Kuldne fliis – Vana-Kreeka müüt. Võistlused "Kuldfliis" ja "Briti buldog" - Kuldfliis Müüt argonautide reisist Colchisesse

Kui vajate ÜKSIKASJALIK selle müüdi tutvustamiseks minge lehele "Argonautide kampaania". Seal saate tutvuda Kuldvillaku reisi legendi ajalooga ja minna linkidele, kus on üksikasjalik ülevaade selle erinevatest episoodidest. Meie müütidele ja eepostele pühendatud lehtede loend täieneb pidevalt

Kuldse fliisi müüt (kokkuvõte)

Vastavalt Kreeka müüt, Orkhomenese linnas (Boiootia piirkond) valitses kuningas Athamas kunagi iidse Minyani hõimu üle. Pilvejumalannast Nephelest sündisid tal poeg Phrixus ja tütar Hella. Neid lapsi vihkas Athamase teine ​​naine Ino. Kehva aasta jooksul pettis Ino oma abikaasat, et ta ohverdas nad näljahäda lõpetamiseks jumalatele. Frixuse ja Gella päästis aga viimasel hetkel preestri noa alt nende ema Nephele saadetud kuldse fliisiga (villaga) jäär. Lapsed istusid jäärale ja see kandis nad läbi õhu kaugele põhja poole. Lennu ajal kukkus Hella merre ja uppus väina, mida on sellest ajast peale kutsutud tema nimega Hellespont (Dardanellid). Jäär viis Phrixuse Colchisesse (praegu Gruusia), kus kohalik kuningas Eet, jumal Heliose poeg, kasvatas ta üles pojana. Eet ohverdas lendava jäära Zeusile ja riputas selle kuldvillaku sõjajumal Arese metsatukka, asetades sellele valvuriks võimsa draakoni.

Argonautid (kuldfliis). Sojuzmultfilm

Vahepeal ehitasid teised Athamase järeltulijad Tessaaliasse Iolkuse sadama. Athamase pojapoja Aesoni, kes valitses Iolkas, kukutas troonilt tema poolvend Pelias. Peliase mahhinatsioonide kartuses peitis Eson oma poja Jasoni mägedesse targa kentaur Chironi juurde. Jason, kellest peagi sai tugev ja julge noormees, elas Chironiga kuni 20. eluaastani. Kentaur õpetas talle sõjakunsti ja raviteadust.

Argonautide juht Jason

Kui Iason oli 20-aastane, läks ta Iolcusse nõudma, et Pelias tagastaks võimu linna üle talle, seadusliku kuninga pärijale. Oma ilu ja jõuga tõmbas Jason kohe Iolkuse elanike tähelepanu. Ta külastas oma isa maja ja läks siis Peliase juurde ja esitas talle oma nõudmise. Pelias teeskles, et on nõus troonist loobuma, kuid seadis tingimuseks, et Jason läheks Colchisesse ja saaks sealt kuldvillaku: levisid kuulujutud, et Athamase järeltulijate õitseng sõltus selle pühamu omamisest. Pelias lootis, et tema noor rivaal sureb sellel ekspeditsioonil.

Pärast Korintosest lahkumist asus Medeia elama Ateenasse, saades kuningas Aegeuse naiseks, kes oli suure kangelase Theseuse isa. Ühe müüdiversiooni kohaselt sooritas endine argonautide juht Jason pärast oma laste surma enesetapu. Teise müütilise loo järgi venis ta elu lõpuni rõõmsalt hukatuslikel eksirännakutel, leidmata kusagilt püsivat peavarju. Kord maakitsust läbides nägi Jason lagunenud Argot, mille argonaudid kunagi siia mereranda tirisid. Väsinud rännumees heitis Argo varju puhkama. Magamise ajal kukkus laeva ahter kokku ja mattis Jasoni rusude alla.

Kuldvillaku konkursi korraldajatele

Rahvusvaheline mänguvõistlus maailma kultuuri ajaloost "Kuldne fliis" toimub 14.–17. veebruar 2020.

Võistluse teema sellel aastal - "Ermitaaž". Võistlusülesandeid täites saavad osalejad tutvuda muuseumiga kui sotsiaalse ja kultuurinähtus- multifunktsionaalne kunsti-, muuseumi-, arhitektuuri-, teadus- ja hariduskeskus.

Valmistatud viis ülesande valikut osalejatele alates 1-2, 3-4, 5-6, 7-8 ja 9-11 klass.Ülesande valik klasside 1-2 osalejate jaoks koosneb 30 küsimusest, teiste vanuserühmade osalejatele - 45.

