Arena of Death βρίσκεται στο κέντρο της ηπείρου και θα πρέπει να φτάσουμε εκεί με μεγάλη δυσκολία.


Μετά το γδύσιμο, μπορείτε να πάτε στο Νησί χωρίς όνομα, τον χάρτη του οποίου θα βρούμε στην ήπειρο Rehau. Δεν υπάρχουν πέτρες στο νησί που χρειαζόμαστε σύμφωνα με την πλοκή, αλλά μπορείτε να γνωρίσετε νέα τέρατα, να αναβαθμίσετε την ηγεσία σας και να εξοικονομήσετε χρυσό. Αφού επισκεφτούμε το Νησί χωρίς όνομα, πηγαίνουμε στην ήπειρο Έλον για την Πέτρα της Γνώσης.

Έχοντας προσγειωθεί στις όχθες του Έλωνα, κατευθυνόμαστε στην Ακαδημία Μαγείας, όπου θα λάβουμε το έργο «Προδότης Ζιλγκάδης». Σύμφωνα με τον ίδιο, πρέπει να σκοτώσουμε τον Ζιλγκάδη, που κρύβεται στον Πύργο του Καθρέφτη. Αυτή η αποστολή είναι η ίδια με την κύρια αποστολή, επειδή ο Ζιλγκάδης έχει την Πέτρα της Γνώσης. Ο Πύργος του Καθρέφτη βρίσκεται στο νότιο τμήμα της ηπείρου, όπου πηγαίνουμε.


Πηγαίνοντας εκεί, μαθαίνουμε ότι για να μπείτε πρέπει να βρείτε το Mirror Ring. Ας περιπλανηθούμε στο νησί και γύρω από αυτό, μπορούμε να πάμε στα μπουντρούμια. Σε κάποια βρίσκουμε πολύ καλές απόψειςτέρατα (μαύροι και πράσινοι δράκοι). Φεύγουμε για το νησί Sheterra, το μελετάμε, στρατολογούμε νέα στρατεύματα.


Στη συνέχεια, κατευθυνόμαστε προς την ήπειρο της Βερόνα, όπου η πρωτεύουσα βρίσκεται στο κέντρο. Η Demenion κρύφτηκε μέσα του. Νικώντας τον, θα λάβουμε την Πέτρα του Μίσους. Αφού περιπλανηθούμε στο νησί, βρίσκουμε την Ατελείωτη Γέφυρα και προχωράμε κατά μήκος της. Ας φτάσουμε στο Ναό της Αγάπης. Για να πάρουμε την Πέτρα της Αγάπης, πρέπει να φτάσουμε στην ήπειρο Montero και να διώξουμε την Hnaga από το κάστρο Tottoro. Προχωράμε πιο πέρα ​​κατά μήκος της γέφυρας, φτάνουμε στο Montero, όπου ψάχνουμε για Hnaga. Έχοντας το βρει και το νικήσει, θα επιστρέψουμε στον Ναό της Αγάπης, όπου θα λάβουμε την πολυαναμενόμενη Πέτρα της Αγάπης και τη νέα ικανότητα στο «Fly». Επιστρέφουμε στο Montero και αναζητούμε έναν χάρτη του νησιού Tekron στο νησί. Αφού τη βρήκαμε, φτάνουμε στο πλοίο και πλέουμε εκεί.

περιπατητική πριγκίπισσα με πανοπλία

Στο νησί Tekron, η εύρεση του Temple of Sorrow είναι εύκολη, όπως και η ειρήνευση της Stone of Sorrow. Αφού το πάρουμε στα χέρια μας, πρέπει απλώς να καταλάβουμε πώς θα μπούμε στον Πύργο του Καθρέφτη για να σκοτώσουμε τον Ζιλγκάδη και να του πάρουμε την Πέτρα της Γνώσης.

Όπως ήδη γνωρίζουμε, για να μπούμε στον Πύργο του Καθρέφτη, χρειαζόμαστε ένα δαχτυλίδι καθρέφτη. Μπορείτε να το προμηθευτείτε από τον King Eliot στο κάστρο Telion στην ήπειρο Elon, όπου βρίσκεται ο Πύργος που χρειαζόμαστε. Για να πάρουμε το δαχτυλίδι, πρέπει να ελευθερώσουμε δύο κάστρα - το κάστρο Telion και το Κάστρο Anorion, όπου κυβερνά η Ilyana. Μετά την απελευθέρωσή τους, επιστρέφουμε στο Τέλιον, όπου ο Βασιλιάς Έλιοτ θα μας δώσει το δαχτυλίδι των Ξωτικών, με το οποίο θα μπούμε στον Πύργο του Καθρέφτη.


Μπαίνουμε στον πύργο και φτάνουμε στο Ζιλγκάδη. Αφού τον νικήσουμε, θα λάβουμε την Πέτρα της Γνώσης. Αφού μαζέψουμε όλες τις πέτρες, πηγαίνουμε στην Endless Bridge, που βρίσκεται ανάμεσα στη Βερόνα και το Montero, όπου βρίσκεται ο Κύκλος των Πέτρων.


Στεκόμενοι στον Κύκλο, θα πάμε να επισκεφτούμε τους Θεούς, οι οποίοι θα αποδειχθούν μόνο μία θεότητα - η γιγάντια χελώνα Teana.


Αφού μιλήσουμε με τη χελώνα, κατόπιν αιτήματός μας, θα μας στείλει σπίτι, όπου θα πολεμήσουμε τον Αρχδαίμονα Βάαλ. Ο μέντοράς μας Bill Gilbert θα μας βοηθήσει.
Μερίδιο:

DARION, Γκρίνγουορθ

1. Δωρεές για το ναό. Ο Aaron Demion έδωσε εντολή να παραδώσει τα χρήματα που συγκεντρώθηκαν από τις δωρεές των ενοριτών στον Ναό των Χαμένων Ψυχών. Ο ναός βρίσκεται στα δυτικά στο Morshanskie Marsh, ακριβώς στην είσοδο του νεκροταφείου.
Επιβράβευση: ρούνοι, εμπειρία.

2. Το πεσμένο αερόπλοιο. Ο τεχνικός Tregum σας ζητά να βρείτε το αερόπλοιο που συνετρίβη κάπου στην ανατολική επαρχία Darion, Arlania, και να βρείτε το Black Box ανάμεσα στα συντρίμμια του.
Το μονοπάτι προς το αεροσκάφος που συνετρίβη είναι ακριβώς δυτικά του περάσματος προς το Crayston Mines. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

3. Καθαρίστε τον κήπο. Η Milkmaid Wilma ζητά να καταστρέψει τα αγκάθια που έχουν μπει στον κήπο της. Ανταμοιβή: πείρα, αγκάθια βλαστάρια.

4. Εισβολή από αγκάθια. Εκδόθηκε από τον δήμαρχο του χωριού. Βρείτε το γιγάντιο αγκάθι που τρομάζει τους χωρικούς. Η Τέρνια ζει κοντά στη λίμνη. Μη γραμμικό. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Με μια ειρηνική λύση στο έργο, η Ternia ανοίγει ένα κατάστημα λιανικής.

