Kes on Jumal, jumalate sõnumitooja. Vana-Kreeka jumalad – nimekiri

Vana-Hellase peamised jumalad olid need, kes kuulusid taevalaste nooremasse põlvkonda. Kunagi võttis see võimu maailma üle vanemalt põlvkonnalt, personifitseerides peamised universaalsed jõud ja elemendid (vt selle kohta artiklit Vana-Kreeka jumalate päritolu). Tavaliselt kutsutakse vanema põlvkonna jumalaid titaanid. Olles võitnud titaanid, asusid nooremad jumalad Zeusi juhtimisel Olümpose mäele elama. Vanad kreeklased austasid 12 Olümpia jumalat. Nende nimekirja kuulusid tavaliselt Zeus, Hera, Athena, Hephaestus, Apollo, Artemis, Poseidon, Ares, Aphrodite, Demeter, Hermes, Hestia. Hades on samuti lähedal Olümpia jumalatele, kuid ta ei ela Olümposel, vaid oma allilmas.

Jumalad Vana-Kreeka. videofilm

Jumal Poseidon (Neptuun). 2. sajandi antiikkuju. vastavalt R.H.

Olümpia jumalanna Artemis. Kuju Louvre'is

Neitsi Ateena kuju Parthenonis. Vana-Kreeka skulptor Phidias

Veenus (Aphrodite) de Milo. Kuju ca. 130-100 eKr

Eros Maine ja Taevane. Kunstnik G. Baglione, 1602. a

Neitsinahk Abielujumala Aphrodite kaaslane. Tema nime järgi kutsuti Vana-Kreekas pulmalaulu ka neitsinahk.

Demeteri tütar, kelle röövis jumal Hades. Lohutamatu ema leidis pärast pikka otsimist allilmast Persephone. Hades, kes tegi temast naise, leppis kokku, et ta veedab osa aastast maa peal koos emaga ja teise temaga maa sees. Persephone oli teravilja kehastus, mis maasse külvatuna "surnuna ärkab ellu" ja väljub sellest valguse kätte.

Persephone röövimine. Antiikne kann, ca. 330-320 eKr

Amfitriit Poseidoni naine, üks nereiididest

ProteusÜks Kreeka merejumalusi. Poseidoni poeg, kellel oli anne tulevikku ennustada ja välimust muuta

Triton- Poseidoni ja Amfitriti poeg, süvamere käskjalg, kes trompeteerib. Kõrval välimus- inimese, hobuse ja kala segu. Idajumala Dagoni lähedal.

Eirene- maailmajumalanna, kes seisab Olümposel Zeusi troonil. AT Vana-Rooma- Jumalanna Pax.

Nika- võidujumalanna. Zeusi pidev kaaslane. Rooma mütoloogias - Victoria

Dike- Vana-Kreekas - jumaliku tõe kehastus, pettuse suhtes vaenulik jumalanna

Tyukhe- õnne ja õnne jumalanna. Roomlased – õnn

Morpheus- Vana-Kreeka unenägude jumal, unejumala Hypnose poeg

Plutus- rikkuse jumal

Phobos("Hirm") - Arese poeg ja kaaslane

Deimos("Õudus") - Arese poeg ja kaaslane

Enyo- iidsete kreeklaste seas - vägivaldse sõja jumalanna, mis põhjustab võitlejates raevu ja toob lahingusse segadust. Vana-Roomas - Bellona

Titaanid

Titaanid on Vana-Kreeka jumalate teine ​​põlvkond, kes on sündinud looduse elementidest. Esimesed titaanid olid kuus poega ja kuus tütart, kes põlvnesid Gaia-Maa ühendusest Uraan-Taevaga. Kuus poega: Kron (roomlaste jaoks aeg - Saturn), ookean (kõigi jõgede isa), Hyperion, Kay, Crius, Iapetus. Kuus tütart: Tethys(Vesi), Theia(Sära), Rhea(Emamägi?), Themis (Õiglus), Mnemosüüne(Mälu), Phoebe.

Uraan ja Gaia. Vana-Rooma mosaiik 200-250 e.m.a.

Lisaks titaanidele sünnitas Gaia abielust Uraaniga kükloobid ja Hecatoncheirid.

kükloobid- kolm hiiglast suure, ümara, tulise silmaga otsmiku keskel. Iidsetel aegadel - pilvede kehastus, millest välk sädeleb

Hecatoncheires- "sajakäelised" hiiglased, kelle kohutavale jõule ei suuda miski vastu seista. Kohutavate maavärinate ja üleujutuste kehastused.

Kükloobid ja Hecatoncheirid olid nii tugevad, et Uraan ise oli nende jõust kohkunud. Ta sidus need kinni ja viskas maa sügavusse, kus nad siiani möllavad, põhjustades vulkaanipurskeid ja maavärinaid. Nende hiiglaste viibimine maa üsas hakkas talle kohutavaid kannatusi põhjustama. Gaia veenis oma noorimat poega Kronost oma isale Uraanile kätte maksma, teda kastreerides.

