Anime csatákról és mágiáról.

A mágia és a varázslat elvarázsol rejtélyével. A szerzők, akik elképesztő képességekkel rendelkező hősökről készítenek animéket, megpróbálják emberi tulajdonságokkal felruházni a karaktereket. Mert a jó kezekben lévő csoda minden rosszat legyőzhet. A közönség, akit elragad a cselekmény, kétségtelenül kiemeli a számára tetsző filmet. Itt van egy tucat anime a mágiáról.

10 boszorkány a munkahelyén

Honoka - normális japán iskolás. Büszke, hogy egy asztalnál ül az iskola első szépségével. Nagyon meg akarja vallani együttérzését, és meg akarja barátkozni Ayakával. Ez azonban nem lehetséges. Amint szó esik hihetetlen külsejéről, több ütés éri a fejét. Így fejezik ki elégedetlenségüket a rajongói klub lányai. Útjára készül túlvilágés Ayaka az, aki segít. Nehéz küldetése van: megmenteni az embereket. Eleinte titokban tett bravúrokat. Most, hogy a név nyilvánosságra került, haladéktalanul megvédheti.

9 Mágikus index és egy bizonyos tudományos sínfegyver


A város, ahol Tom él, nagyon hasonlít a modern Japánra. A lakók többsége diák. Az a szokatlan, hogy a városiak pszichés képességekkel rendelkeznek. A szintet egy 5 fokú skálán mérik. A tinédzser Tom nem tartozik közéjük, hanem az övé jobb kéz semlegesíti a mágikus, pszichikai, sőt a saját szerencsédet is. Egy napon egy találkozó egy titkos varázslatos osztály lánnyal megváltoztatta egy fiatalember életét. Akarata ellenére cinkossá kellett válnia a konfliktusban.

8 A középszerű Louise csatlósa


Louise a Magic Academy hallgatója. Nagyon szorgalmas lány, de a fejből tanult varázslatok sehogyan sem állnak neki. Az alacsony osztályzatok miatt az osztálytársakat "Nuliza" sértő becenévnek nevezik. És akkor eljön az ünnepélyes nap. A feladat meglehetősen egyszerű: hívjon asszisztenseket gonosz szellem. Minden diáknak voltak asszisztensei – sárkányok, szalamandrák, fekete macskák, sasok. Louise megidézett egy hétköznapi középiskolás Hiragót, aki akarata ellenére a másik világban kötött ki...

7 Szél pecsétje


A Kannagi családnak van egy kardja, amely nemzedékről nemzedékre öröklődik. A birtoklás joga a legerősebb és legtehetségesebb. A testvérek között szükségszerűen versenyt kell tartani annak érdekében, hogy a csata eredményei alapján igazságos döntést hozzanak. Négy évvel ezelőtt Kazumát legyőzték, és kizárták a családjából. Mivel távol volt a családjától, folytatta a harcművészetek gyakorlását, és állandóan azon gondolkodott, hogy visszatérjen szülőföldjére. Végül az álma valóra vált. Az új név segít abban, hogy ismeretlenek maradjanak. Talán sikerül elnyernie a tiszteletet.

6 A szárnyak krónikája


Sakura és Syaoran egy másik, Klump nevű világban élnek. Itt találkoztak a fiatalok és megszerették egymást. Ő Clow gyönyörű országának hercegnője. Ő egy régész, aki történelmi érdekességeket keres. Egy napon egy lányt elrabolnak, hogy kihasználja hihetetlen erejét. De a sors közbeszólt, és lehetőséget adott a fiatalembernek, hogy megmentse kedvesét. Szövetségeseket kell találnia, nagy utat kell megtennie, és össze kell gyűjtenie velük az emlékszárnyakat, amelyeket Sakura szétszórt, amikor a sivatagi romok között landolt. A feladat szinte lehetetlen, mert a tollak minden világra és térre átterjedtek.

5 Szürke ember


A sötét gróf, aki a területen élt Középkori Európa, egyszerre volt zseniális és kegyetlen. Álma egyetlen célra redukálódott - az egész világ elpusztítására. Hogy segítsen neki, szörnyű démonokat hozott létre, amelyeket nem lehetett megölni. Akumának hívták őket, és az elhunythoz tartozó mechanikus testből és lélekből álltak. Az egyetlen fegyver a szörnyű szörnyek ellen az ördögűzők voltak, akik a Fekete Rend tagjai voltak. Hihetetlen erővel rendelkeztek, amelyet az isteni anyag táplál…

4 Full Metal Alchemist


Két testvér az alkímia segítségével próbál feltámasztani halott anya. A tudomány, amelynek alapja az egyik anyag másikká történő átalakulása, azt mondja: "Ahhoz, hogy megkapd, amit akarsz, valami azonos értékűt kell adnod." A próbálkozás sikertelennek bizonyult. Edward láb nélkül maradt, Alphonse pedig teljesen eltűnt. Most, hogy visszatérhessenek korábbi állapotukba, meg kell találniuk bölcsek köve. De nem csak a testvérek keresik...

3 Beauty Warrior Sailor Moon


A múltban Sailor Moon egy hétköznapi iskolás lány volt, aki arról álmodik, hogy találkozik egy jóképű herceggel. De miután egy csodálatos macskával beszélgetett, az élete drámaian megváltozott. Nyilvánvalóan a bátorság és önbizalom hiányának pótlása érdekében a sors lehetőséget adott neki, hogy hősi emberré váljon. Most ő egy harcos, akinek meg kell védenie a Földet a gonosz erőktől. Ilyen lányok társaságában kezdi meg Sailor szokatlan útját...

2 Mágusok: A mágia labirintusa


A vidám Ali Baba arról álmodik, hogy gazdag és híres legyen. A dzsinnt tökéletesen irányító Aladdin fiúval együtt leereszkednek a börtönbe, és megszerezzék a kívánt kincset. A hősök még nem tudják, hogy az Al Sarmen baljós szervezet igazi zűrzavarba akarja varázsolni a világot, és vadászik rájuk, hogy felesleges tanúkat tegyünk az útból. A lámpában ülő dzsinn sok éves, és megérti a közelgő fenyegetést. A körülményeknek megfelelően kell eljárnunk, és megmentenünk a tulajdonos és barátja életét ...