5. Δαγκωμένος κυνηγός. Ένας κυνηγός ονόματι Sharp Trey δαγκώθηκε από έναν λυκάνθρωπο και σε λίγες μέρες θα μετατραπεί σε τέρας. Ωστόσο, αν μπορείτε να φέρετε λίγο από το αίμα του τέρατος που τον δάγκωσε, τότε ο κυνηγός μπορεί να ετοιμάσει ένα αντίδοτο για τον εαυτό του. Βρείτε μια σπηλιά στο δάσος όπου κρύβεται ο λυκάνθρωπος και σκοτώστε τον. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Ανοίγει το μαγαζί του κυνηγού. Αλλά αν καθυστερήσετε την εξαγωγή αίματος για μερικές μέρες, τότε ο κυνηγός θα γίνει λυκάνθρωπος, θα ανοίξει άλλο κατάστημα, δεν θα υπάρχει ανταμοιβή και η αποστολή θα θεωρηθεί αποτυχημένη.

6. Αρκούδα δραπέτη. Ένα ζώο σπάνιου είδους, μια πολική αρκούδα, ξέφυγε από τον φύλακα του θηροτροφείου. Πρέπει να βρούμε το θηρίο και να το φέρουμε πίσω στο θηριοτροφείο. Το θηρίο περιφέρεται βόρεια του θηριοτροφείου στην είσοδο της σπηλιάς. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

7. Πέτρα που μιλάει.
Η πέτρα που μιλάει στο δάσος ισχυρίζεται ότι δεν μαγεύεται εντελώς από τους μαθητές της Σχολής Μαγείας. Μάθετε στο School of Magic πώς να βοηθήσετε την ομιλούσα πέτρα. Επιβράβευση: εμπειρία. Στη θέση της πέτρας εμφανίζεται ένας βωμός.

8. Ποσοστώσεις για τους αλιείς. Ο ψαράς Κιτάνο παραπονιέται ότι πρόσφατα έχουν εκτραφεί πολλά αρπακτικά ψάρια, τα οποία αποτελούν κίνδυνο για τους ψαράδες. Πρέπει να ζητήσουμε από τον βασιλιά να ακυρώσει τις ποσοστώσεις αλιείας. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

9. Είδη αλιείας. Ο ψαράς Κιτάνο ζητά να βρει τον Γενειοφόρο Τζο, ο οποίος πήρε το τάκλιν του και να τον «πείσει» να του το δώσει πίσω. Εμφανίζεται μετά την ολοκλήρωση της αποστολής "Quotas for fishermen". Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

10. Προβλήματα στο μύλο. Ο αρχηγός Ευθίδης ζητά να μάθει γιατί ο μυλωνάς Μπομπ Μπέικερ σταμάτησε τον μύλο. Υποταγή του θέματος. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Όταν επιλέγετε τη σωστή επιλογή ορθογραφίας την πρώτη φορά, το μπόνους Intelligence είναι +1.

11. Η κοπέλα του Αταμάν Χεκ. Ο Miller Bob Baker πούλησε ένα μαγεμένο δαχτυλίδι στους ληστές και ο αρχηγός τους Heck παρουσίασε αυτή την αγορά στη φίλη του Rina. Τώρα έχει μετατραπεί σε νεκρή. Πρέπει να προσπαθήσεις να απογοητεύσεις το κορίτσι. Εμφανίζεται κατά τη διάρκεια της αποστολής "Problems at the Mill". Η κατοικία του Heck μπορεί να προσεγγιστεί από ένα μονοπάτι που βρίσκεται στα δυτικά του κάστρου ή με βάρκα, που κινείται κατά μήκος της ακτής προς τα δυτικά. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Ευκαιρία να παντρευτώ τη Ρίνα.

12. Χαμένοι κύλινδροι. Ο Mage Shivarius, από το Darion School of Wizardry, ζήτησε να του φέρει τα Χρονικά της Χαμένης Πόλης, τα οποία θα έπρεπε να είναι στην κατοχή της μάγισσας Chwahi, που ζει στους βάλτους Morshan, στο βάλτο. Η κρύπτη με τα χρονικά βρίσκεται κοντά στο Κάστρο Karmag. Χρησιμοποιώντας τα ληφθέντα χρονικά δίνεται ένας κύλινδρος με το ξόρκι "Call of the Necromancer". Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

13. Σπάνια ζώα. Ο μάγος Shivarius του Darion School of Wizardry μου ζήτησε να του βρω μερικά σπάνια ζώα. Πρέπει να βρείτε: 1) 30 Lake Whelps. 2) 10 Βασιλικά Φίδια. 3) 1 Κύκλωπας. Ανταμοιβή: κυλίνδρους, εμπειρία. στη διαδικασία υλοποίησης αντιστάθμισε εν μέρει το κόστος.

14. Εκτροφή κακών ματιών. Ο Stefan Hall, ο φύλακας του θηριοτροφείου, έπιασε μερικούς θεατές και τώρα θέλει να μάθει πώς αναπαράγονται. Ζητάει να μάθει από τον γέρο Άρχον, που ζει στα βάθη του δάσους του Βερλόν. Εμφανίζεται μετά την ολοκλήρωση της αποστολής Runaway Bear. Ο Άρχων ζει σε ένα σπίτι στα ανατολικά της εισόδου της γης στην τοποθεσία. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

15. Επίθεση στο Crayston. Εκδόθηκε από τον βασιλιά Mark Leonard. Πάρτε καταιγίδα το κάστρο του Crayston, όπου έχει εγκατασταθεί ο στρατός του Βαρώνου Αχαΐα. Το κάστρο βρίσκεται στα ορυχεία Crayston. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

Μαγικοί κρύσταλλοι για φτερά δράκου. Η Μαρία, που ζει σε ένα χωριό κοντά στην πρωτεύουσα, φτιάχνει παραθυρόφυλλα από φτερά δράκου και προσφέρει μια ανταλλαγή. Ανταμοιβή: 1 μαγικό κρύσταλλο για 3 φτερά δράκου.

Τουρνουά Ιπποτών. Κρατήθηκε στο Ναό των Ιπποτών, που εκδόθηκε από τον Sir Richard. Υπάρχουν 5 αγώνες συνολικά στο τουρνουά. Ανταμοιβή: ρούνοι δύναμης, αντικείμενο για την τελική μάχη.

DARION, Αρλάνια

1. Καρλ και Μάρθα. Βοηθήστε τον Karl στις ερωτικές σχέσεις, βρείτε τη Marta στους βάλτους Morshansky. Ανταμοιβή: χρυσός ή ειλητάρια, εμπειρία, ένα αντικείμενο από τη Μάρθα λι Γκοντ.

2. Μαγεμένη αγάπη. Ο Κόμης Άργκους ζητά να του φέρει έναν βάτραχο από το βάλτο για να τον μετατρέψει σε πριγκίπισσα. Πηγαίνετε στους βάλτους Morshansky και βρείτε έναν βάτραχο εκεί. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

3. Το φορτίο του κυβερνήτη Χακ. Ο κυβερνήτης Χακ λέει ότι ενώ έκανε ένα ταξίδι από το δάσος του Βερλόν προς την Αρλάνια, το πλοίο του μπήκε σε καταιγίδα. Μέρος του φορτίου ξεπλύθηκε στη θάλασσα. Πρέπει να βρούμε αυτό που λείπει. Ο Skipper Huck βρίσκεται στην ανατολική ακτή της Arlania. Δυνατότητα απόκτησης σκάφους δωρεάν. Ανταμοιβή: χρυσός.