Kron tegi selle sirbiga. Samal ajal valatud Uraani veretilkadest sai Gaia lapseootele ja sünnitas kolm Erinet - kättemaksujumalannat, kelle peas olid juuste asemel maod. Erinnia nimed on Tisiphone (tappaja kättemaksja), Alecto (väsimatu jälitaja) ja Megara (kohutav). Sellest osast kastreeritud Uraani seemnest ja verest, mis ei kukkunud mitte maapinnale, vaid merre, sündis armastuse jumalanna Aphrodite.

Noch-Nyukta, vihases Krona ülekohtu pärast, sünnitas kohutavad olendid ja Tanati (surma) jumalused, Eridu(Ebakõla) Apatou(Petus), vägivaldse surma jumalannad Ker, Hypnos(Unenägu-painaja) Nemesis(Kättemaks), Gerasa(Vanas eas), Charon(surnute kandja allmaailma).

Võim maailma üle on nüüdseks Uraanilt titaanidele üle läinud. Nad jagasid universumi omavahel. Kronist sai isa asemel kõrgeim jumal. Ookean sai võimu tohutu jõe üle, mis iidsete kreeklaste ideede kohaselt voolab ümber kogu maa. Neli teist venda Kronos valitses neljas kardinaalses suunas: Hyperion - idas, Crius - lõunas, Iapetus - läänes, Kay - põhjas.

Kuuest vanemast titaanist neli abiellusid oma õdedega. Neist pärines noorem põlvkond titaane ja elementaarjumalusi. Okeanuse abielust oma õe Tethysega (Vesi) sündisid kõik maised jõed ja veenümfid-Okeaniidid. Titaan Hyperion – ("kõrgelt kõndiv") võttis naiseks oma õe Teia (Shine). Neist sündis Helios (Päike), Selena(kuu) ja Eos(Koit). Eosest sündisid tähed ja neli tuulejumalat: Boreas(Põhjatuul), Märge(lõunatuul), Sefiir(läänetuul) ja Evre(Idatuul). Titaanidel Kay (Taevatelg?) ja Phoebe sünnitasid Leto (Öine vaikus, Apollo ja Artemise ema) ja Asteria (Tähevalgus). Kron ise abiellus Rheaga (Emamägi, mägede ja metsade tootlike jõudude kehastus). Nende lapsed on olümpiajumalad Hestia, Demeter, Hera, Hades, Poseidon, Zeus.

Titaan Crius abiellus Pontus Eurybia tütrega ja titaan Iapetus okeaniidiga Clymene, kes sünnitas temalt titaanid Atlanta (ta hoiab taevast õlgadel), ülbe Menetiuse, kavala Prometheuse (“mõeldes enne, ettenägemine) ja nõdrameelne Epimetheus ("järelmõtlemine").

Nendest titaanidest tulid teised:

Hesperus- õhtujumal ja õhtutäht. Tema öised tütred Nyukta on Hesperiidide nümfid, kes valvavad maa lääneservas kuldsete õuntega aeda, mille Gaia-Earth kinkis kunagi jumalanna Herale abielu ajal Zeusiga.

Ora- päevaosade, aastaaegade ja perioodide jumalannad inimelu.

Charites- armu, lõbu ja elurõõmu jumalanna. Neid on kolm – Aglaya ("Glee"), Euphrosyne ("Rõõm") ja Thalia ("Küllus"). Paljudel Kreeka kirjanikel on teiste nimedega heategevusorganisatsioonid. Vana-Roomas pidasid nad kirjavahetust armud


Hermes, sisse Kreeka mütoloogia jumalate käskjalg, rändurite patroon, surnute hingede teejuht, kaubanduse, kasumi, intelligentsuse, osavuse, triki, pettuse, varguse ja kõneoskuse jumal, kaubanduses rikkust ja tulu andev, sportlaste jumal. Heraldite, saadikute, karjaste ja rändurite patroon; maagia, alkeemia ja astroloogia patroon. Ta leiutas mõõdud, numbrid, tähestiku ja õpetas seda inimestele.

Perekond ja keskkond

Oma poja Efalidi surematuks muutmiseks andis Hermes talle piiramatu mälu. Nagu Apollonius Rhodosest kirjutas: "Isegi kui ta ületas Acheroni, surnuteriigi jõe, ei neelanud unustus tema hinge; ja kuigi ta elab kas varjude elupaigas või maise maailma Päikesevalguses supletuna säilitab ta alati mälestusi sellest, mida ta nägi."

Kui jumalad põgenesid Egiptusesse, muutus ta iibiseks.

Nimi, epiteedid ja iseloom

Eelkreeka, võib-olla Väike-Aasia päritolu Hermese olümpiajumalus. Hermese nime mõistetakse kui tuletist sõnast "herm", mis viitab selle jumaluse fetišistlikule antiikajale. Herma oli kivisammas (kas kivihunnik või kivisammas), millel oli nikerdatud Hermese pea ja allajoonitud suguelundid.