Kuldvillaku võistluse kõige olulisem tunnusjoon on perekondlik formaat, mis hõlmab osalejaid nädalavahetustel kodus probleeme lahendamas. Ülesannete täitmisel saate kasutada erinevatest allikatest teave, sealhulgas sõnaraamatud, entsüklopeediad, teadus- ja ilukirjandus ning otsige abi ka sugulastelt ja sõpradelt. See formaat võimaldab leida uusi võimalusi suhtlemiseks ja suhtlemiseks sugulaste, sõprade ja õpetajatega.

Teema tundmine- see on omapärane ressurss klassivälise tegevuse planeerimiseks, tunnivälise tegevuse suundade määramine, ekskursiooniprogrammi valimine, kirjanduse lugemine ja teemaga tutvumine nii õpetajatele, klassijuhatajatele kui ka osalejatele ja nende vanematele.

Konkursi sisu väljatöötamisel ei panda põhirõhku mitte niivõrd mälule ja kooli õppekava õppimise käigus omandatud teadmistele, kuivõrd osalejate oskusele töötada uue teabega, määrata kindlaks võimalike allikate hulk, otsida andmeid, võrrelda ja analüüsida. See kooliväline testimise vorm võimaldab osalejatel läheneda loovalt, et leida vastuseid huvitavatele küsimustele, teha otsuseid ja põhjendada oma seisukohta.

Küsimuste sisu väljub kooli õppekava raamest, kuid on samas proksimaalse arengu tsoonis nii info leidmise kui ka teema mõistmise poolest. Võistlusülesanded võivad tunduda väga rasked, eriti neile, kes osalevad esimest korda ja selle vältimiseks on vaja võistluseks valmistuda. Enne osalemisotsuse langetamist kutsume õpetajaid, kooliõpilasi ja nende vanemaid tutvuma sisu vormi, näidisküsimuste ja keerukuse tasemega eelmiste aastate konkursside ülesannete näitel, mis on üles pandud meie kodulehel Jaotis "Kuldfliis".

Konkursil osalemine on vabatahtlik. Konkurss on avatud kõigile ilma eelvalikuta. Konkursil saab osa võtta haridusorganisatsiooni baasil. Osalejaks saab 1.-11. klassi õpilane, kes on tasunud registreerimistasu. Tasuta osalemise õiguse võivad anda orvud, lastekodude õpilased, haiglate koolid ja sanatooriumid.

Haridusorganisatsioonide osalemine konkursil toimub piirkondlike ja üleriigiliste korralduskomiteede kaudu. Kui koolis on õpilasi, kes soovivad konkursil osaleda, tuleb kooli esindajal pöörduda piirkondliku korraldustoimkonna poole, kus ta saab täpsustada teavet osalemistingimuste, avalduse vormi ja aja kohta, makseviisid ja materjalide kättesaamine. Kontaktinfo Piirkondliku korraldustoimkonna saab teada, kirjutades kesksele korraldustoimkonnale kirja e-posti aadressil [e-postiga kaitstud] .

See jaotis sisaldab võistluse reglementi, selle ajakava piirkondlikule korraldajale ja üldisi juhiseid. Pange tähele, et Erinevate piirkondade koolide konkursil osalemise avalduste vastuvõtmise tähtajad võivad erineda, seega järgneb üksikasjalik teave võtke ühendust piirkondliku korralduskomiteega.

Boiootia kuningal Athamasel oli enneolematult ilus naine. Lisaks oli ta väga tark ja haritud ning kandis nime Nephele (pilvede jumalanna). Pere elas õnnelikult ja kasvatas lapsi: tüdruku Gella ja poisi Frixuse. Kahjuks Boiootia elanikele Nephele ei meeldinud. Abikaasa pidi oma naisest lahku minema. Hävitatud perekonna ja lastest eraldatuse pärast pisaratest muutus Nepha pilveks ja hakkas üle taeva rändama, jälgides oma perekonda ülalt. Nii saab alguse kuldvillaku müüt, üks kuulsamaid maailmas. Legend vaprusest, aust ja armastusest.

Sellest artiklist saate lugeda kokkuvõte müüt "Kuldfliis". Sest täielik kirjeldus Kõigist Argonauti meeskonna vägitegudest ja seiklustest ei piisaks terve raamatu täitmiseks.

Kuninga uus naine

Valitseja pidi uuesti abielluma, sest tal polnud õigust poissmeheks jääda. Oma naiseks võttis ta kauni, kuid kalkuleeriva printsessi Ino. Uuele naisele ei meeldinud esimesest abielust pärit lapsed ja ta otsustas nad minema saata. Esimene katse oli saata lapsed mägikarjamaale. Tee sinna oli väga ohtlik, kuid lapsed pöördusid vigastusteta tagasi. See ajas naise veelgi vihasemaks.

Ta hakkas oma meest aeglaselt veenma, et jumalad tahavad, et ta ohverdaks Gella ja Frixuse, vastasel juhul ähvardab kogu riiki nälg. Et oma meest veenda, et tal on õigus, sundis ta toatüdrukuid idanemiseks varutud seemneid röstima. Loomulikult ei ilmunud pärast sellist töötlemist põllule ainsatki ora. Kuningas oli sellest väga kurb.