4. Ταβέρνα «Το Δόντι του Δράκου». Ο ξενοδόχος Ντριν ζητάει να του φέρει τον Κυνόδοντα του Δράκου για να μετονομάσει την ταβέρνα του. Ζητά να πάει στον καλό Dragon Drakh και να διαπραγματευτεί για τον κυνόδοντα. Μετά την ολοκλήρωση αυτής της απλής αναζήτησης, η ποικιλία στην ταβέρνα βελτιώνεται σημαντικά. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

5. Αρχιμάγος Ρέζο. Το μαγικό ραβδί του Αρχιμάγο Ρέζου επαναστάτησε. Είναι απαραίτητο να ανεβείτε στον τελευταίο όροφο του πύργου και να ειρηνεύσετε το απείθαρχο πράγμα. Η αναζήτηση είναι αρκετά δύσκολη. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Ο αρχιμάγος δεν βγάζει ραβδί!

6. Μαγικό πολύγωνο. Μάγοι μάχης δοκιμάζονται στο Magic Range. Για να ανοίξετε την έξοδο, πρέπει να φτάσετε και στους τρεις βωμούς και να τους ενεργοποιήσετε. Ανταμοιβή: χρυσός, ειλητάρια, ρούνοι, εμπειρία.

7. Crown of Griffins. Ο Griffin King Harl ζητά να βρει και να επιστρέψει το κλεμμένο στέμμα του γρύπα. Υποπτεύεται τον Κυβερνήτη των Ελεύθερων Νήσων, Σκοτ ​​Τόμσον. Παίρνοντας το κάστρο. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Διπλή ανταμοιβή. Αφού το ολοκληρώσετε, μπορείτε να αγοράσετε γρύπες από τον King Harl.

8. Πορτρέτο του βασιλιά Γκρίφιν.
Ο Griffin King Harl ζήτησε να πάει στον καλλιτέχνη Alex Artist, που ζει στην ανατολική ακτή του νησιού, και να του πάρει το Βασιλικό Πορτρέτο. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

9. Σώζοντας Αρτρίδη.
Ο γρύπας είπε μια θλιβερή ιστορία για την κλοπή του οικογενειακού του αυγού από αράχνες. Ζητά βοήθεια. Ελευθερώστε τη φωλιά του γρύπα και πηγαίνετε στη σπηλιά για το κλεμμένο αυγό. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

DARION, δάσος Βερλόν

1. Σύμφωνο μη επίθεσης. Ο αντιβασιλέας του δάσους του Βερλόν, ο μαρκήσιος Κοντού, ζητά να βρει τον αρχηγό των Βορβάρ και να υπογράψει μια συνθήκη ειρήνης μαζί του. Η σκηνή των βαρβάρων βρίσκεται στην ακτή. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

2. Νέο σύμφωνο μη επίθεσης.
Ο μαρκήσιος του Κοντού θέλει να συνάψει άλλη μια συνθήκη με τους βαρβάρους. Αυτή τη φορά ακόμη πιο κερδοφόρα για τον Μαρκήσιο. Για να λάβετε ανταμοιβή για το έργο, πρέπει να πολεμήσετε τους βαρβάρους. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Ωστόσο, ο συγγραφέας συμβουλεύει να μην βιαστείτε και να διαβάσετε για την ασήμαντη αναζήτηση «The Head of Kanatos» στα ανατολικά νησιά.

3. Απολιθωμένο χωριό. Για κάποιο λόγο, οι κάτοικοι του χωριού Βερλόν έγιναν πέτρες. Ο μόνος ζωντανός βοσκός ζητά βοήθεια, για να βρει τον δρυΐδη Κόρμπαν, που ζει κάπου στο δάσος του Βερλόν, και να του πει τι συνέβη. Υποταγή του θέματος. Ανταμοιβή: από έναν δρυΐδη - χρυσό, εμπειρία ή κύλινδροι.

4. Ο καημένος Ιλίκ. Ο χωρικός Πέτρος θέλει να επιστρέψει τον γιο του, τα ίχνη του οποίου οδηγούν σε μια σπηλιά. Ανταμοιβή: χρυσός ή κύλιση, εμπειρία.

5. Εκδίκηση του φαντάσματος του Γκοστρίμ. Το φάντασμα του Gostrim λέει για έναν ύπουλο σύμβουλο που τον σκότωσε, κατέλαβε το κάστρο και παντρεύτηκε μια χήρα. Πρέπει να σκοτώσουμε τον προδότη: τον βαρόνο Νορζ. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

6. Αφαιρέστε το Φάντασμα.
Ο βαρόνος Norge θέλει να βγάλει τον παλιό του εχθρό, το ενοχλητικό φάντασμα Gostrim. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Οι αποστολές "Revenge of the Ghost of Gostrim" και "Remove the Ghost" αλληλοαποκλείονται.

7. Καρδιά δράκου. Ο δράκος Attah ζητά την επιστροφή της αγαπημένης του Ελένης και ως ένδειξη της ειλικρίνειας των προθέσεών του, παραδίδει το φυλαχτό με την Καρδιά του Δράκου. Είναι απαραίτητο να μεταφέρετε το φυλαχτό στην Έλενα, την ερωμένη του κάστρου Gefen, και να την πείσετε να επιστρέψει στον ερωτευμένο δράκο. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

8. Bird Talker.
Το αγαπημένο πουλί του Γέρου Άρχοντα με το όνομα Govorun πέταξε μακριά. Ο γέρος ζητά να το επιστρέψει. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

9. Το μυστήριο του εγκαταλειμμένου κάστρου.
Την κλειδαριά ανοίγει ο Sir Richard Harmon. Βρείτε τον βασιλικό θησαυρό που κρύβεται πίσω από το πορτρέτο του Sir Radcliffe. Ανταμοιβή: χρυσός - εκδόθηκε από τον βασιλιά Μάρκο.

10 Ακέφαλος σκελετός Βρείτε λίγο κεφάλι στο μπουντρούμι και προσαρτήστε το στον σκελετό. Ο σκελετός ζει σε ένα εγκαταλελειμμένο κάστρο. Ανταμοιβή: μια κρυφή μνήμη με ένα πανό, ένα σεντούκι. Doomsday Arena. Πραγματοποιήθηκε στο Magic Academy. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Η αρένα είναι η ίδια όπως όταν τιθασεύετε αντικείμενα.

Δοκιμή της θέλησης.
Πραγματοποιήθηκε στο School of Wizardry, που εκδόθηκε από τον Μάγο Shivarius. Ανταμοιβή: Ρούνοι μαγείας. Προϋπόθεση για να περάσει η ηγεσία είναι τουλάχιστον 1000.