Algul tähistasid hermid matmiskohti, hiljem paigaldati need ristmikule ja täitsid koos sakraalse funktsiooniga teeviitasid. Need toimisid juhtmärkidena, fetišidena - teede, piiride, väravate valvuritena (sellest ka Hermese "perversse" epiteet - "Propylaeus"). Hermese sambaid (hermesid, mis nägid välja nagu Hermese peaga sambad) kasutati laialdaselt, need seisid tänavatel, väljakutel ja palestrate sissepääsu juures.

Hermes täidab üht oma iidsemat ülesannet surnute hingede juhina Hadesele või abilise teel surnute riik, siit ka tema epiteet Psychopomp – "hingede teejuht". Hermes on võrdselt sisenenud mõlemasse maailma – ellu ja surma; ta on vahendaja ühe ja teise vahel, nagu ta on vahendaja jumalate ja inimeste vahel. Ta juhatab Hera, Athena ja Aphrodite Pariisi kohtuotsuseni.

Hilisantiigi perioodil tekkis Hermes Trismegistose ("kolm korda suurima") kuvand seoses Hermese lähedusega teispoolsusele; selle kujundiga seostusid okultsed teadused ja nn hermeetilised (salajased, suletud, ainult initsiatiividele kättesaadavad) kirjutised.

Mõnikord kujutati teda talle õlgadel karja patroonina, sellest ka teine ​​epiteet Kriofor, see tähendab "jäära kandmine". Tuntud on ka teisi Hermese epiteete: Agora "turg", kui kaubanduse patroon; Akaketil (või Akakesyl) on üks tähendustest "abistaja", "armuline" või "haavamatu", võib-olla on see epiteet seotud Akakesy linnaga Arkaadias; Doliy "kaval"; Ktaros "kasumlik"; Tihhon "sihtmärgi tabamine", kui õnne toomine; Trikefal "kolmepäine" kui ristmiku kaitsepühak.

Hermes on naljamees ja lõbus sell, kes armastab praktilisi nalju. Kavaluses, kavaluses ja leidlikkuses ületab ta kõiki, Hermese kavalus ja osavus teevad temast petmise ja varguse patrooni, ilmaasjata ei pidanud vargad ja petised teda oma patrooniks.

Rooma mütoloogias austati teda Merkuuri nime all. Maeonlaste seas on temaga samastatud Candaulus, legendaarne Lydia kuningas, viimane Herakleide dünastiast.

Kultus ja sümboolika

Herodotose sõnul olid ateenlased esimesed hellenid, kes tegid temast pingelise liikmega kujutise, olles seda õppinud pelasgidelt, kellel oli püha legend. Esialgu on Hermes falliline jumalus, mida kujutasid hermid. Aastal 415 eKr e. mikroobid hävitati. Rooma ajal kaotasid nad kontakti Hermese fallilise kultusega ja neid hakati tegema ristkülikukujulise samba kujul, millele püstitati inimese või jumaluse büst.

Fetišistlikud jumala alged esinevad sellistes Hermese asendamatutes atribuutides nagu "ambrosia" (sõna otseses mõttes "surematu") kuldsed tiibadega sandaalid "talaria" ja kuldne varras - kerikion või caduceus - keskpunkt maagiline jõud, mille ta sai Apollolt. Caduceusel oli peal kaks madu (teises versioonis - kaks linti), mis mähkusid ümber kepi sel hetkel, kui Hermes otsustas seda katsetada, asetades selle kahe vaevleva mao vahele. Jumal kasutas oma varrast inimeste magama panemiseks või äratamiseks – selleks, et edastada ühele surelikule sõnum jumalatelt. Teine Hermese atribuut on laia äärega petasmüts.

Keskaegsetel raamatuillustratsioonidel on Hermest kujutatud planeedi Merkuuri sümbolina (paljudes Euroopa keeltes elavhõbe, mida alkeemias kuni 17. sajandini omistati eranditult oluline roll, kandis selle planeedi nime).

Hermest austati noorte sportlaste patroonina, tema auks ehitati staadionid, mis olid mõeldud erinevateks sportlaste võistlusteks, samuti koolid, kus võimlemist harrastati. Need koolid olid kaunistatud Hermese skulptuuridega.

Pausanias tsiteerib legendi Boiootia linnast Tanagrast, mille Hermes päästis katkust, kandes jäära õlgadel mööda linnamüüre: Promachos (sõdalane) Eesnime kohta räägitakse, et Hermes hoidis katku ära kandes. nende müüride ümber jäär, seepärast lõi Kalamis ka Hermese kuju, kes kannab jäära õlgadel.tunnustatud välimuselt kauneimaks, kõnnib mööda linnamüüri tall õlgadel.