Riik oli katastroofi äärel, Athamas otsustas välja selgitada Delfi oraakli saatuse ja saatis tema juurde käskjalad. Ja siis nägi Ino kõike ette, võttis inimesed vahele ja andis neile altkäemaksu kingituste ja kullaga. Neile anti käsk öelda tema mehele, et too peab Hellu ja Phrixuse ohverdama, et ta pööraks oma rahvalt mured ära. Afamant ei teadnud leinast kohta, kuid otsustas siiski riigi elanikkonna huvides astuda kohutava sammu.

Sel ajal lõbutsesid pahaaimamatud lapsed lammastega karjamaal. Siis nägid nad teiste loomade seas sädeleva villaga jäära. Kreeka müütide järgi on kuldne fliis looma hinnaline nahk. Nad lähenesid talle ja kuulsid: "Lapsed, teie ema saatis mind teie juurde. Te olete ohus, ma pean teid Inost päästma, saates teid teise riiki, kus tunnete end hästi. Istuge minu taha. Frixus hoiab kõvasti kinni. sarved ja Gella - venna selja taga. Aga alla vaadata ei saa, muidu lähed väga uimaseks."

Gella surm

Jäär kandis lapsed päris pilvede alla. Mis juhtus Kuldvillaku müüdis edasi? Nad tormasid üle taeva põhja poole ja siis juhtus lein... Väike tüdruk oli väga väsinud vennast kätega kinni hoidmast ja need lahti lasi. Nephela tütar lendas otse mäsleva mere lainetesse. Lapsi päästa ei õnnestunud. Jumalanna leinas oma last pikka aega. Nüüd kutsutakse seda kohta ja varem kutsuti tänu kuldvillaku müüdile väina Hellespontiks - põrgumereks.

Loom tõi poisi kaugele Põhja-Colchisesse, kus kuningas Eet teda juba ootas. Ta kasvatas poissi nagu oma, hellitas teda ja andis suurepärase hariduse. Kui Phrixus küpses, andis ta talle naiseks oma armastatud tütre Chalciope. Paar elas täiuslikus harmoonias ja neil sündis neli poissi.

Jäär, see oli ebatavalise jäära nimi, ohverdas Eetus Zeusile. Ja ta pani naha vanale tammele. Siit pärineb müüdi nimi - "kuldne fliis". Ennustajad hoiatasid kuningat, et tema valitsusaeg ei ole ohus, kuni see vill on puu otsas. Aeëtes käskis tema juurde määrata draakon, kes ei maganud kunagi.

Samal ajal sünnitas Ino Afomantale veel lapsi. Hiljem lõid nad Tessaaliasse sadama nimega Iolcus. Selles piirkonnas valitses Boiootia kuninga lapselaps. Tema nimi oli Eson. Tema poolvend Pelias korraldas riigipöörde ja kukutas oma sugulase. Esonil oli poeg Jason, kes oli ka pärija, ja ta oli ohus. Kartes, et poiss võidakse tappa, peitis isa ta mägedesse, kus teda valvas tark kentaur Chiron. Iga tänapäeva inimene seostab nime Jason kuldvillaku müüdiga.

Laps elas kentauri juures 20 pikka aastat. Chiron õpetas talle teadust ja kasvatas ta tugevaks ja tugevaks. Jason valdas tervendamise põhitõdesid ja paistis silma sõjakunstis.

Argonautide juht - Jason

Kui mees sai 20-aastaseks, otsustas ta isa võimu enda kätte tagasi anda. Ta pöördus Peliase poole, nõudes isa trooni tagastamist. Väidetavalt oli ta nõus, kuid otsustas tüübi kavalusega tappa. Ta rääkis talle kuldvillakust, mis tõi Athamase järglastele õnne ja kasu. Peliase salakavala plaani kohaselt pidi Jason sellel ekspeditsioonil surema.

Jason hakkas meeskonda kokku panema. Tema ustavate sõprade hulka kuulusid:

  • Herakles;
  • Theseus;
  • Kastor;
  • Polidevk;
  • Orpheus ja teised.

Laev, mis telliti neile ehitada, kandis nime "Argo". Siit tuli väljend "argonautid". Rändurite patrooniks said jumalannad Athena ja Hera. Orpheuse laulu saatel asus laev ohu poole teele.

Müüt argonautide reisist Colchisesse

Argo esimene peatus oli Lemnose saarel. Piirkonnas oli huvitav lugu. Mehi siin praktiliselt polnud, sest nende naised tapsid nad. Õnnetud maksid arvukate reetmiste eest. Hirmuäratav kuninganna Hypsipyle õhutas neid kuritegu sooritama.