1 Fairy Tail


A kitalált világban a lakosság elismert mágusokból áll, akik céhekben egyesülnek. Teljesítik a parancsokat, és fejlődnek a boszorkányságban. Lucy csatlakozni szeretne a Fairy Tail nevű céhhez. Ott különösen érdekes, mert az erőket és a varázslatos képességeket a verseny próbára teszi. Egyenrangú küzdelemben a legméltóbb ellenfél nyer, akit különcség és extravagáns jellemez. De ez a csoport zárt, és bekerülhetsz egy befolyásos személy ajánlásának köszönhetően. A lány hosszú útra indul, hogy valóra váltsa álmát...

A mágiáról szóló anime készítői szokatlan képességekkel ruházzák fel a karaktereket. Ugyanakkor a főszereplőknek minden bizonnyal egy speciális, az egész világ számára globális jelentőségű feladatot kell teljesíteniük. A sztorit figyelő közönség aggódik és aggódik sorsa miatt. A mesebeli cselekvés sajátos elve azonban szükségképpen valóra válik, és a jó mindig győz a gonosz felett.

Fantasztikus az anime világa, amelyben más törvények uralkodnak, amelyekben az emberi lélek egy részecskéje nyomon követhető. Hétköznapi mágia, varázslatok és bájitalok, szeretteink és barátok elárulása, kilátástalan nehéz helyzetek, fantasztikus problémamegoldás az alapja minden iskoláról szóló fantasy és anime történetnek. Főszereplők - boszorkányok, varázslók, mágusok, elfek, vámpírok, tündérek, szörnyek, varázslók, félistenek és más varázslatos karakterek, akik más top anime sorozatokban is megtalálhatók. Mindennapi rutinjuk tele van varázslattal és varázslattal, problémáik lehetnek egyszerűek, vagy egyetemes léptékűek, érzéseik szokatlanul mélyek. A világot, amelyben élnek, nyugodtan nevezhetjük mesének.

Egy fantáziavilág lebilincselő varázsa, a rajzon látható szivárvány minden színének szokatlanul szép árnyalatai, a varázslat hangulata szorosan összefonódik egy dinamikus történetvezetéssel. Mind a pozitív, mind a negatív karakterek mesés körülmények között élhetnek, és megvédhetik vagy elpusztíthatják a mágia gyógyító légkörét. A hatalmas sötét és világos erők konfrontációja mindegyikben megvilágosodik. A jó és a rossz közötti konfliktus olyan probléma, amelyet sok forgatókönyvíró próbál megoldani. Általában a jó győz a gonosz felett, de mostanában az írók legjobb anime más nézőpontot képvisel. A fantázia a jó és a rossz, valamint a gonosz és a rossz, valamint a jó és a jó harcáról tud mesélni. A győztest nehéz megjósolni.

Néha egy gonosz karakter kedves, a jó karakter pedig gonosz lesz. Igen, és a gonosz sokkal erősebb lett, mint a jó. Sőt, a mágia bármelyik pillanatban beavatkozhat, ami megsértheti az ember és a természet törvényeit. Üdvözöljük egy fantasztikus és kiszámíthatatlan világban anime fantasy. Portálunkon sok izgalmas animációs rajzfilmet talál bájos karakterekkel, valamint

A mágiáról és az iskoláról szóló anime (vagy egyszerűbben egy varázsakadémiáról szóló anime) az utóbbi időben gyakori jelenség. Mint egy hógolyó, a szám az elmúlt öt évben többszörösére nőtt, és eszébe sem jut abbahagyni. Ráadásul nem is olyan régen ez egy meglehetősen ritka anime műfaj volt. Ennek egyik oka a megjelenés volt egy nagy szám Japán irodalom (könnyű regény) a vonatkozó témában, ami az eredeti forrás bőséges adaptációjához vezetett. Az ilyen adaptációk legjobb képviselőinek listája, és fontolja meg alább.

Mahouka Koukou no Rettousei (Irregular Magic High School diák)

A mágiáról és az iskoláról szóló anime Sato Tsutomu könnyed regényének filmadaptációja a következő műfajban: techno-fantasy, akciófilm.

A mágia nem mágia, hanem fizikai, matematikai és fizikai törvényeken alapuló tudomány. A tudomány és a technológia magas fejlettsége ellenére a világ a 21. században szörnyű katasztrófát szenvedett el - a harmadik világháborút, amely csökkentette a bolygó lakosságát. Egy ilyen összeomlás után a hatalmak növelni kezdték befolyásukat a mágusok segítségével, akiknek jelenléte politikai és katonai oldalról egyaránt erős befolyást gyakorolhatott.

Egy testvérpár belép az egyik japán mágikus akadémiára: Miyuki és Tatsuya Shiba. Az akadémiai rendszer a hallgatókat rangokra osztja. A különleges kiváltságokkal rendelkező kiváló varázslókat "virágoknak" nevezik. Míg a mágiához elégtelen tehetséggel rendelkező tanulókat "gaznak" nevezik. A nővér az első kategóriába, a testvér a második kategóriába tartozik. Egy ilyen iskolai osztályozási rendszerrel óriási szakadék nő a tehetséges és a hátrányos helyzetű tanulók között, mind társadalmilag, mind tanulmányilag.

A bűvésziskolába belépett Tatsuya azonban nem olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnik. A varázslathoz való természetes tehetség hiányát kifogástalan tudással és készségekkel kompenzálják, amit szinte senki sem sejt.

Anime a MadHouse stúdióból

Gakusen Toshi Asterisk (Asterisk City Combat Academy)

Az iskoláról és a mágiáról szóló anime Miyazaki Yu könnyed regényének filmadaptációja a következő műfajban: akció, hárem.