Hermest austati Anthesterias - kevade ärkamise ja surnute mälestuse pühal. Roomas tähistasid kaupmehed 15. mail Merkuuri püha. Sellel päeval aastal 495 eKr. esimene tempel pühitseti talle ja asutati esimene Mercuriali kaupmeeste kolledž. Hermese altar asus ka niinimetatud Merkuuri vete ääres, kuhu kaupmehed puistasid oma kaupa, et need ei rikneks.

Mõju kultuurile ja kunstile

Temale on pühendatud Homerose III ja XVII hümn, XXVIII orfihümn.

Hermes on Aischylose tragöödiate "Eumenides" ja "Aheldatud Prometheus", Euripidese tragöödiate "Antiope" ja "Ion", Aristophanese komöödiate "Maailm" ja "Plutos" peategelane, näidendi Astidamant Jr. Hermes".

Arvukad Hermese antiikkujud - "Sandaali sidumine", "Belvedere Hermes", "Olümpia Hermes" jt. Meieni jõudnud iidse plastilise kunsti teoste hulgas on: Praxitelese "Hermes beebi Dionysosega", Rooma koopias "Hermes puhkamas"; Tuntud on ka "Hermes Ludovisi", "Hermes Fariese". Hermide hulgas on Alkameni teose Pergamoni koopia. Reljeefide hulgas "Hermes ja Charites".

Mõnikord kujutati Hermest kui kõneoskuse jumalat. Renessansi ja baroki sümboolikas on Hermes hingede teejuht (Malatestia templi reljeef Riminis; Raffaeli fresko "Hermes toob Psyche Olympusesse"), jumalate sõnumitooja (kuju "Mercury Giambologna" ), rahuvalvaja (P.P. Rubensi maal "Maria Medici leppimine oma pojaga") jt. Sageli kujutati Hermest Charit Graces'i ühiskonnas (J. Tintoretto "Merkuur ja kolm armu"). Velasquez, Rembrandt ja teised), "Admeti karjade röövimine Mercury poolt" (Domenichino, C. Lorrain jt).

18. sajandi – 19. sajandi alguse kunstis. Hermese kuvand kehastub peamiselt plastikus (G.R. Donner, J.V. Pigalle, B. Thorvaldsen jt)

Hermes kaasajal

(69230) Hermes- Maalähedane asteroid Apollo rühmast, mida iseloomustab tugevalt piklik orbiit, mille tõttu ta ümber Päikese liikumisel orbiidid kohe ületab kolm planeeti: Veenus, Maa ja Marss. Avastas Carl Reinmuth 28. oktoobril 1937. aastal.

On uudishimulik, et meie ajal kasutavad ettevõtjad oma kaubandusettevõtete nimes sageli Hermese nime.

Jumal Hermes

Hermese sünd. Hermes on Zeusi ja Maya-nimelise nümfi poeg. Ta sündis Arkaadias, karjaste piirkonnas, kes elasid rahulikku ja õnnelikku elu Killeni mäe sügavas grotis. Niipea kui ta sündis, alustas ta oma tegusid ja vempe. Juba esimesel päeval pärast sündi tõusis ta, kasutades ära asjaolu, et Maya oli kuhugi läinud, hällist välja ja asus koopa ümbrust uurima. Kilpkonna leides tappis ta selle, võttis kesta maha ja tõmbas sinna nöörid. Nii valmistati cithara. Aga see muusikainstrument varsti tüdines Hermesest ja ta läks jalutama, lahkudes oma koopast aina kaugemale. Ta kõndis, kuni sattus Apollonile kuulunud lehmakarja juurde ja tema peas sündis julge plaan – varastada kuldsilmse jumala kari.

Hermes varastab Apolloni karja. Plaan sai täidetud ja ta ajas lehmad tagurpidi, nii et Apollo ei saanud jälgede järgi aimata, kuhu nad läksid. Ta peitis varastatud lehmad koopasse, mille täitis tohutu kiviga ja pärast töö lõpetamist naasis ta koju, lekkis läbi lukuaugu heleda pilve sees tuppa ja heitis mähkmetesse mähkides hälli pikali. ja hoides kaenla all citharat. Kõik see ei jäänud Maya silme ette. „Leiutaja on kaval! Ja kust sa hilisõhtul koju tuled? Kas sa tõesti arvad, et ma ei tea sinu trikist? Ja kas te ei karda, et Apollo teid karistab?" - hüüdis ta. „Ära hirmuta mind, ema! - Hermes vastas talle rahulikult - Tegeleme väga tulusa äriga - veisekasvatusega. Ja kui Apollo üritab mulle midagi teha, lõhun ma tema templi müüri Delfis ja viin sealt ära kuldsed statiivid ja keegi ei saa mind takistada! Sellised kõned ehmatasid aga arglikke maiasid veelgi enam.

pronkskuju
Hermes kreeka keeles
hukkamine.
6. sajand eKr.