Argonaudid laskusid maa peale ja lõbutsesid mõnda aega kaunitaridega, pidutsesid ja puhkasid. Olles palju nalja saanud, meenutasid nad oma missiooni ja liikusid edasi.

Reisijate järgmine peatus oli Cyzicuse poolsaarel (Propontide, Marmara meri). Kohalik valitseja võttis argonaudid hästi vastu. Tänuks selle eest aitasid nad tal ületada läheduses elanud kuuekäelised hiiglased ja ründasid Cyzicuse elanikke.

Kuldvillaku müüdi järgi oli argonautide järgmiseks pelgupaigaks piirkond Mysia piirkonnas. Selles kohas elasid nümfid. Jõekaunitaridele meeldis Gilas, kes oli väga nägus. Nad meelitasid ta oma kuristikku. Herakles läks sõpra otsima ja jäi Argole maha. Glaucus sekkus olukorda. Ta ütles Heraklesele, et tal on missioon: ta peab tegema 12 tööd valitseja Eurystheuse teenistuses.

Selgeltnägija Traakiast

Traakiasse jõudes kohtusid rändurid selle piirkonna endise kuninga Phineusega. Ta oli selgeltnägija, keda jumalad karistasid ennustamise eest. Nad tegid ta pimedaks ja saatsid tema majja harpiad, tiivulised poolneiud, poollinnud. Nad võtsid õnnetul mehelt igasuguse toidu ära. Argonaudid aitasid tal kurjade vaimudega toime tulla. Selle eest paljastas selgeltnägija neile saladuse, kuidas koonduvate kivide vahelt läbida. Ta ütles ka, et Athena aitab neil kuldvillaku saada.

Allpool näete müüdi illustratsiooni Vana-Kreeka"Kuldvillak".

Järgmisena jõudsid argonaudid Aretia saarele, kus neid ründasid stümphali linnud. Juhuslikult tõrjus Herakles need kohutavad olendid Kreekast välja. Lindudel olid pronksist noolesuled, millest sõdalased katsid end kilpidega.

Argonautid kaevandavad kuldvillaku

Lõpuks jõudsid argonaudid Colchisesse. Nagu kuldvillaku müüt ütleb, oli hinnalise naha saamine peaaegu võimatu. Siin tuli appi Aphrodite. Ta äratas Eetuse tütre Medeia südames tulihingelise kire Iasoni vastu. Armunud tüdruk juhatas argonaudid kuninga juurde.

Medea oli nõid ja kui poleks tema võimeid, oleks Jason surnud. Kuninga juures peetud audientsil palus argonautide juht Aeetesele kinkida talle Kuldvillaku vastutasuks mis tahes teene. Valitseja oli vihane ja mõtles Jasonile välja väga raske ülesande. Tema plaani kohaselt pidi peamine Argonav oma plaani ellu viides surema. Jason pidi kündma sõjajumal Arese põldu tuld hingavate härgade abil. Argonaut pidi sellele draakoni hambad istutama ja Jason pidi tapma neist välja kasvanud sõdalased.

See ülesanne ei olnud kellelegi jõukohane ja Jason oleks võinud surra, kui poleks armunud nõid. Medeia viis argonaudi templisse ja andis talle imelist salvi. Ta muutis iga sõdalase haavamatuks.

Medeia trikid

Jason kasutas ära Medea kingituse ja sai Aeeteselt draakonihambad. Kuninga härjad oleksid peaaegu tapnud argonautide pea, kuid Polydeuces ja Castor, vägimehe kaks venda, aitasid teda. Üheskoos rakendati härjad adrale ja künditi põldu. Siis ilmusid sõdalased hammastest kasvanud turvises. Enne lahingut soovitas Medea oma väljavalitul visata kivi sõdalaste hulka. Mõistmata, kes seda tegi, hakkasid nad üksteist ründama. Nii nad järk-järgult hävitasid end. Need, kes alles jäid, lõpetas Jason oma mõõgaga.

Kuningas Eet oli Jasoni võidu üle hämmastunud ja arvas, et tütar aitas teda. Medea mõistis, et kogu Argonauti meeskond ja teda ähvardab tema vihane isa. Öösel võttis ta oma väljavalitu kuldse fliisi järele. Ta pani draakoni oma nõiajoogi abil magama. Argonautide juht sai hinnalise fliisi ning nad läksid koos Medeia ja meeskonnaga Kreekasse.

Nii lõpeb kuldvillaku müüt Vana-Kreeka kohta. Jasonist on terve legendide tsükkel, mis näitab seost Vana-Kreeka ja Kaukaasia vahel. Näiteks Colchis on tänapäevane Lääne-Gruusia. Mägisel maal liigub ka legend, et kulda pesti siinsetest jõgedest oina nahka vette kastes. Tema karusnahale settisid väärismetalliosakesed. Kuldvillaku müüdi sisu peaks teadma iga haritud inimene.