DARION, έλη Morshan

1. Καθαγιασμός κρυπτών. Ο Furious Paladin σας ζητά να ευλογήσετε τις κρύπτες στο νεκροταφείο. Πρέπει να μπείτε σε κάθε κρύπτη, να αγγίξετε τον σταυρό και να πείτε μια προσευχή. Υπάρχουν 5 κρύπτες συνολικά, 6 σταυροί (η μία από τις κρύπτες είναι διπλή). Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

2. Καταραμένο νεκροταφείο.
Ο Furious Paladin ζητά να μάθει στον Ναό των Ιπποτών πώς να καθαρίσει οριστικά το νεκροταφείο από τους νεκρούς που περπατούν. Μη γραμμικό. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

3. Ελιξίριο σάπιας δυσοσμίας. Ο γέρος Chwakha θέλει να διώξει τον καλικάντζαρο Foritope από το βάλτο. Προσφέρεται να του ρίξει ένα ειδικό ελιξίριο Bad Stink. Ανταμοιβή: χρυσός, κύλιση, εμπειρία.

4. Σκουπίδια από το νεκροταφείο. Ο νάνος, ο Sir Foritope, ζητά να βρει τον βοηθό του στο νεκροταφείο, ένα ζόμπι που ονομάζεται Norik, και να πάρει μια τσάντα με μερικά συστατικά από αυτόν. Εμφανίζεται μετά την ολοκλήρωση της αποστολής από την αποστολή "Elixir of Bad Stink". Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία + αμέσως ή αργότερα, μπορείτε να σκοτώσετε ένα ζόμπι και να του αφαιρέσετε ένα αντικείμενο που πέφτει τυχαία.

5. Σπάστε το Bagaba. Ο μεγαλύτερος από τους αδελφούς lyakush, ο Khlyuba, θέλει να σηκώσουμε το πανό του πάνω από το κάστρο του μεσαίου αδερφού, Bagaba. Λαμβάνοντας το κάστρο? η φρουρά και τα εμπορεύματα στο κάστρο παραμένουν στη θέση τους. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

6. Υποδούλωση Τριάγη. Ο Μπαγκάμπα θέλει ο μικρότερος αδερφός του Τριάγης να γίνει θέμα του και ζητά να υψώσει τη σημαία του πάνω από το σπίτι του Τρυάγη. Ο Τρυαγής μένει σε ένα σπίτι πίσω από την ταβέρνα, ακριβώς δίπλα στην είσοδο της τοποθεσίας. Προκειμένου να αποφευχθούν προβλήματα με το γύρισμα στην αποστολή, πρέπει να παραδοθεί πριν την ολοκλήρωση της αποστολής «Παράπονα του Τρυάγη». Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

7. Καταγγελία Τρυαγή. Ο Lyakush Tryagis ζητά την προστασία του μεγαλύτερου αδελφού του Khlyuba, ώστε να βάλει τον Bagaba στη θέση του. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. υπάρχει μαγαζί στον Τρυαγή.

8. Debt Dirty Butori. Ο Bagaba ζήτησε να απομακρύνει τον οφειλέτη, τον ληστή Dirty Butori, ο οποίος κάνει εμπόριο ληστείας κάπου εκεί κοντά. Εμφανίζεται μετά την ολοκλήρωση της αποστολής "Υποδουλών Τριαγίς". Το Rogue βρίσκεται κοντά στο σπίτι του Rage Paladin. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

9 Διάσωση Βατράχου Η Βάτραχος Πριγκίπισσα Φεανόρα ζητά να σώσει όλους τους φίλους της από τα χέρια του κόμη Άργκους, του οποίου το κάστρο βρίσκεται στα ανατολικά του Ντάριον, στην Αρλάνια. Ως ανταμοιβή προσφέρει ό,τι πολυτιμότερο έχει. Ανταμοιβή: η ευκαιρία να παντρευτείτε τον Φεάνορ.

10. Καταραμένο παιδί. Οι μοναχοί από το Temple of the Lost Souls ζητούν να καθοδηγήσουν το αληθινό αγόρι Enemen, που ζει στο Κάστρο Karmag, στο μονοπάτι. Το κάστρο βρίσκεται στην ακτή στο νότιο τμήμα του Marsh Morshansky. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Μετά την κατάληψη του κάστρου, η ποικιλία στο κάστρο αλλάζει.

ΝΗΣΙΑ ΕΛΕΥΘΕΡΙΑΣ, Δυτικά Νησιά

1. Φραγκόσυκος. Ο κυβερνήτης Scott Thompson ζητά να αντιμετωπίσει κάποιον πειρατή που ονομάζεται Prickly Dog, ο οποίος δεν φαίνεται να ακολουθεί τους άρρητους κανόνες της πειρατείας. Βρείτε και σκοτώστε το Prickly Dog. Ανταμοιβή: αντικείμενο, χρυσός.

2. Ετεροθαλής αδελφός. Βρείτε τον Μάνο Ρίβερες, τον ετεροθαλή αδερφό του Prickly Dog, και πείστε τον να μην κρατήσει κακία στον Κυβερνήτη. Λήφθηκε μετά την ολοκλήρωση της αποστολής "Prickly Dog". Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

3. Επικεφαλής της οικογένειας Κουκ.
Ο ηλικιωμένος πειρατής Τόμας Κουκ, ο αρχηγός της οικογένειας, ζητά να μιλήσει με όλους τους γιους του και να μάθει ποιος από αυτούς είναι τι. Τότε θα χρειαστεί να επιλέξετε έναν άξιο διάδοχο μεταξύ τους. Η ανταμοιβή των νέων καταστημάτων, χρυσού, διαμαντιών προς πώληση εξαρτάται από την επιλογή του διαδόχου.

4. Καταραμένος θησαυρός.
Ο ληστής Μπομπ Ντέιβις μίλησε για τον θησαυρό που ήταν θαμμένος στο μπουντρούμι. Αφού δεν θέλει να μπλέξει με την κατάρα του θησαυρού, ζητάει να του το κάνει και δίνει μια κάρτα. Στον χάρτη, βρείτε έναν θαμμένο θησαυρό σε μια σπηλιά. Μη γραμμικό. Ανταμοιβή: αντικείμενο (Pirate halberd) ή χρήματα. υπάρχει επιλογή να αρπάξετε και τα δύο.

5. Είσοδος στην Παράκτια Αδελφότητα. Για να γίνετε μέλος της Παράκτιας Αδελφότητας, πρέπει να πληρώσετε ένα αντίτιμο εισόδου ή να περάσετε ένα τεστ: Test of Courage. Μη γραμμικό. Μετά την ολοκλήρωση, ανοίγουν καταστήματα στην επικράτεια της Αδελφότητας. Ένα μικρό φιλικό απόσπασμα περιφέρεται στη σπηλιά.

6. Απελευθέρωση κρατουμένων. Ο Viscous Tex έδωσε το καθήκον να απελευθερώσει ένα από τα μέλη της Shore Brotherhood, Old Wheezy, από τη φυλακή. Πρέπει να πας στη φυλακή του Κυβερνήτη. Βρείτε τον Old Wheezy στη φυλακή και ανοίξτε του μια διέξοδο. Όταν εκτελείται, είναι δυνατό να παραλάβετε πολλές φιλικές μονάδες. Ανταμοιβή: χρυσός, κύλιση, εμπειρία.