Apollo manitseb Hermest. Hommikul avastas Apollo, et tema lehmad on kadunud ja läks neid otsima. Karja tal siiski ei õnnestunud leida, ta leidis vaid koopa, milles beebi hällis lebas ja tundus rahulikult magavat, kuid tegelikult uuris ta teda langetatud silmalaugude alt. Mõistes, et asjad pole siin puhtad, pöördus Apollo tema poole hirmuäratava kõnega: “Poiss! Hei sina, hällis lebad! Noh, näita mulle, kus lehmad on! Muidu viskan ma su sünge Tartaruse lävele ja sa rändad seal koos surnute kehatute varjudega!

Siin avas Hermes silmad pärani ja teeskles täielikku üllatust. "Suve poeg! Keda sa oma karmide sõnadega sõimad? Kuidas tulite ideele otsida siit lehmi, põllu elanikke? Kas ma näen välja nagu röövija? Ma sündisin alles eile, mu jalad on õrnad ja maa on teravaid kive täis. Kuidas ma saan lehmi jälgida? Keegi poleks kuulnud, poleks öelnud, et sa mõistuse kaotasid! Ja ma isegi ei tea, mis lehmad on, kuulsin ainult nende nime! Need vabandused aga ei aidanud. Apollo haaras Hermese ja vedas ta Zeusi juurde kohtuotsuse saamiseks. Jumalate isand naeris oma poja triki üle, kuid käskis rangelt: tooge lehmad tagasi!

Vahetada. Hämmingus rändas Hermes koopasse, kus lehmad olid lukustatud, näidates Apollole teed selleni. See on koht. Apollo veeres kivilt maha, hakkas karja välja ajama, kuid järsku see tardus – tänavalt kostis kaunist muusikat. Selle helidest lummatud, unustades oma lehmad, tormas ta koopast välja ja nägi, et see oli Hermes, kes mängis citharat. Apollo palus talle citharat anda, kuid Hermes keeldus. Särav jumal anus teda kaua ja lõpuks leppisid nad omavahel kokku: Apollo andis lehmad Hermesele, tema aga tsithara. Nii lõppes vaen ja vaen kahe venna vahel ning nad ei tülitsenud enam kunagi. Hermes viidi Olümposesse ja talle anti koht jumalate perekonnas.

Hermese nipid. Kogu Olümpose elanikkonna seas paistis Hermes silma oma osavuse poolest. Mitte keegi ei suuda teda ületada mitmesugustes trikkides ja trikkides. Kord varastas ta nalja pärast Zeusilt oma skeptri - jõu märgi, Poseidonilt - kolmhargi, Apollonilt - kuldsed nooled ja vibu, Areselt - mõõga. Hermes teenib Olümposel jumalate sõnumitoojana; Zeus saadab teda pidevalt erinevate ülesannetega inimeste juurde – ja kiiremini kui tuul tormab ta tiibadega sandaalides, võlukepp käes – caduceus, millega saab inimesi magama panna ja ennast ohustamata süngesse laskuda. Hades ja tagasi tagasi. Hermes valvab teid ja kõikjal Kreekas majade sissepääsude juures, ristmikel või isegi lihtsalt teede ääres olid tema kivikujud - hermid.

Hermes on patroon.

Hermes aitab rändureid oma eluajal, ta juhatab ka surnute varjud nende viimasele teekonnale – süngesse Hadese kuningriiki. Sel juhul kutsutakse teda Hermes Psychopompiks ("Hingede teejuht"). Paljud nägid Hermest oma patroonina: ta aitas kaupmeestel rikkust koguda, andis kõnelejatele kõneoskust, tegi muusikutele esimese cithara, andis kõigile inimestele tähestiku ja kirja, mõõdud ja numbrid. Heraldid ja heeroldid nägid oma kaitsjat ja patrooni Hermeses; sportlased uskusid, et see annab neile jõudu ja väleduse. Veelgi üllatavam on see, et Hermes aitas petjatel valesid tõena mõista ning vargad toituvad edukalt oma ohtlikust ja armastamatust käsitööst. Petturid ja vargad pidasid ka Hermest oma patrooniks.

Aeg möödus. Inimeste seas tekkis aina rohkem teadmisi, nende hulgas oli ka neid, mis on kättesaadavad vaid nende saladusse initsiatiivile. Jumal neid salateadmised Peeti Hermes Trismegistust ("Kolm korda suurimat"). Ta, nagu kreeklased uskusid, leiutas astroloogia, mis võimaldas oletada tähtede saatust, ja alkeemia, teaduse, kuidas saada kulda teistest metallidest.

Loe ka teisi teemasid I peatükk "Kosmos, maailm, jumalad" rubriigist "Vanade kreeklaste jumalad ja kangelased".

Hermes (Hermius, Ermiy), kreeka, ladina Merkuur on Zeusi ja Plejaadide maiade poeg; jumalate sõnumitooja ja surnute hingede teejuht Hadeses, kaupmeeste, kõnemeeste, leiutajate, palverändurite ja rändurite, sportlaste, petturite ja varaste jumal.