Veebruar on koolilastele huvitav, sest just sel ajal toimub XVI mänguvõistlus “Kuldvillak”. Osalejaid on palju, kuid kätt proovida ei tee kunagi paha. Pealegi on ülesanded mitmekesised ja vajaliku vastuse leidmiseks on aega. Nagu teate, võistlus Kuldne fliis» 2018 toimub igal aastal ja iga kord on see pühendatud uuele teemale. Lastele antakse koju kaasa küsimused ja seal nad teatmematerjali kasutades kolm päevaülesandeid täita.

Millest Kuldvillaku konkurss räägib?

"Kuldne fliis" - rahvusvaheline võistlus maailma kunstikultuuri ajaloost, üks Venemaa Haridusakadeemia (Peterburi) Tootva Õppe Instituudi projektidest akadeemik M.I. Bašmakova.

Osalejad saavad sukelduda vene kultuuri hiilgeaega ja tunnetada 19. sajandi ajaloolist konteksti: keisrid, riigi- ja ühiskonnategelased, rändurid, töösturid ja filantroobid, suured reformid, Venemaa poliitilised ja kultuurilised sidemed, aga ka romantism ja ühiskonnategelased. realism kunstikultuuris, Vene impeeriumi stiil ja klassitsism arhitektuuris ja palju muud.

Võistluse ajaloost

Esimest korda toimus võistlus Venemaal 2003. aastal ja nüüdseks on see saavutanud suure populaarsuse. IN erinevad aastad Konkursi teemad olid:

  • "Argonautika".
  • Bella Italia.
  • Douce Prantsusmaa.
  • "Aja portreed 1861-1914".
  • "Euroopa kultuuripealinnad".
  • "Kirjanduslikud kangelased" ja teised.

IN viimased aastad osalejate arv on umbes 500 000.

Kuldvillakuolümpiaadi tunnused

Võistluse vorm sarnaneb oma "vendade" - "Känguru", "Vene karu" ja teiste võistlustega. Sellel on aga mitmeid olulisi erinevusi.

Esiteks on see võistluse perekondlik formaat. Ülesanded ja vastuste vormid antakse osalejatele reedel, nädalavahetusel ning täidetud vastuste blanketid kogutakse esmaspäeval. Teiseks, iga kord teatatakse konkursi teema ette.

Kes saavad konkursist osa võtta?

Konkursil võivad osaleda kõik 2.-11. klasside õpilased, kes on tasunud registreerimistasu. Konkursil osalemine on vabatahtlik.

Ülesanded on koostatud 4 vanuserühmale:

  • 9-11 klassid.

Olümpiaadi ülesanded

Võistlusküsimused võivad tunduda väga rasked, eriti neile, kes osalevad esimest korda, mis põhjustab mõnikord õpilastes ja nende vanemates negatiivset reaktsiooni. Selle vältimiseks peate eelnevalt ette valmistama - tutvuma konkursiteemaliste materjalidega ja valima sobiva kirjanduse, samuti tutvuma ürituse ametlikul veebisaidil möödunud võistluste ülesannetega.

Ülesandeküsimustele vastamisel saab kasutada erinevaid teabeallikaid, sh sõnastikke, entsüklopeediaid, teadus- ja ilukirjandust. Kõigi osalejate ülesanded koosnevad 45 küsimusest, mitte 60 küsimusest, nagu see oli varem.

Algoritm olümpiaadi läbiviimiseks õppeasutuses

  • Kuni 08.09.2017 – konkursi kohta dokumentide paketi jagamine meili teel.
  • Alates 18. septembrist 2017 korraldab Piirkondlik korraldustoimkond koolide ja ringkonna koordinaatorite konsultatsioone konkursi korraldamise ja läbiviimise teemal.
  • Kuni 19. jaanuarini 2018 – konkursil osalemise avalduste vastuvõtt koolidest.
  • Kuni 26. jaanuarini 2018 – koolide ja ringkonnakorraldajate avaldusi konkursil osalemiseks võtab vastu piirkondlik korralduskomitee.
  • Kuni 26.01.2018 – võistlusel osalemise registreerimistasude tasumine. Registreerimistasu 2018. aastal on 70 rubla iga osaleja kohta.
  • 14. veebruar 2018 – ülesande- ja vastustelehtede väljastamine vastavalt esitatud ja tasutud taotlustele.
  • 15. veebruar 2018 – ülesannete ja vastuste blankettide jagamine koolidele vastavalt esitatud taotlustele.
  • 16. – 19. veebruar 2018 – VÕISTLUS! Võistlusülesanded antakse kodus kätte reedel, 16. veebruaril ja koolis kogutakse esmaspäeval, 19. veebruaril.
  • 19., 20. ja 21. veebruar 2018 – vastuste vormidega pakkide vastuvõtt.
  • aprill 2018 – võistlustulemuste tutvustamine korraldustoimkonnale.