Egy napon kataklizma sújtotta a földet, és meteorittöredékek zápora érte a felszínt. Ennek eredményeként a bolygó nagy része káoszba és sivataggá változott, és a törmelékes jégesővel együtt egy "mana" nevű ismeretlen energiaerő szabadult fel. A manának köszönhetően az emberek egy része olyan szuperképességekre tett szert, amelyek közel állnak a mágiához.

A történet kezdete Rikka városában játszódik – egy technológiailag fejlett metropoliszban, ahol egy nagy tornának a helyszíne az embertelen képességek birtokosai között, akik a legerősebb harcosok helyezéséért küzdenek. Itt jön főszereplő Ayato Amagiri új átigazolási hallgató, aki konkrét célokkal lép be a helyi bűvészakadémiára. Iskolába menet egy véletlen félreértés következtében véletlenül összefut Julis Alexiával, aki viszont az egyik legerősebb harcos.

Anime az "A-1" stúdióból

Hétháromság (Szent Hét)

Arata rendes iskolai tanuló, aki gondtalanul éli napjait unokatestvérével, Kasugával. Az egyetlen igazság az, hogy nem is olyan régen egy bizonyos műtárgy hatása következtében világunk megszűnt abban a formában létezni, ahogyan azt látni szoktuk. Az Arata egész környezete pedig nem más, mint egy új világ, amelyet a főszereplő maga teremtett. Egy gyönyörű idegentől a hős megtudja, hogy ő az ősmágus – egy ember, aki figyelemre méltó mágiás képességekkel rendelkezik, akinek mágikus képességei felülmúlják másokét. És annak érdekében, hogy visszaadja Kasugát, aki a műtárgy aktiválása következtében tűnt el, Arata úgy dönt, hogy csatlakozik a mágikus akadémiához.

Anime a "Seven Arcs" stúdióból

Kuusen Madoushi Kouhosei no Kyoukan (repülési és mágikus képzési oktató)

Jövő. Az emberiséget mágikus lények (rovarok) támadták meg, és gyakorlatilag megsemmisült. A városok most lebegnek a levegőben, de ez nem menti meg a földlakókat a szerencsétlenségtől. Az emberek utolsó fellegvára a légmágusok voltak, akik képesek voltak ellenállni a könyörtelen és vérszomjas ellenségnek. A tizenhét éves Eiji Kanata belép az egyik varázslatos akadémiára, amelynek célja a megváltók új generációjának felnevelése. Egy korábbi, sötét múltú ász kénytelen egy tizennégy éves vesztes lányokból álló csapatot felkészíteni, akik viszont egyetlen edzőmeccset sem nyertek.

Anime a "Diomedea" stúdióból

Seiken Tsukai no World Break (World Break: Song of the Holy Swordsman's Curse)

A mágiáról és az iskoláról szóló anime Awamura Akamitsu könnyed regényének adaptációja a következő műfajban: mágia, hárem.

Az Akane Akadémia diákbűvészeiről ismert. Mindegyik diák egy különleges mágikus tehetséggel rendelkezik: "Shirogane" (mágikus fegyverekkel és a felhasználó testéből nyert erővel harcol) vagy "Kurome" (egy olyan képesség, amelynek fő célja a mágia irányítása). fő cél Az iskola célja a tinédzserek képzése, hogy tovább védjék a civileket a szörnyektől. Moroha Haimura, aki mindkét hatalommal rendelkezik, belép az Akane Akadémiára.

Anime a "Diomedea" stúdióból

Hagure Yuusha no Estetica (Az elveszett hős esztétikája)

Az akció egy kitalált világban játszódik, amelyben a tinédzserek folyamatosan más dimenziókba kerülnek, és visszatérésük után mágikus képességek birtokosaivá válnak. Annak érdekében, hogy garantálják a körülöttük lévők biztonságát az "újonnan érkezőktől", a hatóságok létrehoztak egy speciális rehabilitációs komplexumot "Babylon", ahová minden hazatérő eljut. A komplexumot azonban olyan bűvészek alattomos célokra használják, akiknek terveik vannak az újonnan vert hazatérőkről.

Az egyik újonc Akatsuki Osawa. De minden, ami Babylonban történik Osawának, nem más, mint gyerekes szórakozás. Végtére is, ha figyelembe vesszük, milyen tetteket követett el a múlt világában, Akatsuki száz gazemberre tud esélyt adni.

Anime az "ARMS" stúdióból

Aru Majutsunak nincs index (Egy bizonyos mágikus index)

Az akció egy olyan világban játszódik, ahol a tudomány és a mágia szinte egy. Mágikus képességek nem valami szokatlan. A pszichés képességekkel rendelkező embereket espereknek nevezik, amelyek szintekre vannak osztva. Az emberfelettiek fiatalabb generációja a bűvészakadémián tanul. Ott képezik ki Kamijo Touma középiskolás diákot is, aki nem rendelkezik pszichés képességekkel. Csak a jobb keze van semmisítő hatással bármilyen mágikus vagy természetfeletti eredetű erőre.

Tom pedig a hétköznapi életét élte volna, ha egy nap nem lát lakása erkélyén egy fiatal apácát, akit, mint később kiderült, varázslók üldöznek. És ettől a pillanattól kezdve a hős élete teljesen más fordulatot vesz.

Anime a J.C.-től személyzet"

Saijaku Muhai no Bahamut (A legyőzhetetlen bahamut krónikái)

A történet inkább a középkori Európához hasonló varázsvilágban játszódik, ahol nem is olyan régen államcsíny történt, melynek eredményeként Astima birodalma váltotta fel Árkádia birodalmát. A főszereplő Lux a régi birodalom egykori hercege, nagyon kiemelkedő képességekkel rendelkezik a harcjárművek irányításában. Élete megváltozik, miután furcsa felvételt nyert az akadémiára, ahol a fő és eddig egyetlen kontingens lányok voltak.