Hermes oli kõigist jumalatest kõige osavam, leidlikum ja kavalam, mida ta tõestas juba oma esimesel elupäeval. Ta sündis hommikul (Arkaadias Cyllene'i mäe all asuvas koopas), põgenes peagi oma hällist, leiutas pärastlõunal lüüra ja õppis seda mängima, siis varastas Apollonilt viiskümmend lehma (ja tiris nad oma koopasse). sabad nii, et jäljed läksid vastupidises suunas) , ja õhtul, naastes, nagu poleks midagi juhtunud, mähkis end mähkmetesse ja jäi kõige süütuma pilguga magama. Kui Apollo teda karistama ilmus, vabandas Hermes end nii osavalt ja valetas nii häbematult (ta õppis ka ühe päevaga rääkima ja valetama), et Apollo ei pidanud vastu ja tiris ta otse Zeusi juurde. Noorima poja trikid juhatasid kõrgeim jumal rõõmustas, kuid korra huvides käskis ta varastatud lehmad tagasi tuua. Vastamise asemel võttis Hermes välja lüüra ning hakkas nii osavalt ja kaunilt mängima, et rõõmus Apollo pakkus, et jätab talle varastatud lehmad lüüra vastu. Hermes nõustus ja Apollon andis talle rõõmust kuldpulga ja lisaks veel head nõu: minge Parnassosse, kohalike preestrinnade juurde, et nad õpetaksid talle ennustamiskunsti. Seda nõuannet järgides koolitati Hermes oma tulevaste ülesannete jaoks Olympusel täielikult välja.

Hermes aga ei jõudnud Olümposele kohe ja mitte ilma raskusteta. Tema ema, kes oli madala auastmega jumalanna, pidas Olümpia jumalate ühiskonda liiga rafineerituks ja eelistas jätta poja temaga maa peale. Hermes valvas Arkaadia karjaste karju ja et igav ei hakkaks, mõtles ta välja igasuguseid asju. Lüüra asemel, mille ta leiutas Hermes karjase piibu; tahtmata end vanamoodi tule süütamisega vaeva näha, leiutas ta terase. Hiljem mõtles ta välja ka numbrid, mõõdud ja tähestiku. Lõpuks maist elu hakkas Hermesest igav ja ta hakkas paluma oma emal Olümposele minna. Kui ema kahtles, kas jumalad võtavad ta oma seltskonda vastu, teatas Hermes, et sel juhul kogub ta kokku röövlijõugu ja saab nende juhiks. See vaidlus tundus Mayale väga veenev ja ta lasi oma pojal minna.

Vastupidiselt ootustele võtsid jumalad ta soojalt vastu, sest nad olid juba kuulnud paljudest tema trikkidest. Zeus usaldas Hermesele kohe vastutusrikka ametikoha: määras ta oma isiklikuks sõnumitoojaks. Tõsi, vikerkaarejumalanna Irida täitis samu funktsioone, kuid Hermes ületas teda kiiresti: kui Irida edastas ainult Zeusi korraldusi, siis Hermes täitis neid. Peagi laiendas ta oma klientuuri ja temast sai mitte ainult sõnumitooja, vaid ka teiste jumalate nõuandja. Kõige meelsamini töötas ta aga Zeusi heaks, kes usaldas talle eriti delikaatseid ja keerulisi asju. Hermes täitis kõik juhised edukalt ja õigeaegselt (vt näiteks artikleid "" ja "Io"). Hermes päästis Arese vasest tünnist, millesse Aloadid ta peitsid. Paljud kangelased olid Hermesele abi eest tänulikud, sealhulgas Perseus, Hercules, Orpheus, Odysseus. Zeusi käsul äratas ta ellu noore Pelopsi, kelle tappis tema isa Tantalus.

Nii nagu jumalad ja kangelased, aitas Hermes ka lihtsurelikke, kes tema poole pöördusid. Ta kaitses lihtsate karjuste karju, saatis rändureid, andis sportlastele jõudu ja väledust, jooksjatele jalgade kiirust, aitas kaupmeestel kasumit teenida - üldiselt võis temalt tuge saada iga hoolas töömees. Hermes ei keeldunud aitamast isegi pettureid ja vargaid, vaid ainult tingimusel, et nad tegutsevad targalt. Lollidel ja laiskadel polnud Hermeselt midagi oodata, nii et ainult nemad kaebasid tema peale.

Paljude ülesannete ja ülesannete tõttu ei jäänud Hermesel abiellumiseks piisavalt aega. See aga ei tähenda, et ta järeltulijaid maha ei jätnud. Kaunitar Polymela sünnitas talle poja Eudora, kes oli Trooja sõja üks juhte. Nümf Themis (või Carmenta) sünnitas oma poja Evanderi, Hermese ja jumalanna Aphrodite armastuse vili oli Hermaphrodite. Mõned autorid väidavad, et tema pojad olid Silenus, Satyr ja Pan. Tema ülejäänud poegadest on teada ka Daphnis. Odysseus ja Sisyphus pidasid Hermest oma esivanemaks.