Kõik küsimused ja vastused edastatakse ametlikul veebisaidil.

Konkursi teema ja kuupäev 2018.a

Kõik, kes soovivad sellel konkursil osaleda, on mures kahe küsimuse pärast:

Võistluseks valmistumisel aitab videotsükkel “Vene riigi ajalugu”, mis põhineb 19. sajandi silmapaistva kirjaniku ja vene kultuuriloolase Nikolai Mihhailovitš Karamzini samanimelisel teosel:

TEEMA: Argonautide jälgedes...(Müüt argonautidest. Kuldvillaku kujutise sümboolika.)

Eesmärgid:

  • Haridus: korraldada õpilaste tegevusi iidse kunstikultuuri valdkonna teadmiste tajumiseks ja mõistmiseks; hõlbustada õpilaste arusaamist müüdi süžeest väljendusvahendite ja tehnikate abil; aidata õpilastel mõista õpitava materjali sotsiaalset, praktilist ja isiklikku tähtsust.
  • Arendav: edendada õpilaste loominguliste võimete arengut; stimuleerida soovi rikastada oma elukogemust, teadmisi ümbritsevast maailmast ja inimlikke väärtusi.
  • Haridus: õppetegevuse korraldamise rühma-, paarisvormide kasutamise kaudu, et luua vastutustunne meeskonna tulemuste eest, edendada laste meeskonna ühtsust

Varustus: arvuti (tunni esitluse taasesitamiseks), õpik, mütoloogiateemaliste maalide reproduktsioonid, töövihikud, õpilassõnastikud.
Tunni tüüp:õppetund-tutvus.

Sõnavaratöö: paganlus, fliis, kangelane, sümplegaadid.

Tundide ajal

/kõlab “Sirtaki”/

kuule, head inimesed, umbes

Mis juhtus kunagi ammu!

Vanu lugusid kuulates,

Järgige õigeid näiteid

Igaüks, kes on sündinud eluks,

Võib-olla julge ja arg,

Õppige eristama kurja heast

Peame sünnist saati!

Õpetaja sissejuhatav kõne tunni teema ja eesmärgi selgitamiseks.

Mida me eelmistes tundides õppisime? - Mis on meie tunnis ebatavalist? /reisitund/

Täna läheme kuhugi...Kas tahad teada kuhu? ...Kas sa kuuled muusikat? See kõlab nagu kreeka karjaste tants - "Sirtaki"! Ta kutsub meid ajavankril rändama imelisse riiki – Kreekasse.

Tunni teema ja eesmärgi määramine.

Õpetaja palub sõnastada tunni teema ja teha kindlaks, miks on vaja müüte uurida.

Õpilased kajastavad, ennustavad, sõnastavad müütide uurimise teema ja eesmärgi.

/ tutvuge müüdiga, avastage ideede sügavus ja kujundite ilu iidne mütoloogia, arendada huvi kunsti, maailmakirjanduse, ajaloo vastu, paljastada kuldvillaku sümboolne pilt /

Uue materjali õppimine.

Argonautid (Vanakreeka keelἈργοναύται, sõnast Αργώ - laeva nimi ja ναύτης - navigaator) - keeles Vana-Kreeka mütoloogia, reisil osalejad Colchis(rannik Must meri) laeval" Argo" Laev ehitati koos Ateena, kes pistis selle kehasse tüki püha sajanditevanust tamme, andes lehtede sahinaga edasi jumalate tahet.

Teekond pidi kreeklaste mällu jääma mitte ainult kampaania eesmärgi - Kuldvillaku, vaid ka kampaania jaoks värvatud meeskonna koosseisu tõttu. Seda meeskonda võiks õigustatult nimetada "kuldseks", sest Jason kogus kokku parimad Kreeka kangelased. Ettenähtud Jason Argonautid, kelle hulgas olid kaksikud Castor Ja Polidevk, Herakles, Orpheus, Perseus, Peleus, Pariis, Achilleus, Theseus, Hektor, ennustaja Mops, Eurütus, Gilas(lemmik Herakles), Telamon- nende kõigi juurde tuli tagasi pöörduda Kreeka Kuldne fliis võlujäär viidi Colchisesse.

probleemne õppetunni küsimus

Olles tutvunud argonautide müüdiga, peate otsustama: kas Jasonit saab nimetada kangelaseks kõigis tähendustes?

Kuldne fliis- V Vana-Kreeka mütoloogia kuldne nahka ram, mille jumalad saatsid Orkhomeni kuninga lapsi päästma AfamantaFreex a ja Gellad- kes läksid Aasia randadele, põgenedes oma kasuema tagakiusamise eest Ino. Teel kukkus Hella selle järgi nime saanud merre Hellespont- "Gella meri" (kaasaegne väin Dardanellid).