Anime a Lerche stúdióból

Rakudai Kishi no Cavalry (A szerencsétlen lovag vitézsége)

A világban a hatalmat és befolyást a mágus lovagok száma és tehetsége határozza meg, akik lelküket materializált mágikus fegyverként használják. Minden bűvész erejét lélekedénye határozza meg, amelytől a jövője múlik: első osztályú harcossá vagy közönséges mágussá válni. Ikki Kurogane belép az egyik ilyen japán mágikus akadémiára – egy erős klán örököse, akit saját rokonai nem ismertek fel és utasítottak el tehetsége hiánya miatt.

Az elit egyik képviselője, a "Bíbor hercegnő" becenévre hallgató Stella megalkuvást nem ismerő és tehetséges lány, aki nem ismeri fel a vereséget és a gyengeséget. Váratlanul Ikii lesz a szomszédja. A felháborodott Stella nem fogja felismerni a középszerű diákot, de a küzdelem során veszít Kurogane ellen, és rájön, hogy több a közös bennük, mint első pillantásra tűnt.

Anime a Silver Link Studio-tól

Elrepült két év Naruto világában. Az egykori újoncok csatlakoztak a tapasztalt shinobikhoz chūnin és jonin soraiban. A főszereplők nem ültek nyugodtan – mindegyikük a legendás Sannin – Konoha három nagy nindzsa – tanítványa lett. A narancssárga fickó a bölcs, de különc Jiraiyával folytatta edzését, fokozatosan emelkedve a harci képesség új szintjére. Sakura a gyógyító Tsunade, a Leaf Village új vezetőjének asszisztense és bizalmasa szerepébe költözött. Nos, Sasuke, akinek büszkesége miatt kiutasították Konohából, ideiglenes szövetséget kötött a baljós Orochimaruval, és mindegyik azt hiszi, hogy egyelőre csak a másikat használja.

A rövid pihenő véget ért, és az események ismét hurrikánsebességgel pörögtek. Konohában a régi viszály magvai, amelyeket az első Hokage vetett el, újra kihajt. Az Akatsuki titokzatos vezetője elindította a világuralom tervét. Homokfaluban és a környező országokban rendezetlenül mindenütt felbukkannak a régi titkok, és egyértelmű, hogy egyszer majd ki kell fizetni a számlákat. A manga régóta várt folytatása belélegzett új élet sorozatban és új remény számtalan rajongó szívébe!

© Hollow, World Art

  • (52208)

    Tatsumi kardforgató, egy egyszerű vidéki fiú a Fővárosba megy, hogy pénzt keressen éhező falujának.
    Odaérve pedig hamarosan rájön, hogy a nagyszerű és gyönyörű Főváros csak látszat. A város korrupcióba, kegyetlenségbe és törvénytelenségbe keveredik, amely az országot a színfalak mögül irányító miniszterelnöktől származik.
    De ahogy mindenki tudja - "Nincs harcos egyedül a mezőn", és ez ellen nem lehet mit tenni, főleg ha az ellenséged az államfő, vagy inkább az, aki mögötte rejtőzik.
    Vajon Tatsumi talál hasonló gondolkodású embereket, és képes lesz valamin változtatni? Nézze meg és ismerje meg Ön is.

  • (52129)

    A Fairy Tail a Bérelhető Varázslók Céhe, amely az egész világon híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy az egyik tagjává válva a világ legcsodálatosabb céhében kötött ki... egészen addig, amíg nem találkozott bajtársaival - robbanékony tüzet okádva és mindent elsöpörve, ami az útjába került Natsu, repülő beszélő macska. Boldog, exhibicionista Grey , vad Elsa, elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell leküzdeniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (46786)

    A 18 éves Sora és a 11 éves Shiro féltestvérek, teljes remeték és játékosok. Amikor két magány találkozott, megszületett az elpusztíthatatlan unió, az "Üres hely", amely minden keleti játékost megrémített. Bár a nyilvánosság előtt a srácok gyerekes módon remegnek-remegnek, a weben a kis Shiro egy logikai zseni, Sora pedig a pszichológia szörnyetege, akit nem lehet becsapni. Sajnos hamar elfogytak a méltó ellenfelek, így Shiro annyira örült a sakkjátszmának, ahol már az első lépésektől látszott a mester kézírása. Miután erejük határán nyertek, a hősök érdekes ajánlatot kaptak - hogy egy másik világba költözzenek, ahol tehetségüket megértik és értékelik!

    Miért ne? A mi világunkban Sorát és Shirót semmi nem tartja meg, a Disboard vidám világát pedig a Tízparancsolat uralja, aminek lényege egy dologban csapódik le: nincs erőszak és kegyetlenség, minden nézeteltérés tisztességes játékban oldódik meg. A játékvilágban 16 faj van, amelyek közül az emberi fajt tartják a leggyengébbnek és a legtehetségtelenebbnek. De végül is a csodafiúk már itt vannak, kezükben Elkia koronája - az egyetlen emberország, és hisszük, hogy Sora és Shiro sikerei nem korlátozódnak erre. A Föld küldötteinek csak össze kell fogniuk Disboard összes faját - és akkor kihívhatják Tet istent - mellesleg régi ismerősüket. Ha csak belegondolsz, megéri?

    © Hollow, World Art

  • (46479)

    A Fairy Tail a Bérelhető Varázslók Céhe, amely az egész világon híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy az egyik tagjává válva a világ legcsodálatosabb céhében kötött ki... egészen addig, amíg nem találkozott bajtársaival - robbanékony tüzet okádva és mindent elsöpörve, ami az útjába került Natsu, repülő beszélő macska. Boldog, exhibicionista Grey , vad Elsa, elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell leküzdeniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (62993)

    Ken Kaneki egyetemista egy baleset következtében kórházba kerül, ahol tévedésből átültetik az egyik ghoul szervét – egy szörnyeteg, amely emberhúst eszik. Most ő maga is közéjük tartozik, és az emberek számára elpusztítandó kitaszítotttá válik. De vajon a sajátjává válhat-e más ghoulok számára? Vagy neki most nincs több hely a világon? Ez az anime Kaneki sorsáról mesél, és arról, hogy milyen hatással lesz Tokió jövőjére, ahol folyamatos háború dúl a két faj között.