Kreeklased kummardasid Hermest iidsetest aegadest peale; sellest annavad tunnistust vähemalt 13-14 sajandisse kuulunud lineaarse tähe "B" mälestusmärgid. eKr e. ja leitud Knossosest. Umbes 3. saj. eKr e. tema kultuse võtsid omaks roomlased ja samastati oma kaubandus- ja tulujumala Merkuuriga. Algselt oli ta jumal - karjade patroon ja vastavalt karjakasvatusest tuleneva rikkuse andja. Turumajanduse arenedes sai Hermesest kaubandusjumal ning kuna kaubandust seostatakse reisimisega, vahel ka pettusega, sai temast ühtaegu rändurite ja petturite jumal. Vargad austasid teda tema vargatalendi pärast, mis ilmnes kohe esimesel päeval pärast sündi (Hermes demonstreeris seda hiljem – näiteks varastas ta naljaga pooleks Zeusilt skeptri, Poseidonilt kolmhargi ja Areselt mõõga). Sõnumitoojad, heeroldid ja suursaadikud nägid Hermeses oma patrooni ja kaitsjat, aga ka imelikul kombel arstid, kuna ta teadis ravida ja teadis palju ravimtaimedest, ning sportlased, kellele see "kiire jumal" oli eeskujuks. osavus ja väledus.

Hermese funktsioonid ja seiklused on meile teada paljudest kirjandusmälestistest, alustades Iliasest ja Odüsseiast; talle on pühendatud ka pikim Homerose hümn. Ta oli Sophoklese koomilise näidendi "Verekoerad" keskne tegelane (umbes pool tekstist on säilinud). Kreeklased kujutasid Hermest ette kahes vormis: nagu iidne jumal pastorid, nägi ta välja nagu habemega vanamees, nagu jumalate käskjalg – sihvakas noormees, kelle säärtel ja kiivril olid sihvakaskepp ja tiivad. Hermese kujud paigutati eelkõige ristteele (bakterid on tetraeedrilised sambad, millel oli tema pea kujutis ja sildid, mis näitavad, kuhu tee viib), sageli kaunistasid need meditsiiniasutusi ja peaaegu alati spordirajatisi.

Tänapäeva iidsetest Hermese kujutistest on kahtlemata esikohal Praxitelese kuju "Hermes koos Dionysose beebiga" (umbes 340 eKr) marmorist originaal, mille avastasid 1877. aastal Olümpiast saksa arheoloogid. Säilinud on palju Rooma koopiaid Lysippose ja Praxitelese jüngrite kreekakeelsetest originaalidest. Paljudel vaasidel on Hermest kujutatud peamiselt surnute hingede juhina hauatagusele ellu.

Alates renessansist on Hermes olnud üks kõige sagedamini kujutatud iidseid jumalaid, mistõttu on peaaegu võimatu loetleda isegi tema parimaid kujusid; nimetame vaid mitme autori nimed: Sansovino, Giambologna, De Vries, J. B. Pigalle. Euroopa kunstnikest, kes Hermest kujutasid, olid Correggio, Tintoretto, Rubens jt.

Hermes oma atribuutikaga (eriti tiivuline müts) kaunistas eelmisel sajandil peaaegu iga panka, kindlustuskontorit, kaubanduskoda jne – kunsti meistriteostest pole vaja rääkidagi. Tal oli rohkem õnne luuletajate ja heliloojatega. Vrchlicki pühendas talle oma luuletused "Lendav Merkuur" (1899) ja "Hermes" (1891), Haydn - ühe tema sümfooniatest, Vranitzky - ooper. Iidsetest aegadest on Hermese nime kandnud Päikesele kõige lähemal asuv planeet (kasutatakse ladinakeelset vormi: Merkuur).

Fotol Hermes Birkini moekott

Vana-Kreeka religioonil on kaks peamist tunnust:

Polüteism (polüteism). Kogu hulgaga Kreeka jumalad Peamisi on 12. Tavaliste Kreeka jumalate panteon kujunes välja klassika ajastul.