Frixus jõudis kaldale Colchis(kaasaegne lääne Gruusia). Siin ta tõi ram ohvriks Zeusile ja kinkis eemaldatud kuldvillaku Colchise kuningale. Müüdi hilisema versiooni kohaselt raputas jäär ise oma kuldse naha maha. Kaitstud oli kuldvillak, millest sai tänapäeva grusiinide esivanemate koltšide õitsengu sümbol. draakon metsas Ares, kust see varastati ja kuhu viidi Kreeka Argonautid juhtimisel Jason.

Dahli sõnaraamatus on järgmine huvitav teave: fliis - "hävitada", "rebida", see on terve lamba vill; Mõnikord müüakse villa ruunides, ilma kaaluta. Lisaks meenutab ta, et „kreeklastel oli muinasjutt Kolchise kuldvillasest villasest, kuldvillasest lambast” ja tsiteerib vanasõna: „Lammas kasvatab villa, aga ihne säästab raha”.

Kuldse fliisi müüt peegeldab Vana-Kreeka ja Vana-Kreeka varajaste seoste ajalugu Kaukaasia. Legendi järgi, kullast Kaukaasias kaevandasid nad lambanaha kulda kandva jõe vetesse kastes; fliis, millele kullaosakesed ladestati, omandas suure väärtuse. Kuid seda ekstraheerimismeetodit pole kinnitatud.

müüdil on legendaarne alus.

Kampaania "tõendusmaterjal": Liibüas asus Argoy laht (hiljem kutsuti Hesperiidideks). Mõnede autorite sõnul asutasid nad Hera templi Samosele, tuues tema kuju Argoselt. Cyzicuse Neanthuse sõnul rajasid argonaudid Cyzicuse lähedale Ideaanema pühamu.

Pellena (Ahhaia) lähedal asus muuli nimega Argonautid. Efalia (ehk Elba) saarel asus sadam nimega Argoos, selle saare kaldal olid jäätunud õlijääkidest kirjud kivikesed, mille argonaudid endalt maha kraapisid.

Argonautide koor mängis Aischylose tragöödiates “Argo ehk sõudjad” (fr. 20 Radt), “Lemnlased”, “Hüpsipüül” ja satüüridraamas “Cabiri” (fr. 95-97 Radt).

Eelkõige on argonautide müüdi ajalooliseks aluseks Kreeka meremeeste röövellikud rünnakud Musta mere ranniku iidsetele osariikidele.

Teadmiste värskendamine

Õpetaja pakub õpilastele õpetlikku ja praktilist ülesannet: võrrelge Olümpia jumalate suhtumist kangelastesse ja vastake tunni jooksul kirjalikult küsimustele (tabeli kujul).

Kuidas jumalad müüdi kangelasi aitasid?

Keda ja mille eest jumalad karistasid?

Athena aitas laeva ehitada

Poseidon rahustas tülitsevaid argonaute, näidates neile teed

Jumalad vihastasid Iasoni ja Medeia peale Apsyrtuse tapmise pärast.

Athena soovitas, kuidas sümplegaadidest üle saada

Jasoni Medeia reetmise eest ennustas Zeus üksildast vanadust ja surma Argo varemete all.

Õpilased loevad müüdi teksti, iseloomustavad kangelasi, hindavad nende tegevust ja täidavad tabeli.

fragment filmist “Ohtliku teekonna kroonikad”

Vaatame katkendit filmist argonautide kampaaniast ja mõtleme:

Mida argonaudid jumalatelt paluvad? /vabaneda argusest ja reetmisest, valedest ja ahnusest/

Mis eesmärgid argonautid endale seadsid? / üllas, isetu /

Müütide lugemine ja nende üle arutlemine, töö tekstiga

Argonaute ootas teel Colchisesse palju takistusi. Saarel Lemnos kohtus nendega Lemnlased, kes sooritasid kohutava kuriteo – lk nad peksid oma abikaasat petmise pärast.
Milline katsumus ootas saarel argonaute?/ lugemislõik lk /

Peol unustasid nad oma reisi Kes nad päästis? Herakles

Teel purjetasid argonaudid Cyzicuse poolsaarele, kus elasid koletised./lugemislõik lk /

Mitu kätt oli sellel saarel elavatel hiiglastel?"kuus"

Argonaudid külastasid Mysiat. Uurime, mis seal kangelastega juhtus?/lugemislõik lk /

Mis juhtus Hylasega Mysias? Nümfid röövisid ta Kes ja miks argonaudid Mysias kaotasid? Hercules ja Polyphemus – jumalad määrasid neile teistsuguse saatuse

Argonaudid olid Bitüünias./lugemislõik lk /

Milline katsumus ootas Bitüünias argonaute? Bebrikute kuningas Amik kutsus kõiki endaga võitlema ja tappis kõik rusikalöögiga. Kes argonautidest temaga võitles? Polydeuces

Ees ootas aga rändurite jaoks kõige kohutavam takistus.