  • (35441)

    Az Ignol-óceán közepén fekvő kontinens a nagy középső és még négy - dél, észak, kelet és nyugat -, és maguk az istenek vigyáznak rá, és Ente Islának hívják.
    És van egy név, amely Ente Isla-ban bárkit a horrorba taszít – a Sötétség Ura, Mao.
    Ő a másik világ ura, ahol minden sötét lény él.
    Ő a félelem és a borzalom megtestesítője.
    A Sötétség Ura, Mao hadat üzent az emberi fajnak, és halált és pusztulást vetett az egész Ente Isla kontinensen.
    A Sötétség Ura 4 hatalmas tábornokot szolgált ki.
    Adramelech, Lucifer, Alciel és Malacod.
    Négy démon tábornok vezette a támadást a kontinens 4 részén. Azonban megjelent egy hős, aki szembeszállt az alvilág seregével. A hős és társai legyőzték nyugaton a Sötétség Ura csapatait, majd északon Adramelechot, délen pedig Malakodát. A hős az emberi faj egyesült hadseregét vezette, és megtámadta a központi kontinenst, ahol a Sötétség Urának vára állt...

  • (33827)

    Yato egy vándor japán isten, vékony, kék szemű, tréningruhás fiatalember. A sintoizmusban egy istenség erejét a hívők száma határozza meg, hősünknek pedig nincs temploma, nincsenek papjai, minden adomány elfér egy szakéüvegben. A nyakkendõs fickó mindenféle mesteremberként viselkedik, reklámokat fest a falakra, de a dolgok nagyon rosszul mennek. Még a nyelvkötözött Mayu is, aki sok éven át Shinkiként – Yato szent fegyvereként – dolgozott, elhagyta a tulajdonost. Fegyver nélkül pedig a fiatalabb isten nem erősebb egy közönséges halandó mágusnál, neked (milyen szégyen!) el kell bújnod a gonosz szellemek elől. És amúgy kinek kell egy ilyen égi?

    Egy napon egy csinos középiskolás diák, Hiyori Iki egy teherautó alá vetette magát, hogy megmentsen egy fekete ruhás srácot. Rosszul végződött - a lány nem halt meg, hanem képes volt „elhagyni” a testét és a „másik oldalon” járni. Miután ott találkozott Yatoval, és felismerte gondjainak vétkesét, Hiyori meggyőzte a hajléktalan istent, hogy gyógyítsa meg, ugyanis ő maga is elismerte, hogy senki sem élhet sokáig a világok között. De miután jobban megismerték egymást, Iki rájött, hogy a jelenlegi Yatonak nincs elég ereje a problémájának megoldásához. Nos, saját kezébe kell vennie a dolgokat, és személyesen irányítani a csavargót az igazi útra: először keressen egy semmire sem jó fegyvert, majd segítsen pénzt keresni, és aztán meglátja, mi lesz. Nem csoda, hogy azt mondják: amit egy nő akar, azt Isten akarja!

    © Hollow, World Art

  • (33800)

    A Suimei Egyetem Művészeti Középiskolájában sok kollégium található, és van egy Sakura bérház is. Ha a kollégiumokban szigorú szabályok vannak, akkor Sakurában minden lehetséges, nem ok nélkül a helyi beceneve „bolondház”. Mivel a művészetben a zseni és az őrület mindig a közelben van, a "cseresznyéskert" lakói tehetséges és érdekes srácok, akik túlságosan kikerültek a "mocsárból". Vegyük a zajos Misakit, aki eladja saját animét a nagyobb stúdióknak, barátját és playboy forgatókönyvíróját, Jint, vagy a visszahúzódó programozót, Ryunosuke-t, aki csak a weben és a telefonon keresztül kommunikál a világgal. Hozzájuk képest a főszereplő Sorata Kanda egy szimpla ember, aki egy "pszichiátriai kórházban" kötött ki csak ... a macskaszeretet miatt!

    Ezért Chihiro-sensei, a kollégium vezetője utasította Soratát, mint egyetlen józan vendéget, hogy találkozzon unokatestvérével, Mashiro-val, akit a messzi Nagy-Britanniából helyeznek át iskolájukba. A törékeny szőke Kanda igazi fényes angyalnak tűnt. Igaz, az új szomszédokkal rendezett bulin a vendég visszafogott volt és keveset beszélt, de a frissen sült rajongó mindent az érthető stressznek és az útból eredő fáradtságnak tulajdonított. Csak az igazi stressz várta Soratát reggel, amikor felkeltette Mashirot. A hős rémülten vette észre, hogy új barátja, a nagy művésznő abszolút nem e világból való, vagyis még csak fel sem öltözködni képes! Az alattomos Chihiro pedig ott van – mostantól Kanda örökké vigyázni fog a húgára, mert a srác már edzett macskákon!

    © Hollow, World Art

  • (34053)

    21-én a világközösségnek végre sikerült rendszereznie és új szintre emelnie a mágia művészetét. A bűvésziskolákba most már várják azokat, akik Japánban kilenc osztály elvégzése után varázsolni tudnak – de csak akkor, ha a jelentkezők sikeres vizsgát tesznek. Az első iskolába (Hachioji, Tokió) a felvételi kvóta 200 diák, a legjobb százat az első osztályra íratják be, a többiek tartalékban vannak, a másodikban, és csak az első százat, a "Virágokat" osztják be. tanárok. A többi, "Gomok" tanulja meg magától. Ugyanakkor az iskolában folyamatosan diszkriminációs légkör lebeg, mert még a két osztály formája is eltérő.
    Shiba Tatsuya és Miyuki 11 hónap különbséggel születtek, így ugyanabban az évben tanulhatnak. Az Első Iskolába kerülve a nővér a Virágok, testvére pedig a Gazok között találja magát: kiváló elméleti tudása ellenére a gyakorlati rész nem könnyű számára.
    Általánosságban elmondható, hogy egy középszerű testvér és egy példamutató nővér, valamint új barátaik - Chiba Erika, Saijou Leonhart (csak Leo) és Shibata Mizuki - tanulmányait várjuk a mágia, kvantumfizika, a Kilenc iskola versenye és még sok más...