Iga jumalus Kreeka panteonis täitis rangelt määratletud funktsioone:

  • Zeus - peajumal, taevavalitseja, äikest, kehastatud jõudu ja väge
  • Hera - Zeusi naine, abielujumalanna, perekonna patroness. Hera kujutis kasvas välja lehmajumalanna, Mükeene patrooni kujust
  • Poseidon on Zeusi vend. Poseidon oli iidne Pelaponnesose merejumal. Poseidoni kultusest, mis on haaranud endasse mitmed kohalikud kultused, sai merejumal ja hobuste patroon.
  • Athena on tarkuse, vaid sõja jumalanna. Ateena - iidne jumalus- linnade ja linnakindlustuste patroon. Tema teine ​​nimi - Pallas - on samuti epiteet, mis tähendab "oda loksutaja". Klassikalise mütoloogia järgi tegutseb Athena sõdalase jumalanna, teda kujutati täies turvises
  • Aphrodite - naiselikkuse idealiseeritud kehastus, merevahust sündinud armastuse ja ilu jumalanna
  • Ares – sõjajumal
  • Artemis on kreeklaste üks auväärsemaid jumalusi. Tavaliselt arvatakse, et Artemise kultus sai alguse Väike-Aasiast, kus teda peeti viljakuse patrooniks. Klassikalises mütoloogias esineb Artemis neitsijumalanna-jahimehena, tavaliselt koos oma kaaslase – metskitsega.
  • · Apollonit Pelaponesse’is peeti karjasejumalaks. Teeba ümbruses austati Apollo Ismeniust: see epiteet on kohaliku jõe nimi, mida elanikud kunagi jumaldasid. Apollost sai hiljem üks Kreeka populaarsemaid jumalaid. Teda peetakse rahvusliku vaimu kehastuseks. Apollo põhifunktsioonid: tuleviku ennustamine, teaduste ja kunstide eestkoste, tervendamine, puhastamine kõigest mustusest, valguse jumalus, õige, korrastatud maailmakord
  • Hermes - kõneoskuse, kaubanduse ja varguse jumal, jumalate sõnumitooja, surnute hingede juht Hadese kuningriiki - allmaailma jumal
  • Hephaestus - tulejumal, käsitööliste ja eriti seppade patroon
  • Demeter - viljakuse jumalanna, põllumajanduse patroness
  • Hestia - koldejumalanna

Vana-Kreeka jumalad elasid lumisel Olümpose mäel. Lisaks jumalatele eksisteeris kangelaste kultus – jumalate ja surelike abielust sündinud pooljumalused. Hermes, Theseus, Jason, Orpheus on paljude Vana-Kreeka luuletuste ja müütide kangelased.

Vana-Kreeka religiooni teine ​​tunnus on antropomorfism – jumalate inimsarnasus.

Vanad kreeklased mõistsid jumalust kui Absoluuti. Kosmos on absoluutne jumalus ja iidsed jumalad on need ideed, mis kehastuvad kosmoses, need on seda reguleerivad loodusseadused. Seetõttu peegelduvad jumalates kõik looduse ja inimelu voorused ja puudused. Vana-Kreeka jumalad on inimese välimusega, nad on temaga sarnased mitte ainult väliselt, vaid ka käitumiselt: neil on naised ja mehed, nad sõlmivad inimestega sarnaseid suhteid, saavad lapsi, armuvad, on armukadedad, maksavad kätte. , st neil on samad plussid ja miinused nagu surelikel Võib öelda, et jumalad on absolutiseeritud inimesed. See omadus mõjutas kogu Vana-Kreeka tsivilisatsiooni iseloomu, määras kindlaks selle peamise tunnuse - humanismi.

Jumalate antropomorfne olemus viitab loomulikult sellele, et nende poolehoidu on võimalik saavutada materiaalsete vahenditega - kingitustega (sealhulgas inimohvrid ja muud ohvrid), veenmisega (st pöörduge nende poole palvega, millel võib muu hulgas olla ka iseloom). enesekiitus või isegi pettus ) või eritoimingud.

Antiikkultuur kasvab Vana-Kreeka religiooni panteismi alusel, mis tekib kosmose sensuaalse mõistmise tulemusena: ideaalsed jumalad on vaid üldistus vastavatest looduse valdkondadest, nii ratsionaalsest kui ka ebamõistlikust. See on saatus, mis on realiseeritud kui vajadus ja sellest on võimatu minna. Sellest võime järeldada, et antiikkultuur areneb fatalismi märgi all, millest muistne inimene saab kerge vaevaga üle, võideldes saatusega nagu kangelane. See on elu mõte.

Seetõttu on kangelasekultus eriti omane Vana-Kreeka kultuurile. Antiikajal on fantastiline fatalismi ja kangelaslikkuse süntees, mis tuleneb erilisest vabaduse mõistmisest. Tegevusvabadus sünnitab kangelaslikkust. Panteism ja kangelastekultus on enim väljendunud Vana-Kreeka mütoloogias.

Kosmogoonilised teemad rahvausundis ei võtnud esikohale. Loojajumala idee selles religioonis puudus. Hesiodose järgi sündisid Kaosest Maa, Pimedus, Öö ja seejärel Valgus, Eeter, Päev, Taevas, Meri ja teised suured loodusjõud. Taevast ja maast sündis vanem jumalate põlvkond ning neist juba Zeus ja teised olümpiajumalad.

Kui leiate vea, valige tekstiosa ja vajutage Ctrl+Enter.