7. Πειρατικές καλλιέργειες. Ο σφήκας, αντί να πληρώσει το χρέος, ζητά να του φέρει κάποιο είδος χόρτου φυτεμένο σε ένα μυστικό μέρος στα Νησιά της Ανατολικής Ελευθερίας. Πρέπει να βρούμε ένα νησί όπου θα υπάρχει ένας μεγάλος σταυρός και ένα δυσδιάκριτο θραύσμα κοντά. Αυτό είναι που πρέπει να κάνετε κλικ σε αυτό για να μπείτε στο μυστικό κρησφύγετο του πειρατή. Εμφανίζεται όταν επιλέγετε την επιλογή με ένα πειρατικό λείψανο στην αποστολή Ransom Scott Morrison. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Θησαυροί του Βαρθολομαίου Μπαρτ. Το κλειδί του θησαυρού πωλείται στο κατάστημα ενός πειρατή που ονομάζεται Nine Rays. Κατά τη διάρκεια της αναζήτησης του Βαρθολομαίου, ο Μπαρτ βρίσκεται σε ένα μικρό νησί στα ανατολικά των Ανατολικών Νήσων. Ανταμοιβή: θησαυρός (χρυσός). «Φάντασμα της Σελήνης». Οι πληροφορίες που ανοίγουν την αποστολή δίνονται από έναν πειρατή που ονομάζεται Nine Rays. Η εκτέλεση εμφανίζει προσωρινά ένα πλοίο όπου μπορείτε να αγοράσετε στρατεύματα (απέθανα) και εξοπλισμό ή κυλίνδρους (τυχαία). Μάσκα Νεολαίας. Πληροφορίες για το θέμα (Mask of Youth) δίνει ο πειρατής Old Hoarse, που διασώθηκε από τη φυλακή. Η ίδια η Μάσκα βρίσκεται στο δράκο στο μπουντρούμι της πρεσβείας Orc.

Πρεσβεία Orc Όποιος μπαίνει στην πρεσβεία των ορκ στο Κάστρο Χέδερχαμ πρέπει να πολεμήσει νεότερος αδερφός Galdyna - Bardyn Orn. Ανταμοιβή: Πρόσβαση στο Orc Troop Shop και πρόσβαση στο Dragon Dungeon. Ολοκληρώνεται πριν το story quest «Queen Violetta», με την αρχή του οποίου τα Ορκ εγκαταλείπουν βιαστικά τα νησιά.

Ξένοι στην πρεσβεία Orc Το παλιό ορκ Khabbab είπε ότι όλα τα ορκ έφυγαν από την πρεσβεία με τα πόδια, αφήνοντάς τον μόνο. Ο Hubbab ζητά να χτυπήσει τους ξένους που το έχουν καταλάβει από το κάστρο. Ανταμοιβή: Πρόσβαση στο Orc Troop Shop και πρόσβαση στο Dragon Dungeon. Μπορεί να ολοκληρωθεί κατά τη διάρκεια ή μετά την αποστολή της ιστορίας της Queen Violetta.

ΝΗΣΙΑ ΕΛΕΥΘΕΡΙΑΣ, Ανατολικά Νησιά

1. Λύτρα του Σκοτ ​​Μόρισον. Ο Scott Morrison ζητά να πάρει τα λύτρα για τη σύζυγό του Ryazanka στον πατέρα της, τον πειρατή Naked Hornet. Μη γραμμικό. Επιβράβευση: ρούνοι, χρυσός, εμπειρία.

2. Παπούτσια των Τιτάνων. Τα Ορκ έχουν εγκατασταθεί στο Μουσείο των Τιτάνων. Οι αυθάδειοι μπήκαν μέσα, και τώρα είναι επικεφαλής. Ο Τιτανολόγος Αμέλιος Μίδας ζήτησε να διώξει τα Ορκ από το Μουσείο των Τιτάνων. Πρέπει να σκοτώσουμε τον αρχηγό τους, τον Bdykh Haar. Η είσοδος στο Μουσείο των Τιτάνων είναι πληρωμένη. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

3. Επιείκεια.
Ο Pirate Black Eye και το πλοίο του με όλο το πλήρωμα είναι καταραμένοι. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, αυτό είναι ένα συνηθισμένο πλοίο, και τη νύχτα όλοι γίνονται φαντάσματα - τόσο οι άνθρωποι όσο και το πλοίο. Ο καπετάνιος ζητά να τους αγοράσει ένα Indulgence, το οποίο πωλείται στους βάλτους Morshan, στο Temple of the Dead Souls. Αυτή η αποστολή μπορεί να επιτευχθεί μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας. Ανταμοιβή: Angi's Ruby artifact, εμπειρία.

4. Μαύρο σημάδι. Σε αντάλλαγμα για έναν κωδικό πρόσβασης για πρόσβαση στα ορυχεία του Lucky James, ο Redbeard ζήτησε να δοθεί το Black Mark στον πειρατή. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. Εάν σκοτώσετε τον Λάκι πριν συμμετάσχετε στην αποστολή, η αποστολή θα θεωρηθεί αποτυχημένη.

5. Μεγάλος Κράκεν. Ο πειρατής Mirabella δέχεται να γίνει σύζυγος μόνο των πιο τολμηρών, γενναίων και άξιων. Για να αποδείξει τη σοβαρότητα των προθέσεών της, ζητά να καταστρέψει το θαλάσσιο τέρας, το Kraken! Μιλήστε με τον καπετάνιο Μόκροπο, του οποίου το πλοίο "Slider" βρίσκεται στην επιδρομή κοντά στα βορειοδυτικά βράχια, μετά ακολουθήστε το "Slider" μέχρι τη φωλιά του Kraken και μην χάσετε από τα μάτια σας το πλοίο του καπετάνιου. Δεύτερο τέρας Kraken. Η ανταμοιβή είναι η ευκαιρία να παντρευτεί τη Μιραμπέλα.

6. Δάκρυ του Τιτάνα.
Εκπληρώστε το τελευταίο αίτημα του ετοιμοθάνατου Λοχαγού Μόντε Ροντρίγκεζ. Βρείτε τον θησαυρό που έχει κρύψει στον χάρτη και πηγαίνετε στους νάνους στο Upper Hadar, στην ταβέρνα «Stone Daryls». Ο θησαυρός μπορεί να βρίσκεται στην επικράτεια του Darion. Η ταβέρνα Stone Daryls βρίσκεται στο Upper Hadar, στα αριστερά της εξόδου από τα Crayston Mines. Επιβράβευση: εμπειρία, κύλιση "Geyser".

Κεφαλή Κανάτου Ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας Don Pedro θα σας πει τον μύθο του βάρβαρου θεού που έκοψε το κεφάλι του και θα προσφέρει 20.000 για το κεφάλι όταν το βρείτε στο στρατόπεδο των βαρβάρων εκεί κοντά. Ανταμοιβή: Πωλείται αντικείμενο ή 20000 από τον ταβερνιάρη. Επίσης, το κεφάλι μπορεί να ανταλλαχθεί με μια καλή ασπίδα από τον αρχηγό των βαρβάρων στο δάσος του Βερλόν (αν είναι ακόμα ζωντανός).