    © Sa4ko, más néven Kiyoso

  • (30044)

    A "Hét halálbűn", egykor a britek által tisztelt nagy harcosok. Egy napon azonban azzal vádolják őket, hogy megpróbálják megdönteni az uralkodókat, és megölnek egy harcost a Szent Lovagokból. A jövőben a Szent Lovagok puccsot szerveznek, és saját kezükbe veszik a hatalmat. És a „Hét halálbűn”, immár számkivetettek, szétszórva a királyságban, minden irányban. Erzsébet hercegnőnek sikerült megszöknie a kastélyból. Elhatározza, hogy megkeresi Meliodászt, a Hét Bűn vezetőjét. Most az egész hétnek újra egyesülnie kell, hogy bebizonyítsa ártatlanságát és megbosszulja száműzetésüket.

  • (28794)

    2021 Ismeretlen Gastrea vírus csapta le a földet, amely néhány nap alatt elpusztította szinte az egész emberiséget. De ez nem csak egy vírus, mint valami ebola vagy pestis. Nem öl meg embert. A Gastreya egy érző fertőzés, amely újjáépíti a DNS-t, és félelmetes szörnyeteggé változtatja a gazdát.
    A háború elkezdődött, és végül 10 év telt el. Az emberek megtalálták a módját, hogy elszigeteljék magukat a fertőzéstől. Az egyetlen dolog, amit Gastreya nem tud elviselni, az egy speciális fém - Varanium. Ebből építettek az emberek hatalmas monolitokat, és bekerítették velük Tokiót. Úgy tűnt, ma már kevés túlélő élhet a monolitok mögött a világon, de sajnos a veszély nem szűnt meg. Gastrea még mindig a megfelelő pillanatra vár, hogy beszivárogjon Tokióba és elpusztítsa az emberiség néhány maradványát. Nincs remény. Az emberek kiirtása csak idő kérdése. De a szörnyű vírusnak más hatása is volt. Vannak, akik már úgy születnek, hogy ez a vírus a vérében van. Ezek a gyerekek, az „átkozott gyerekek” (kizárólag lányok) emberfeletti erővel és regenerálódással rendelkeznek. Szervezetükben a vírus terjedése sokszor lassabb, mint egy hétköznapi ember szervezetében. Csak ők tudnak ellenállni a "Gastrea" teremtményeinek, és nincs több, amire számíthat az emberiség. Vajon hőseink képesek lesznek megmenteni az élő emberek maradványait, és gyógymódot találni a félelmetes vírusra? Nézze meg és ismerje meg Ön is.

  • (27853)

    A Steins, Gate története egy évvel a Chaos, Head eseményei után játszódik.
    A játék akciódús sztorija részben Akahibara valósághű kikapcsolódásában játszódik, Tokió híres otaku bevásárlónegyedében. A cselekmény a következő: egy baráti társaság felszerel egy eszközt Akihibarában, hogy szöveges üzeneteket küldjön a múltnak. A játék hőseinek kísérletei a SERN nevű titokzatos szervezet iránt érdeklődnek, amely saját kutatásokkal is foglalkozik az időutazás területén. És most a barátoknak nagy erőfeszítéseket kell tenniük, hogy ne kapják el őket SERN.

    © Hollow, World Art


    Hozzáadott 23β epizód, amely egy alternatív befejezés, és az SG0 folytatásához vezet.
  • (27158)

    Harmincezer játékos Japánból és még sokan mások a világ minden tájáról hirtelen bezárkóznak a Legend of the Ancients masszív, többszereplős online szerepjátékba. Egyrészt a játékosok fizikailag is átkerültek az új világba, a valóság illúziója szinte hibátlannak bizonyult. Másrészt az „elesettek” megtartották korábbi avatárjaikat és megszerzett készségeiket, a felhasználói felületet és a pumpáló rendszert, a játékban bekövetkezett halál pedig csak a legközelebbi nagyváros katedrálisában vezetett a feltámadáshoz. A játékosok felismerték, hogy nincs nagy cél, és senki sem nevezte meg a kilépés árát, így a játékosok összebújni kezdtek - egyesek a dzsungel törvényei szerint éltek és uralkodtak, mások pedig, hogy ellenálljanak a törvénytelenségnek.

    Shiroe és Naotsugu, egy diák és egy hivatalnok a világon, egy ravasz bűvész és egy hatalmas harcos a játékban, régóta ismerik egymást a legendás Crazy Tea Party céhből. Sajnos ezek az idők örökre elmúltak, de az új valóságban találkozhatsz régi ismerősökkel és csak jó fiúkkal, akikkel nem fogsz unatkozni. És ami a legfontosabb - a "Legendák" világában megjelent az őslakos lakosság, akik az idegeneket nagy és halhatatlan hősöknek tekintették. Akarva-akaratlanul egyfajta lovag akar lenni Kerekasztal akik sárkányokat ölnek és lányokat mentenek meg. Nos, van elég lány a környéken, szörnyek és rablók is, és vannak olyan városok, mint a vendégszerető Akiba a kikapcsolódásra. A lényeg, hogy még mindig nem érdemes belehalni a játékba, sokkal helyesebb emberként élni!

    © Hollow, World Art

  • (27249)

    A Hunter x Hunter világában van egy Hunters nevű emberosztály, akik pszichikai erőket használva és mindenféle harcban kiképezve fedezik fel a többnyire civilizált világ vadvilágát. A főszereplő, egy Gon (Gong) nevű fiatalember magának a legnagyobb Vadásznak a fia. Apja titokzatosan eltűnt sok évvel ezelőtt, és most, felnőtté válva, Gong (Gong) úgy dönt, hogy az ő nyomdokaiba lép. Útja során számos társra talál: Leorio-ra, egy törekvő orvosra, akinek célja, hogy gazdagodjon. Kurapika az egyetlen túlélő klánjában, akinek célja a bosszú. Killua egy bérgyilkos család örököse, akiknek célja a képzés. Együtt elérik céljaikat, és vadászokká válnak, de ez csak az első lépés hosszú útjukon... És előtte Killua és családja története, Kurapika bosszújának története és természetesen edzések, új feladatok és kalandok ! A sorozatot Kurapika bosszújából leállították... Mi vár ránk annyi év után?