/katkend filmist “Jason ja argonautid”/

Millise takistuse pidid argonautid ületama ja kuidas nad selle ületasid?
(Selleks takistuseks on sümplegaadid – lahknevad ja sulguvad kivid. Jumalad andsid Jasonile nõu – saata tuvi tema ette. Kui tuvi lendab, siis laev läheb mööda)

Pärast Colchisesse jõudmist kohtub Jason kuningas Aeetesega, kes pakub kangelasele fliisi eest ülesande täitmist. Uurime, millise prooviga tuli välja reeturlik Colchise kuningas /lk. /

Kuidas näitab müüt Jasoni sooritatud ülesande täitmise raskust?

(Epiteetide abil: raevukad härjad, kangelase võrdluse kirjeldused: tundub, et ta on rauast sepistatud.)

Kuidas on kujutatud Medeat, kui ta Jasonile nõu andis? (lahke, ilus)

Millised sõnad kirjeldavad fliisi? (hele kuldne sära)

Kuidas on kujutatud tormi, kui jumalad vihastasid argonautide peale Medea venna tapmise pärast? /leht /

Tormist üle saanud, jätkasid argonaudid koduteed.

Antiikmütoloogias on argonautide müüdist erinevaid versioone: ühed ütlesid, et Iason hülgas Medea üksinda mahajäetud saarel, teised väitsid, et argonaudid jõudsid oma kodumaa Hellase kaldale ja Jason abiellus Medeaga, see abielu siiski Jason ei kestnud kaua, otsustas Medeaga mitte elada ja naine, tapnud nende ühised lapsed, neab Jasonit. Selgub, et kuldvillak ei toonud kauaoodatud õnne ei Jasonile ega Medeale.

Idioomid

Aja jooksul muutus kuldse fliisi kujutis kirjanduses ja elus sümboolseks -

Mida võib kuldvillak teie arvates sümboliseerida?

Mis seostub teile kuldvillakuga? Mida Kuldvillak Sinu jaoks õppevaldkonnas sümboliseerib?

Milliseid inimesi võib nimetada argonautideks?

Kuldvillak oli riigi õitsengu ja rikkuse kehastus. Teise riiki üle viidud, näitas see seal oma väge, nii et paljud püüdsid kuldvillaku saada, sealhulgas argonautid Jasoni juhtimisel.

Kuldne fliis nad nimetavad kullaks rikkust, mida nad püüavad omandada;

Argonautid- julged reisijad, seiklejad. vastuste märkmikusse salvestamine.

Täna külastasime Vana-Kreeka hämmastavat muinasjutumaailma. Kartmatute kangelaste, julgete sõdalaste, kohutavate ja halastamatute jumalate maailm.

Mitu tuhat aastat on möödunud ajast, mil kreeklased lõid müüdi argonautide kampaaniast fliisi eest. Kuid tänaseni huvitab see lugu ajaloolasi ning erutab kunstnike ja heliloojate kujutlusvõimet...

Vana-Kreeka mütoloogia vene kultuuris /multifilm, kino/

Täna kõlas klassis Gruusia ansambli “Iveria” helilooming.

Vaatasite katkendeid filmidest “Ohtliku teekonna kroonikad...”, “Jason ja argonaudid”, multikast “Argonautid”.

Muuseumides üle maailma saab näha maalikunsti ja skulptuuri meistriteoseid, mis on pühendatud Kuldvillaku kampaaniale.

Kokkuvõtteid tehes

Mille poolest on Jason kuulus? vastuseid

Millist Jasoni reisikaaslast mäletate? küsimustele

Miks nimetati Jasoni meeskonda "kuldseks"? põhineb

Miks õnnistasid jumalad argonautide Kuldvillaku kampaaniat? lõpetatud

Miks määrasid jumalad Jasonile traagilise surma? laud tunni ajal

Mida sümboliseerib kuldne fliis?

Kas Jasonit võib igas tähenduses nimetada kangelaseks?

/ sõna “kangelane” tähendus on muide kreeka päritolu, mis oli levinud Vana-Kreekas: “Kangelane on jumaluse ja sureliku mehe, pooljumala poeg või järeltulija. Tavaliselt on kangelasel üliinimlikud võimed ja üüratu jõud, kuid erinevalt jumalatest on ta ilma surematusest. Samuti on kangelane ebatavaliste võimetega inimene, selliseid inimesi kohtab harva. Ja nende andeid on raske seletada muul viisil kui jumaliku päritoluga/

Kui leiate vea, valige tekstiosa ja vajutage Ctrl+Enter.