CORDAR, Άνω Χαντάρ

1. Χειροκίνητες ύαινες. Ο Γέροντας Γκιράμ ζήτησε να ασχοληθεί με τις οικόσιτες ύαινες που έχουν αναπαραχθεί στο χωριό. Σκοτώστε τις ύαινες του χωριού. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

2. Cold Creek. Το ρέμα στο Kordar φοβάται να παγώσει τελείως. Ζητάει να βρει την νεράιδα του ποταμού Νταϊάνα στην Ελλάδα και να της ζητήσει μη παγωμένο μαγικό νερό. Επιβράβευση: ρούνοι, εμπειρία.

3. Κλειδαριά συνδυασμού. Ο γέρος καλικάντζαρο έκρυψε το δώρο για τον γιο του με μεγάλη ασφάλεια - πίσω από την πόρτα με μια πανούργα συνδυαστική κλειδαριά. Και ξέχασα τον σωστό συνδυασμό ρούνων! Βοηθήστε τον γιο σας να ανοίξει την κλειδαριά συνδυασμού σύμφωνα με τις οδηγίες. Επιβράβευση: κρύσταλλα, εμπειρία.

4. Χάρτης του Φαντόρ. Ο φύλακας Neilus εκπλήσσεται που εξακολουθούν να υπάρχουν τέτοιοι τρελοί ταξιδιώτες στον κόσμο όπως ο King Fandor. Ζήτησε να πάρει την κάρτα του Φάντορ από την Πυραμίδα. Ο τερματοφύλακας είπε ότι οποιοσδήποτε από τους κυβερνήτες της Εντόρια θα χαρούσε να αγοράσει αυτήν την κάρτα. Ανταμοιβή: Spirit Rune - 5 τεμ.,
Κόστος κάρτας: *
Βασιλιάς Μάρκος - 250.000 νομίσματα,
Master Trigius - 9 ξόρκια,
Thorn Digor - Mithril Shield (+8 άμυνα),
Βιολετί - 10 ρούνοι από κάθε τύπο.

5. Αρένα της Αλήθειας. Πολέμησε με το δικό σου διπλό (2 φορές). Ο στρατός πρέπει να έχει συμπληρωθεί τουλάχιστον κατά 75% (συνθήκη επιτυχίας), και κατά προτίμηση πλήρως (πείρα όσων ρίσκαραν αυτό το έργο). Επιβράβευση: εμπειρία, χρυσός, ρούνοι.

CORDAR, Κάτω Χαντάρ

1. Μαρκάρια ανθρακωρύχου. Ο επικεφαλής των ορυχείων, ο νάνος Baldur, ζητά να παρακάμψει όλα τα ορυχεία του Κάτω Χαντάρ και να συγκεντρώσει τις μάρκες των νεκρών ανθρακωρύχων. Μπορείτε να συλλέξετε μόνο ένα μέρος των κουπονιών, τα υπόλοιπα λαμβάνονται ως τρόπαιο όταν νικάτε ουδέτερες μονάδες. Ανταμοιβή: χρυσός, κρύσταλλα.

2. Φυσικό αέριο. Το φως έσβησε σε έναν από τους άξονες. Ο Νάνος Δράκος Κρένος ζητά να μπει βαθιά στο ορυχείο και να γυρίσει τη βαλβίδα του σωλήνα μέσα από τον οποίο ρέει το αέριο που χρησιμοποιείται για το φωτισμό. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

3. Εργαστήριο 44.
Ο επιθεωρητής Μπον Γκαν ζήτησε να αντιμετωπίσει το τέρας που δραπέτευσε στην ελευθερία. Βρείτε το τέρας που ελευθερώθηκε από το εργαστήριο. Το τρίτο τέρας είναι μια γιγάντια αράχνη. Ανταμοιβή: χρυσός, ρούνοι.

4. Λείπει η Γκέρντα.
Ο Tadum Reg ζήτησε να βρει την κόρη του, Gerda, και να τη φέρει στο σπίτι. Βρείτε την Γκέρντα, που πήγε στο Άνω Χαντάρ, για καυσόξυλα. Η Γκέρντα βρίσκεται στο σπήλαιο των Κυκλώπων. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. ευκαιρία να παντρευτεί την Γκέρντα.

5. Γρανάζια μοχλού. Ένας από τους ανελκυστήρες στα βόρεια του Κάτω Χαντάρ έχει χαλάσει. Ο Lifter Babur ζητά να του φέρει ένα Lever Gear από μια αποθήκη στο χωριό Kerka, που βρίσκεται στο νότιο τμήμα των ορυχείων. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

CORDAR, Ορυχεία Taron

1. Απεργία. Οι ανθρακωρύχοι από τον οικισμό Ντάτρον έχουν προχωρήσει σε απεργία και απαιτούν 50 ώρες εργασίας την εβδομάδα λόγω του πολέμου κατά των δαιμόνων. Οι ανθρακωρύχοι σας ζητούν να δώσετε την αίτηση στον βασιλιά Θορν Ντίγορ. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

2. Ογκολογημένοι! Η πολιορκία των δαιμόνων έχει αρθεί, αλλά οι ανθρακωρύχοι πίσω από τις κλειστές πόρτες δεν βιάζονται να διαλύσουν το οδόφραγμα. Πρέπει να πάμε κοντά τους μέσα από τα κρύα ύψη Αρντάν και να τους πείσουμε ότι ο κίνδυνος έχει περάσει. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

Συνθέτης Ψευδούλης Οι καλικάντζαροι τεχνίτες από το κάστρο του Bogaccio δημιούργησαν μια μηχανή που δημιουργεί ρούνους ταλέντων ή κρυστάλλους μαγείας από χρυσό (για 100.000 νομίσματα), αλλά η τιμή ανά μονάδα αυξάνεται συνεχώς καθώς παίρνετε ρούνους ή κρύσταλλα για 100.000 νομίσματα. Επιβράβευση: Αγορά ρούνων ταλέντων και μαγικών κρυστάλλων με χρυσό.

KORDAR, Αρδανικές κορυφές

1. Seance. Ο νάνος Zhdak θέλει πραγματικά να μάθει πού έκρυψε τα χρήματα η αείμνηστη σύζυγός του, Fat Garmakha. Ζητάει να βρει το νεκρομαντείο Baddykh και να κάνει μια συνάντηση μαζί του, καλώντας το πνεύμα της γυναίκας του. Το νεκρομαντείο ζει κάπου πιο πάνω, στα δυτικά των κορυφών Αρντάν. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

2. Προστασία του κατασκευαστή. Ένας μεγάλος κατασκευαστής, ο Karod Drom, σας ζητά να τον συνοδεύσετε στο εργοστάσιο. Είναι σίγουρος ότι θέλουν να τον ληστέψουν και υπόσχεται μια καλή ανταμοιβή για τη συνοδεία. Συνοδέψτε τον κατασκευαστή, προχωρήστε και μην αφήσετε κανέναν να του επιτεθεί. Ανταμοιβή: αντικείμενο προς πώληση (τσαντάκι).