  • (28063)

    A ghoul faj időtlen idők óta létezik. Képviselői egyáltalán nem emberellenesek, sőt szeretik is őket - többnyire nyers formájukban. Az emberhús szerelmesei külsőleg megkülönböztethetetlenek tőlünk, erősek, gyorsak és kitartóak – de kevesen vannak, mert a ghoulok szigorú szabályokat dolgoztak ki a vadászatra és az álcázásra, a megszegőket pedig saját maguk büntetik meg, vagy csendben átadják a gonosz szellemek elleni harcosoknak. A tudomány korában az emberek tudnak a ghoulokról, de ahogy mondani szokás, megszokták. A hatóságok nem tekintik fenyegetésnek a kannibálokat, sőt, ideális alapot látnak bennük szuperkatonák létrehozásához. A kísérletek már régóta folynak...

    A főszereplő Ken Kanekinek fájdalmasan új utat kell keresnie, mert rájött, hogy az emberek és a ghoulok hasonlóak: csak szó szerint eszik egymást, mások átvitt értelemben. Az élet igazsága kegyetlen, megváltoztathatatlan, és aki nem fordul el, az erős. Aztán valahogy!

  • (26763)

    Az akció egy alternatív valóságban játszódik, ahol a démonok létezését már régóta felismerték; a Csendes-óceánban van még egy sziget - "Itogamijima", ahol a démonok teljes jogú állampolgárok, és egyenlő jogokkal rendelkeznek az emberekkel. Vannak azonban embermágusok is, akik vadásznak rájuk, különösen a vámpírok. Egy közönséges japán iskolás fiú, Akatsuki Kojo, ismeretlen okból, "fajtiszta vámpírrá" változott, szám szerint a negyedik. Őt egy fiatal lány követi, Himeraki Yukina, avagy "penge sámán", akinek szemmel kell tartania Akatsukit, és megöli, ha kicsúszik az irányítás alól.

  • (25522)

    A történet egy Saitama nevű fiatalemberről szól, aki a miénkhez hasonló világban él. 25 éves, kopasz és gyönyörű, ráadásul olyan erős, hogy egyetlen csapással elhárít minden veszélyt az emberiségre. Nehéz életúton keresi magát, útközben pofonokat osztogat szörnyeknek és gazembereknek.

  • (23246)

    Most játszani kell a játékkal. Milyen játék lesz – a rulett dönti el. A játék tétje az életed lesz. A halál után az egy időben meghalt emberek a Queen Decimbe mennek, ahol játszaniuk kell. De valójában ami itt történik velük, az a Mennyei Udvar.

  • Leírás: A legtöbb tinédzser inkább a virtuális világot részesíti előnyben a valódi élmény helyett. Hiszen minden, ami a mindennapi életben nem kivitelezhető, megtestesülhet a technológia által teremtett hamis virtuális világban. Talán egyáltalán nem hiábavaló a szülők félelme, hogy gyermekeiket üldözik. Vannak helyzetek, amikor a gyerek inkább a valóságot erre a mesterségesen létrehozott világra változtatja. Az anime főszereplője, Kaede Honjo egyáltalán nem gondol ilyesmire, mert neki minden megfelel. De mivel nem tudta visszautasítani barátja meghívását a játékra, meg kell tanulnia kiszámítani az idejét. A "New World Online" nevű VRMMO játékban a lány egy fiktív Maple becenevű karakterként fog játszani. Mivel Kaede nem szeret megsérülni, a hősnő úgy dönt, hogy minden képességpontját védekezésre fordítja. Ezt követően cselekedetei és támadásai lelassulnak. De ez nem akadályozza meg a lányt. A jövőben kapott összes pontot ismét a védelem javítására használja. Köszönet...

    Leírás: Erzsébet, aki Bartha király fogadott lánya, elhatározza, hogy kalandra indul, hogy megtalálja azokat, akik megvédhetik családját. Végül is az a gondolat határozottan megült a fejében, hogy az apja veszélyben van. És a sors egy hasznos ismeretséget hozott neki. Meliodas, aki önként jelentkezett, hogy segítsen a hercegnőnek, főleg, hogy éppen most volt kapcsolata a keresett lovagokkal. Bár külső mércével mérve, egyáltalán nem tűnt igazi harcosnak. Inkább a saját vállalkozása érdekelte. Eljött a béke ideje Nagy-Britanniának. Úgy tűnik, most nincs veszélyben a királyság. Valójában ez csak egy felüdülés volt a viharos események előtt. A Tízparancsolat fenyegeti a királyságot. Sőt, fenyegetés lebeg a világ felett. És ismét Meliodasnak és Elizabethnek részt kell vennie a kötegben. Nyomtatás nyitva. A démonok csendben előbújtak, bár évszázadok óta börtönben voltak. És ismét, dicső hőseinknek harcba kell szállniuk, és meg kell kockáztatniuk a biztonságot, hogy megmentsék a királyságot. Általában élvezd a harmadikat...

    Leírás: A leghétköznapibbnak tűnő piros gomb megnyomásával, amely összekötőnek bizonyult a párhuzamos terek között, amely átviszi e világok rosszkor rossz helyen találó lakóit egy bizonyos oktatási intézménybe. Itt az összes bérgyilkos között lehetnek ellenségek és lehetséges barátok is. Tanya Degurshaf, aki egy másik világban élte át a reinkarnációt, készen áll az új kalandokra. Mint a tizenhat éves Kazuma Satō, akinek magas az intellektusa, aki képes minden újat gyorsan felfogni, beleértve a mágia alapjait, a lopást, a szörnyek felkutatását, a képességek kombinálásával. Nem minden diák jut egyből egyetértésre, mert nehéz bízni egymásban, amikor véletlenül kerültél ide, és a barátkozásra a legkisebb vágy sem volt. De ahhoz, hogy átmenjenek a számukra előkészített új teszten, egy csapatban kell egyesülniük, és el kell felejteniük a konfliktusokat. A csapatban zajló események idején lecsökken a szenvedélyek szintje, és az események résztvevői készek közösen leküzdeni a rájuk bízott feladatot. De lesznek, akik...