3. Χωριό Okulyarnaya. Ο σιδεράς Τράντος λέει ότι το χωριό του "Οφθαλμικό" καταλαμβάνεται από δαίμονες και ζητά βοήθεια για να το απελευθερώσει. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

4. Σωστή μπύρα.
Ο ξενοδόχος Nerod παραπονιέται για χαμηλής ποιότητας μπύρα. Ρώτησα τον ζυθοποιό Dalas να μάθω ποιο ήταν το πρόβλημα. Μιλήστε για την ποιότητα της μπύρας με το Ντάλας - Το Gerzhak μεγαλώνει δίπλα στην Υπόγεια Θάλασσα. Πρέπει να γεμίσουν μια ειδική κανάτα. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία, είδος (βαρέλι μπύρας). Ο Gerzhak μεγαλώνει σε ένα νησί στη μέση της Υπόγειας Θάλασσας.

Απελευθέρωση του Κάστρου Magneto Το Castle Magneto, που βρίσκεται στα νοτιοανατολικά των Peaks, πολιορκείται από δαίμονες. Μπορείτε να προσπαθήσετε να βοηθήσετε τους νάνους και να άρετε την πολιορκία. Ανταμοιβή: Πρόσβαση στο Κατάστημα Artifact, Dwarven Troops και Neutrals.

κάστρο γκρέμλιν Το κάστρο γκρέμλιν που αγοράστηκε από τον νάνο βασιλιά Ντιγόρ είναι ανοιχτό στο κοινό! Το Gremlin Ramsh για 1000 νομίσματα θα σας αφήσει να μπείτε, όπου μπορείτε και πρέπει να πολεμήσετε, αποκτώντας εμπειρία, χρυσό και πολλά άλλα χρήσιμα πράγματα. Επιβράβευση: Αυγά Μαύρου Δράκου κ.λπ.

CORDAR, Mehgrad

1. Magic Portal of the Dwarves. Ο επικεφαλής μηχανικός του Mehgard, Debat, είπε ότι για να τερματιστεί ο πόλεμος με τους δαίμονες, πρέπει να σφραγιστεί η Μαγική Πύλη που οδηγεί στον Demonis. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο με ένα ειδικό κλειδί. Το κλειδί της πύλης βρίσκεται στον κόσμο των δαιμόνων. Πολύ πιθανό, στην πρωτεύουσά τους, με τον ηγεμόνα του Βάαλ. Ο Xeon είπε ότι ένας από τους αρχιτέκτονες έχει το σπαθί του βασιλιά Kerus, που κάποτε σκότωσε τον ηγεμόνα τους Baal. Επιβράβευση: ρούνοι, χρυσός, εμπειρία. Κατά την ολοκλήρωση της αποστολής, η πύλη είναι μόνιμα σφραγισμένη, επομένως θα πρέπει πρώτα να ολοκληρώσετε όλη τη δουλειά στο Demonis.

ΕΛΛΗΝΙΑ, Μαγική Κοιλάδα

1. Annore και Khneya. Ο Bard Annore ζητά να πάει στον κόσμο των νεκρών και να βρει τον δολοφόνο της αγαπημένης του Hnea. Ο δολοφόνος ονομάζεται Sheragga, είναι κυνηγός επικηρυγμένων. Ο δολοφόνος ήταν ο Sheragga Rogue. Πρέπει να τον βρούμε και να εκδικηθούμε. Επιβράβευση: αντικείμενο, εμπειρία.

2. Egnum απορροφητής των κακών. Στην Ελλάδα, έβρεξε από τα κακά πνεύματα, τα οποία παραπλανήθηκαν από νεκρομάντες. Ο μάγος Gresekherm δίνει για να ταΐσει το κατοικίδιό του, τον Egnum, που απλά αγαπά πολύ τους κακούς. Η ανταμοιβή θα εξαρτηθεί από το πόσο γεμάτο θα γίνει το Egnum. Συνιστάται να κάνετε αυτήν την αποστολή πριν μπείτε στην τοποθεσία Valley of a Thousand Rivers: η παρουσία αυτού του μικρού ζώου σας επιτρέπει να αγγίξετε τους κακούς χωρίς να βλάψετε τον στρατό του ήρωα. Ανταμοιβή: ρούνοι που αντιστοιχούν στον ήρωα. η ποσότητα καθορίζεται από τον αριθμό των ζλόνια που καταναλώθηκαν.

Αλαζονικός Βερμεός Ο μάγος Vermeus, που ζει στα νότια της Magic Valley, δεν θέλει να σας αφήσει κοντά στον πύργο του. Πρέπει να πολεμήσετε με δύο μονάδες για να βάλετε τον αλαζονικό μάγο στη θέση του (2 λύσεις). Ανταμοιβή: Πρόσβαση για αγορά στρατευμάτων και αντικειμένων, ή τίποτα, ανάλογα με την επιλογή.

Δεύτερη συνάντηση με την Karrach Ο Karrah εγκαταστάθηκε σε έναν πύργο κοντά στο κέντρο της Arcane Valley, αγαπώντας για άλλη μια φορά τα σχέδιά του να κατακτήσει τον κόσμο. Ανταμοιβή: Magic Crystals (μετά την κλήση της Gaia), Old Skull (+3 νοημοσύνη, +10 mana)

ΕΛΛΗΝΙΑ, Κοιλάδα των Χιλίων Ποταμών

1. Λουλούδι Gercharius. Είναι απαραίτητο να βοηθήσουμε το ξωτικό Έλριο που υποφέρει από αγάπη να κερδίσει το χέρι και την καρδιά της αγαπημένης του. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βρείτε το λουλούδι Gerharius, το οποίο φυτρώνει κάπου στο Μεγάλο Δάσος. Ανταμοιβή: χρυσός, ρούνοι.

2. Ελιξίριο της Αιώνιας Νεότητας.
Η λαίδη Beulla, του Οίκου των Φύλλων που Τραγουδούν, ζητά να της επιστραφεί η συνταγή για το ελιξίριο της αιώνιας νιότης. Τον πήρε ένας από τους διοικητές των ορκ, κάποιος Igdim Urkurshak, του οποίου το απόσπασμα κατέφυγε στο Μεγάλο Δάσος μετά από αυτή την επιδρομή. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

3. Ενσαρκώσεις του Haas.
Ο Dragon Skaar, ένας από τους ελεύθερους δράκους που δεν θέλουν να υπακούσουν στον ύπουλο Haas, ζητά να καταστρέψει τις κακές ενσαρκώσεις αυτού στον λαβύρινθο. Επιβράβευση: αντικείμενο, εμπειρία.