    Leírás: Annak érdekében, hogy elsajátítsák azokat a mágikus tudományokat, amelyeket a kontinens egy tekintélyes oktatási intézményében tanítanak, amely az Agyar Tornya büszke nevet viseli, a főszereplő Kralancello Finrandi, aki árva és már hozzászokott a magányhoz. , mágiahordozóként, más szóval varázslóként lép be hozzá. Az akadémián tanul, a srác megismerkedik egy Azalea nevű lánnyal, aki hamarosan olyan lesz számára, mint egy nővére, nem pedig ő. De egy sikertelen kísérlet során, amelyet a mágusok végeztek, ez a lány lesz az áldozat. Ennek eredményeként sárkánnyá változik, akit Bloody Augustnak becéztek. Hogy lehetőséget találjon barátnője egykori külsejének helyreállítására, egy magát Orfennek nevező srác hosszú útra indul. Tanítványt vett cégéhez, aki segítségével javítani tud siralmas anyagi helyzetén. Egy Magic Lin nevű kocsmatulajdonos fia. Útja során Orfenből hivatásos vadász lesz, akire sokan vadásznak....

    Leírás: A Black Clover animesorozatban a démonok mindig is veszélyt jelentettek. Az emberi lélek a démonok csemege, ezért ellenük alkotnak különböző amulettekés féljetek tőlük. Ám megtörtént az elkerülhetetlen, a démonok cselekedni kezdtek, tetteikkel majdnem elpusztították az egész emberiséget. De hirtelen megjelent egy varázsló. A legerősebb bűvész beszélni kezdett az emberek nevében, véget tudott vetni a pokoli lények gonosz tetteinek. A világban megkapta a becenevet - Varázslók királya. Asta és Yuno gyermekkoruk óta egyedül vannak, a templom menedéket kapott. Régóta megértették, milyen sors vár rájuk, mert egyikük ismét a mágusok királya lesz, így mindig vitában állnak. Csak ők nagyon különböztek, Astának nem volt bűvésztudása, de Yuno már régóta sok mindenre képes volt. Tizenötödik születésnapja napján a bűvész grimoire-t kapott, amellyel fokozta varázserejét, de Asta láthatóan nem kap semmit. Astaire nem remélt semmit, de hirtelen felébrednek a képességek! És most megkaphatja a grimoire-t, így történt, hogy kapott...

    Leírás: Shingo Ichinomiya egy teljesen elmerült férfi, a munka és a szürke hétköznapok kísértik. Ezért egyáltalán nem meglepő, hogy mindennapi élet A srác sem más. Egy kereskedési vállalatnál dolgozik nem magas beosztásban, azonnal hazajött, hogy elaludjon, de a közelgő hétvégére gondolva. És talán minden így folytatódott volna, ha nincs egy fordulópont. Egy fárasztó nap után a hős lefekszik, de meglepő módon nem az ágyában ébred fel, hanem egy teljesen más világban. A srác nem fog pánikba esni, mert be múltja elég sok webregényt olvas, és rájön, hogy véletlenül született újjászületett. Minden rendben lenne, de Shchingo gyerek lett, és minden más mellett egy szegény nemesi család nyolcadik fia. És ezért nem tündököl ígéretes jövővel. De szerencsére van varázslat ezen a világon. És az emberek, akik birtokában vannak, egyedülállónak számítanak, mert kevesen tudják használni. A hősnek szerencséje van, és ő az egyik...

    Leírás: A könyvek szeretete nagyon messzire visz. A lány megkapta azt, amiről oly régóta álmodott, mégpedig a könyvtáros bizonyítványt. Ez csak egy múltbeli életben történt. Az újban egy elegáns varázslatos műtárgy került a fejére diadém formájában. De a lány nem gyanította, hogy mit csinált. Volt, aki csodálta őt, mert könyveket készített, még gyerekeknek is. Ráadásul világéletében csak könyvtáros volt, és az itteni megjelenése előtt szinte senki sem hallott könyvekről. Az Enyém fölé hajoló férfi pedig valami hasonlót öltött magára. Egy korábbi életében Mota volt a neve. Más korszakban élt. Ott szabadon tanulta a mágikus tudományokat, és tapasztalattal használhatta a könyveket is. Mindig a túlterhelt polcok közelében volt, ha egyszer ráestek. De halála előtt szeretett volna újjászületni, hogy mindig a könyvek közelében lehessen. Mainként ébredt, aki egy egyszerű katona lánya volt. A lány nem értette a szobába belépő nő ​​által beszélt nyelvet. Más emlékek jártak a fejemben. De...

    Leírás: A lyuk olyan város, amely külsőleg és lakosságát tekintve is teljes mértékben megfelel a nevének. Sötét, szinte lerombolt házakkal. Az a törvény, amelyikben a legerősebb marad, ahogy a benne érvényben lévő törvény mondja. Rossz hírű város, amely arról híres, hogy határain belül a vadon lakóin végeztek kísérleteket azok, akik be tudtak hatolni világuk varázsajtaján. A város mindkét oldalról gyűlölettel telített. A Lyukban élő főszereplő Caiman előre nem látható körülmények között volt szerencsétlen. Egy gonosz varázsló útjába került, aki megfosztotta emlékezetétől és megjelenésétől. Ennek eredményeként Caimannak a szokásos arca helyett egy hüllő feje volt. Most barátnője, Nikaido társaságában kénytelen az egész Lyuk sárját átvészelni, hogy megoldást keressen problémája megoldására. A kihívás az igazi bűnös megtalálása, bármi is legyen. Az egyik legnehezebb próba, ami rá vár. De ő még vérben is készen áll arra, hogy ne hagyja abba, mert a lényeg, hogy visszaadja, amit...

    Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl+Enter billentyűkombinációt.