4. Μαύροι Μονόκεροι. Ο Μαύρος Μονόκερος με το όνομα Elunium ζήτησε να βρει τον σωτήρα του, τον δρυΐδη Ilean, στο Μεγάλο Δάσος και να τον ευχαριστήσει που τον έσωσε. Βρείτε τον Ilean και μεταφέρετε ευγνωμοσύνη. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

ΕΛΛΗΝΙΑ, Μεγάλο Δάσος

1. Δέντρο της Ζωής. Τα Ορκ καταστρέφουν το Μεγάλο Δέντρο, που είναι η ψυχή του δάσους των ξωτικών. Πρέπει να σταματήσετε τους επιδρομείς για να σκοτώσουν τα στρατεύματα των ορκ κάτω από τις ρίζες του δέντρου και να σώσετε αυτό το απίστευτο πλάσμα. Επιβράβευση: εμπειρία.

2. Βλαστάρι του Δέντρου της Ζωής. Το Δέντρο της Ζωής υποσχέθηκε να δώσει τη δύναμη να καταστρέψει τους νεκρούς. Απλά πρέπει να φυτέψετε το βλαστάρι του Ο κόσμος των νεκρών, δίπλα στο Δέντρο του Θανάτου. Αυτό είναι προφανώς κάποιου είδους δυαδικότητα των κόσμων. Ανταμοιβή: Φως της ζωής κυλίνδρους, εμπειρία.

3. Πολιορκία του Ορινόκο. Αφαιρέστε την πολιορκία από το κάστρο του Orinoco (4 ομάδες νεκρών). Επιβράβευση: ρούνοι, εμπειρία.

4. Γάμος με τη Νεόκα. Για να παντρευτείτε την πριγκίπισσα Νεόκα, χρειάζεστε την άδεια της Βασίλισσας Βάιολετ ή του Δέντρου της Ζωής. Ανταμοιβή: η ευκαιρία να παντρευτεί τη Νεόκα.

ΚΟΣΜΟΣ ΤΩΝ ΝΕΚΡΩΝ, Γκρίζα ερημιά

1. Αιχμάλωτες ψυχές. Οι ψυχές των νεκρών ξωτικών δεν μπορούν να φύγουν από αυτόν τον κόσμο, καθώς οι ντόπιοι νεκρομαντεία σφράγισαν τους τάφους με προστατευτικούς ρούνους. Πρέπει να αφαιρέσουμε τους ρούνους και τότε τα ξωτικά μπορούν να πεθάνουν. Επιβράβευση: εμπειρία.

2. Ταχυδρομικό ποντίκι. Ο Gerac Feu αγόρασε ένα νέο ταχυδρομικό ποντίκι και ζητά να το πάει στον αδερφό του για να βρει το δρόμο για να φτάσει εκεί την επόμενη φορά. Ο Σέντρο Φου ζει σε ένα μικρό νησί κοντά στο κεντρικό νεκροταφείο στην Κοιλάδα του Θανάτου. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

3. Βιβλίο δραπέτης. Το νεκρομαντείο Απαρτία σας ζητά να βρείτε το ζωντανό Βιβλίο του Κακού στις σπηλιές κάτω από το πέρασμα Arrahta και να του το φέρετε. Επιβράβευση: ειλητάρια, χρυσός, εμπειρία.

ΚΟΣΜΟΣ ΤΩΝ ΝΕΚΡΩΝ, Κοιλάδα του Θανάτου

1. Ψυχή Ζελμπέρα. Η ψυχή της κοπέλας των ξωτικών Zelberra δεν μπορεί να φύγει μέχρι να σκορπίσουν στον άνεμο οι στάχτες του σώματος στο οποίο ζούσε. Πηγαίνετε στο Temple of Sacrifice και σκοτώστε τη μάγισσα Zelbera, η οποία ουσιαστικά είναι ήδη νεκρή. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

2. Αυγά κόκκινων δράκων.
Ο νεκρομαντείος Ehno Partes θέλει αληθινά αυγά κόκκινου δράκου για να αναπαραχθεί. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία, αφού ολοκληρώσετε το νεκρομαντείο, μπορείτε να αγοράσετε κόκκινους δράκους.

3. Ένας σκελετός που κατέρρευσε.
Το τσουκάλι θέλει να ξαναζωντανέψει. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να τον βοηθήσετε στη συλλογή των οστών που λείπουν.

1. Ταξίδι στον κόσμο των δράκων. Ο αρχιτέκτονας των Ways, Velbevoll, θέλει να δημιουργήσει μια γέφυρα φωτιάς σε έναν άλλο κόσμο. Ζητά να του φέρει ένα Αυγό Ζαφείρι, το οποίο μπορεί να αποκτήσει στο Ultrax. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία.

2. Η πειρασμός Isshara. Η Demoness Isshara είναι σοκαρισμένη. Κάποιος αξιολύπητος επιστήμονας σκουλήκι και μηχανικός, αρχιτέκτονας των Ασμοριανών τρόπων θα μπορούσε να αντισταθεί στη γοητεία της! Ζητά βοήθεια για να τον αποπλανήσει για να ολοκληρώσει το νικηφόρο σερί της. Μάθετε από τον Asmorea το μυστικό του να αντιστέκεται στα ξόρκια αγάπης. Ανταμοιβή: χρυσός, εμπειρία. μετά την ολοκλήρωση, μπορείτε να επισκεφθείτε τον Αρχιτέκτονα - θα δώσει το αντικείμενο (το μαστίγιο του Isshara).

Διάσωση Νάνων Οι αιχμάλωτοι καλικάντζαροι εγκλωβίζονται από δαίμονες πίσω από τη γέφυρα στο δρόμο για το κάστρο του Baal. Πρέπει να απελευθερωθούν! Ανταμοιβή: Συμμετέχουν οι νάνοι.

Προσλήπτης Raab Sottan Ο υπεύθυνος προσλήψεων θέλει να σας πληρώσει για συμβουλές - ποια στρατεύματα είναι καλύτερα για να κατακτήσουν τον κόσμο της Endoria; Θέλει να πληρώσει, αλλά δεν θα πληρώσει) Ανταμοιβή: 0 χρυσό. Μετά από αυτό, ο στρατολόγος μπορεί να βρεθεί στην πρωτεύουσα των νάνων. Θα καταλάβει και θα κρατήσει το κάστρο με τα στρατεύματα που τον συμβούλεψες.

Γάμος με τον Xeon Για να κατακτήσετε μια για πάντα την καρδιά της Xeona, πρέπει να την νικήσετε σε μια μονομαχία, βάζοντας στη θέση της την παράξενη δαιμονία! Ανταμοιβή: Xeon
συμφωνήστε να γίνετε γυναίκα σας.

Σημειώσεις

Σημειώσεις:
1) Οι πλάγιες εργασίες είναι εκείνες που δεν καταγράφονται στο περιοδικό, αλλά κατά τη γνώμη του συγγραφέα δεν είναι λιγότερο ενδιαφέρουσες και συχνά με πολύ καλή ανταμοιβή. Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν ονόματα για αυτές τις αναζητήσεις, ονομάστηκαν από τον ίδιο τον συγγραφέα αυτού του οδηγού, μην κρίνετε αυστηρά.
ΝΑ ΕΧΕΤΕ ΚΑΛΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ!

Εάν βρείτε κάποιο σφάλμα, επιλέξτε ένα κομμάτι κειμένου και πατήστε Ctrl+Enter.